又黄又爽又色又刺激的视频,英语老师解开裙子坐我腿中间,中文无码制服丝袜人妻av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 視頻丨「亞利桑那陽光」VS「MultiBrush」Pico Neo 3 版初體驗 http://pinmang.cn/66630.html Mon, 15 Nov 2021 16:00:48 +0000 http://pinmang.cn/?p=66630
Pico Neo 3 平臺上線了兩款非常不錯的 VR 內容,一款是 VR 經典喪尸射擊游戲《亞利桑那陽光》,另一款則是 VR 繪畫應用《MultiBrush》,這兩款內容我都在第一時間進行了試玩,今天我就用一期視頻同時分享兩款內容的初體驗?。?!

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VR的春天就要來了?戴爾VR新品Visor初體驗 http://pinmang.cn/14443.html http://pinmang.cn/14443.html#respond Wed, 27 Sep 2017 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/27/vr%e7%9a%84%e6%98%a5%e5%a4%a9%e5%b0%b1%e8%a6%81%e6%9d%a5%e4%ba%86%ef%bc%9f%e6%88%b4%e5%b0%94vr%e6%96%b0%e5%93%81visor%e5%88%9d%e4%bd%93%e9%aa%8c/
上周戴爾在北京舉行了消費及小企業(yè)新品推介會,展出了涵蓋靈越、成就、XPS和Alienware四大系列的多款全新消費PC產品。在推介會現場,我也看到了戴爾首款面向Windows混合現實平臺的頭顯設備——戴爾Visor,今天我想簡單回顧一下當天我的體驗感受和一些隨想。
戴爾Visor在設計上采用了一個便于佩戴的上掀式遮目板,搭配可調節(jié)的撥輪頭帶,同時配有良好緩沖的頭部和面部襯墊,能夠有效減少用戶鼻子和臉頰的壓力。其連接線位于頭顯后端,以便用戶更好的自由移動。在定位方面,戴爾Visor利用的是微軟HoloLens所采取的Inside-Out定位技術,通過其內置的兩個追蹤攝像頭,可以實現頭顯和兩個體感手柄的位置追蹤,而不需要在使用環(huán)境中再安裝額外的定位設備。
說到現場的體驗,那自然會帶有一些感性的成分。戴爾Visor首先帶給我最直觀的感受就是工業(yè)設計出色、頗具時尚感,在一個強調顏值的時代,不得不說,一款科技產品的外觀對于C端消費者的影響無疑是巨大的。作為一名戴爾XPS系列的忠實粉絲,我一直很喜歡非常簡約的風格,而這種風格在Visor上也得到了充分體現,機身渾然一體,沒有一點多余的部分。當我戴上這款頭顯,第一個感受就是輕,通過調節(jié)撥輪頭帶,我可以很好的把Visor固定在頭部,佩戴以及使用過程中并沒有任何的不舒適感。因為Visor是一款面向Windows混合現實平臺的產品,所以它在安裝和使用上都實現了最簡化操作,戴上它之后,我的眼前是一個類似于房間的環(huán)境,我可以在里面瞬移,也可以調用熟悉的Windows菜單,所有的操作的反饋都非常快,這讓我感覺很爽。因為時間的關系,我并沒有體驗更多的應用,但短暫的體驗已經讓我對Windows混合現實平臺的系統充滿了好感,我也非常期待后期會有更多優(yōu)秀的內容能夠加入這一平臺。
推介會上,戴爾中國消費及小企業(yè)事業(yè)部全球資深副總裁王利軍表示:“戴爾本次推出的新品完全針對消費者需求所設計,比如全新靈越7000微邊框輕薄筆記本,搭載第八代英特爾®酷睿™處理器,更加智能、更加簡單、更加人性化。而新推出的多種外設產品如戴爾Visor和顯示器,更會讓游戲玩家們驚喜。”
在會后的群訪環(huán)節(jié),王利軍以及負責戴爾Visor業(yè)務的產品經理程捷進一步表示:首先,戴爾Visor將于未來幾周在中國上市,目前價格還未確定,具體的價格還是要根據市場的競爭狀況才能決定,不過請廣大消費者放心,到時肯定是一個會有競爭力的價格。其次,戴爾Visor的最大特點一方面是基于微軟HoloLens的定位技術,另一方面產品的設計是由外星人團隊來執(zhí)行的,在重力平衡、佩戴舒適度等方面進行了全方位的改進,產品的顏值非常高。最后,戴爾主要是一家IT產品提供商,VR內容不是戴爾的重點,未來戴爾Visor肯定會在戴爾的店面里吸引客戶進店體驗,在內容方面則主要是與微軟進行合作。
在推介會上,微軟大中華區(qū)Windows和設備事業(yè)部負責人萬琛表示,10月17日微軟將會發(fā)布Windows10創(chuàng)意者更新秋季版,屆時將會帶來全新的混合現實體驗。
作為一名VR行業(yè)媒體人,我對微軟在VR硬件及內容方面的推進非常興奮。一旦微軟能夠在操作系統級別上對VR進行支持和定義標準,那么提升的絕不僅是用戶體驗,硬件設計與內容制作的標準也會進一步加速規(guī)范,然后我們就會看到更多的硬件和內容如雨后春筍一般的出現,VR的春天也就真正來臨了。在這里我非常期待戴爾和微軟能在即將到來的10月帶給我們更多的驚喜,VR (we are) already here!

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《無限迷你高爾夫》VR版初體驗: 操作親民有無盡模式 http://pinmang.cn/14170.html http://pinmang.cn/14170.html#respond Sun, 10 Sep 2017 00:03:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/10/%e3%80%8a%e6%97%a0%e9%99%90%e8%bf%b7%e4%bd%a0%e9%ab%98%e5%b0%94%e5%a4%ab%e3%80%8bvr%e7%89%88%e5%88%9d%e4%bd%93%e9%aa%8c-%e6%93%8d%e4%bd%9c%e4%ba%b2%e6%b0%91%e6%9c%89%e6%97%a0%e5%b0%bd%e6%a8%a1/
雖然高爾夫運動在中國已經普及許多年,但現實生活中真正打過高爾夫球的寥寥無幾。不過最近,Zen工作室推出的VR休閑新作《無限迷你高爾夫(Infinite Mini-golf)》可以讓你足不出戶就能獲得非常有趣好玩的高爾夫體驗。本作以其精致的卡通畫面,優(yōu)秀的物理引擎以及獨特的無盡模式,在上市之后獲得了廣泛好評。
本作的操作與大多數高爾夫游戲類似,玩家需要選擇起始位置,調整揮桿角度及力度來完成擊球。游戲場景中有不少特殊道具,有些毫無用處,而有些則能幫助玩家更快收集寶石或是給高爾夫球加速。
游戲設置了多種模式,而其中最大的亮點是無盡模式。不過,玩家們對無盡模式的評價褒貶不一:一方面,各式各樣的關卡能為玩家?guī)硇迈r感;而另一方面,設計質量不佳的關卡大大降低了玩家的游戲體驗??偟膩碚f,隨著游戲的發(fā)展,無盡模式會隨著玩家的設計變得越來越有趣。
玩家可在游戲自帶MOD瀏覽器中尋找玩家自制或是官方MOD。除mod外,官方還為玩家提供了錦標賽模式,經過優(yōu)化的錦標賽地圖能為玩家提供更好的游戲體驗。除此之外,游戲還設有多人游戲模式,玩家也可在商店中購買額外關卡。
網游中常見的捏人在本作中也能實現。游戲中,玩家可以選擇自己喜歡的人物,也可以設置人物的比例和皮膚等參數來捏出自己心儀的角色,比如你可以將女性角色捏成《冰雪奇緣》中的安娜公主。
自定義模式可以說是這款游戲的一大亮點,地圖編輯器界面簡潔易于操作,玩家可以根據自身喜好設計地形。對于喜愛DIY的玩家來說,地圖編輯器可能比游戲本身更具吸引力。筆者腦洞不夠大,所以更喜歡直接使用編輯好的地圖。
游戲的大量精美貼圖為其增色不少。雖然本作只是一款卡通游戲,但其畫質卻達到了部分VR游戲的水平。游戲場景主要為3個主題:巨人之家,夢魘大廈和圣誕老人工廠,每張地圖都有各自的特點,在巨人之家中,玩家會遇到巨大的電話,而在夢魘大廈中,揮舞的巨斧成為了玩家前進的路障。每張地圖都經過精心設計以避免重復,這也是游戲的一大亮點。
雖然《無限迷你高爾夫》只是一款PC游戲,但其更適合使用VR設備游玩。VR技術增強了游戲代入感,但同時也帶來了一些問題。一些游戲場景地形較高,有時候會擋住攝像機,玩家不得不蹲下或是左右傾斜來保證畫面的完整。另外,擊球后攝像機不能實時跟隨,玩家必須按下三角鍵轉換視角,這也造成了玩家視角的不斷跳躍,大大影響了游戲體驗。
《無限迷你高爾夫》目前已登錄Steam平臺,售價48元,玩家可使用Oculus Rift或是HTC Vive進行游戲,并且PS VR版本也即將面世。對于熟悉高爾夫游戲的玩家,這會是一款極易上手的游戲,而對高爾夫無感的玩家,這款游戲也不會改變他們的想法。無論如何,這款游戲都將會成為高爾夫愛好者的天堂。
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VR冒險游戲《Windlands》初體驗:VR中的蜘蛛俠 http://pinmang.cn/9885.html http://pinmang.cn/9885.html#respond Tue, 24 Jan 2017 00:11:03 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/24/vr%e5%86%92%e9%99%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8awindlands%e3%80%8b%e5%88%9d%e4%bd%93%e9%aa%8c%ef%bc%9avr%e4%b8%ad%e7%9a%84%e8%9c%98%e8%9b%9b%e4%be%a0/
對于我們來說PS VR在2016年是一大亮點。它是功能齊全設計精美的VR頭盔,能夠在主機平臺上提供匹敵PC端的VR體驗。雖然PS VR有點貴,不過還是比PC VR便宜,并且和任何一個主機平臺相比它的游戲產品線都更加優(yōu)秀。在PS VR平臺上有許多優(yōu)秀的獨立開發(fā)游戲,今天小編就來為大家介紹一款。
《Windlands》是一款第一人稱的動作冒險探索游戲,游戲偏重玩法,并沒有將太多精力花在模型及背景的設計。游戲中經常需要進行快速切屏。不過在小編體驗幾次之后發(fā)現,游戲其實并不容易讓人眩暈,習慣了就好。
事實上,早在去年十月份《Windlands》就已經正式發(fā)布了,不過直到上周開發(fā)商才向媒體們發(fā)布了通告,以獲得更多關注度。《Windlands》并不是被忽視掉的唯一一款游戲。考慮到PS商店在很難照顧到小型游戲,這也就不難想象為何《Windlands》會從玩家的游戲搜索中逐漸淡出。
游戲講述的是廢墟文明的故事,里頭有一個巨人傀儡正在幫助重建廢墟,不過這并不重要。游戲想要呈現的是VR環(huán)境下的經典3D體驗。游戲的3D環(huán)境以及缺乏戰(zhàn)斗創(chuàng)造,這些都和Mirror公司的《Edge》有相似之處。不過《Windlands》迷幻的3D環(huán)境意味著在你的能力方面沒有現實的嘗試。
游戲玩法很簡單,玩家需要用最基本的雙階跳躍來越過很長一段距離,就如同玩家在引力較小的月球上跳躍一樣。游戲中玩家還需要判斷跳躍到一個地點需要消耗的能量,這是一個困難的學習過程,尤其是在有限的接觸情況下。當然,玩家還需要掌握類似“馬里奧跳”等其它高級的跳躍技法。與此同時,玩家還需要掌握游戲的其它主要技能:鉤子的使用方法。
根據玩家所選擇的難度級別,掛鉤可以連接到任何東西或者是特定的對象。不過,讓玩家可以任意選擇難度意味著游戲只需要自由漫步即可,而不需要其它高端的技法,這讓游戲中那些高級的鉤子變得毫無意義。如此一來,游戲中鉤子的使用不再需要多大技巧,而且當你像蜘蛛俠一樣在游戲中跳躍的時候也沒多大驚奇感。
游戲中不自然的運動對于那些不適應VR的玩家來說也是不小的問題。即使是你從高處落下,你的大腦也依舊沒法適應。不過《Windlands》已經盡了最大的努力讓玩家能夠更加舒適地體驗該游戲。游戲中還提供了類似VR警戒線的網格,可以讓玩家做出30度的轉身運動。此外,游戲還禁用掃射,并在玩家周圍提供一個類似鳥籠狀的平視顯示器(Head Up Display)。一般的VR游戲中很少會有HUD,不過像《生化危機7》就提供了HUD以減少惡心。
受限于開發(fā)成本,游戲的模型特別簡單,不過開發(fā)商明智地將其設計成一個更抽象的藝術風格,讓人聯想起了旅程?!禬indlands》在概念和內涵方面都很棒,不過如果你并不喜歡這類風格,這一切都變得枯燥無味。在游戲機制的設計方面,游戲中的掛鉤在甩起來時候并不精準,擺動起來有點費力且需要一定的時間。當你在甩動鉤子的時候,需要獲得移動的動量。
除了游戲玩法上的困難以外,游戲的體驗時間也相當的短——游戲只有3個地圖,并且沒有任何的額外玩法。總的來說,《Windlands》給了玩家超高的自由度去完成超高難度的事情,在虛擬世界中,讓人人都成為蜘蛛俠一樣,感受這份疾風勁草的快感。目前該游戲除了PS VR平臺之外還登陸了Steam平臺,玩家只需花54元就可以購買了。
游戲的配置要求:
操作系統 Windows 7旗艦版64位 SP1(DirectX 11)
處理器 Intel(R)Core(TM)i5-2300及以上
內存 8.00GB及以上
顯卡 AMD Radeon R9 200 Series及以上
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七年虛幻引擎經驗沉淀!PVP次世代VR大作《V戰(zhàn)》初體驗 http://pinmang.cn/7171.html http://pinmang.cn/7171.html#respond Fri, 09 Sep 2016 16:24:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/09/%e4%b8%83%e5%b9%b4%e8%99%9a%e5%b9%bb%e5%bc%95%e6%93%8e%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e6%b2%89%e6%b7%80%ef%bc%81pvp%e6%ac%a1%e4%b8%96%e4%bb%a3vr%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e3%80%8av%e6%88%98%e3%80%8b%e5%88%9d%e4%bd%93/ 虛擬現實(Virtual Reality)可說是近年來最火爆的技術,不過短短兩年,VR游戲團隊及作品便如雨后春筍般涌現出來。但囿于資金、人才、經驗等各種因素,多數團隊均未涉足“重度”VR游戲開發(fā),市面上充斥著小制作、小試水的休閑級VR游戲,玩家往往體驗過一次后便失去對該游戲的記憶點,重復體驗性不高。無論是業(yè)界還是玩家,都急切期盼著真正意義上3A級大作的出世能強勢打破“VR內容荒2.0”困局。在剛剛拉開帷幕的廣州GTI展會中,筆者有幸在玖的VR展位上體驗到了一款堪稱PVP次世代3A大作的VR游戲——《V戰(zhàn)》。
PVP次世代3A大作《V戰(zhàn)》
《V戰(zhàn)》的游戲背景設定在2030年。地球資源匱乏、能源短缺,而相抗衡的兩大聯盟軍卻為了一種不斷釋放強能力的神秘物質——能量源爆發(fā)劇烈沖突。筆者戴上HTC Vive頭顯后便置身于一個正在遭受襲擊的太空基地中,按劇情提示與身材火辣的軍服MM互動,獲得槍械后即可開始拯救基地之戰(zhàn)。這款《V戰(zhàn)》的場景交互設計非常豐富,例如你可以通過身體移動靈活地閃避從四面八方襲來的子彈,頗有《黑客帝國》的感覺。而隨著游戲行進,眼前還會有因爆炸而脫落的障礙物阻擋前進路線,若是一般3D射擊游戲,此時就該按相應的“下蹲”鍵,操作角色蹲下前進,而在《V戰(zhàn)》里,你就是主角,你必須在現實中真正彎下腰才能躲過障礙物繼續(xù)前進,臨場感非常強。到游戲后期,筆者還遭遇了一場大爆炸,子彈時間隨之啟動,敵人的動作變得緩慢,慢速爆炸的光影效果震撼人心。
游戲的初始場景
而另一個給筆者留下最深印象的方面,則是《V戰(zhàn)》的游戲場景設計。5分鐘體驗的全程場景都保持了超高的設計水準,幾乎可說是用盡了引擎的全部性能,視覺上帶來的震撼完全達到了虛幻引擎的上乘水準。整個體驗的過程沉浸感十分強烈,摘下頭顯的那一刻,剛才持槍奮戰(zhàn)的感覺依然殘留許久,讓人意猶未盡。
代入感極強的場景
根據玖的VR相關負責人介紹,《V戰(zhàn)》是一款嚴格按照次世代標準、基于虛幻引擎4開發(fā)的3A級虛擬現實PVP射擊大作。本作為是玖的VR?,F內容大賽所孵化的作品,將在年內上線Steam和PS VR平臺,而最終目標是應用于超800平的大型線下主題公園。
《V戰(zhàn)》制作團隊規(guī)模為20人,每一位都擁有十數年游戲制作經驗,主制作人曾參與多款知名大型端游的開發(fā)與運營,項目流水均達屬千萬級別。而且整個《V戰(zhàn)》制作團隊在虛幻引擎領域的經驗沉淀更達7年之久,使他們成為VR業(yè)界內極其罕見的同時具備大型端游與虛幻引擎積累的VR內容團隊。得益于對整個工藝流程的駕輕就熟,盡管本次在GTI首發(fā)的《V戰(zhàn)》先行體驗版制作周期僅為兩個月,但在品質方面卻已經達到了3A級以上水準。據透露,制作團隊在大范圍場景制作的技術上堪稱世界一流,從艙房到研究室再到幾十米長的通道,短短五分鐘內經歷眾多復雜且精細的4K品質場景,并全程保持接近120fps的完美幀率,遠超目前VR游戲的標準幀率90fps。要知道目前一些號稱大作的VR游戲為了實現較高流暢度,通常都會采用取巧做法,比如將游戲場景限制在狹小的密閉空間內保持高精度貼圖,或是在大場景時降低貼圖精度。而《V戰(zhàn)》能在長時間大場景中持續(xù)保證高品質和高流暢,秘訣則在于其“以1K貼圖達成4K品質”的獨門技術。可以預見,這種技術必將成為《V戰(zhàn)》團隊在未來大型多人對戰(zhàn)VR游戲開發(fā)領域中的“殺手锏”。
美輪美奐的光影效果
略微令人有些遺憾的是,這款PVP次世代3A大作在本次GTI上釋出的體驗版本只有短短5分鐘,但其驚艷品質還是讓包括筆者在內的體驗玩家開始強烈期待其正式版將帶來的更多突破,比如PVP。對此,《V戰(zhàn)》制作人表示,《V戰(zhàn)》從一開始就是以PVP方向進行策劃的,GTI上的版本只能算是一個小預告,類型更加豐富場面更加宏大的場景,槍械、服裝、技能等個性化系統的加入,以及大家最關注的多人PVP對戰(zhàn)等玩法,才是《V戰(zhàn)》最核心的優(yōu)勢所在,請大家拭目以待。
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Oculus Rift初體驗之硬件篇——青青少女心 http://pinmang.cn/6906.html http://pinmang.cn/6906.html#respond Mon, 29 Aug 2016 00:02:29 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/29/oculus-rift%e5%88%9d%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%b9%8b%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e7%af%87-%e9%9d%92%e9%9d%92%e5%b0%91%e5%a5%b3%e5%bf%83/
目前高端的VR頭盔主要是三大品牌,Oculus、HTCVive以及索尼PSVR。由于索尼還沒正式開售,所以大家目前能夠買到的高端VR頭盔無非就是Oculus Rift和HTCVive。筆者在這里就和大家分享一些Oculus Rift的上手體驗,以供廣大VR頭盔買家參考。
為什么是VR?
筆者想一輩子都是一位游戲人。目前新一代的主機游戲無法滿足筆者對于新型游戲方式的需求,而VR讓筆者覺得意義非凡,是質的飛躍。
為何選擇Oculus Rift?
最初,筆者是傾向于HTC Vive的,因為Vive可以提供完整的硬件系統,讓你可以在房間中體驗VR。不過最后選擇Oculus Rift的原因有三:1.價格。2.筆者希望使用VR的方式。3.筆者期待Oculu能夠將這項技術發(fā)揚光大。筆者的臥室空間并不能滿足HTC Vive的要求,并且筆者通常是坐在椅子上來玩VR的,所以選擇了Oculus。
不過,筆者希望在將來可以弄一對Oculus Touch,如果Oculus平臺上有足夠的體驗/游戲作為支持的話。另外,和HTC Vive對于房間空間的要求相比,Oculus Rift對于空間的需求顯然更小一些。
最后,筆者并不希望被限制在Steam平臺。Oculus Rift可以在自己的商店中提供自己的游戲,并且Steam平臺上的游戲也能夠兼容Oculus Rift,在將來Xbox/Microsoft商店也有可能會推出支持Oculus Rift的體驗/游戲。沒有將PS VR列入考慮范疇是因為該平臺上的游戲大多只支持PS4環(huán)境。
頭盔
頭盔看起來很牢固,給人一種高大上的感覺。玩家可以使用內置的耳機,也可以選擇獨立于耳機的揚聲器。在帶上頭盔之后,筆者就看到屏幕上起霧了。這是由于戴上頭盔之后鼻腔呼吸的空氣導致的。不過5分鐘之后情況就好轉了。起霧似乎是一個不可避免的問題,不過也不是什么大事,只是有點讓人郁悶罷了。
初印象
一旦你戴上頭盔,便感覺進入了VR世界。在進行完初始設置之后就跟隨幾款Oculus的demo,讓你了解VR的強大以及如何讓頭盔像鼠標一樣運動。第一款demo讓你置身于外星球上,站在一位外星人面前。這看起來有點怪異,并且你能夠立刻感覺到周圍的環(huán)境能將你包圍。
第二個demo讓玩家置身于摩天大廈的頂端,看著腳下的車水馬龍,給人一種屏住呼吸的感覺。它真的能夠讓你感覺就在高樓頂端,讓你感覺到恐高。最后一個demo是一直霸王龍朝你走來,你完全被霸王龍的個頭所震撼,它一步步朝你走來。當霸王龍吵你大吼的似乎,它呼出來的氣能夠讓你的頭發(fā)都豎起來,你可以感覺它離你的頭很近。這段demo讓筆者想起了幾個月之前在PS VR上的演示視頻。
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Gear VR魔法游戲《Wands》初體驗 讓我們決戰(zhàn)到天亮 http://pinmang.cn/6863.html http://pinmang.cn/6863.html#respond Fri, 26 Aug 2016 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/26/gear-vr%e9%ad%94%e6%b3%95%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8awands%e3%80%8b%e5%88%9d%e4%bd%93%e9%aa%8c-%e8%ae%a9%e6%88%91%e4%bb%ac%e5%86%b3%e6%88%98%e5%88%b0%e5%a4%a9%e4%ba%ae/
雖然你無法在VR中體驗《哈利波特》中魔幻般的世界,不過,由一家來自斯德哥爾摩的初創(chuàng)公司NUX工作室開發(fā)的VR游戲《Wands》則可以讓玩家體驗迷人的魔幻世界。該游戲在本月18號登陸三星Gear VR應用商店,并位居榜首。
《Wands》為蒸汽朋克題材,游戲背景設定在1880年代的倫敦,在游戲中玩家將手持法杖,施展魔法。筆者在三星的Gear VR上體驗了一番,感覺棒極了。玩家戴上頭盔,只要用眼睛瞄準你所看的位置,然后按下頭盔旁邊的按鈕就可以施展魔法。當然啦,別忘了轉一圈,看看敵人在哪里。
在PVP模式下游戲的節(jié)奏非???。事實上在游戲中玩家是無法走動的,不過可以通過游戲的傳送功能將玩家傳送到別的地方,這一切只要玩家看著想要去的地方,然后按下Gear VR的按鈕即可。玩家可以傳送點快速移動,甚至潛隱到敵人的后方來個突然襲擊。
Nux工作室的制片人Ricky Helgesson在采訪中表示:“VR現在還是一項孤獨的體驗,所以我們決定要開發(fā)一款P社交PVP應用,并且能提供觀眾模式。”
該體驗目前只要6美元。在體驗中,玩家不僅可以參與游戲,還可以成為觀眾,看著朋友們在排行榜上競爭。
《Wands》一共有15個法術庫,玩家可以從中選取5種法術。選完法術之后玩家就可以進入魔法門,來到VR競技場。筆者嘗試和朋友進行一場魔法比在,在僵持不下的時候,筆者通過潛隱繞道朋友后方,來個突然襲擊。
《Wands》并不會消耗太多電池,所以玩家可以用手機玩上好一陣子?!禬ands》也不會讓你頭暈。
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讓人上癮的VR初體驗——LAMPER VR《小小螢火蟲2:救援》 http://pinmang.cn/5073.html http://pinmang.cn/5073.html#respond Thu, 26 May 2016 13:38:19 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/26/%e8%ae%a9%e4%ba%ba%e4%b8%8a%e7%98%be%e7%9a%84vr%e5%88%9d%e4%bd%93%e9%aa%8c-lamper-vr%e3%80%8a%e5%b0%8f%e5%b0%8f%e8%90%a4%e7%81%ab%e8%99%ab2%ef%bc%9a%e6%95%91%e6%8f%b4%e3%80%8b/ 全民VR的時代已開啟!還不知道什么是虛擬現實?那你就真奧特了!實現簡單的VR體驗的門檻不高,只需一個智能手機和眼鏡盒子,選對了體驗內容才是關鍵!     那么,小白初次體驗VR的最佳選擇是什么?千萬別錯過這款由國際頂尖VR內容研發(fā)團隊Archiact打造的LAMPER VR: FIREFLY RESCUE《小小螢火蟲2:救援》!這款跑酷游戲被譽為谷歌上最受歡迎的VR游戲,且多次被三星榜首推薦!不論你是蘋果機還是安卓機,都能在應用平臺里下載它!不論你的VR眼鏡是哪種類型的手機盒子,都能玩起來!

      這款為VR而生的游戲將讓你化身危險黑夜里的螢火蟲,勇敢地進行著偉大的救援任務!游戲全程只需你轉動頭部來飛行,并通過視線聚焦來點擊,屏幕操作為零,也不需要額外的手柄,易玩且不失刺激!


      作為LAMPER VR: FIREFLY RESCUE《小小螢火蟲2:救援》的主角,你的家園也就是螢火蟲棲息地,被邪惡的蜘蛛入侵了!為了拯救大波被綁架了的小伙伴,勇敢的你需要飛行在危機四伏的森林里,穿過叢叢密林和火苗飛濺的山洞,躲避蜘蛛的襲擊,不斷收集金幣與螢火能量等重要道具,展開一次史詩級別的大冒險!


      游戲經過對前一代作品的優(yōu)化,游戲畫面更為精致、場景設計更為豐富、與之完美結合的VR技術沉浸感也更為強烈!5種獨特的螢火蟲角色任你挑選,游戲難度將隨著游戲情節(jié)的深入而提高,更多強大的道具帶你來發(fā)掘!LAMPER VR: FIREFLY RESCUE 《小小螢火蟲2:救援》必將給你一次難以置信的3D沉浸式游戲體驗!


      當你使用手機操作模式時,操作方式與常見的重力感應游戲一致,傾斜屏幕就可實現轉向;而當你啟用外接模式(使用 VR設備)時,操作方向會模擬人的視線移動,只需傾斜和點頭,你就能任意飛行和穿梭了!


      還等什么?快用你的Cardborad來體驗這款畫面精美的跑酷游戲吧,一個趣味橫生的VR世界的大門已朝你打開!

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