最近中文字幕在线mv视频7,曰本女人与公拘交酡视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:21:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 打造全球領(lǐng)先的虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)設(shè)施:專訪魔琺科技創(chuàng)始人柴金祥 http://pinmang.cn/24188.html http://pinmang.cn/24188.html#respond Tue, 26 May 2020 00:00:40 +0000 http://pinmang.cn/2020/05/26/%e6%89%93%e9%80%a0%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a2%86%e5%85%88%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e6%95%b0%e5%ad%97%e4%ba%ba%e5%9f%ba%e7%a1%80%e8%ae%be%e6%96%bd%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e9%ad%94%e7%8f%90%e7%a7%91/
5月18日,我們迎來(lái)了一位全新的國(guó)人虛擬KOL“翎Ling”的正式出道。這位鐘靈毓秀的虛擬KOL由魔琺科技與次世文化共同打造,與目前眾多的二次元、日韓系虛擬偶像不同,Ling是一個(gè)“國(guó)風(fēng)女孩”,擁有極具東方特色的面孔,并致力于傳遞中國(guó)傳統(tǒng)文化及價(jià)值觀。而在此之前,由魔琺科技打造的虛擬偶像“靈狐姐”(知名手游《穿越火線》角色)與“齊麟Kylin”(二次元少女)就曾分別在各大直播平臺(tái)上與全國(guó)網(wǎng)友進(jìn)行互動(dòng)并大獲好評(píng)。在這些虛擬偶像、虛擬KOL背后的魔琺科技究竟是一家什么樣的公司,帶著這個(gè)問(wèn)題,近日我采訪了魔琺科技的創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授。
技術(shù)立身,打造虛擬世界的AI驅(qū)動(dòng)引擎
2006年,柴金祥在卡內(nèi)基梅隆大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院獲得人工智能與機(jī)器人專業(yè)博士。在此之后的十幾年間,他進(jìn)入美國(guó)工科名校TAMU(德克薩斯A&M大學(xué))任教,并成為該校計(jì)算機(jī)科學(xué)和工程系的終身教授及博導(dǎo)。2017年10月,柴金祥創(chuàng)建了魔琺(上海)信息科技有限公司,作為一家將全球計(jì)算機(jī)視覺(jué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新應(yīng)用的AI技術(shù)公司,魔琺科技致力于打造虛擬世界的AI驅(qū)動(dòng)引擎。2019年,魔琺科技獲得來(lái)自紅杉資本、晨興資本、頭頭是道等投資機(jī)構(gòu)的數(shù)億元A輪融資。
目前,魔琺科技的主營(yíng)業(yè)務(wù)主要包括三部分:虛擬世界內(nèi)容智能化制作(包括影視、游戲、廣告等動(dòng)畫長(zhǎng)內(nèi)容的制作)、虛擬IP打造和運(yùn)營(yíng)(包括高頻次的短視頻、虛擬直播、圖文、線下互動(dòng)等內(nèi)容的策劃、制作和運(yùn)營(yíng))以及多模態(tài)的全智能虛擬數(shù)字人服務(wù)。
魔琺科技的第一塊業(yè)務(wù)是為影視、游戲、廣告等長(zhǎng)內(nèi)容提供高效的虛擬內(nèi)容智能化制作。在這個(gè)領(lǐng)域,以往的內(nèi)容制作可謂一個(gè)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的過(guò)程:原畫師、動(dòng)畫師、綁定師等美術(shù)及技術(shù)人員進(jìn)行了大量的手工勞動(dòng),而最終產(chǎn)出的內(nèi)容在質(zhì)量與效率上均受到很大限制?,F(xiàn)在,借助魔琺科技的三維視覺(jué)感知與合成技術(shù),虛擬3D內(nèi)容的制作已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)捕捉真人演員動(dòng)作、表情等表演細(xì)節(jié),并通過(guò)虛擬拍攝技術(shù)高效生成和輸出相關(guān)動(dòng)畫內(nèi)容的工業(yè)化流程。
魔琺科技的第二塊業(yè)務(wù)為虛擬IP打造和運(yùn)營(yíng)?;谔摂M內(nèi)容高效、智能化的制作能力,魔琺科技可以實(shí)現(xiàn)虛擬IP的從0到1定制化打造,也可以將現(xiàn)有熱門IP進(jìn)行打造和運(yùn)營(yíng)。通過(guò)圖文、短視頻、直播等全新的高頻率、短內(nèi)容的形式,打通新的產(chǎn)業(yè)鏈條,賦能虛擬網(wǎng)紅、虛擬明星、虛擬脫口秀演員、虛擬主播等領(lǐng)域落地應(yīng)用。
而魔琺科技的第三塊業(yè)務(wù)則是提供與虛擬數(shù)字人相關(guān)的信息服務(wù),比如面向教育領(lǐng)域的虛擬老師、面向文旅領(lǐng)域的虛擬導(dǎo)游、面向營(yíng)銷領(lǐng)域的虛擬導(dǎo)購(gòu)等等。隨著5G、虛擬經(jīng)濟(jì)與VR/AR相關(guān)領(lǐng)域的高速發(fā)展,這類業(yè)務(wù)在未來(lái)將擁有巨大的市場(chǎng)潛力。而相對(duì)于前兩塊業(yè)務(wù),第三塊業(yè)務(wù)還有一個(gè)更加面向未來(lái)的分支:在VR/AR普及之后,為大眾消費(fèi)者在類似《頭號(hào)玩家》的虛擬世界中提供豐富的虛擬化身。
柴金祥表示,在以上三塊業(yè)務(wù)中,目前第一塊業(yè)務(wù)已經(jīng)有了非常多的成功的商業(yè)化、規(guī)模化落地案例,全部技術(shù)和流程都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了智能化打通;第二塊業(yè)務(wù)目前也已經(jīng)有了較多的案例應(yīng)用,在商業(yè)化變現(xiàn)上進(jìn)行了較多的嘗試和探索。“目前我們正在進(jìn)行的主要是虛擬角色在娛樂(lè)行業(yè)的落地,我們自己稱之為虛擬角色的‘智能化’與‘工業(yè)化’。之前與虛擬世界內(nèi)容相關(guān)的影視、動(dòng)畫、游戲這樣的長(zhǎng)內(nèi)容的制作周期往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)年,同時(shí),在短視頻和直播這樣的高頻更新的短內(nèi)容中使用虛擬偶像、虛擬KOL對(duì)于傳統(tǒng)的CGI公司是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。而我們希望通過(guò)自己的技術(shù)及解決方案,賦能相關(guān)內(nèi)容的高效率、低成本、規(guī)?;谱鳎M(jìn)而重塑相關(guān)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈。”
虛擬IP打造:涵蓋內(nèi)容策劃、制作和運(yùn)營(yíng)的全面解決方案
在之前觀看靈狐姐與齊麟的直播過(guò)程中,我曾產(chǎn)生過(guò)如下幾點(diǎn)感受:首先,這兩位虛擬偶像的“顏值”都很高——美術(shù)設(shè)計(jì)與模型精度都很出色;其次,無(wú)論是御姐范的靈狐姐,還是有點(diǎn)天然呆的齊麟,她們的表情與動(dòng)作都可謂惟妙惟肖,在模型材質(zhì)之上仿佛都被賦予了靈魂;最后,她們與其他真人主播的交互基本不存在割裂感,而這種順暢感我之前只在一些成本高昂的商業(yè)大片中才看得到。
關(guān)于靈狐姐,柴金祥告訴我,這個(gè)虛擬偶像來(lái)自騰訊知名手游《穿越火線》中的同名角色,而之前的合作則屬于一種游戲IP在直播領(lǐng)域的“破圈”。在具體合作過(guò)程中,騰訊的工作人員主要負(fù)責(zé)前期策劃,比如為期1小時(shí)的直播包括哪些環(huán)節(jié)以及每個(gè)環(huán)節(jié)中角色需要哪些行為(聊天、抽獎(jiǎng)、與其他真人主播連線等),其余的內(nèi)容制作、現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)演、直播推流等工作全部由魔琺團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)。相對(duì)于靈狐姐,齊麟的形象則來(lái)自漫畫,其漫畫作者在前期給了魔琺團(tuán)隊(duì)一些關(guān)于形象、聲音、人設(shè)等方面的建議,而其余部分也全部是由魔琺團(tuán)隊(duì)完成的。
由此,我們自然聊到了魔琺科技的核心優(yōu)勢(shì)。在柴金祥看來(lái),全方位的AI感知與合成技術(shù),是打造虛擬數(shù)字人的必備條件,憑借其多年在人工智能、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域的學(xué)術(shù)造詣以及技術(shù)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)創(chuàng)新,魔琺科技推出的全棧式端到端AI表演動(dòng)畫解決方案在全球范圍內(nèi)都具有一定的技術(shù)領(lǐng)先性。同時(shí),其涵蓋內(nèi)容策劃、制作和運(yùn)營(yíng)的虛擬IP打造全面解決方案在國(guó)內(nèi)也很少找到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。技術(shù)優(yōu)勢(shì)+服務(wù)到位,就是眾多大廠選擇與魔琺科技進(jìn)行合作的主要原因。
提供三維虛擬內(nèi)容制作及虛擬數(shù)字人智能交互的基礎(chǔ)設(shè)施
目前魔琺科技的業(yè)務(wù)正在從動(dòng)畫番劇切入,并拓展至泛媒體內(nèi)容領(lǐng)域,而5月18日出道的虛擬KOL“翎Ling”則是其最新成果。柴金祥表示,與之前靈狐姐與齊麟這種從游戲、動(dòng)漫而來(lái)的虛擬偶像的“破圈”不同,魔琺團(tuán)隊(duì)從0到1打造的Ling則采取寫實(shí)風(fēng)格,其目的就是成為媲美真人網(wǎng)紅的虛擬KOL。“Ling是一個(gè)將時(shí)尚與國(guó)風(fēng)相結(jié)合的虛擬KOL,她其實(shí)就像李佳琪、張大奕一樣,擁有自己的人設(shè),也將產(chǎn)出各種有價(jià)值的內(nèi)容。如果我們將這條路線打通,之后我們就可以打造各種垂直品類的KOL,比如虛擬的媒體人或者教你吃喝玩樂(lè)的虛擬達(dá)人。當(dāng)然,我們也會(huì)采取差異化,相對(duì)國(guó)外一些虛擬KOL主要是通過(guò)圖文來(lái)展示自己,我們的虛擬KOL可以結(jié)合我們的領(lǐng)先技術(shù)產(chǎn)出短視頻和直播內(nèi)容。”
對(duì)于虛擬偶像、虛擬KOL在短視頻和直播等短內(nèi)容領(lǐng)域的市場(chǎng)潛力,柴金祥認(rèn)為,以短視頻和直播為代表的短內(nèi)容目前已經(jīng)是萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng),同時(shí)這些短內(nèi)容正在與各行各業(yè)相結(jié)合,比如最近央視主持人和一些商界領(lǐng)袖都參與了直播帶貨。在這種形勢(shì)下,作為現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,虛擬世界和虛擬數(shù)字人也將在未來(lái)應(yīng)用到各種垂直領(lǐng)域之中。與此同時(shí),虛擬偶像、虛擬KOL就像迪士尼的明星一樣,不會(huì)受到時(shí)間和壽命的限制,人設(shè)也不會(huì)崩塌,相對(duì)于真人的明星擁有明顯的優(yōu)勢(shì)。再結(jié)合VR/AR時(shí)代的到來(lái),虛擬世界的內(nèi)容將成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心因素,而虛擬數(shù)字人將成為虛擬世界的核心資產(chǎn),其市場(chǎng)潛力自然不可限量。
最后,關(guān)于公司愿景,柴金祥表示,首先,伴隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,內(nèi)容也在持續(xù)升級(jí),互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的內(nèi)容以圖文(一維/二維)為主,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代以視頻(二維)為主,未來(lái)10年VR/AR時(shí)代下的三維虛擬內(nèi)容將成為常態(tài);其次,與之相對(duì)應(yīng),人們獲取內(nèi)容的方式也會(huì)進(jìn)一步升級(jí),互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代通過(guò)搜索引擎,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代通過(guò)app和算法推薦,而未來(lái)很可能就是與虛擬數(shù)字人進(jìn)行多模態(tài)互動(dòng)交互(比如銀行虛擬數(shù)字人與用戶溝通其理財(cái)情況)。從這兩個(gè)角度來(lái)說(shuō),無(wú)論是娛樂(lè)還是信息服務(wù),三維虛擬內(nèi)容和虛擬數(shù)字人都非常關(guān)鍵,而魔琺科技的愿景就是從技術(shù)切入,為三維虛擬內(nèi)容制作和虛擬數(shù)字人智能交互提供基礎(chǔ)設(shè)施。“我們希望成為一個(gè)提供‘輪子’的平臺(tái),讓各個(gè)垂直領(lǐng)域的人直接使用我們的基礎(chǔ)設(shè)施(而不是反復(fù)造輪子),高質(zhì)量、高效率的打造虛擬內(nèi)容,讓各個(gè)垂直領(lǐng)域的虛擬數(shù)字人為人們提供高質(zhì)量、高效率的實(shí)時(shí)互動(dòng)服務(wù)。”
如果說(shuō)在靈狐姐、齊麟以及Ling身上,我看到了三維虛擬內(nèi)容和虛擬數(shù)字人在娛樂(lè)乃至更多領(lǐng)域的廣闊市場(chǎng)空間,那么與柴金祥教授的此番交流,則更讓我感受到了未來(lái)虛實(shí)結(jié)合的美麗世界。作為一名XR行業(yè)的老媒體人,我非常清楚高品質(zhì)內(nèi)容對(duì)于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要性,而作為一個(gè)科技愛(ài)好者,我更加期待以虛擬偶像、虛擬KOL為代表的虛擬內(nèi)容與虛擬數(shù)字人能在更大的深度與廣度上改變我們的工作和生活。毫無(wú)疑問(wèn),在這條賽道上,魔琺科技已經(jīng)建立了不錯(cuò)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),而這家年輕的科技公司在未來(lái)又會(huì)為我們帶來(lái)什么樣的驚喜,就讓我們拭目以待吧。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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《Ajax》入選翠貝卡電影節(jié)背后的故事:專訪VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝 http://pinmang.cn/23965.html http://pinmang.cn/23965.html#respond Sun, 19 Apr 2020 23:19:54 +0000 http://pinmang.cn/2020/04/19/%e3%80%8aajax%e3%80%8b%e5%85%a5%e9%80%89%e7%bf%a0%e8%b4%9d%e5%8d%a1%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%e8%83%8c%e5%90%8e%e7%9a%84%e6%95%85%e4%ba%8b%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfveer%e8%81%94%e5%90%88%e5%88%9b/
就在上周,由VeeR Studio出品、美國(guó)動(dòng)畫導(dǎo)演Ethan Shaftel指導(dǎo)的原創(chuàng)VR動(dòng)畫作品《Ajax All Powerful》入圍了2020翠貝卡國(guó)際電影節(jié)的Virtual Arcade單元。看到這則消息,我對(duì)于這部新作及其背后的VeeR Studio充滿了好奇,因?yàn)橐酝劦絍eeR,我們更多的印象還是在其VR視頻內(nèi)容平臺(tái)的標(biāo)簽上。而究竟這樣一部作品是如何產(chǎn)生的,VeeR Studio又在其中扮演了什么樣的角色,帶著這些問(wèn)題,近日我采訪了VeeR的聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝。
VeeR Studio與新作《Ajax All Powerful》
首先,婧姝告訴我,VeeR Studio是VeeR在去年成立的全新部門,而其成立的契機(jī)主要包含兩個(gè)方面。一方面,VeeR在去年開(kāi)始布局線下業(yè)務(wù),隨著相關(guān)的商業(yè)模式已經(jīng)梳理清晰,VeeR希望能夠?yàn)槠渚€下業(yè)務(wù)提供更多高品質(zhì)VR影視及動(dòng)畫內(nèi)容;另一方面,目前市面上優(yōu)質(zhì)VR影視及動(dòng)畫相對(duì)較少,一些創(chuàng)作者懷揣不錯(cuò)的劇本或項(xiàng)目,但苦于資金缺乏而無(wú)法開(kāi)始制作。面對(duì)這些情況,旨在挖掘及創(chuàng)作更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容并實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)的VeeR Studio及其旗下的VeeR沉浸影像創(chuàng)作基金應(yīng)運(yùn)而生。“我們?nèi)ツ暄?qǐng)平臺(tái)上的創(chuàng)作者給我們提案并孵化了3個(gè)項(xiàng)目,其中之一就是《Ajax All Powerful》。目前我們會(huì)為孵化的內(nèi)容提供一些資金和制片的支持,同時(shí)我們自己的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)也會(huì)拍攝一些原創(chuàng)視頻內(nèi)容。我們希望能推動(dòng)一些劇情類VR敘事內(nèi)容的產(chǎn)出,同時(shí)與我們自己線上、線下的發(fā)行業(yè)務(wù)緊密結(jié)合,讓每部?jī)?nèi)容從最初孵化到最終發(fā)行的過(guò)程更加順暢與快捷。”
作為VeeR Studio首批孵化的三部作品之一,《Ajax All Powerful》成功入圍翠貝卡電影節(jié)著實(shí)稱得上是一個(gè)開(kāi)門紅。這部作品是XR領(lǐng)域的著名動(dòng)畫導(dǎo)演Ethan Shaftel執(zhí)導(dǎo)的第三部原創(chuàng)VR動(dòng)畫,同時(shí)也是VR影視題材中并不常見(jiàn)的一部喜劇動(dòng)畫。作品由好萊塢劇作團(tuán)隊(duì)以古代神話中的“神燈精靈”為靈感,講述了一個(gè)“拯救與被拯救”的故事。婧姝表示:“Ethan比較擅長(zhǎng)制作喜劇,同時(shí)他有一套獨(dú)特的敘事方式,能夠帶給觀眾不一樣的觀影體驗(yàn),這些都是我們比較看重的。在這部作品誕生的過(guò)程中,制作主要是由Ethan的團(tuán)隊(duì)完成的,而我們則更多承擔(dān)制片人的角色,這也非常符合我們一直追求的藝術(shù)與商業(yè)相互平衡的原則。我們會(huì)把控項(xiàng)目的整體方向,給出關(guān)于市場(chǎng)和商業(yè)的建議,在制作過(guò)程中進(jìn)行反饋與修正,而藝術(shù)創(chuàng)作則主要由創(chuàng)作者來(lái)完成。”
關(guān)于這部作品的變現(xiàn),我了解到,《Ajax All Powerful》將推出一個(gè)6DoF交互版本和一個(gè)360°全景視頻版本,前者將主要用于在電影節(jié)等公開(kāi)活動(dòng)中提供展映,并通過(guò)展映獲得一些補(bǔ)充性收益,而后者則主要通過(guò)VeeR在線上、線下的平臺(tái)及渠道進(jìn)行發(fā)行,同時(shí)也會(huì)授權(quán)給國(guó)內(nèi)和海外的運(yùn)營(yíng)商,這部分收益將會(huì)成為作品的主要變現(xiàn)來(lái)源。
疫情之下的內(nèi)容變現(xiàn)之路
談到內(nèi)容變現(xiàn),我也很想了解VeeR在此次新冠病毒疫情期間所受影響如何。婧姝告訴我,VeeR從去年開(kāi)始推出的線下VR影院由于主要開(kāi)設(shè)在旅游景區(qū)和電影院附近,因此受到疫情影響較大,而今年VeeR與運(yùn)營(yíng)商在內(nèi)容授權(quán)方面的合作則取得了不錯(cuò)的進(jìn)展。在內(nèi)容創(chuàng)作方面,國(guó)內(nèi)外不少團(tuán)隊(duì)在疫情期間的拍攝工作被迫推遲,但前期的劇本創(chuàng)作以及后期的剪輯等工作則受疫情影響較輕,“所以現(xiàn)在是一個(gè)不錯(cuò)的在家寫劇本的時(shí)間。”
至于VeeR在今年的發(fā)展規(guī)劃,婧姝表示,盡管在一定程度上受到疫情影響,但公司發(fā)展的大方向變化不大。“今年我們要抓好‘兩頭’。一頭是上游的內(nèi)容,我們會(huì)繼續(xù)在全球范圍內(nèi)引入優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)我們也會(huì)加大VeeR Studio在內(nèi)容出品上的投入,而疫情則給了創(chuàng)作者前期創(chuàng)作的充裕時(shí)間。另一頭是下游的內(nèi)容發(fā)行及變現(xiàn),我們希望能夠做好內(nèi)容與觀眾的連接,除了我們自己的線上平臺(tái),我們會(huì)繼續(xù)與硬件廠商一起,通過(guò)他們的應(yīng)用商店來(lái)推廣新的視頻內(nèi)容,同時(shí)我們也在積極進(jìn)行與運(yùn)營(yíng)商的合作。大家可以看到,目前國(guó)內(nèi)外運(yùn)營(yíng)商對(duì)于內(nèi)容的需求和投入都是巨大的,同時(shí)不管是3G、4G還是5G時(shí)代,消費(fèi)者都需要不斷消費(fèi)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,而我們一方面會(huì)將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容授權(quán)給運(yùn)營(yíng)商,另一方面也在探索與運(yùn)營(yíng)商聯(lián)合開(kāi)發(fā)全新內(nèi)容的可能性。”
在婧姝看來(lái),運(yùn)營(yíng)商這樣的巨頭加入,對(duì)于尚處于初級(jí)階段的XR產(chǎn)業(yè)將發(fā)揮非常積極的推動(dòng)作用,而從技術(shù)角度來(lái)看,5G對(duì)于VR視頻內(nèi)容的體驗(yàn)提升效果也是巨大的。對(duì)于普通觀眾來(lái)說(shuō),4K分辨率的VR視頻可能只是最基礎(chǔ)的及格水平,而想要獲得不錯(cuò)的觀看體驗(yàn)至少需要8K。同時(shí),受限于以往的網(wǎng)速,觀眾想要流暢觀看一部4K或8K的VR視頻,必須提前下載,否則就會(huì)卡頓,而這種方式對(duì)于習(xí)慣了在線播放的普通消費(fèi)者而言體驗(yàn)實(shí)在不佳。得益于5G的高帶寬、低延時(shí)等優(yōu)勢(shì),觀眾可以隨時(shí)流暢的在線觀看8K VR視頻,“目前我們制作的VR視頻新作全部是8K、3D格式,相信在5G普及之后會(huì)給用戶帶來(lái)比較好的觀影體驗(yàn)。”
在與婧姝的交流中,我可以充分感受到,眼下雖然疫情依舊肆虐全球,但春天的溫度已經(jīng)讓我們看到了希望。在此我們首先祝愿VeeR Studio的新作《Ajax All Powerful》能夠在翠貝卡電影節(jié)乃至未來(lái)更多電影節(jié)上取得佳績(jī),同時(shí)我們也非常期待VeeR能借助5G的春風(fēng),幫助更多VR視頻創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與商業(yè)的雙豐收,并為中國(guó)乃至全球的消費(fèi)者展示真正屬于VR的美妙世界與絢麗畫卷。

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五周年之后的新征途:專訪0glasses創(chuàng)始人蘇波 http://pinmang.cn/23826.html http://pinmang.cn/23826.html#respond Sun, 29 Mar 2020 00:01:46 +0000 http://pinmang.cn/2020/03/29/%e4%ba%94%e5%91%a8%e5%b9%b4%e4%b9%8b%e5%90%8e%e7%9a%84%e6%96%b0%e5%be%81%e9%80%94%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf0glasses%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e8%8b%8f%e6%b3%a2/
就在上周,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的AR/MR硬件企業(yè)深圳增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(0glasses)迎來(lái)了自己的五周歲生日。對(duì)于一家XR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)公司而言,五周年可以算作是一個(gè)承上啟下的里程碑。在這個(gè)值得紀(jì)念的時(shí)間點(diǎn),我采訪了0glasses的創(chuàng)始人與CEO蘇波,而我們交流的內(nèi)容主要是圍繞0glasses在2020年的發(fā)展規(guī)劃而展開(kāi)的。
2020年發(fā)展戰(zhàn)略:軟硬并重、BC并行、交付擴(kuò)容、內(nèi)外兼顧
蘇波用十六個(gè)字概括了0glasses對(duì)于2020年的戰(zhàn)略規(guī)劃:”軟硬并重、BC并行、交付擴(kuò)容、內(nèi)外兼顧。”
0glasses消費(fèi)級(jí)MR眼鏡RealX
首先是軟硬并重,成立五年以來(lái),0glasses一直在智能眼鏡上不斷持續(xù)投入研發(fā),目前已經(jīng)發(fā)布了三代、共四款的智能眼鏡,在軟件方面也不斷進(jìn)行迭代,在軟件產(chǎn)品方面已經(jīng)擁有自主研發(fā)的遠(yuǎn)程專家指導(dǎo)系統(tǒng)、AR全終端工作輔助系統(tǒng)、AR非線性內(nèi)容制作平臺(tái)以及深度學(xué)習(xí)平臺(tái),并且已經(jīng)將這幾個(gè)原本各自獨(dú)立的系統(tǒng)平臺(tái)集成在一起,以更好滿足客戶需求。
關(guān)于BC并行,0glasses成立之始便專注于B端市場(chǎng)。在2019年隨著市場(chǎng)的成熟,0glasses發(fā)布了消費(fèi)級(jí)智能眼鏡RealX,開(kāi)始跨入C端市場(chǎng)。今年0glasses將開(kāi)始逐漸拉升C端業(yè)務(wù)的占比。
在交付擴(kuò)容部分,為滿足消費(fèi)者市場(chǎng)對(duì)智能眼鏡的需求,0glasses今年計(jì)劃投入建立自主生產(chǎn)線,提升硬件交付能力。在XR解決方案部分,公司今年將在南昌成立項(xiàng)目交付中心,以滿足不斷涌入的項(xiàng)目需求。
最后,內(nèi)外兼顧指的是除了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)外,0glasses也開(kāi)始進(jìn)入國(guó)際市場(chǎng),進(jìn)行軟硬件產(chǎn)品的銷售,主要面向個(gè)人開(kāi)發(fā)者、內(nèi)容及軟件開(kāi)發(fā)公司、區(qū)域渠道代理以及各國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商等對(duì)象,目前在日、韓、歐美都有合作伙伴。
在硬件產(chǎn)品方面,0glasses消費(fèi)級(jí)MR眼鏡RealX已在2019年第4季度開(kāi)始量產(chǎn)出貨,奠定了在C端市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。2020年,RealX的量產(chǎn)計(jì)劃為年產(chǎn)100K以上,公司目前每日最高產(chǎn)能可達(dá)400臺(tái)。面向C端市場(chǎng),0glasses在2020年將更多采取B2B2C業(yè)務(wù)模式。自RealX發(fā)布以來(lái),0glasses已經(jīng)與中國(guó)電信、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)聯(lián)通達(dá)成合作,預(yù)計(jì)在后續(xù)的時(shí)間里將進(jìn)入各家運(yùn)營(yíng)商的營(yíng)業(yè)廳,切入千億級(jí)體量C端市場(chǎng)。同時(shí),0glasses在B端市場(chǎng)經(jīng)過(guò)數(shù)年累積,已經(jīng)沉淀了自主的MR核心硬件與軟件產(chǎn)品,在能源、汽車、能源(電力、石油、煤炭)、制造(高端制造、傳統(tǒng)制造)、航空航天、軍事等行業(yè)深耕并且累積了一批燈塔客戶。今年0glasses預(yù)計(jì)會(huì)發(fā)布第四代眼鏡,其主打的還是分體機(jī)模式,針對(duì)C端及B端市場(chǎng)需求進(jìn)行規(guī)格上的區(qū)隔,在顯示、視場(chǎng)角、環(huán)境與空間感知以及交互能力上都將有所提升。
在軟件產(chǎn)品部分,0glasses在B端市場(chǎng)會(huì)推出企業(yè)AR服務(wù)云,提供遠(yuǎn)程專家指導(dǎo)、全終端工作輔助、非線性內(nèi)容制作以及深度學(xué)習(xí)的整合服務(wù),覆蓋企業(yè)不同應(yīng)用場(chǎng)景。在C端0glasses的智能眼鏡將會(huì)適配更多主流開(kāi)發(fā)平臺(tái),借此接入成熟且具規(guī)模的開(kāi)發(fā)者生態(tài)體系。目前除了提供開(kāi)發(fā)者套件外,0glasses也與國(guó)際主流第三方開(kāi)發(fā)工具Vuforia的提供方PTC達(dá)成合作,成為PTC在中國(guó)區(qū)的合作伙伴,共同服務(wù)國(guó)內(nèi)客戶。
整體而言,0glasses擁有豐富的硬件設(shè)計(jì)/生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)和良好的供應(yīng)鏈資源;擁有自主研發(fā)的XR基礎(chǔ)算法、軟件產(chǎn)品,確保軟硬同步發(fā)展,保證滿足客戶的需求以及良好的用戶體驗(yàn)。在新的一年,0glasses將繼續(xù)在B端市場(chǎng)借助5G的快速發(fā)展,在智能制造、智慧礦山、智慧能源、智慧醫(yī)療、智慧交通、智慧城市等領(lǐng)域深耕,主要解決數(shù)據(jù)可視化和人機(jī)協(xié)同的痛點(diǎn)問(wèn)題,同時(shí)0glasses將在消費(fèi)市場(chǎng)的智慧旅游、智慧教育、游戲娛樂(lè)等方面與5G進(jìn)行緊密融合,開(kāi)發(fā)更多的5G應(yīng)用終端及方案。
B端市場(chǎng):智能制造、智慧礦山、智能電網(wǎng)等領(lǐng)域大有作為
蘇波繼續(xù)分享了他對(duì)于2020年XR在B端及C端市場(chǎng)的發(fā)展前景。在B端市場(chǎng),由于國(guó)家把5G作為重點(diǎn)戰(zhàn)略推廣,所以在企業(yè)級(jí)應(yīng)用方面,今年在智能制造、智慧礦山、智能電網(wǎng)、智慧農(nóng)業(yè)、智慧軍工和智慧醫(yī)療方面將會(huì)有很大作為。“首先,智能制造這幾年國(guó)家投入很大,工信部每年都有AR/VR專項(xiàng)資金。其次,智慧礦山概念已經(jīng)提出很久了,但是由于沒(méi)有相應(yīng)的通信系統(tǒng),所以一直沒(méi)有實(shí)現(xiàn),而5G的加持將會(huì)推動(dòng)相關(guān)項(xiàng)目的更快落地。再次,智慧電網(wǎng)除了常規(guī)意義的‘智慧’之外,最核心的人機(jī)協(xié)同工作是其重點(diǎn)發(fā)展方向,基于AR的智慧電網(wǎng)應(yīng)用迫在眉睫。最后,AR在智慧醫(yī)療的應(yīng)用主要是如何利用5G與AR指導(dǎo)訓(xùn)練從業(yè)人員提升技能以及對(duì)于數(shù)據(jù)的挖掘。”
0glasses企業(yè)級(jí)MR眼鏡Danny2
2019年下半年,0glasses推出了針對(duì)企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的智能眼鏡Danny2。作為跨平臺(tái)的企業(yè)級(jí)產(chǎn)品,今年Danny2將會(huì)成為0glasses在B端市場(chǎng)的主打產(chǎn)品,并替代之前的企業(yè)級(jí)產(chǎn)品。“我們考慮到客戶升級(jí)的方便性,現(xiàn)在客戶可以在Danny平臺(tái)上直接升級(jí)使用Danny2,而不用做過(guò)多修改。同時(shí),因?yàn)镈anny2的顯示分辨率要比Danny高,所以為了充分發(fā)揮Danny2的性能,客戶只需要在界面上進(jìn)行適度升級(jí)即可使用。”
C端市場(chǎng):影音內(nèi)容占比最高
在C端領(lǐng)域,蘇波認(rèn)為占比最高的是影音內(nèi)容的觀賞,包含電影、電視劇、短視頻等,其次是游戲類應(yīng)用,其中有一種形式是現(xiàn)有游戲加上簡(jiǎn)單的AR功能,另外,結(jié)合眼鏡6自由度、SLAM以及多模態(tài)交互的游戲類型會(huì)開(kāi)始增多,成為一種新的游戲形態(tài)。除此之外,文旅相關(guān)應(yīng)用(包含景區(qū)、博物館等實(shí)景娛樂(lè)中的應(yīng)用)與教育類應(yīng)用(包括展示型及互動(dòng)型課程內(nèi)容)也非常有前景。
0glasses消費(fèi)級(jí)MR眼鏡RealX
對(duì)于越來(lái)越火的5G,蘇波表示:“5G的創(chuàng)新在于其網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù),優(yōu)勢(shì)則在于其高帶寬和低時(shí)延。5G要發(fā)展,目前可以預(yù)見(jiàn)的應(yīng)用就是XR,其他傳統(tǒng)業(yè)務(wù)對(duì)5G的需求并不是剛性的。XR的發(fā)展必須要借助高帶寬和低時(shí)延,因此5G天然助力XR。在5G加持下,XR在B端的應(yīng)用將快速發(fā)展,尤其是在智能制造、智慧礦山、智慧能源、智慧醫(yī)療、智慧城市的應(yīng)用將會(huì)高速發(fā)展,在國(guó)家5G相關(guān)政策推動(dòng),XR將最終迎來(lái)發(fā)展的突破口。隨著5G與XR技術(shù)滲透到各級(jí)企事業(yè)單位的各項(xiàng)工作流程之中,5G時(shí)代下的XR必然是一個(gè)萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng)。”
通過(guò)此次交流,我對(duì)于0glasses在今年的戰(zhàn)略獲得了更多了解,同時(shí)也看到了XR技術(shù)及應(yīng)用在5G時(shí)代下的巨大潛力和美好未來(lái)。最后,我衷心祝福0glasses五周歲生日快樂(lè),并祝愿這家年輕的企業(yè)在今后的道路上再接再厲,與眾多合作伙伴一起,為中國(guó)XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出更多貢獻(xiàn)。

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2020虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨金V獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典 93913創(chuàng)始人陳科致辭全文 http://pinmang.cn/23353.html http://pinmang.cn/23353.html#respond Sun, 19 Jan 2020 03:00:46 +0000 http://pinmang.cn/2020/01/19/2020%e8%99%9a%e6%8b%9f%e4%b8%8e%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e5%b9%b4%e4%bc%9a%e6%9a%a8%e9%87%91v%e5%a5%96%e9%a2%81%e5%a5%96%e7%9b%9b%e5%85%b8-93913%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba/
2020年1月17日——北京·亞洲大酒店,2020虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨金V獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典隆重召開(kāi)。會(huì)上,93913創(chuàng)始人陳科發(fā)表了致辭,把握當(dāng)下,寄語(yǔ)未來(lái)。致辭全文如下:
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、女士們,先生們,各位親愛(ài)的同仁以及所有關(guān)注XR行業(yè)的朋友們下午好,很高興在2020年1月我們?cè)俣认嗑墼诒本?,相聚在虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會(huì)金V獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典,我是你們的老朋友陳科,非常歡迎大家的到來(lái)。
在過(guò)去的2019年,我們XR行業(yè)經(jīng)歷了高速的發(fā)展,是在座每一位同仁的堅(jiān)持與努力付出,讓我們?cè)诿恳粋€(gè)冬天都可以眺望美好的春天,經(jīng)過(guò)大家多年的共同的努力,我們看到了一個(gè)欣欣向榮、生機(jī)勃勃的XR行業(yè)正在逐漸壯大。
2019年對(duì)于我們的行業(yè)是碩果累累的一年,行業(yè)里許多優(yōu)秀的公司取得了令人矚目的成績(jī)。PC與移動(dòng)VR新品不斷,更輕量化眼鏡形態(tài)的XR硬件更是成為新的亮點(diǎn),多種交互技術(shù)以及豐富的行業(yè)應(yīng)用穩(wěn)步發(fā)展,5G正式商用的號(hào)角運(yùn)營(yíng)商的加入擴(kuò)展了XR的應(yīng)用場(chǎng)景,現(xiàn)象級(jí)內(nèi)容開(kāi)始出現(xiàn),消費(fèi)級(jí)的AR硬件初見(jiàn)端倪。2020作為新舊十年的連接點(diǎn),屬于XR行業(yè)的2019年完美的起到了承前啟后的作用。過(guò)去五年的厚積薄發(fā)為新的十年積蓄了足量的能量。
作為2020年代的開(kāi)局之年,已經(jīng)到來(lái)的今年毫無(wú)疑問(wèn)是非常值得期待的一年。如果說(shuō)我們很難想象未來(lái)十年的精彩,那么我們不妨穿越回到10年前,看看當(dāng)時(shí)的情況如何。2010年,全球首部4G手機(jī)面世,蘋果發(fā)布了iPhone4和iPad一代,當(dāng)時(shí)的人們,或許還沒(méi)有意識(shí)到新的技術(shù)革命即將到來(lái),而現(xiàn)在大家習(xí)以為常的微信、滴滴和移動(dòng)支付還未出現(xiàn),至于炙手可熱的抖音短視頻更是五六年之后才出現(xiàn)的事物。
我相信在已經(jīng)開(kāi)啟的2020年,我們將會(huì)有更多令人激動(dòng)的新事物出現(xiàn),并改變世界以及我們的工作和生活,就像過(guò)去的10年一樣。而其中最讓我們期待的或許就是5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用下的XR設(shè)備及其相關(guān)應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)將為企業(yè)客戶提供更經(jīng)濟(jì)、有效的虛擬仿真服務(wù),為大眾消費(fèi)者創(chuàng)造難以想象的精彩世界,無(wú)論是學(xué)習(xí)還是娛樂(lè),一切的體驗(yàn)都將不同。相信不久的將來(lái)增強(qiáng)及混合現(xiàn)實(shí)將會(huì)逐步替代現(xiàn)有的智能手機(jī),讓人們解放雙手,更高效的完成工作,更順暢的與人和世界萬(wàn)物鏈接互動(dòng)。
在這個(gè)新的、充滿驚喜的十年開(kāi)啟之際,我們與XR行業(yè)的諸位朋友在這里歡聚一堂,回顧我們過(guò)去一年取得的成績(jī),展望未來(lái)一年乃至十年的宏偉畫卷。我們希望2020虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會(huì)金V獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典成為今年一個(gè)美好的起點(diǎn),通過(guò)這場(chǎng)盛會(huì)為大家祝福,為行業(yè)擂鼓加油。
自從2015年創(chuàng)立至今,93913也迎來(lái)了自己的第五年。在這五年的時(shí)間里,我們一直堅(jiān)持努力為XR行業(yè)及其企業(yè)提供有價(jià)值的服務(wù),促進(jìn)行業(yè)的交流,與此同時(shí),我們也獲得了廣大行業(yè)同仁的支持與認(rèn)可。而在這新的十年,我們希望打造一個(gè)更好的平臺(tái)能夠更好的為行業(yè)為大家服務(wù),與所有的朋友攜手共進(jìn),一起迎接屬于XR行業(yè)的美好未來(lái)。
在此我祝愿現(xiàn)場(chǎng)的每一位朋友以及XR行業(yè)的同仁們,在2020年再接再厲,再創(chuàng)輝煌。今天也是農(nóng)歷小年,再次感謝大家的光臨和支持,我們一起過(guò)年,謝謝大家!

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聚焦B端市場(chǎng),年?duì)I收超4億:專訪影創(chuàng)科技創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)孫立 http://pinmang.cn/23223.html http://pinmang.cn/23223.html#respond Fri, 27 Dec 2019 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2019/12/27/%e8%81%9a%e7%84%a6b%e7%ab%af%e5%b8%82%e5%9c%ba%ef%bc%8c%e5%b9%b4%e8%90%a5%e6%94%b6%e8%b6%854%e4%ba%bf%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e5%bd%b1%e5%88%9b%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e5%85%bc/
2019年,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的XR硬件廠商影創(chuàng)科技交出了一份異常出色的成績(jī)單:其B端市場(chǎng)營(yíng)收超4億人民幣,并成為高通全球第一大MR客戶。在我看來(lái),這份成績(jī)單無(wú)論是對(duì)影創(chuàng)科技本身,還是對(duì)國(guó)內(nèi)XR行業(yè)來(lái)說(shuō),都絕對(duì)稱得上是一個(gè)振奮人心的好消息。在2019年即將結(jié)束、2020年代即將開(kāi)啟的時(shí)間點(diǎn),我采訪了影創(chuàng)科技創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)孫立,而我們交流的話題主要是圍繞影創(chuàng)科技在2019年B端市場(chǎng)的具體收獲以及2020年的發(fā)展規(guī)劃而展開(kāi)的。
與中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館合作,全面拓展教育及文旅市場(chǎng)
就在此次采訪的這個(gè)月初,12月7日,中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館與影創(chuàng)科技正式簽署全面合作協(xié)議,雙方將在上海共建XR全球數(shù)字內(nèi)容中心。如此重量級(jí)的合作,自然引起了我足夠的興趣,因此我們交流的話題就正好從這次合作協(xié)議開(kāi)始。
孫立表示,對(duì)于影創(chuàng)科技而言,此次與中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館的合作主要包括兩個(gè)方面。首先,作為文化和旅游部的直屬單位,中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館在教育及文旅領(lǐng)域擁有豐富的資源,通過(guò)這次全面合作,影創(chuàng)科技的產(chǎn)品及服務(wù)將會(huì)用當(dāng)下最先進(jìn)的MR技術(shù),為中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館在全國(guó)數(shù)萬(wàn)所中小學(xué)的紅領(lǐng)巾圖書(shū)館提供賦能,讓千千萬(wàn)萬(wàn)的中小學(xué)生產(chǎn)生對(duì)知識(shí)與科學(xué)的濃厚興趣,同時(shí)在數(shù)量眾多的國(guó)家重點(diǎn)文旅項(xiàng)目之中,影創(chuàng)科技也將借助MR技術(shù)為廣大的中國(guó)乃至全球的游客及觀眾提供非凡的文旅體驗(yàn)。
其次,中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館擁有國(guó)內(nèi)最豐富的數(shù)字內(nèi)容,并與全國(guó)的圖書(shū)出版商擁有緊密的聯(lián)系,借助中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館的支持,影創(chuàng)科技將在XR教育等內(nèi)容領(lǐng)域更加有所作為。“通過(guò)與諸如人教版教材的出版商及編纂老師的直接溝通,我們可以實(shí)現(xiàn)對(duì)于XR教育內(nèi)容的全面豐富和品質(zhì)保證。”
此外,由中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館與影創(chuàng)科技合資共建的XR全球數(shù)字內(nèi)容中心,將會(huì)在未來(lái)聚焦于XR數(shù)字內(nèi)容的制作、整合與推廣。在此之前,影創(chuàng)科技更多的是聚焦于XR硬件的研發(fā),在內(nèi)容方面主要是與第三方廠商合作。此次與中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館的強(qiáng)強(qiáng)合作,毫無(wú)疑問(wèn)將會(huì)對(duì)影創(chuàng)科技未來(lái)XR數(shù)字內(nèi)容的品質(zhì)化與規(guī)?;瘞?lái)更多促進(jìn)與保障。
B端市場(chǎng)收獲顯著,其中大部分來(lái)自教育行業(yè)
談到今年的營(yíng)收,孫立告訴我,公司今年在教育市場(chǎng)取得了相當(dāng)不錯(cuò)的收獲。由此我自然想起,之前我正好觀摩了由影創(chuàng)科技與中國(guó)移動(dòng)共同舉辦的全國(guó)首場(chǎng)四地同步的中學(xué)物理公開(kāi)課。9月26日,北京第十八中學(xué)、成都教科院附中、上海格致中學(xué)以及青島萃英中學(xué)的同學(xué)們,基于影創(chuàng)科技打造的K12領(lǐng)域5G+MR全息課堂和中國(guó)移動(dòng)提供的5G CPE網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,在同一時(shí)間的不同地點(diǎn),借助MR眼鏡與MR數(shù)字3D模型,共同學(xué)習(xí)了原本抽象難懂的磁場(chǎng)、電磁等知識(shí)點(diǎn),除了四校名師的同步授課(四位老師輪流講解知識(shí)點(diǎn)),該課堂內(nèi)容還實(shí)時(shí)同步至四川甘孜州康定中學(xué)、四川阿壩州茂縣中學(xué)和四川涼山州冕寧中學(xué),成功實(shí)現(xiàn)了面向偏遠(yuǎn)地方的遠(yuǎn)程教學(xué)。其間最讓我感到驚喜之處,就在于授課的全程非常順暢,沒(méi)有因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題產(chǎn)生一刻停頓。
對(duì)于此次公開(kāi)課的“功臣”——影創(chuàng)科技自研的MR眼鏡Action One,孫立表示,這款產(chǎn)品自2018年5月推出之后經(jīng)歷了一年多的迭代,目前在市面上已擁有商用級(jí)別的穩(wěn)定性。“一項(xiàng)產(chǎn)品從概念一直到最后的商用,中間要經(jīng)過(guò)的路程很長(zhǎng),影創(chuàng)科技一直聚焦于技術(shù)研發(fā),因此這點(diǎn)也就成為了我們的一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)。”憑借出色的性能與穩(wěn)定性,Action One在其產(chǎn)品周期內(nèi)共銷售數(shù)萬(wàn)臺(tái),并廣泛應(yīng)用于全國(guó)的中小學(xué)及高校。“在我們的B端營(yíng)收中,其中大部分來(lái)自教育市場(chǎng),明年我們希望在教育市場(chǎng)能有更多的拓展。”
除了教育,2019年影創(chuàng)科技在醫(yī)療、工業(yè)、文旅等領(lǐng)域也有不錯(cuò)的進(jìn)展。其中在醫(yī)療領(lǐng)域Action One已經(jīng)落地?cái)?shù)家醫(yī)院,并參與手術(shù)近百場(chǎng);在工業(yè)領(lǐng)域Action One也正式進(jìn)入某些工廠的日常生產(chǎn)流程;在文旅領(lǐng)域影創(chuàng)科技與各地的一些景區(qū)、博物館等單位也建立了合作。
2020:JIMO的普及與更多新品
自2014年成立以來(lái),每年影創(chuàng)科技都保持了快速且穩(wěn)定的產(chǎn)品迭代速度。談到今年產(chǎn)品線方面的變化,孫立告訴我,目前公司的主打產(chǎn)品Action One受限于當(dāng)時(shí)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與性能配置,已經(jīng)難以滿足2020年之后行業(yè)客戶對(duì)于性能更強(qiáng)、使用更便捷的產(chǎn)品需求,而公司在2019年推出的MR新品即墨(JIMO)將在2020年逐步成為新的主力機(jī)型。
與Action One相對(duì)應(yīng),即墨(JIMO)同樣采用一體化設(shè)計(jì),但在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上更接近大眾用戶日常使用的普通眼鏡,通過(guò)搭載高通驍龍845芯片、提供55度FOV及1080p分辨率,再加上僅有120克的機(jī)身重量,即墨(JIMO)實(shí)現(xiàn)了“小身材”基礎(chǔ)上的強(qiáng)勁性能,而眼鏡式的產(chǎn)品設(shè)計(jì)也使得用戶使用更便捷、佩戴更舒適。不僅如此,即墨(JIMO)還配備了三顆攝像頭,能夠?qū)崿F(xiàn)完整的6DoF追蹤,其獨(dú)創(chuàng)的磁吸電池設(shè)計(jì)還解決了以往AR/MR設(shè)備的續(xù)航痛點(diǎn)(這點(diǎn)我非常喜歡)。在我眼中,即墨(JIMO)代表了中國(guó)乃至全球MR設(shè)備的領(lǐng)先水平,并將會(huì)在未來(lái)一段時(shí)間里引領(lǐng)全球AR/MR產(chǎn)品的設(shè)計(jì)潮流。
在產(chǎn)品分體化與一體化的問(wèn)題上,孫立認(rèn)為,MR一體機(jī)更適合B端場(chǎng)景,而相對(duì)而言,分體式MR產(chǎn)品會(huì)增加B端客戶的維護(hù)成本,其在C端因分體化而產(chǎn)生的價(jià)格優(yōu)勢(shì)在B端場(chǎng)景并不成立。作為當(dāng)前以B端業(yè)務(wù)為主的一家科技企業(yè),影創(chuàng)科技在近幾年內(nèi)會(huì)堅(jiān)持一體化的產(chǎn)品策略。不過(guò),近期影創(chuàng)科技也與中國(guó)移動(dòng)合作,推出了采用分體式設(shè)計(jì)的MR眼鏡即墨Air(JIMO Air),這可以說(shuō)是其在5G時(shí)代到來(lái)之際與運(yùn)營(yíng)商共同在C端市場(chǎng)進(jìn)行的一次嘗試。
關(guān)于明年公司產(chǎn)品線的變化,孫立向我分享了三個(gè)好消息:第一個(gè)消息就是即墨(JIMO)在經(jīng)過(guò)了2019年的多次優(yōu)化與迭代,在2020年會(huì)成為公司主力機(jī)型。第二個(gè)消息是影創(chuàng)科技會(huì)在原有Action One的基礎(chǔ)上進(jìn)行升級(jí),推出全新的對(duì)標(biāo)HoloLens 2的MR眼鏡。這款產(chǎn)品將搭載高通最新發(fā)布的驍龍XR2處理器,擁有強(qiáng)勁的性能,同時(shí)在交互上將采用影創(chuàng)科技自研多年的旗艦機(jī)級(jí)別手勢(shì)識(shí)別算法,將擁有媲美HoloLens 2的完整手勢(shì)交互功能。第三個(gè)消息則是影創(chuàng)科技計(jì)劃于2020年底發(fā)布一款同樣采用一體式設(shè)計(jì)的超輕薄MR眼鏡,并可能將于2021年CES上亮相。
愿景從未改變:成為下一個(gè)計(jì)算時(shí)代的蘋果/微軟
回顧即將過(guò)去的2019年,孫立對(duì)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)非常滿意,公司已經(jīng)超額數(shù)倍完成了年初銷售目標(biāo)。與此同時(shí),影創(chuàng)科技在與各級(jí)地方政府合作上也碩果累累,其中包括與山東青島即墨區(qū)政府聯(lián)合啟動(dòng)影創(chuàng)即墨項(xiàng)目、與江西省政府及高通在江西南昌成立聯(lián)合創(chuàng)新中心、與四川成都雙流區(qū)政府聯(lián)手打造影創(chuàng)西部研發(fā)總部項(xiàng)目等等。“整體來(lái)說(shuō),今年是超預(yù)期的一年,我們?cè)诋a(chǎn)品相關(guān)技術(shù)研發(fā)上花了非常多力氣,包括即墨(JIMO)在推出之后也經(jīng)歷了四五輪的技術(shù)迭代,這些技術(shù)成果應(yīng)該會(huì)在明年推向市場(chǎng)的產(chǎn)品上得以體現(xiàn)。”
在交流的尾聲,就像2016年我們初次交流那樣,我和孫立再次討論了影創(chuàng)科技的愿景。他對(duì)我說(shuō),幾年來(lái)公司愿景其實(shí)從未改變,那就是成為下一個(gè)計(jì)算時(shí)代的蘋果/微軟,只不過(guò)我們距離AR/MR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)爆發(fā)或許還需要幾年時(shí)間。他舉了一個(gè)蘋果的例子,蘋果在1980年代末推出Apple II電腦的時(shí)候,最初也主要針對(duì)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),但實(shí)際情況是當(dāng)時(shí)Apple II主要的銷量是集中在美國(guó)各地的高校,這依然屬于從B端向C端的過(guò)渡狀態(tài),而這點(diǎn)與現(xiàn)在的XR非常類似。“我們比較冷靜客觀的估計(jì)是,在2025年我們可以真正推出第一代消費(fèi)級(jí)體驗(yàn)比較良好的MR產(chǎn)品,而在此之前我們還有一些關(guān)鍵技術(shù)需要突破。”此外,鑒于外界傳聞蘋果預(yù)計(jì)在2023年推出自家的AR眼鏡,孫立表示,影創(chuàng)科技將在未來(lái)五年中,一方面繼續(xù)升級(jí)與迭代自身技術(shù),另一方面也會(huì)努力提升公司體量,以應(yīng)對(duì)未來(lái)與巨頭的競(jìng)爭(zhēng)。
在與孫立的交流中,我既感受到他對(duì)于當(dāng)前XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的理性思考與判斷,同時(shí)也能感受到他對(duì)于中國(guó)原創(chuàng)技術(shù)及應(yīng)用的自信與驕傲。這讓我自然聯(lián)想到我們現(xiàn)在正面臨空前的技術(shù)機(jī)遇期:從PC時(shí)代更多是跟隨,到智能手機(jī)時(shí)代的大有作為(國(guó)產(chǎn)手機(jī)崛起),未來(lái)我們極有可能在以XR、AI等技術(shù)為代表的第三計(jì)算時(shí)代扮演引領(lǐng)者的角色。這是屬于影創(chuàng)科技的機(jī)遇,同樣也是屬于中國(guó)所有XR行業(yè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的機(jī)遇。最后,在2020年到來(lái)之際,我衷心預(yù)祝影創(chuàng)科技在新的一年再創(chuàng)輝煌,為中國(guó)XR行業(yè)的發(fā)展做出更杰出的貢獻(xiàn)。

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從游戲到一切:專訪鏡匙網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人鄧超 http://pinmang.cn/22342.html http://pinmang.cn/22342.html#respond Tue, 27 Aug 2019 00:01:45 +0000 http://pinmang.cn/2019/08/27/%e4%bb%8e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%88%b0%e4%b8%80%e5%88%87%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e9%95%9c%e5%8c%99%e7%bd%91%e7%bb%9c%e8%81%94%e5%90%88%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e9%82%93%e8%b6%85/
前段時(shí)間,在結(jié)束了CJ期間的緊張忙碌之后,我采訪了鏡匙網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)合創(chuàng)始人鄧超。談到鏡匙網(wǎng)絡(luò),我在去年一篇專訪中就寫過(guò),這家來(lái)自上海的VR/AR內(nèi)容公司可謂既年輕又老道:年輕是指其主要成員基本上都是2015年畢業(yè),而老道則是因?yàn)檫@些成員從2014年在校期間就開(kāi)始了VR內(nèi)容制作之路。與這些朝氣蓬勃的年輕人相識(shí),還是在2017 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮上。時(shí)光荏苒,轉(zhuǎn)瞬已逝兩年,在這次交流中,我們聊到了鏡匙網(wǎng)絡(luò)在這兩年中的業(yè)務(wù)進(jìn)展,同時(shí)也展望了團(tuán)隊(duì)的未來(lái)。
從游戲到to B
2016年,鏡匙網(wǎng)絡(luò)在剛剛成立時(shí)的主要業(yè)務(wù)就是VR游戲研發(fā),其推出的幾款移動(dòng)VR游戲均獲得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī):免費(fèi)跑酷游戲《CubeRun》在Oculus移動(dòng)商店(當(dāng)時(shí)的Gear VR平臺(tái))獲得了40萬(wàn)下載量,而售價(jià)2.99美元的音樂(lè)游戲《Electro-Beats》也獲得了將近10萬(wàn)下載量。
隨著2016年之后VR概念遇冷,許多VR游戲制作團(tuán)隊(duì)都不得不開(kāi)始業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,而鏡匙網(wǎng)絡(luò)也不例外。在行業(yè)“最冷”的兩年中,這支年輕的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)通過(guò)不斷嘗試承接to B項(xiàng)目,一方面繼續(xù)積累了大量的VR/AR相關(guān)技術(shù)經(jīng)驗(yàn),另一方面也成功實(shí)現(xiàn)了自我造血??梢哉f(shuō),鏡匙網(wǎng)絡(luò)過(guò)去兩年的經(jīng)歷正好代表了VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)面臨的普遍現(xiàn)狀:消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的到來(lái)還需時(shí)日,而團(tuán)隊(duì)為了生存則必須去適應(yīng)及滿足市場(chǎng)的需求,以“to B”養(yǎng)“to C”幾乎就是唯一可行的道路。
好在機(jī)遇總是留給有準(zhǔn)備的人,特別是有準(zhǔn)備的年輕人。鄧超告訴我,團(tuán)隊(duì)基于UE4引擎在移動(dòng)端擁有很強(qiáng)的開(kāi)發(fā)能力和豐富的經(jīng)驗(yàn),而受惠于這一強(qiáng)項(xiàng),團(tuán)隊(duì)在幾年間一直有機(jī)會(huì)承接來(lái)自不同行業(yè)的商業(yè)項(xiàng)目。在這里我們不妨舉幾個(gè)例子,看看這支年輕的團(tuán)隊(duì)在VR/AR領(lǐng)域的哪些場(chǎng)景中發(fā)揮了自己獨(dú)特的價(jià)值。
YOGO機(jī)器人VR交互項(xiàng)目是團(tuán)隊(duì)為YOGO ROBOT(上海有個(gè)機(jī)器人有限公司)開(kāi)發(fā)的機(jī)器人VR交互體驗(yàn)內(nèi)容。這款VR內(nèi)容在硬件上采用HTC Vive,體驗(yàn)者戴上VR頭顯之后,將來(lái)到一個(gè)充滿未來(lái)科技風(fēng)的城市,與機(jī)器人進(jìn)行交互,觀看機(jī)械臂呈現(xiàn)其LOGO的炫酷體驗(yàn)。該項(xiàng)目主要用于展會(huì)期間的展覽展示。
美孚風(fēng)電服務(wù)VR視頻項(xiàng)目是團(tuán)隊(duì)與美孚潤(rùn)滑油合作制作的VR全景宣傳片。片中展示了風(fēng)機(jī)在雪山、海面、草原上運(yùn)轉(zhuǎn)的情形,同時(shí)真實(shí)還原了美孚風(fēng)電換油工程車的內(nèi)部構(gòu)造以及換油流程,方便客戶對(duì)于相關(guān)產(chǎn)品的特性產(chǎn)生最直觀的了解。該項(xiàng)目順利實(shí)施之后,客戶對(duì)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)非常滿意,并繼續(xù)與團(tuán)隊(duì)開(kāi)展了AR內(nèi)容相關(guān)的合作。
餐飲類APP“Let's Order!”是團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的一款A(yù)R西餐廳點(diǎn)單系統(tǒng)。在這款A(yù)R應(yīng)用中,團(tuán)隊(duì)利用蘋果ARKit以及傾斜建模技術(shù),真實(shí)還原了西餐廳的菜品,用戶可以通過(guò)手機(jī)瀏覽效果逼真的菜品圖像,從而真正滿足了以往很多顧客希望“菜單上的菜品與實(shí)際上菜后的菜品相一致”的訴求。
ARLens項(xiàng)目是團(tuán)隊(duì)為2019亞洲插畫年度大賞(上海長(zhǎng)寧虹橋藝術(shù)中心)制作的AR觀展APP。當(dāng)觀眾使用該APP掃描相應(yīng)的插畫作品時(shí),手機(jī)上會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的視頻內(nèi)容覆蓋到插畫作品上,以豐富觀眾的觀展體驗(yàn)。ARLens上線蘋果商店之后,在展會(huì)上獲得了觀眾的高度評(píng)價(jià)。
從“廣撒網(wǎng)”到聚焦
以上這些案例其實(shí)只是冰山一角,當(dāng)我和鄧超交流的時(shí)候,我自己也很驚訝于這支年輕的團(tuán)隊(duì)竟然在有限的時(shí)間里完成了數(shù)量如此之多且風(fēng)格迥異的項(xiàng)目。鄧超進(jìn)一步向我表示,在嘗試了多行業(yè)、多場(chǎng)景的多種項(xiàng)目之后,團(tuán)隊(duì)會(huì)在后面更加聚焦,而聚焦的方向同樣是源于團(tuán)隊(duì)之前承接的一個(gè)項(xiàng)目。
這個(gè)項(xiàng)目就是《天使樂(lè)園AR奇遇》這款移動(dòng)AR游戲。這款游戲是團(tuán)隊(duì)專為杭州HelloKitty樂(lè)園量身打造的一套將樂(lè)園實(shí)景與虛擬體驗(yàn)相結(jié)合的AR娛樂(lè)解決方案。來(lái)到杭州HelloKitty樂(lè)園的游客,可以通過(guò)在蘋果商店下載的這款游戲(目前只針對(duì)iOS系統(tǒng))玩到與樂(lè)園實(shí)景結(jié)合的多款A(yù)R小游戲,這些游戲包含了射擊、音樂(lè)、寵物、解謎等多種玩法,游客在樂(lè)園不同地點(diǎn)完成相應(yīng)任務(wù),還可以獲得積分和贏取道具?!短焓箻?lè)園AR奇遇》在上線之后得到了游客的一致好評(píng),這款游戲也成為了將AR技術(shù)與線下主題樂(lè)園實(shí)景結(jié)合的國(guó)內(nèi)首例。關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目的詳細(xì)情況請(qǐng)參考我之前的文章:http://pinmang.cn/news/vrcamenews/20190613/20998.html
源于這個(gè)項(xiàng)目的出色表現(xiàn),鄧超和團(tuán)隊(duì)其他同事看到了一片之前無(wú)人觸及的藍(lán)海:AR技術(shù)與樂(lè)園、文旅乃至所有線下商業(yè)業(yè)態(tài)的結(jié)合。鄧超表示,下一步團(tuán)隊(duì)將會(huì)重點(diǎn)拓展這方面的業(yè)務(wù),畢竟在這一領(lǐng)域擁有成功案例的團(tuán)隊(duì)實(shí)在屈指可數(shù),而全國(guó)的主題樂(lè)園、特色小鎮(zhèn)、旅游景區(qū)的數(shù)量實(shí)在是非常龐大,其市場(chǎng)前景極具想象力。“無(wú)論是室外還是室內(nèi)的環(huán)境,我們都可以通過(guò)AR導(dǎo)航、AR挖寶、AR廣告等手段帶給消費(fèi)者更多的互動(dòng)體驗(yàn)。AR導(dǎo)航的定位更精確,還可以讓用戶清晰的看到前進(jìn)的路線;AR挖寶提高了消費(fèi)者的樂(lè)趣,還可以跟一些線下業(yè)態(tài)進(jìn)行聯(lián)運(yùn),提供一些商品的介紹及銷售;AR廣告則可以用一些虛擬的吉祥物來(lái)提升樂(lè)園、小鎮(zhèn)或景區(qū)的品牌及IP價(jià)值。其實(shí)AR技術(shù)與線下業(yè)態(tài)的結(jié)合遠(yuǎn)不僅限于這些場(chǎng)景,而我們則希望聚焦在這個(gè)領(lǐng)域,為客戶及消費(fèi)者提供更加精彩的交互式體驗(yàn)。”
與此同時(shí),或許是源于團(tuán)隊(duì)從成立之日起就有著游戲開(kāi)發(fā)的基因,鄧超告訴我,團(tuán)隊(duì)在兼顧to B業(yè)務(wù)的同時(shí),依然會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)移動(dòng)VR游戲。“明年我們計(jì)劃上線一款基于6DoF VR一體機(jī)的游戲,經(jīng)過(guò)幾年的積累,我們已經(jīng)在移動(dòng)VR領(lǐng)域獲得了大量?jī)?yōu)化方面的經(jīng)驗(yàn),我們希望能將這個(gè)優(yōu)勢(shì)保持下去,而游戲開(kāi)發(fā)也是我們一直追求的事業(yè)。” 
這幾年對(duì)于我而言,只有經(jīng)過(guò)了CJ,我們才算是真正迎來(lái)了下半年。在2019年的上半年,我們很高興的看到,伴隨著一批新硬件上市,VR/AR的熱度開(kāi)始回升,而5G的春風(fēng)又使得VR/AR再次進(jìn)入了大眾消費(fèi)者的視野。在更多硬件不斷涌現(xiàn)的同時(shí),無(wú)論是to B還是to C市場(chǎng)都急需優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,屬于內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的春天再次到來(lái)了。在這新一輪的大潮之中,我相信像鏡匙網(wǎng)絡(luò)這樣的年輕團(tuán)隊(duì)一定會(huì)把握機(jī)遇,通過(guò)自己的創(chuàng)新與努力為我們帶來(lái)更多精品內(nèi)容,而我也希望鄧超和他的同事們能夠不負(fù)眾望,在未來(lái)為更多的樂(lè)園、景區(qū)等線下業(yè)態(tài)帶來(lái)精彩的AR體驗(yàn),同時(shí)也能早日產(chǎn)出真正讓中國(guó)乃至全球玩家都很喜愛(ài)的VR游戲產(chǎn)品。

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浮生一刻與夢(mèng)境世界:專訪Sandman工作室聯(lián)合創(chuàng)始人周旭東 http://pinmang.cn/22319.html http://pinmang.cn/22319.html#respond Thu, 22 Aug 2019 00:03:40 +0000 http://pinmang.cn/2019/08/22/%e6%b5%ae%e7%94%9f%e4%b8%80%e5%88%bb%e4%b8%8e%e6%a2%a6%e5%a2%83%e4%b8%96%e7%95%8c%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfsandman%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4%e8%81%94%e5%90%88%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e5%91%a8/
上個(gè)月底,我來(lái)到Sandman工作室,體驗(yàn)了我在SIF 2019(青島國(guó)際VR影像周暨砂之盒沉浸影像展)上期待已久的VR多人大空間體驗(yàn)內(nèi)容《浮生一刻(Mandala)》。這部作品由Sandman工作室與法國(guó)導(dǎo)演Thomas Villepoux聯(lián)合制作,并成為了SIF 2019展映環(huán)節(jié)最受關(guān)注的VR體驗(yàn)內(nèi)容之一。由于一票難求,所以在展映期間我并沒(méi)有成功預(yù)約到這部作品,所幸此番Sandman又給了我一次機(jī)會(huì)。開(kāi)心之余,我也采訪了《浮生一刻》的制片、Sandman工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人周旭東,通過(guò)他的介紹,我了解了這部神奇的作品背后的一些故事。
浮生一刻:緣起緣滅
作為一款裝置類的VR體驗(yàn)內(nèi)容,《浮生一刻》有著諸多的特別之處,比如多人大空間自由行走和一比一的全感體驗(yàn)(虛擬世界里的物品在現(xiàn)實(shí)中也能觸摸得到),而最為驚人的一點(diǎn)就是其在體驗(yàn)中加入了真人演員表演。當(dāng)我戴上頭顯,和另一名觀眾進(jìn)入一座寺廟之中,在這里我們看到了神秘的曼陀羅花,而后我們又遇到了一只貌似孫悟空的神猴(由真人演員扮演),一次有趣的心靈之旅就此開(kāi)始……(為防劇透,這里對(duì)劇情不作過(guò)多展開(kāi))體驗(yàn)之后,我內(nèi)心的感受非常震撼,其中一部分震撼是源于相關(guān)的多種技術(shù)綜合呈現(xiàn)出來(lái)的效果,而另一部分則是來(lái)自其劇情與體驗(yàn)設(shè)計(jì)上的巧思。
關(guān)于這部作品的緣起,旭東告訴我,早在2016年,他和Eddie(Sandman工作室創(chuàng)始人樓彥昕)就看到了一部名為《Alice》的VR體驗(yàn)作品,當(dāng)時(shí)這部作品就加入了真人表演的部分,只不過(guò)觀眾與演員還是一對(duì)一交流。2019年初,在與《Alice》的制片Thomas Villepoux的交流過(guò)程中,周旭東和Eddie產(chǎn)生了啟動(dòng)一個(gè)新項(xiàng)目的想法,而后經(jīng)過(guò)更加深入的討論,這個(gè)項(xiàng)目最終演化成為了我們今天看到的《浮生一刻》。
在這個(gè)中法合制的VR內(nèi)容項(xiàng)目中,Thomas更多負(fù)責(zé)的是劇本的部分,他利用經(jīng)典名著《西游記》的部分情節(jié)創(chuàng)作了作品的劇情,而Sandman之前的作品《自游》的編劇黃陽(yáng)負(fù)責(zé)劇本的中文化,周旭東帶領(lǐng)的技術(shù)團(tuán)隊(duì)則負(fù)責(zé)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的部分。“當(dāng)時(shí)距離SIF開(kāi)幕只有兩三個(gè)月,因此我們的開(kāi)發(fā)周期也就這些時(shí)間。你看到的這個(gè)版本糅合了多種技術(shù)方案,從VIVE Pro的無(wú)線方案到光學(xué)動(dòng)捕,從演員的全身動(dòng)捕到觀眾的空間定位,我們?cè)谟邢薜臅r(shí)間里先把全部功能都實(shí)現(xiàn)了,下一步我們才會(huì)有精力去思考如何簡(jiǎn)化技術(shù)和優(yōu)化效果。”
6月24日,SIF 2019正式在美麗的青島開(kāi)幕,而Sandman的技術(shù)團(tuán)隊(duì)也終于不辱使命,成功在展映期間提供了《浮生一刻》的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。盡管如此,旭東回憶起當(dāng)時(shí)的情形還是感覺(jué)捏一把汗。“在展映期間我們遇到了不少意外情況,比如在體驗(yàn)過(guò)程中有些觀眾的反應(yīng)會(huì)讓演員‘很難接’,這就導(dǎo)致演員的壓力比較大。同時(shí),現(xiàn)場(chǎng)的技術(shù)環(huán)境很復(fù)雜,這就導(dǎo)致一旦出現(xiàn)問(wèn)題,我們可能完全找不到解決方案,所以我們當(dāng)時(shí)就采取了非常大膽的應(yīng)對(duì)方式,我們會(huì)在每天發(fā)現(xiàn)問(wèn)題之后,連夜修改打包,以應(yīng)對(duì)臨時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。”所幸,現(xiàn)場(chǎng)的觀眾對(duì)于《浮生一刻》的反饋都很正面,很多人表示這種體驗(yàn)是他們之前從未經(jīng)歷過(guò)的,甚至一些人都沒(méi)意識(shí)到那只神猴是真人演員扮演的。在極其有限的時(shí)間里,Thomas與Sandman共同努力,交出了一份令人滿意的答卷。
下一步:打造屬于Sandman的世界
根據(jù)旭東的介紹,我了解到目前《浮生一刻》的翻臺(tái)時(shí)長(zhǎng)為30分鐘(包含準(zhǔn)備調(diào)試的時(shí)間),而具體的體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)則保持在20分鐘左右。在整場(chǎng)體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾的不同表現(xiàn)可能會(huì)造成體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)的差異,對(duì)此團(tuán)隊(duì)專門設(shè)計(jì)了一些容差的部分,而真人演員在其中扮演的是一個(gè)NPC的角色,他可以通過(guò)隨身攜帶的控制器來(lái)控制容差部分的進(jìn)程。這樣的設(shè)計(jì)就保證了即便不同的觀眾會(huì)在過(guò)程中產(chǎn)生不同的反應(yīng),體驗(yàn)的整體進(jìn)程依然可以得到有效控制。
因?yàn)橹暗拈_(kāi)發(fā)周期很短,所以在旭東看來(lái),目前的《浮生一刻》只是一個(gè)測(cè)試版,而之后團(tuán)隊(duì)會(huì)進(jìn)一步簡(jiǎn)化技術(shù)方案和實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定運(yùn)行。“之前我們采用了各種各樣的技術(shù)方案,其結(jié)果就是系統(tǒng)復(fù)雜度極高,一旦出現(xiàn)問(wèn)題之后很難排查。后面我們希望把技術(shù)環(huán)境簡(jiǎn)化到最低,不斷提升系統(tǒng)的穩(wěn)定性和降低環(huán)境搭建的成本,同時(shí)進(jìn)一步優(yōu)化我們的美術(shù)資產(chǎn)。我們認(rèn)為,只有能夠方便搭建和穩(wěn)定運(yùn)行的版本才稱得上是1.0版。”
在產(chǎn)品化方面,旭東表示:首先通過(guò)《浮生一刻》的制作,團(tuán)隊(duì)對(duì)于相關(guān)的技術(shù)研發(fā)流程、觀眾與演員的交互方式等方面積累了寶貴的經(jīng)驗(yàn),在相關(guān)領(lǐng)域探索的基本目的已經(jīng)達(dá)成;其次,團(tuán)隊(duì)后期會(huì)考慮將完善后的版本投放到諸如快閃店、巡展、舞臺(tái)劇等線下渠道,同時(shí)團(tuán)隊(duì)也計(jì)劃攜此作品參加今年10月舉辦的烏鎮(zhèn)戲劇節(jié);再次,團(tuán)隊(duì)會(huì)將之前積累的全部經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行總結(jié)和整理,然后分享給一些傳統(tǒng)行業(yè)(比如話劇或舞臺(tái)?。┑膹臉I(yè)者,大家共同研究未來(lái)的作品創(chuàng)作。“總之,我們希望這個(gè)項(xiàng)目可以起到一個(gè)拋磚引玉的作用,我們首先做了一些技術(shù)和設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)積累,然后我們可以讓更多人了解VR可以做什么樣的事情,接下來(lái)我們可以一起討論后面還可以做出什么樣的新東西。”
在交流的尾聲,我還詢問(wèn)了旭東有關(guān)Sandman工作室后續(xù)的發(fā)展計(jì)劃。他告訴我,團(tuán)隊(duì)將會(huì)基于之前創(chuàng)作過(guò)程中積累的經(jīng)驗(yàn),在下一階段開(kāi)發(fā)屬于Sandman自己的IP,并基于其IP開(kāi)發(fā)一系列內(nèi)容。“Sandman在西方世界的觀念中是一個(gè)類似于引夢(mèng)人的角色。我們希望創(chuàng)造一個(gè)屬于Sandman的世界觀,在這個(gè)夢(mèng)境的世界里,我們可以擺脫很多現(xiàn)實(shí)中的束縛和限制,創(chuàng)造很多有趣的故事和角色。我們開(kāi)發(fā)的內(nèi)容不限于VR、AR,還會(huì)包含漫畫、動(dòng)畫、游戲、真人動(dòng)捕等方面的體驗(yàn),而我們計(jì)劃初步展示自己IP的時(shí)間就是明年的SIF,屆時(shí)會(huì)有多項(xiàng)體驗(yàn)內(nèi)容提供給大家,你們可以期待一下。”
在與旭東的交流過(guò)程中,我可以深深的感受到Sandman一直通過(guò)實(shí)際行動(dòng)在傳達(dá)的兩個(gè)關(guān)鍵詞——探索與希望。在這支年輕的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)身上,在旭東和Eddie的眼神中,我經(jīng)常能看到的就是一種對(duì)未來(lái)的渴望以及對(duì)創(chuàng)作的執(zhí)著。在2019年的時(shí)間點(diǎn)上,VR與AR依然是非常新的技術(shù)與媒介手段,在全新的藍(lán)海中,我們期待看到更多令人興奮的偉大冒險(xiǎn)。在本文的最后,我非常期待在接下來(lái)的時(shí)間里看到Sandman為我們帶來(lái)更多充滿驚喜的作品,也希望Sandman能為我們創(chuàng)造一個(gè)無(wú)以倫比的夢(mèng)境世界,并給更多的中國(guó)內(nèi)容團(tuán)隊(duì)帶來(lái)寶貴的經(jīng)驗(yàn)與啟示。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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在后手機(jī)時(shí)代開(kāi)拓AR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng):專訪0glassesAR創(chuàng)始人蘇波 http://pinmang.cn/22276.html http://pinmang.cn/22276.html#respond Fri, 16 Aug 2019 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2019/08/16/%e5%9c%a8%e5%90%8e%e6%89%8b%e6%9c%ba%e6%97%b6%e4%bb%a3%e5%bc%80%e6%8b%93ar%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%ba%a7%e5%b8%82%e5%9c%ba%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf0glassesar%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e8%8b%8f/
0glassesAR 創(chuàng)始人兼CEO 蘇波
距離上一次采訪深圳增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(0glassesAR)的創(chuàng)始人蘇波,時(shí)間正好過(guò)去了一年半。彼時(shí)我去深圳出差,3月的深圳已經(jīng)春意盎然;此時(shí)蘇波來(lái)北京出差,立秋的北京則迎來(lái)了一年中最好的時(shí)節(jié)。每次與蘇總的暢談,對(duì)我而言都受益匪淺,而這回我們交流的主題,則是0glassesAR將于8月28日舉行的新品發(fā)布會(huì)及其即將發(fā)布的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡。
2020年,我們即將進(jìn)入后手機(jī)時(shí)代
0glasses消費(fèi)者版AR眼鏡RealX
最初聽(tīng)到0glassesAR即將發(fā)布消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的消息,我的感覺(jué)只能用“驚訝”來(lái)形容?;谝酝鶎?duì)于0glassesAR的認(rèn)知以及去年采訪的情況,在我的印象中,0glassesAR一直是一家專注于B端市場(chǎng)的AR硬件公司。因此,在這次交流中我首先提出的問(wèn)題就是:0glassesAR是如何決定從B端到C端的跨越。蘇波告訴我,團(tuán)隊(duì)決定開(kāi)展C端業(yè)務(wù),主要是基于以下三個(gè)方面的考慮。
首先,在2018年的一篇文章中,蘇波就分享了自己對(duì)于AR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的看法:2020年是一個(gè)分水嶺,我們即將進(jìn)入后手機(jī)時(shí)代。與此類似的例子就是2010年,當(dāng)時(shí)的PC如日中天,不過(guò)在達(dá)到頂峰之后,下滑就是不可避免的了。種種跡象表明,2020年智能手機(jī)的技術(shù)及應(yīng)用也將達(dá)到頂峰,與此同時(shí)很多問(wèn)題也愈發(fā)暴露出來(lái),其中最突出的問(wèn)題就是手機(jī)不斷增長(zhǎng)的算力與小屏幕之間的矛盾。“現(xiàn)在高通855芯片的算力已經(jīng)達(dá)到了某些筆記本電腦的水平,但是手機(jī)的屏幕最大只能做到7寸(再大就拿不住了),現(xiàn)有的屏幕發(fā)揮不出芯片的全部性能。針對(duì)這種情況,一些廠商推出了折疊屏手機(jī),而折疊屏只是一種過(guò)渡形態(tài),而且當(dāng)屏幕做大之后,相關(guān)的操作系統(tǒng)也需要重新設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)(最近蘋果就針對(duì)iPad開(kāi)發(fā)了iPadOS)。這樣演進(jìn)的最終結(jié)果就是AR眼鏡將逐漸成為第三代通用計(jì)算平臺(tái),它可以解決手機(jī)屏幕的瓶頸,讓消費(fèi)者獲得更好的體驗(yàn),同時(shí)它可以通過(guò)連接數(shù)據(jù)線的方式使用手機(jī)的算力,未來(lái)還可以使用云端的算力,從而使產(chǎn)品更輕便易用。”
其次是網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的發(fā)展。2019年,三大運(yùn)營(yíng)商及廣電都獲得了5G牌照,隨著5G的普及以及其特有的網(wǎng)絡(luò)切片、邊緣計(jì)算等技術(shù)優(yōu)勢(shì),未來(lái)理論上每一個(gè)移動(dòng)終端和應(yīng)用場(chǎng)景都將獲得充足的算力,這是5G時(shí)代的最大優(yōu)勢(shì)。AR/VR應(yīng)用對(duì)算力的要求都非常高,只有在5G環(huán)境下才可以發(fā)揮最大的效能。“這就好比一輛大馬力的跑車,在普通公路上也可以跑起來(lái),但是必須要在高速公路上才能真正發(fā)揮性能優(yōu)勢(shì),為消費(fèi)者提供極致體驗(yàn)。” 
第三則是0glassesAR基于自身商業(yè)模式的考慮。“你可以把我們看成是一個(gè)微縮版華為的商業(yè)模式:先把B端業(yè)務(wù)做扎實(shí),積累一定的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)經(jīng)驗(yàn),然后再拓展到消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)就水到渠成。當(dāng)我們回顧歷史,華為在2005年之前做好B端的電信業(yè)務(wù),之后跟三大運(yùn)營(yíng)商合作,針對(duì)C端的消費(fèi)者推出合約機(jī),而我們的商業(yè)模式也是遵循這樣的路線。我們發(fā)現(xiàn),每一代計(jì)算終端要走向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)都必須有通信運(yùn)營(yíng)商的支持,PC(互聯(lián)網(wǎng))與智能手機(jī)都是如此,現(xiàn)在AR眼鏡更是如此。因此,這次我們推出消費(fèi)級(jí)AR眼鏡也是與運(yùn)營(yíng)商深度綁定,這樣才能走好進(jìn)入C端市場(chǎng)的第一步。”
基于這樣的考慮,2018年初,0glassesAR正式立項(xiàng)消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的研發(fā),并在此之后進(jìn)行了詳細(xì)的產(chǎn)品選型和緊鑼密鼓的產(chǎn)品研發(fā),而其最終的成果就是即將在8月28日與我們見(jiàn)面的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡。
消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的4項(xiàng)原則
0glasses消費(fèi)者版AR眼鏡RealX
其實(shí)在立項(xiàng)之初,0glassesAR團(tuán)隊(duì)就確定了消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的四項(xiàng)原則:第一,重量要在80g左右;第二,F(xiàn)OV要在40-50度之間;第三,分辨率要達(dá)到1080p,第四,產(chǎn)品的整體體積要小。在這樣的理念之下,即將發(fā)布的這款消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品采用了類似普通眼鏡的外觀設(shè)計(jì)、與智能手機(jī)連接的運(yùn)算方式,同時(shí)還擁有相當(dāng)不俗的配置參數(shù):京東方0.39寸OLED屏、分辨率1920*1080、FOV50度、整機(jī)重量80g。在與智能手機(jī)的適配方面,目前這款產(chǎn)品支持華為、三星、小米及OPPO的旗艦手機(jī)(這些也是運(yùn)營(yíng)商主推的合約機(jī)型),并會(huì)在未來(lái)支持更多機(jī)型。
當(dāng)我看到蘇波在朋友圈分享的產(chǎn)品圖片時(shí),最直觀的感受就是“這才是AR眼鏡應(yīng)有的樣子”。除了采用類似普通眼鏡的外觀設(shè)計(jì),這款產(chǎn)品還擁有多種配色,而且在標(biāo)準(zhǔn)的黑白色之外,我還看到了幾種特別討喜的糖果色。蘇波告訴我,針對(duì)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的特點(diǎn),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)選擇了糖果色設(shè)計(jì),而不會(huì)將色彩飽和度調(diào)到最高。“現(xiàn)在大眾消費(fèi)者對(duì)于色彩的審美需求都不是最飽和的顏色。在這方面我們參考了當(dāng)下手機(jī)的配色方案,黑白色是標(biāo)配,除了特別版和紀(jì)念版,通用版的產(chǎn)品都采用糖果色。同時(shí),考慮到男性與女性用戶的差異,我們推出了多種配色來(lái)滿足個(gè)性化差異。”
在市場(chǎng)定位及應(yīng)用場(chǎng)景方面,蘇波認(rèn)為,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡首先面對(duì)的就是對(duì)游戲及娛樂(lè)需求較高的消費(fèi)群體,其年齡大概在18-35歲。“前幾天我女兒在玩iPad的時(shí)候自己下載了一款A(yù)R游戲,這讓我挺吃驚的。現(xiàn)在一些AR游戲已經(jīng)通過(guò)手游的形式讓一部分用戶接受了,而通過(guò)AR眼鏡來(lái)游玩的體驗(yàn)無(wú)疑會(huì)更好,這將是一個(gè)非常有潛力的市場(chǎng)。”除了游戲,另一類典型的應(yīng)用場(chǎng)景就是先toB再toC,比如旅游和教育,AR眼鏡完全可以替代導(dǎo)游機(jī)和成為另一塊黑板,進(jìn)一步提升游客的游覽體驗(yàn)和學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。因此在目前階段,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡主打的三大場(chǎng)景就是游戲、旅游和教育。
在實(shí)際使用中,消費(fèi)者佩戴AR眼鏡,同時(shí)將其連接智能手機(jī),智能手機(jī)為其提供算力和交互媒介(此時(shí)手機(jī)就變成了一個(gè)觸摸板),這種方式非常適合當(dāng)下運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)模式(合約機(jī)模式)以及用戶的使用習(xí)慣。除了消費(fèi)級(jí)AR眼鏡,蘇波還向我透露,8月28日同日發(fā)布的還包括企業(yè)版及開(kāi)發(fā)者版兩款A(yù)R眼鏡,而消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的價(jià)格“絕對(duì)是在大家可以接受的范圍之內(nèi)。”至于這些產(chǎn)品具體的特點(diǎn)以及更多的發(fā)布會(huì)內(nèi)容,就讓我們?cè)?月28日當(dāng)日揭曉答案吧。
B端業(yè)務(wù)與C端業(yè)務(wù)并駕齊驅(qū)
0glasses企業(yè)版AR眼鏡Danny 2
談完C端業(yè)務(wù),蘇波告訴我,0glassesAR今年在B端市場(chǎng)的發(fā)展也非常順利,到目前為止合同金額已經(jīng)達(dá)到5000萬(wàn)左右。在客戶拓展方面,0glassesAR服務(wù)的客戶已經(jīng)不僅限于之前的電力及制造,也包括運(yùn)營(yíng)商。“今年我們與三大運(yùn)營(yíng)商在集團(tuán)層面全面開(kāi)展合作,這其中也包括B端和C端的業(yè)務(wù)。在C端業(yè)務(wù)的合作上我前面已經(jīng)提到,而在B端業(yè)務(wù)上,運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)團(tuán)隊(duì)覆蓋了工業(yè)、電力、能源、物聯(lián)網(wǎng)等諸多領(lǐng)域,我們很多訂單就是從運(yùn)營(yíng)商的合作伙伴那里推薦過(guò)來(lái)的。”
除了市場(chǎng)的拓展,從去年到今年0glassesAR也在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了較大突破,其具體表現(xiàn)在三個(gè)方面:第一,0glassesAR在北京組建了自己的光學(xué)團(tuán)隊(duì),其中部分骨干來(lái)自清華大學(xué);第二,團(tuán)隊(duì)在硬件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(MD)上克服了不少挑戰(zhàn),比如在AR眼鏡上采用0.39寸OLED屏在國(guó)內(nèi)屬于首例;第三,團(tuán)隊(duì)在一些服務(wù)B端客戶的軟件算法上實(shí)現(xiàn)了不小的突破,比如在電力巡檢中自動(dòng)識(shí)別一些設(shè)備的破損程度、在工廠建成之前通過(guò)CAD數(shù)據(jù)直接與IT系統(tǒng)對(duì)接等等。“這些技術(shù)突破對(duì)我們拓展B端市場(chǎng)有著巨大的意義,同時(shí)也讓我們的客戶進(jìn)一步提升了效率、降低了成本。”
談到今年乃至明年的戰(zhàn)略規(guī)劃,蘇波表示,0glassesAR將在穩(wěn)步發(fā)展B端業(yè)務(wù)的同時(shí)進(jìn)一步推動(dòng)C端業(yè)務(wù)的發(fā)展,以期在未來(lái)實(shí)現(xiàn)B端與C端“兩架馬車”并駕齊驅(qū)。“現(xiàn)在三大運(yùn)營(yíng)商對(duì)于我們消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的訂貨量加起來(lái)已經(jīng)達(dá)到3000套,這還只是試點(diǎn)。目前三大運(yùn)營(yíng)商在全國(guó)縣級(jí)以上的營(yíng)業(yè)廳加起來(lái)有將近七萬(wàn)家,如果明年每家營(yíng)業(yè)廳都采購(gòu)樣機(jī),保守估計(jì)都有七、八萬(wàn)的出貨量。當(dāng)然他們提供的AR眼鏡肯定不止我們一家,但是我們肯定是第一家進(jìn)入這個(gè)體系的。今年我們首先要把C端的商業(yè)模式走通,明年我們計(jì)劃在C端業(yè)務(wù)上實(shí)現(xiàn)幾萬(wàn)臺(tái)的出貨量,這樣就會(huì)與我們的B端業(yè)務(wù)達(dá)到一比一的水平。在構(gòu)建商業(yè)模式的時(shí)候,我們喜歡用舊的商業(yè)模式來(lái)裝新的產(chǎn)品,這樣做最保險(xiǎn)穩(wěn)妥,至少能將風(fēng)險(xiǎn)降到最低。這些年我們一直在研究華為,去年華為正好實(shí)現(xiàn)了B端業(yè)務(wù)和C端業(yè)務(wù)營(yíng)收一比一,他們之前走過(guò)的路對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常有參考價(jià)值。”
在交流的最后,蘇波還向我分享了他對(duì)于未來(lái)AR市場(chǎng)的一些預(yù)測(cè)。在他看來(lái),2020年將會(huì)是AR在B端市場(chǎng)爆發(fā)的元年,同時(shí)也是AR在C端市場(chǎng)開(kāi)啟的元年,與此相對(duì)應(yīng),過(guò)去的2015年則是AR在B端市場(chǎng)開(kāi)啟的元年,而未來(lái)的2025年將會(huì)是AR在C端市場(chǎng)爆發(fā)的元年。同時(shí),他認(rèn)為AR硬件要實(shí)現(xiàn)在C端市場(chǎng)的爆發(fā),首先需要的就是高效、高頻的交互方式,從目前來(lái)看,腦波交互應(yīng)該是最佳的選擇。在此之后,新的交互方式將會(huì)催生新的操作系統(tǒng),而硬件的發(fā)展也會(huì)經(jīng)歷一個(gè)不斷輕量化的過(guò)程,以上這些技術(shù)的完善從現(xiàn)在看都還需要三至五年的時(shí)間(因此2025年會(huì)是一個(gè)合理的時(shí)間點(diǎn))。偉大的技術(shù)將開(kāi)啟偉大的時(shí)代,在本文的最后,我想首先預(yù)祝此次0glassesAR新品發(fā)布會(huì)一切順利,同時(shí)也非常期待這款消費(fèi)級(jí)AR眼鏡能夠早日大賣,為更多的大眾消費(fèi)者提供卓越的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

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