欧美另类极品videosbesr,99精品国产乱码久久久人妻,久久亚洲国产成人影院 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:28:52 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《瘋狂彈珠VR》面對障礙引導(dǎo)彈珠到達它的目的地 http://pinmang.cn/14892.html http://pinmang.cn/14892.html#respond Sat, 28 Oct 2017 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/28/%e3%80%8a%e7%96%af%e7%8b%82%e5%bc%b9%e7%8f%a0vr%e3%80%8b%e9%9d%a2%e5%af%b9%e9%9a%9c%e7%a2%8d%e5%bc%95%e5%af%bc%e5%bc%b9%e7%8f%a0%e5%88%b0%e8%be%be%e5%ae%83%e7%9a%84%e7%9b%ae%e7%9a%84%e5%9c%b0/
彈珠是很多人年少的回憶,往往最純真質(zhì)樸的游戲玩法更能勾起人們對于游戲的樂趣。《瘋狂彈珠》是獨立游戲開發(fā)商Devious Technologies和Carbon Incubator聯(lián)手打造的一款物理解謎VR游戲,游戲只需操作一顆彈珠引導(dǎo)至出口。距離游戲正式發(fā)布還剩不到一個月的時間,相信該作將會帶來不一樣的解謎體驗。
《瘋狂彈珠》是專門為虛擬現(xiàn)實設(shè)計的,在游戲中,玩家需要引導(dǎo)彈珠穿過古老的廢墟,其中會有一系列的障礙,最后引導(dǎo)彈珠到達它的目的地。
在《瘋狂彈珠》中,玩家需要面臨45個難度升級的謎題,這些謎題設(shè)置在錯綜復(fù)雜的平臺上,玩家不能與彈珠直接互動,必須與場景中的物品互動,例如“傳送器”,引導(dǎo)彈珠朝著正確的方向前進。
《瘋狂彈珠》首次曝光是在今年的科隆游戲展上,當時受到了在場玩家的好評體驗,距離游戲正式發(fā)布還有一個多月的時間,相信該作將會帶來不一樣的解謎體驗。
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《尸潮噩夢》穿越尸如潮水的城市到達幸存者大本營 http://pinmang.cn/14779.html http://pinmang.cn/14779.html#respond Sat, 21 Oct 2017 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/21/%e3%80%8a%e5%b0%b8%e6%bd%ae%e5%99%a9%e6%a2%a6%e3%80%8b%e7%a9%bf%e8%b6%8a%e5%b0%b8%e5%a6%82%e6%bd%ae%e6%b0%b4%e7%9a%84%e5%9f%8e%e5%b8%82%e5%88%b0%e8%be%be%e5%b9%b8%e5%ad%98%e8%80%85%e5%a4%a7%e6%9c%ac/
面對洶涌而來的僵尸潮,是不是當場被嚇尿,偶是很想逃跑,但兩腳如同灌了鉛一樣移不動,在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中打僵尸,玩的不僅僅是勇氣更是心理素質(zhì)。
不同于我們常見的進攻類游戲,防守類題材也是游戲開發(fā)商們熱衷的領(lǐng)域。這時候我就想說請給我一個彈藥庫,彈藥管夠就行。
《尸潮噩夢》是一款防守射擊游戲,玩家將要在如潮水般來襲的尸群中存活下來。由于病毒爆發(fā),城市中大部分的人類都被感染變成了喪尸,而玩家作為幸存者之一,需要穿越尸如潮水的城市到達幸存者大本營。
通過官方介紹,游戲提供四個場景地圖,每個地圖中玩家需要抵御數(shù)波尸潮的進攻才能順利通過,同時,玩家可以通過地圖中的移動點進行移動來躲避過多靠近的僵尸。游戲畫面十分的血腥,會暈血的童鞋請以藝術(shù)的眼光看待。

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小派8K Kickstarter全球眾籌1小時即到達目標! http://pinmang.cn/14348.html http://pinmang.cn/14348.html#respond Wed, 20 Sep 2017 09:50:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/20/%e5%b0%8f%e6%b4%be8k-kickstarter%e5%85%a8%e7%90%83%e4%bc%97%e7%ad%b91%e5%b0%8f%e6%97%b6%e5%8d%b3%e5%88%b0%e8%be%be%e7%9b%ae%e6%a0%87/ 美國西岸早上10點(北京時間9月20日凌晨1點),中國VR硬件品牌小派科技的第二代產(chǎn)品,小派8K登錄Kickstarter眾籌網(wǎng)站開始全球首波眾籌活動。此次眾籌上線,距小派8K 2017年1月份在美國CES亮相已過去8個月的時間,網(wǎng)上媒體已經(jīng)提前幾個月開始熱議。
記者從Kickstarter網(wǎng)站看到,小派科技此次設(shè)定的眾籌目標是20萬美金,時間45天。然而美國西岸早上10點眾籌上線后,僅用了1個小時即完成了眾籌目標,且數(shù)字一直在快速增長,截止發(fā)稿前,眾籌活動已進行5個小時,眾籌金額已經(jīng)超過50萬美金,完成度250%,超過了之前日本VR項目Fove在kickstarter眾籌48萬美金的目標,也成為了Kickstarter上面金額最大的亞洲VR眾籌項目。Kickstarter官方更是在此時,將小派8K眾籌活動貼上了“Project We Love”的標簽,進行了主動推薦!
相比2016年VR行業(yè)的突然火熱,2017年VR領(lǐng)域的巨頭們似乎變得遲緩了一點,VR產(chǎn)品體驗的痛點尚待進一步解決,而新產(chǎn)品卻鮮有推出。在這種背景下,低調(diào)了一年的小派科技重磅推出了小派8K這一突破性產(chǎn)品,在分辨率和視場角等多個參數(shù)上大踏步領(lǐng)先全球同行,對VR硬件的技術(shù)發(fā)展起到了重要的推動作用。
據(jù)小派科技官方信息,小派8K擁有2*3840*2160的雙目8K分辨率,清晰度是當前市場主流2K VR的16倍。同時小派8K首次將視場角從目前主流的110度拓展到了200度,逼近于人類視場角度極限,使得VR更加接近大場景的沉浸感。而大家普遍關(guān)注的眩暈問題,在小派8K產(chǎn)品上也得到了解決,因為小派8K通過進一步對屏幕和軟件算法的優(yōu)化,將整體延時控制在了15ms以內(nèi)。在VR業(yè)內(nèi),20ms是及格,18ms是優(yōu)秀,而15ms已經(jīng)是精英,且全球公布的VR參數(shù)來看,小派8K是第一款達到這個級別的產(chǎn)品。
至于為何首發(fā)是在美國Kickstarter眾籌?據(jù)小派8K創(chuàng)始人翁志彬介紹,小派8K作為技術(shù)突破型產(chǎn)品的代表,將首發(fā)放在了Kickstarter全球眾籌,是希望讓全球的極客玩家和開發(fā)者們,更早將小派8K拿到手開始體驗,接受更嚴苛的玩家反饋,并針對8K分辨率和200度視場角的標準進行內(nèi)容開發(fā)。
在定價方面,小派團隊給出了一個很有吸引力的眾籌價格,小派8K眾籌價格499美元起,而包含新一代定位基站和手柄的套裝,也才799美元,跟HTC Vive價格持平,然而分辨率和視場角高下立見,讓小派8K成為了市場上技術(shù)最領(lǐng)先,性價比最高的PC VR頭顯。
小派科技官方表示,此次眾籌活動這么快就達成目標,也在他們的意料之外。但也印證了小派團隊一致堅守的信仰,產(chǎn)品技術(shù)研發(fā)是推動企業(yè)發(fā)展的核心動力。目前從全球粉絲持續(xù)關(guān)注的熱情來看,小派8K已經(jīng)獲得了業(yè)內(nèi)不小的認可,眾籌45天結(jié)束后,小派8K將陸續(xù)向全球支持者寄出首批小派8K產(chǎn)品,屆時眾籌成績會達到一個怎樣的頂峰,讓我們拭目以待!
小派8K參數(shù)
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