中文字幕奈奈美被公侵犯,最近中文字幕完整版2018一页 ,亚洲老熟女@tubeumtv http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:53 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 前站式OR房間跟蹤 新版Touch滿滿的都是套路??! http://pinmang.cn/6784.html http://pinmang.cn/6784.html#respond Mon, 22 Aug 2016 00:01:24 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/22/%e5%89%8d%e7%ab%99%e5%bc%8for%e6%88%bf%e9%97%b4%e8%b7%9f%e8%b8%aa-%e6%96%b0%e7%89%88touch%e6%bb%a1%e6%bb%a1%e7%9a%84%e9%83%bd%e6%98%af%e5%a5%97%e8%b7%af%e5%95%8a%ef%bc%81/
Touch顯然是Oculus Rift中的明星產(chǎn)品,近來關(guān)于它的新版本以及房間跟蹤技術(shù)又被提及。雖然Oculus一再強(qiáng)調(diào)房間跟蹤技術(shù)已不是個很吸人的技術(shù),且不是Rift的重點(diǎn)。對于前站式OR房間跟蹤并不要特意的糾結(jié)哪個技術(shù)的好壞,而要在意的是Rift是否有備要這樣做。如果說大家的房間都很小的話,那就保持當(dāng)前的前站式跟蹤好了。
這是不是對前不久鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的HTCVive和Valve公開房間跟蹤技術(shù)以及Vive配件計(jì)劃的回應(yīng)?房間跟蹤技術(shù)這項(xiàng)已經(jīng)藏不住的技術(shù)已經(jīng)到了公諸于眾的境地,國內(nèi)硬件廠商也跟進(jìn)這項(xiàng)技術(shù),它的確已不新鮮了。但對于其組合方案,則仁者見仁,智者見智。是否房間跟蹤技術(shù)就一定是個標(biāo)配的技術(shù)?
但不可否認(rèn)的是,有了touch以后Rift站起來了,改變之前一直被詬病的站不起來的印象。配合新版本touch,實(shí)現(xiàn)跟蹤動作。在Rift看來,手柄控制器足以應(yīng)對當(dāng)前用戶的行動需求,而全房間式的定位跟蹤則顯得不是非常有必要。
在現(xiàn)場中我們也看到,大多數(shù)的用戶都習(xí)慣了前站式的使用方法,即站在某點(diǎn)很少到處走動及回頭行走,即使是面對激烈的射擊以及恐怖游戲,用戶往往也被前方的注意點(diǎn)所吸引。視覺前方效應(yīng)導(dǎo)致了大多數(shù)的玩家只會被眼前的事物吸引,這在大空間的體驗(yàn)中也是如此。3-5個玩家同時(shí)在一個空間內(nèi)活動,也在做著單人的事情,只關(guān)注自己前方的那一片視野。
所以,Oculus提出的問題也并不道理,尤其是在HTCvive這項(xiàng)技術(shù)公諸于世的情況下,再大興工程對自己的系統(tǒng)進(jìn)行改造顯然不科學(xué)。現(xiàn)實(shí)的空間里,前站式跟蹤更有實(shí)際意義,因?yàn)槟阋肋€有多少的玩家還熱衷于把自己的身軀埋汰在沙發(fā)中,要他們站起來已經(jīng)是個奇跡。而這回你要他們在自己的房間內(nèi)各擺設(shè)幾個紅外線基站,簡直比叫他們不吃飯還困難。
這樣看來Valve和Vive聯(lián)手公布Roomscale定位技術(shù)滿滿的都是套路啊!Rift還好沒有中招!
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/6784.html/feed 0