国产精品人妻久久毛片高清无卡,怡红院免费的全部视频,一卡二卡≡卡四卡高清乱码 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 16:00:14 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 用前沿技術創(chuàng)造革命性視覺體驗:專訪Visbit聯(lián)合創(chuàng)始人盧毅 http://pinmang.cn/20798.html http://pinmang.cn/20798.html#respond Tue, 12 Mar 2019 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2019/03/12/%e7%94%a8%e5%89%8d%e6%b2%bf%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%88%9b%e9%80%a0%e9%9d%a9%e5%91%bd%e6%80%a7%e8%a7%86%e8%a7%89%e4%bd%93%e9%aa%8c%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfvisbit%e8%81%94%e5%90%88%e5%88%9b%e5%a7%8b/
在上周舉行的MWC2019上,有一家創(chuàng)業(yè)公司與中國移動聯(lián)合展示了全球首個“5G+12K VR+4K屏頭顯”的超高清VR視頻傳輸、播放及顯示的試驗床項目。值得注意的是,這家公司雖然成立于硅谷,但是團隊的兩位創(chuàng)始人皆為華人。這家公司就是Visbit,中文名“微智博圖”。就在上周,我電話采訪了Visbit的聯(lián)合創(chuàng)始人盧毅,今天我們就來分享一下有關這一項目以及Visbit的更多情況。
用最前沿的技術,為人們帶來革命性的視覺體驗
Visbit 最初由盧毅女士與前谷歌X實驗室科學家周昌印博士共同創(chuàng)立。作為谷歌X 實驗室的成員及其下屬的GCAM團隊的創(chuàng)始成員之一,周昌印博士是計算機視覺領域的資深科學家,而盧毅之前則在包括微軟在內的多家知名企業(yè)工作多年。兩人創(chuàng)立Visbit的初衷就是希望用最前沿的技術為人們帶來革命性的視覺產(chǎn)品,讓人們獲得革命性的視覺體驗。2016年底,Visbit獲得來自Presence Capital、真格基金、Colopl Next、Amino Capital和Eversunny Limited的320萬美元種子輪投資,用于將團隊自研的Visbit View-Optimized Streaming(視域優(yōu)化傳輸與渲染技術,簡稱VVOS)技術進行產(chǎn)品化。
“在最初接觸VR的時候,我們馬上意識到當時的VR存在顯示模糊的問題,并在討論的過程中產(chǎn)生了VVOS最初的原型。通過VVOS技術,現(xiàn)有的全景視頻最多可以節(jié)省80%的數(shù)據(jù)量,這對于內容團隊、平臺、各種VR應用及用戶都非常有價值。未來人們幾乎所有的信息都將借助云計算的能力,如果我們能夠幫助人們更好的節(jié)省和利用數(shù)據(jù),其經(jīng)濟及社會價值無疑都是非常巨大的。”
或許是源于團隊的技術基因,Visbit在成立后的幾年里取得了多項技術突破。2017年,Visbit在IEEE VR Summit 2017上宣布實現(xiàn)在Wi-Fi或LTE(4G)網(wǎng)絡條件下傳輸12K分辨率全景視頻。2018年1月,Visbit推出全球首款基于注視點渲染技術的8K全景3D視頻播放器。同年8月,Visbit推出具備同步播放控制功能的8K播放服務,9月與深圳看到科技合作,成功實現(xiàn)全球首次跨太平洋(深圳-硅谷)的8K全景VR視頻直播。
5G邊緣計算,12K全景視頻,4K屏VR頭顯
時間進入2019年,在美麗的巴塞羅那,全球的科技公司爭相向世界展示其結合下一代5G移動網(wǎng)絡的技術及產(chǎn)品,其中也不乏中國公司的身影。關于本文開頭提到的“5G+12K VR+4K屏頭顯”項目,我們了解到,該項目由中國移動發(fā)起,將5G網(wǎng)絡的邊緣計算與Visbit自研的VVOS技術結合,實現(xiàn)了5G網(wǎng)絡下的12K全景視頻在線流暢播放,實屬全球首例。具體而言,12K 全景視頻首先經(jīng)過Visbit的智能沉浸云轉碼后,通過中國移動的5G SA網(wǎng)絡及邊緣計算服務器向Pico 4K VR一體機進行推流,再由一體機上的Visbit VR App運用其專利的注視點渲染技術實現(xiàn)視頻內容的流暢解碼,讓終端用戶得以體驗令人驚艷的12K清晰度。
對于這次合作,盧毅表示,“該項目的目的是為未來用戶獲得更好的VR體驗以及商業(yè)化進行技術準備。其實我們在2017年就已經(jīng)實現(xiàn)12K全景視頻在Wi-Fi或LTE網(wǎng)絡條件下的在線傳輸,而這次的不同之處就在于我們是在5G網(wǎng)絡下進行傳輸并且在4K屏VR頭顯上進行播放。”此外,通過盧毅的介紹,我們了解到, 通過結合了Visbit自研的Zoom技術,用戶在觀看12K視頻時可以長按手柄上的觸控板進行縮放觀看,從而觀看到更多圖像細節(jié),更充分體驗12K視頻內容的極致清晰。“以往的一些視頻播放器沒有采用注視點渲染,即使有縮放操作也就是把每個像素點放大,并不能讓用戶看得更清楚。我們因為采用了注視點渲染,當用戶進行縮放觀看時,其視場角范圍內的所有像素都能充分顯示出來,從而讓用戶看得更清晰。”
賦能行業(yè),更好的服務中國市場
VR在各行各業(yè)都有廣泛的應用,但是大部分企業(yè),即使已經(jīng)認識到VR的作用,也沒有足夠的技術與經(jīng)驗進行VR升級。Visbit 因為其長期的VR技術積累,希望為各個VR行業(yè)做技術賦能。盧毅表示,公司當前的業(yè)務全部是服務于世界各地的B端客戶 。在中國,Visbit的客戶包括像人民視頻、中國移動、中國國家地理這樣的行業(yè)領頭羊級別的大客戶。其技術方案涵蓋VR內容的云 管理、超高清VR視頻的壓縮與轉碼、跨平臺融媒體的錄播與直播等方面,力求幫助客戶把最好的VR內容,以最高的質量,送達最多的終端用戶。“我們根據(jù)不同的應用場景和客戶需求適配不同形態(tài)的產(chǎn)品組合,一家公司如果擁有自己的APP,那他們使用我們的SDK就可以播放4K-8K全景視頻了。如果他沒有自己的App,又想實現(xiàn)快速傳播,那他們可以使用我們的網(wǎng)頁版360播放器, 在手機、電腦和微信上,實現(xiàn)全覆蓋。”
談到2019年公司的規(guī)劃,盧毅告訴我,團隊希望將VR作為一種賦能工具,幫助眾多行業(yè)客戶實現(xiàn)商業(yè)價值。“在海外我們看到越來越多的公司將VR應用在產(chǎn)品展示、業(yè)務培訓、團隊協(xié)作等方面,涉及教育、醫(yī)療、旅游、房產(chǎn)、大型機械生產(chǎn)等領域 。我們相信中國市場也會如此,因此在2019年,我們希望在服務好現(xiàn)有海外客戶之外,能夠在中國開展更多業(yè)務,和各行各業(yè)的領頭羊企業(yè)展開多方位的合作。 即將到來的5G與VR的結合點很多,特別是在超高清VR視頻的直錄播方面,隨著技術的不斷進步,我相信這個領域的前景也將愈加光明。”
在我與盧毅的交流過程中,我既可以感受到她對于團隊獲得諸多成績的自豪,同時也能體會到她對于中國VR影像市場的關注與期望。的確如她所言,中國VR影像市場目前受限于內容,距離歐美一線市場還存在一定差距。所幸還有Visbit這樣的公司能夠為內容團隊提供一系列生產(chǎn)力工具,助力內容團隊進一步降低成本和提高效率。我相信在多方努力的情況下,未來中國VR影像市場必將迎來輝煌的明天。在本文的結尾我預祝Visbit與中國移動、Pico公共研發(fā)的“5G+12K VR+4K屏頭顯”實驗床項目在之后的進展中一帆風順。在5G即將到來的今天,我也非常期待來自中國的科技公司能夠乘著5G的春風,為中國乃至全球的消費者創(chuàng)造出更多革命性的產(chǎn)品,讓科技為人們的工作與生活帶來革命性的改變。

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在有限的空間里創(chuàng)造無限的體驗:專訪位形空間創(chuàng)始人彭俊熙 http://pinmang.cn/18641.html http://pinmang.cn/18641.html#respond Tue, 14 Aug 2018 00:00:48 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/14/%e5%9c%a8%e6%9c%89%e9%99%90%e7%9a%84%e7%a9%ba%e9%97%b4%e9%87%8c%e5%88%9b%e9%80%a0%e6%97%a0%e9%99%90%e7%9a%84%e4%bd%93%e9%aa%8c%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e4%bd%8d%e5%bd%a2%e7%a9%ba%e9%97%b4%e5%88%9b/
在今年3月的VIVE X Demo Day活動上,我結識了位形空間的創(chuàng)始人彭俊熙。來自深圳的位形空間是一家提供混合現(xiàn)實無限行走解決方案的創(chuàng)業(yè)公司,通過自研的重定向行走算法,位形空間可以讓用戶在有限的物理空間內,獲得仿佛行走在無限的空間中的體驗。前段時間,彭俊熙邀請我參加在深圳蛇口海上世界文化藝術中心舉行的、由位形空間和設計互聯(lián)共同策劃完成的國內首個大空間可自由行走的VR/AR藝術展——“5×10:混合現(xiàn)實設計實驗室”。雖然因為工作原因未能參加,但我對于這種將技術與藝術相結合的跨界活動向來都有濃厚的興趣。為了解關于位形空間以及本次活動的更多信息,我電話采訪了彭俊熙,今天就分享一下這支年輕的創(chuàng)業(yè)團隊的故事。
從海外建筑實驗室走出的創(chuàng)業(yè)團隊
位形空間成立于2017年11月,團隊核心成員均來自倫敦學院大學巴特萊學院。在校期間,主修建筑學的彭俊熙和另外兩個同學曾在學院里的交互建筑實驗室里做過一個研究項目,該項目的目的就是解決人在VR世界里行走和移動的問題。畢業(yè)回國之后,三人希望能學以致用,將自己的研究成果進行商業(yè)化落地及推廣,這個想法就成為了位形空間最初創(chuàng)立的初衷。
創(chuàng)業(yè)伊始,對于這項自研技術,彭俊熙和團隊其實也沒有具體落地的應用場景。通過大半年的發(fā)展,團隊將主要業(yè)務聚焦在了沉浸式娛樂方向,目前主要為一些行業(yè)客戶提供ToB服務。具體而言,團隊基于自研的大空間定位技術,能夠在一個5米 × 10米的空間里,為用戶呈現(xiàn)出一個近乎無限大的虛擬世界,然后配合自研或第三方的內容,形成一個完整的VR/AR體驗。目前這項技術的應用場景為博物館、藝術館、商場、購物中心、游樂場以及小型主題樂園,彭俊熙表示,團隊希望最終能夠推出自己的門店,不過目前還是先用商業(yè)展覽的方式與市場接軌,等到條件成熟,再推進門店相關業(yè)務。
國內首個大空間自由行走VR/AR藝術展
作為位形空間的首個落地項目,此次推出的“5×10:混合現(xiàn)實設計實驗室”也成為了國內首個大空間可自由行走的VR/AR藝術展。彭俊熙告訴我,這個藝術展是一個相對完整的內容體系,用戶從前導的AR體驗到結合微軟Kinect的動捕設備,再到之后的VR內容,所有元素都是在一條故事線上完成的,對于用戶來說是一次完整的體驗之旅。
與我之前猜想的不同,這個藝術展并不出售門票,而是免費對外開放。這也意味著對于位形空間而言,這個藝術展是由海上世界藝術中心買單的一個ToB項目。彭俊熙表示,在這次合作中,對方比較認可團隊的技術實力,因此提供了資金讓團隊進行策展,而團隊也在這個過程中增長了內容、運營等方面的實戰(zhàn)經(jīng)驗,同時還可以獲得現(xiàn)場觀眾對于內容的真實反饋,這些對于一支年輕的創(chuàng)業(yè)團隊來說都是非常寶貴的財富。
在之前VIVE X Demo Day活動的現(xiàn)場體驗中,位形空間的demo給我留下的一個最直接的印象是:技術與藝術的結合、高端大氣上檔次。在戴上VR設備之前,我身處在一個有限的空間之中,而戴上VR設備之后,周圍的空間仿佛變大了,感覺自己穿越到了一個頗有格調的藝術館之中。當我看到一些有趣的藝術作品,聽到平靜舒緩的背景音樂,整個身心都被治愈了,而這種感覺與親身參加一個藝術展并無太大區(qū)別。在采訪中彭俊熙也提到,強調設計感一直是團隊的自帶基因。“其實我們比較擅長的建筑視覺更多是與設計有關,我們會從設計的角度上進行空間和場景的布置,以期帶給用戶與眾不同的體驗。”
與商業(yè)地產(chǎn)結合的線下娛樂業(yè)務
除了與博物館、藝術館合作的策展活動,位形空間更多的業(yè)務將落地在商業(yè)地產(chǎn)領域。在與彭俊熙的交流中,我了解到團隊今年年底即將落地一個與F1合作的線下項目。“這個項目會落地在一家購物中心,我們會把這個項目做得更加的色彩斑斕和輕松可愛,現(xiàn)場非常適合觀眾拍照留念,在形式上我們同樣會包含AR、交互裝置、投影以及核心的VR體驗,這些形式再加上相關的內容和IP,經(jīng)過我們的整體包裝,形成一個完整體驗。目前這個項目能夠讓觀眾體驗40分鐘,而購物中心方面的收入主要是通過出售門票來實現(xiàn),票價應該會比普通電影票略高一些。”
一般來說,許多購物中心每年都會在一些節(jié)日或周年慶的時間點布置一些線下活動,購物中心方面也會有對應的預算。而消費者在每年都經(jīng)歷這樣的活動之后,對于一些靜態(tài)展示也產(chǎn)生了審美疲勞,如何能引入一些新內容,一直是購物中心在思考的問題。針對這個需求,位形空間的團隊希望通過整體包裝,將傳統(tǒng)的靜態(tài)美陳(美術陳列)與結合了科技因素的動態(tài)美陳相融合,利用VR/AR技術手段,再加上一些敘事內容,最終為消費者提供一種新穎的體驗方式。對于購物中心而言,這種互動性體驗項目自然會帶來更多的流量和更好的口碑宣傳,這正是他們的需求所在,而在此過程中位形空間希望扮演一個整包方(整體解決方案提供商)的角色。
從商業(yè)變現(xiàn)的角度來看,消費者對于此類體驗的需求是存在的,這種比電影票略高的價格也在消費者可以接受的范圍之內。彭俊熙表示,團隊目前對標的是購物中心現(xiàn)有的展示活動,只不過是把展示內容置換成了VR/AR的體驗形式。從技術層面來說,這類內容屬于VR大空間項目,而這類項目的落地在過去一直是一個難題,創(chuàng)業(yè)團隊在沒有資本的情況下很難大規(guī)模推廣,同時也沒有很好的渠道把這類項目以低成本的方式投放出去?,F(xiàn)在通過與商業(yè)地產(chǎn)合作,團隊找到了一條商業(yè)變現(xiàn)的出路,而通過這種跨界競爭的媒介或渠道,團隊能夠把這種全新的體驗內容輸出到消費者,這其中無疑具有巨大的想象空間。
未來:成為VR/AR行業(yè)的IMAX
到目前為止,包括這次的藝術展,位形空間已經(jīng)有三款完整的內容已經(jīng)完成或正在制作,而其中一款與北京悅誠科技合作制作的內容已經(jīng)入圍了倫敦電影節(jié)的VR單元,這些內容已經(jīng)或即將投放到市場。同時,由于團隊本身的技術實力與商業(yè)前景,位形空間也將在近期獲得了數(shù)百萬人民幣的天使輪投資。對于如何利用這筆資金,彭俊熙表示:一方面,團隊會增強核心技術研發(fā)上的投入,除了讓用戶在小空間內獲得大空間的體驗,團隊還計劃在未來把用戶的姿態(tài)結合進去,讓空間體驗更加逼真;另一方面,團隊將會在商業(yè)地產(chǎn)的落地上進行更加大膽的嘗試,比如制作VR游戲或強交互的體驗內容,將VR內容敘事的時間再加長一些,同時驗證市場是否接受這種更高強度的交互形式。
最后,關于公司愿景,彭俊熙認為,未來的VR/AR市場應該包括兩部分:一部分是C端家用的一體機產(chǎn)品,另外一部分則是線下的高品質體驗產(chǎn)品,而后者將會是位形空間主要關注的市場。“其實這部分業(yè)務有點像IMAX,而我們希望成為VR/AR行業(yè)的IMAX,為消費者創(chuàng)造他們無法在家里獲得的高品質極致體驗。在這個情況下,我們可以向下對接更多內容創(chuàng)作者、向上投放更多線下體驗場館,我們就會成為一家平臺化運作的公司,以我們的專利技術作為核心壁壘,用我們打通的渠道作為商業(yè)壁壘,讓大家在這個生態(tài)圈都能夠實現(xiàn)商業(yè)價值。”
從2016年至今,我接觸過很多內容團隊和方案廠商,對于如何判斷一支創(chuàng)業(yè)團隊比較有潛力這個問題,我的答案其實很簡單,那就是看這支團隊的自研技術以及基于這些技術開發(fā)的產(chǎn)品。從這個角度來看,位形空間的團隊已經(jīng)有了一個好的開始,我相信這支團隊推出的藝術展能夠帶給觀眾、設計師和藝術家很多靈感,而未來基于商業(yè)地產(chǎn)的項目同樣也讓我充滿了期待。

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2020年全球5G商轉重塑全產(chǎn)業(yè) 創(chuàng)造萬億大商機 http://pinmang.cn/18177.html http://pinmang.cn/18177.html#respond Thu, 28 Jun 2018 00:01:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/28/2020%e5%b9%b4%e5%85%a8%e7%90%835g%e5%95%86%e8%bd%ac%e9%87%8d%e5%a1%91%e5%85%a8%e4%ba%a7%e4%b8%9a-%e5%88%9b%e9%80%a0%e4%b8%87%e4%ba%bf%e5%a4%a7%e5%95%86%e6%9c%ba/
5G是下一代移動通訊技術,憑借著高寬頻、低延遲、海量聯(lián)網(wǎng)的三大優(yōu)勢,能夠帶來更加豐富的內容與應用,對于無人車、智慧城市、虛擬現(xiàn)實等領域發(fā)展有很大的幫助。業(yè)內人士指出,全球通過5G創(chuàng)造出商品和服務的總產(chǎn)值,在2035年將達到驚人的12.3萬億美元。
2020年全球5G商轉已經(jīng)箭在弦上,相關的前哨戰(zhàn)早已開打,中興通訊展出5G原型機,聯(lián)發(fā)科推5G數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)芯片兌現(xiàn)2019年預商用的承諾,華為展示了號稱世界首款達到3GPP標準的5G商用芯片Balong5G01,英特爾宣布與NTT Docomo合作打造5G東京奧運。加入的業(yè)者越來越多,商業(yè)應用也百花齊放,5G產(chǎn)業(yè)的未來也逐漸清晰。
目前,5G被定義作三大應用場景,首先是增強型移動寬帶,通過網(wǎng)絡的覆蓋、容量的提升,支持更高效的資料傳輸,例如AR、VR此類需要密集運算的體驗。其次是推進海量物聯(lián)網(wǎng)的應用服務,包括智能家居、智慧城市等領域,第三則是關鍵業(yè)務性服務,如自動駕駛、智慧工廠、智能醫(yī)療等等,受限于原本4G下速度與穩(wěn)定性的服務應用,都可以在5G下獲得實踐。
VR/AR:4G未熟,5G花開
今年二月韓國平昌冬奧會上,360度VR實況轉播首度啟用,觀眾可以通過VR裝置,感受從選手頭盔鏡頭所看到的沉浸式的畫面,此次轉播是韓國SK電信與三星、英特爾共同合作的一項大規(guī)模的5G商用網(wǎng)絡實驗。此外,還為觀眾提供了同步視角、互動時間切片、全景視角等5G應用服務,全面改寫觀賽的視聽體驗。
VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展瓶頸,在于使用者戴上VR裝置,時間一久就會產(chǎn)生頭暈等不適感。問題出現(xiàn)在技術層面,在VR世界中進行視角的轉化或是提升影像品質時,會產(chǎn)生非常大的數(shù)據(jù)流量,但是目前的4G網(wǎng)絡難以支持這樣的傳輸速率,較大的時延會讓使用者感到暈眩。
5G高寬頻、高速率、低延遲的特性,是VR技術發(fā)展的有利因素,在5G網(wǎng)絡的支援下,VR將呈現(xiàn)更即時更清晰的3D影像,在云計算的進一步加持下,VR下一步也有望擺脫線纜的束縛,走向行動化與一體化,VR廠商也開始布局VR一體機市場,Oculus、htc也都相關產(chǎn)品推出,為VR市場預熱。
除了大眾熟悉的娛樂領域的應用外,VR以及AR也將向其他領域深入,愛立信的一份報告指出,未來媒體、教育、工作、社交互動、旅游與零售業(yè)將率先導入VR/AR??梢灶A見到的是,在5G時代技術突破后,將產(chǎn)生更多的應用,VR和AR將真正走向生活。
不止是自動駕駛與車聯(lián)網(wǎng)的推手
現(xiàn)階段從上游的通訊廠商、芯片商、到傳統(tǒng)車企、運營商、網(wǎng)絡服務商、互聯(lián)網(wǎng)廠商,無人不提自動駕駛和車聯(lián)網(wǎng),汽車的想象空間堪比智能手機,Strategy Analytics預計到2025年將有3.82億臺互聯(lián)網(wǎng)車輛,如此龐大的數(shù)量意味著龐大的產(chǎn)值。
自動駕駛需要仰賴高度精確的圖像反饋與即時更新,必須具備高精度的坐標、道路坐標、道路路標、周邊物件資訊,再通過云端即時更新路況、障礙物等動態(tài)路況,用人工智能進行整理運算,最后做出正確的決策。這一系列的動作需要十分龐大的運算能力,僅靠車載作業(yè)系統(tǒng),是難以完成的。這就需要借助邊緣運算與云端運算相結合,提升數(shù)據(jù)與資料的處理能力。在5G高頻寬、低延遲的支持下,有望進一步提升自動駕駛的穩(wěn)定性和商業(yè)化普及。
現(xiàn)在的自動駕駛還是處在單車智能,沒有車聯(lián)網(wǎng)的支持,想到達到L5全場景的自動駕駛幾乎不可能,更不用提未來的智慧交通實現(xiàn),車聯(lián)網(wǎng)是借助信息通信,實現(xiàn)車內、車與人、車與車、車與路、車與云端的綜合服務,車與車之間能夠“互相交流”來避免或者減少交通事故的發(fā)生。5G的商用網(wǎng)絡,將推動自動駕駛與車聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)合。
今年2月,韓國SK電信就與本國運輸安全管理局進行合作,在5G的支持下,完成兩輛自動駕駛車的路測,這兩輛自動駕駛汽車在行走的路途中彼此交換即時的路況咨詢、與周遭的車輛保持適當距離,感知外在環(huán)境。
而5G提供給車的想象空間還不僅限于此。豐田在今年年初的CES上展示了一個e-Palette的自動駕駛商用平臺,可以根據(jù)不同公司的需求選擇合適的系統(tǒng)與管理工具,Uber、滴滴、亞馬遜、必勝客都與平臺建立了合作,計劃在2020年試運行。日前,日本7-11、快遞企業(yè)雅瑪多與豐田也宣布共同開發(fā)移動便利店的計劃,e-Palette就是這個計劃的核心支撐。
另一方面,5G下自動駕駛與車聯(lián)網(wǎng)的升級,汽車的共享服務也將建議進一步進化,日產(chǎn)、三菱、雷諾與滴滴就在進行合作,測試一項自動駕駛共享乘車服務,EasyRide。而自動駕駛的龍頭Waymo也計劃在今年推出共享出行的服務。
工業(yè)4.0:加速智慧制造 普及未來工廠
愛立信的5G潛在商業(yè)報告中指出,對于資訊與通訊企業(yè)來說,制造業(yè)是最有潛力的市場之一。因為現(xiàn)有的連接速度限制了裝置傳輸數(shù)據(jù)的能力,在5G的幫助下可以顯著減少線纜、增加連接速度,并賦予云計算的能力,能進一步實現(xiàn)自動化,降低成本、實現(xiàn)彈性生產(chǎn)并改善工作環(huán)境。
諾基亞與博世在去年就投入到工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展之中,在福布斯雜志的報道中,一座5G的智慧工廠正在成型。在這個工廠中,已經(jīng)采用物聯(lián)網(wǎng)技術,通過各種感應器,打造工廠自動化環(huán)境,還導入工業(yè)機器人,進行組裝和包裝。而且未來的目標是做到無人工廠,用機器人管理機器人。而實現(xiàn)這樣愿景需要5G。
AT&T也瞄準了制造業(yè),制造業(yè)熱衷利用無線技術來快速重新配置生產(chǎn)線,生產(chǎn)新產(chǎn)品。Wi-Fi目前已經(jīng)被制造商用于建立專用的無線網(wǎng)絡,但是Wi-Fi無法提供干擾保護與高速連線。而5G的穩(wěn)定與低延時可以為工廠帶來重大機遇,尤其是以精密儀器和操作的工廠。
而高通也推出了一款采用5G NR無線PROFINET工業(yè)以太網(wǎng)絡,用于工業(yè)物聯(lián)網(wǎng),能夠有助于重新配置工廠,提供工廠生產(chǎn)力和靈活性,要求嚴格的工廠自動化應用中進行精確指揮和控制的能力。
未來工業(yè)是市場仍將持續(xù)不斷的成長,5G也將會持續(xù)為制造業(yè)賦能,創(chuàng)造出更多的價值。
最后引用市場調研機構IHS Market一份報告的說法,“5G不僅是4G技術的提升,而是藉由這項技轉型成為推動各個產(chǎn)業(yè)的變革,就像過去的印刷機、電力及蒸汽機一般。”
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VR游戲《上古卷軸》創(chuàng)造單次游戲最長時間記錄 http://pinmang.cn/17556.html http://pinmang.cn/17556.html#respond Sun, 06 May 2018 00:03:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/06/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e4%b8%8a%e5%8f%a4%e5%8d%b7%e8%bd%b4%e3%80%8b%e5%88%9b%e9%80%a0%e5%8d%95%e6%ac%a1%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%80%e9%95%bf%e6%97%b6%e9%97%b4%e8%ae%b0%e5%bd%95/
VR游戲可以為玩家?guī)順O高的沉浸感,不過也會大幅度干擾人的平衡等感官,導致眩暈等情況的出現(xiàn),因此玩家的單次游戲時長一直都比較短。日前新的VR游戲沉浸時間記錄出爐了。
記錄創(chuàng)造者是德國的鋼鐵玩家AndreasHauber,他在上古卷軸5VR版中沉浸了長達42小時,一舉突破此前36小時的游戲記錄。此前的記錄來自澳大利亞某高玩,德國玩家的新紀錄正在公證過程中。據(jù)稱,破紀錄過程中,該玩家不眠不休,毅力可嘉。
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作,游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,玩家將扮演著人身龍魂(微博)的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
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VR模擬游戲《與你在一起》在專屬的小窩里與她創(chuàng)造甜蜜的回憶 http://pinmang.cn/17137.html http://pinmang.cn/17137.html#respond Thu, 29 Mar 2018 00:01:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/29/vr%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e4%b8%8e%e4%bd%a0%e5%9c%a8%e4%b8%80%e8%b5%b7%e3%80%8b%e5%9c%a8%e4%b8%93%e5%b1%9e%e7%9a%84%e5%b0%8f%e7%aa%9d%e9%87%8c%e4%b8%8e%e5%a5%b9%e5%88%9b%e9%80%a0/
《與你在一起(TOGETHER VR)》是一款VR模擬游戲,讓玩家體驗與星原芽衣一起生活的點點滴滴,在專屬的小窩里,與她創(chuàng)造甜蜜的回憶。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過定位運動控制器來進行操作,游戲支持多國語言,將于4月3日正式上線。
如此情話滿級,又會撒嬌又能陪你一起玩游戲的女朋友,想必是眾多男生心目中的完美女友吧。近日,由AURORA Games研發(fā)的VR游戲《與你在一起》(TOGETHER VR),帶你進入專屬的甜蜜小屋,與女友一起嬉鬧玩耍,共度甜蜜的二人時光。
《與你在一起》(TOGETHER VR)是一款VR模擬游戲,讓玩家體驗與星原芽衣一起生活的點點滴滴,在專屬的小窩里,與她創(chuàng)造甜蜜的回憶。
游戲介紹
游戲中能與女友芽衣一起競賽各種小游戲,享受情侶般的打情罵俏,更能一同化身太空戰(zhàn)場上的電子戰(zhàn)士,來一場精彩刺激的大對決。
游戲擁有精致的畫面與氛圍,以及豐富而真實的體驗。玩家可以用手與游戲中的女友進行各式各樣的交流與互動,還有蹲下甚至趴下的動作體驗,充分感受VR的真實沉浸體驗。
除了與女主角之間的親密互動之外,游戲中玩家還可以體驗到刺激的戰(zhàn)斗游戲環(huán)節(jié),炫麗的特效與真實的動作反饋,讓玩家感受到熱血的射擊體驗。
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戀愛冒險新作《與你在一起VR》與女主創(chuàng)造甜蜜回憶 http://pinmang.cn/16976.html http://pinmang.cn/16976.html#respond Fri, 16 Mar 2018 00:01:43 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/16/%e6%81%8b%e7%88%b1%e5%86%92%e9%99%a9%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8a%e4%b8%8e%e4%bd%a0%e5%9c%a8%e4%b8%80%e8%b5%b7vr%e3%80%8b%e4%b8%8e%e5%a5%b3%e4%b8%bb%e5%88%9b%e9%80%a0%e7%94%9c%e8%9c%9c%e5%9b%9e%e5%bf%86/
AURORA Games近日公開戀愛冒險新作《與你在一起VR(TogetherVR)》,玩家將與女主角星原芽衣創(chuàng)造甜蜜回憶。
《與你在一起VR》是一款支持HTC Vive的虛擬現(xiàn)實(VR)游戲,玩家將與女主角星原芽衣一起生活。可愛、活潑開朗的星原芽衣是服裝設計系3年級的中日混血大學生,不僅擔任學校的專屬模特。在大二與你一起經(jīng)歷那場奇妙的戀情后,一心向著你,未來的日子里,希望一直有你……
游戲中,玩家能和星原芽衣享受情侶般的打情罵俏與互動,在專屬小窩里創(chuàng)造甜蜜回憶。同時,游戲還內建許多小游戲,讓玩家可以與女主角一起競賽,或是化身成為太空戰(zhàn)場上的電子戰(zhàn)士,來一場刺激的射擊對決。
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智者預見未來,勇者創(chuàng)造未來:致奮斗在2017年的VR人 http://pinmang.cn/15892.html http://pinmang.cn/15892.html#respond Tue, 26 Dec 2017 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/26/%e6%99%ba%e8%80%85%e9%a2%84%e8%a7%81%e6%9c%aa%e6%9d%a5%ef%bc%8c%e5%8b%87%e8%80%85%e5%88%9b%e9%80%a0%e6%9c%aa%e6%9d%a5%ef%bc%9a%e8%87%b4%e5%a5%8b%e6%96%97%e5%9c%a82017%e5%b9%b4%e7%9a%84vr%e4%ba%ba/
作為一名VR行業(yè)的垂直媒體記者,我在2017年聽到最多的兩個詞就是“苦逼”和“迷茫”。2017年對于大部分VR行業(yè)從業(yè)者來說都是非常辛苦的一年,無數(shù)的技術難題需要解決,無數(shù)的業(yè)務拓展需要完成,最重要的一點,如何生存和發(fā)展下去,這幾乎是所有VR人的共同焦慮?;蛟S是由于2016年春夏的過熱,VR在下半年開始遇冷,這種狀態(tài)一直延續(xù)到2017年。多家被媒體熱捧的明星公司漸漸淡出了人們的視線,“VR寒冬論”的悲觀情緒遍布圈里圈外。資本的冷漠,用戶的失落,讓2016年冬天是那么的冷,雖然之后我們迎來了2017年的春天,但是逐漸上升的氣溫似乎并沒有融化制約行業(yè)發(fā)展的堅冰。
與此同時,就像幾乎所有的新興技術一樣,VR的發(fā)展過程中從來不缺乏質疑的聲音。VR就是一場泡沫,VR會像3D電視一樣只能火一陣子,VR離錢太遠了,資本正在逃離VR。這些質疑的聲音,不僅讓眾多的圈外人看不懂VR的未來,也讓很多的VR行業(yè)從業(yè)者對于自己現(xiàn)在的工作和未來的發(fā)展充滿了迷茫。我相信很多人心中都有一個大大的問號,那就是“VR到底有沒有未來”。其實這個問題對我來說并不難回答,不過在我回答這個問題之前,我還是想先帶你重溫幾個激動人心的故事。
1938年,抗日戰(zhàn)爭全面爆發(fā)之后,中共領導人毛澤東在面對當時彌漫全國的“中國必亡論”和“中國速勝論”兩種錯誤觀點時,發(fā)表了《論詩久戰(zhàn)》,系統(tǒng)闡述了中國實行持久戰(zhàn)以獲得對日勝利的戰(zhàn)略。1945年,中國人民在歷經(jīng)艱苦卓絕的八年抗戰(zhàn)之后,最終取得了世界反法西斯的偉大勝利。
1962年,美國總統(tǒng)約翰·肯尼迪在賴斯大學發(fā)表《我們決定登月》演講,提出“美國決定在十年之內年登上月球并實現(xiàn)更多夢想,之所以這樣做,并非是因為這些事情輕而易舉,而是因為這些事情困難重重(We choose to go to the moon in this decade and do the other things, not because they are easy, but because they are hard)”。在肯尼迪遇刺身亡多年之后,1969年7月,人類成功登上月球。
20世紀70年代,兩個年輕的美國人——史蒂夫·喬布斯與比爾·蓋茨同時看到了未來:每個人都將擁有自己的計算機,PC(個人電腦)時代即將來臨。在之后幾十年的時間里,兩人各自創(chuàng)建的蘋果公司和微軟公司為全球科技的發(fā)展做出了卓越的貢獻,并引領了PC及互聯(lián)網(wǎng)時代的潮流。
當你回顧歷史,特別是重溫這些激動人心的故事時,你會發(fā)現(xiàn),所謂的歷史,只不過是一群堅信自己看到了未來的人們,堅持將自己預見的未來努力實現(xiàn)的過程。這些故事之所以激動人心,是因為它們符合人性之中的可貴之處,那就是追隨自己的內心,堅持自己的理想,最終開創(chuàng)屬于自己的未來。相信你已經(jīng)猜到了,這就是我對于“VR到底有沒有未來”這個行業(yè)終極問題的答案。
2017年,有一件特別讓我感動和欣喜的事情,那就是在這個“有點冷”的行業(yè)里,你們一直都在。無論是在北京、上海、深圳這樣的大城市,還是在福州、青島、成都、武漢、南京、南昌、寶雞等大大小小的地方,始終有你們這樣一群小伙伴堅持在行業(yè)的最前線,努力專研著VR相關的技術,努力開拓著VR相關的應用。我想,所有繼續(xù)堅守在VR行業(yè)的小伙伴,不僅是探索商業(yè)新邊疆的遠航者,更是正在創(chuàng)造未來的先驅者,這些人就在你我身邊。
2017年就要迎來尾聲,2018年的偉大航路即將開啟,在這個辭舊迎新的時刻,我們希望用一場盛典,來總結我們的2017年,來展望我們的2018年。2018年1月18日,北京,2018虛擬與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)生態(tài)高峰論壇暨金V獎頒獎盛典,致所有的遠航者,我們將唱響你們的頌歌,致所有的先驅者,我們會共享你們的預測。
One More Thing,到時候我們還有一件大事要宣布,敬請期待。
最后的問題來了,我們是誰?我們是VR行業(yè)的擂鼓手,我們是歌頌智者和勇者的吟游詩人,我們是913VR和邀界VR,還有共同發(fā)起本次盛典的行業(yè)先鋒與媒體伙伴。
目前金V獎獎項報名正在火熱進行中,我們的截止日期是2017年的最后一天。如果你已經(jīng)報名,就請和你的同仁一起參與金V獎獎項的投票;如果你還沒有報名,那就趕緊與行業(yè)最具實力的公司一起角逐屬于VR行業(yè)的榮耀。
金V獎獎項報名鏈接:http://pinmang.cn/jvj/
2018年1月18日,讓我們共同帶來VR行業(yè)堅持最具正能量的聲音,我知道,你會來!

【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】

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《Merry Chrisment》讓用戶創(chuàng)造自己的完美假期AR環(huán)境 http://pinmang.cn/15807.html http://pinmang.cn/15807.html#respond Thu, 21 Dec 2017 00:06:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/21/%e3%80%8amerry-chrisment%e3%80%8b%e8%ae%a9%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%88%9b%e9%80%a0%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%9a%84%e5%ae%8c%e7%be%8e%e5%81%87%e6%9c%9far%e7%8e%af%e5%a2%83/
一年一度的圣誕節(jié)又快要到了,那么如果才能給自己一個獨特的圣誕節(jié)呢?近日,Lindow Labs開發(fā)了一款AR應用——Merry Chrisment,這款應用能夠通過圣誕濾鏡裝飾AR環(huán)境,目前Google Play商店和App Store已經(jīng)提供免費下載。
在Plymouth,一年一度的圣誕節(jié)市場隨著AR的加入而等到加強。孩子們可以使用Lindow Labs開發(fā)的“Merry Chrisment”應用程序來搜索市場,發(fā)現(xiàn)圣誕老人的秘密玩具店,然后在忙碌的圣誕節(jié)期間出發(fā)去尋找圣誕老人。該APP還可以解鎖各種裝飾、濾鏡和貼紙,讓用戶創(chuàng)造自己的完美假期AR環(huán)境。用戶還可以通過社交媒體分享他們的AR環(huán)境,一同分享節(jié)日的喜悅。
“Merry Chrisment”應用程序可以在ios和Android上使用,并使用GPS定位數(shù)據(jù)來映射出市場以及可用于發(fā)現(xiàn)的各種隱藏位置,使用類似于Niantic Labs在Pokemon Go和Ingress中使用的技術。
據(jù)悉,“Merry Chrisment”應用程序可以從Google Play商店和App Store上免費下載,如果你也想感受圣誕節(jié)的氣氛,不放下載來裝飾下自己的房間。
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