6月的最后一周,2019青島國(guó)際VR影像周暨砂之盒沉浸影像展(SIF 2019)在美麗的青島盛大舉行?;顒?dòng)期間,除了欣賞青島美麗的風(fēng)景,我們還邂逅了很多同樣美麗的VR影像作品。在這些作品之中,有一部來(lái)自中國(guó)團(tuán)隊(duì)的VR動(dòng)畫尤其讓我喜愛(ài),這就是由平塔工作室(Pinta Studios)制作的《Ello》。
談到平塔工作室,相信熟悉VR內(nèi)容的朋友都會(huì)知道這個(gè)名字。她成立于2016年春天,是國(guó)內(nèi)為數(shù)不多的致力于高品質(zhì)VR影視動(dòng)畫制作的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)。迄今為止,平塔工作室已經(jīng)推出了三部VR動(dòng)畫——《拾夢(mèng)老人》、《烈山氏》和《Ello》,其中最新作《Ello》還包括VR及AR兩個(gè)版本。在體驗(yàn)完《Ello》的第二天,我采訪到了平塔工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人米粒,彼時(shí)他正在參加SIF實(shí)景娛樂(lè)峰會(huì)的多人對(duì)談環(huán)節(jié)。與米粒一起接受我們采訪的還有《Ello》的導(dǎo)演蘇昊丹,通過(guò)與他們的交流,我聽(tīng)到了不少《Ello》背后有趣的故事,同時(shí)也對(duì)平塔工作室的近況有了更多了解。
《Ello》:一個(gè)打動(dòng)人心的小故事
由于與平塔結(jié)識(shí)的時(shí)間較早,因此我對(duì)于《拾夢(mèng)老人》和《烈山氏》這兩部作品都體驗(yàn)過(guò)數(shù)次。在我的印象中,平塔的作品都會(huì)帶給我一種很純粹的感覺(jué),她們并不會(huì)摻雜過(guò)多的主題,而是會(huì)圍繞一個(gè)主題,以一種或文藝或幽默的方式展開(kāi),每次當(dāng)我體驗(yàn)結(jié)束、看到演職人員信息的時(shí)候,都會(huì)有一種意猶未盡之感。我想,這或許就是好作品的一種特質(zhì):在最美妙的一刻結(jié)束,讓你帶著一絲遺憾離開(kāi),而不是把你喂得太飽或拖入垃圾時(shí)間。
此次在體驗(yàn)《Ello》的過(guò)程中,我再一次感受到了平塔那種“熟悉的味道”。這是一個(gè)關(guān)于孤獨(dú)的故事,一名叫做“Ello”的小外星人住在一顆小小星球上,每一天,他都在等待著獲得一份真摯的友情……(為防劇透不作展開(kāi))這部作品對(duì)我而言實(shí)在是充滿了驚喜:首先,主角Ello的形象很可愛(ài),讓人特別憐愛(ài);其次,浩瀚的星空無(wú)疑是展示“孤獨(dú)”主題的絕佳場(chǎng)景;最后,作品中的一些交互設(shè)計(jì)以及劇情反轉(zhuǎn),讓我獲得了久違的“笑中帶淚”的情感體驗(yàn)。
關(guān)于交互,米粒告訴我們,《Ello》并不是一部只是觀看的VR動(dòng)畫,團(tuán)隊(duì)在其中設(shè)計(jì)了比較多的隱性交互,從而形成了一部具備主線劇情、同時(shí)包含簡(jiǎn)單多線敘事的VR影像作品。“我們?cè)诶锩婕尤肓寺曇簟㈩^部、手部等多種交互方式,同時(shí)這些交互又很隱秘。我們的制作團(tuán)隊(duì)更多是從電影行業(yè)過(guò)來(lái)的,從線性敘事的媒介轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的我們,更多希望的是觀眾在體驗(yàn)過(guò)程中盡量少的被打斷,所以我們?nèi)绻黾咏换ピ匾彩欠浅k[秘的。大部分觀眾在體驗(yàn)我們的作品時(shí)很少會(huì)跟丟劇情,我們會(huì)根據(jù)這些隱秘的交互保證觀眾的體驗(yàn)流暢性。”
在《Ello》的故事中,有一個(gè)片段是會(huì)出現(xiàn)觀眾向著主線劇情之外的方向觀看的情況,當(dāng)觀眾從另外的方向回到主角Ello身上,團(tuán)隊(duì)特意做了一種“倒帶”的效果,以保證主線劇情的完整性。也就是說(shuō),當(dāng)觀眾朝另外的方向看了許久,回過(guò)頭來(lái)也不用擔(dān)心會(huì)錯(cuò)過(guò)發(fā)生在Ello身上的主線劇情。制作團(tuán)隊(duì)希望觀眾在不經(jīng)意之間觸發(fā)了某種交互,這將會(huì)成為體驗(yàn)的一部分,其結(jié)果就是不同的觀眾體驗(yàn)這部作品的時(shí)長(zhǎng)其實(shí)都略有不同。
在敘事方面,《Ello》采用了上帝視角,觀眾將在一個(gè)距離范圍內(nèi)觀察Ello所在的小星球上發(fā)生的故事。導(dǎo)演蘇昊丹表示,團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)一名可愛(ài)的小外星人,最大程度的利用觀眾的同情心,讓觀眾產(chǎn)生一種關(guān)心他、保護(hù)他的感覺(jué)。在我自己的體驗(yàn)過(guò)程中,當(dāng)故事結(jié)束,我不覺(jué)發(fā)現(xiàn)自己的眼角濕潤(rùn)了,而整個(gè)過(guò)程并沒(méi)有刻意煽情和強(qiáng)行催淚,對(duì)我而言,這是一種自然而然的過(guò)程。
遠(yuǎn)行:從VR動(dòng)畫的“小星球”到動(dòng)畫電影的“星辰大海”
除了作品本身,無(wú)論是在多人對(duì)談的環(huán)節(jié),還是在采訪的過(guò)程中,我們更多談及的都是VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)不能回避的一個(gè)問(wèn)題——變現(xiàn)。從2016年至今,我們看到,國(guó)內(nèi)從事VR內(nèi)容特別是ToC內(nèi)容制作的團(tuán)隊(duì)越來(lái)越少,這其中最大的一個(gè)原因或許就是VR內(nèi)容的變現(xiàn)存在很大的困難。
米粒告訴我們,其實(shí)從《拾夢(mèng)老人》開(kāi)始,團(tuán)隊(duì)就一直在尋找和嘗試各種變現(xiàn)和盈利的方式,比如在《拾夢(mèng)老人》中團(tuán)隊(duì)嘗試了商品及品牌植入,在IP合作中團(tuán)隊(duì)利用《烈山氏》的形象與一些商品進(jìn)行跨界營(yíng)銷,團(tuán)隊(duì)還推出過(guò)《拾夢(mèng)老人》的童話繪本、毛絨玩具等IP衍生商品。目前《拾夢(mèng)老人》和《烈山氏》也在一些線下VR影院提供觀看,只不過(guò)其票房收入與傳統(tǒng)電影院線還不能同日而語(yǔ)。
關(guān)于《Ello》,米粒表示,團(tuán)隊(duì)針對(duì)移動(dòng)端用戶推出了手機(jī)AR版本。未來(lái)蘋果及安卓用戶都可以在AppStore或其他商店中直接購(gòu)買下載《Ello》的AR版。“我們一開(kāi)始就針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行了考慮,當(dāng)觀眾利用手機(jī)作為取景器觀看這個(gè)故事時(shí),Ello的小星球就會(huì)出現(xiàn)在面前,觀眾可以圍繞這個(gè)星球去體驗(yàn)這個(gè)故事,幾個(gè)朋友還可以一起去看,朋友之間分享的概率非常大。”
不得不說(shuō),用手機(jī)AR的方式觀看沉浸式體驗(yàn)內(nèi)容,確實(shí)是一個(gè)好想法,特別是在平塔的制作團(tuán)隊(duì)從一開(kāi)始就針對(duì)這種方式進(jìn)行了策劃與準(zhǔn)備的情況下。一個(gè)很簡(jiǎn)答的例子就是,如果用手機(jī)去看一顆小星球,那么全部?jī)?nèi)容都可以充分呈現(xiàn)出來(lái),而如果用手機(jī)去看類似于《烈山氏》這樣的森林場(chǎng)景,限于手機(jī)的FOV,觀眾就很難獲得一個(gè)完整的沉浸式體驗(yàn)。此外,平塔的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也充分利用了目前蘋果AppStore在AR內(nèi)容品類中尚未包含AR動(dòng)畫的機(jī)遇,相信《Ello》AR版上線之后極有可能獲得蘋果AppStore的官方推薦,進(jìn)而帶來(lái)更多的關(guān)注與銷量。從這幾個(gè)角度而言,平塔的此番嘗試對(duì)于行業(yè)內(nèi)廣大的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)都具有一定的參考意義。
在交流的最后,我們也興奮的獲知,基于《烈山氏》IP的平塔首部動(dòng)畫電影《烈山氏:降世神農(nóng)》已于今年開(kāi)始創(chuàng)作。我相信,對(duì)于平塔而言,這將是一次從VR動(dòng)畫的“小星球”到動(dòng)畫電影的“星辰大海”的遠(yuǎn)行。在本文的最后,我首先預(yù)?!禘llo》能夠登陸更多的VR/AR平臺(tái),讓更多的消費(fèi)者能夠欣賞到這個(gè)打動(dòng)人心的小故事,同時(shí)我也預(yù)?!读疑绞希航凳郎褶r(nóng)》大電影的制作一帆風(fēng)順,讓我們能夠早日領(lǐng)略到平塔在電影銀幕上帶給我們的驚喜與感動(dòng)。
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