







距PlayStation VR10月13日發(fā)布日期還有不到3個(gè)月時(shí)間,索尼公司這短短幾周的籌備工作正在有條不紊、緊鑼密鼓的進(jìn)行著,其中也不乏許多玩家們十分感興趣讓人想想就感到興奮的項(xiàng)目。最令人感興趣的一個(gè)IP就是曾制作過(guò)《小小大星球》(LittleBigPlanet)的工作室Media Molecule旗下的最新力作《夢(mèng)境Dreams》。
《夢(mèng)境Dreams》中的游戲內(nèi)容看起來(lái)非常豐富。一方面,本作是一款使用PlayStation Move控制器來(lái)創(chuàng)造你夢(mèng)想世界的沙盒游戲。在這種機(jī)制的游戲中,玩家們可以自己掌控游戲的節(jié)奏,按照自己的意愿來(lái)進(jìn)行創(chuàng)造。另一方面,它也是一款實(shí)至名歸的VR游戲。PSVR設(shè)備的兼容性為多玩家互動(dòng)提供了多種可能性。但實(shí)際上如何佩戴VR設(shè)備來(lái)進(jìn)行這款游戲的多人互動(dòng)目前還尚未公布。
當(dāng)我們不斷對(duì)游戲的玩法及內(nèi)容充滿幻想之時(shí),Media Molecule工作室與索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司總裁吉田修平在一次直播活動(dòng)中透露了游戲中的更多細(xì)節(jié)。在直播過(guò)程中,5個(gè)片段讓我們對(duì)《夢(mèng)境Dreams》的VR版充滿了期待。
多元的創(chuàng)作張力
《夢(mèng)境Dreams》的玩法看起來(lái)與《小小大星球》差異很大,但其讓玩家自我進(jìn)行創(chuàng)造的核心內(nèi)容在原有的基礎(chǔ)上還有進(jìn)一步的擴(kuò)展。玩家可以使用 PlayStation Move控制器以驚人的準(zhǔn)確性來(lái)塑造角色、渲染環(huán)境以及制作各種道具。佩戴PSVR設(shè)備進(jìn)行游戲?qū)?huì)讓你的創(chuàng)作充滿生命力,運(yùn)用編輯工具讓作品完全符合你的心意。這是對(duì)谷歌《Tilt Brush》以及《Oculus Medium》2款VR繪畫(huà)軟件的赤裸裸的挑釁嗎?
恢弘的游戲架構(gòu)
在早期的視頻演示中,玩家佩戴PS VR進(jìn)入游戲后就展現(xiàn)出本作建構(gòu)世界的巨大潛力。視頻中由一名玩家構(gòu)建起的空間從背后的遠(yuǎn)景來(lái)看有一個(gè)長(zhǎng)期處于休眠狀態(tài)的機(jī)器人,以第一人稱(chēng)視角進(jìn)入畫(huà)面后,他自己在虛擬世界中顯得非常的矮小。想象一下當(dāng)你戴著PSVR進(jìn)入這樣一個(gè)奇幻的空間時(shí)錯(cuò)愕不已的樣子,一定有趣極了。
冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)并存
除了玩家們自己創(chuàng)造出的游戲內(nèi)容,Media Molecule工作室也運(yùn)用游戲自帶的編輯工具在《夢(mèng)境Dreams》中創(chuàng)建了一系列的關(guān)卡。編輯工具突破了游戲制作團(tuán)隊(duì)想象力的局限性,讓玩家把自己腦海中的想象力通過(guò)這一介質(zhì)也能呈現(xiàn)出來(lái)。這當(dāng)然是人們所希望去做的事情,玩家們會(huì)佩戴著PSVR設(shè)備沉浸其中,描繪自己夢(mèng)想中的世界。
突破次元的探索
《夢(mèng)境Dreams》是一款互聯(lián)網(wǎng)游戲,因此理論上講我們可以進(jìn)入的場(chǎng)景是無(wú)窮無(wú)盡的,我們?cè)诘却齎R版本的上線的同時(shí),我們很高興能在別人構(gòu)建的場(chǎng)景中進(jìn)進(jìn)出出愉快的玩耍,看看別人的腦洞到底有多大,會(huì)不會(huì)提供精美的VR游戲內(nèi)容。在游戲中,玩家可以保存自己勾勒出的場(chǎng)景并進(jìn)入你所感興趣的玩家所構(gòu)建的作品中。如果在PSVR設(shè)備中這些功能都可以實(shí)現(xiàn),我們可能離不開(kāi)《夢(mèng)境Dreams》所創(chuàng)造出的虛擬幻境。
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《鬼泣》
有時(shí)候很高興聽(tīng)到那些不為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)者們?nèi)匀辉跒樗牡絹?lái)而努力工作。很多開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)受到廣大玩家的鼓勵(lì),希望他們?cè)陬^戴式顯示器領(lǐng)域能有所突破。這些團(tuán)隊(duì)中出現(xiàn)了一家叫做Ninja Theory的英國(guó)工作室,開(kāi)發(fā)出了很多上一代流行游戲,例如:《鬼泣》、《奴役:西游記》、《天劍》等等。
工作室的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)理Dominic Matthews表示,最近在PS博客中,開(kāi)發(fā)者們列舉出了近年來(lái)他們最期待的項(xiàng)目。“2016年,我很期待能夠看到VR技術(shù)在實(shí)際的游戲中得到應(yīng)用” Dominic Matthews并沒(méi)有特別提到PlayStation 4平臺(tái)上的PlayStation虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔顯示器。“每次我?guī)咸摂M現(xiàn)實(shí)頭盔都會(huì)歡呼雀躍。我迫不及待的想要看到呈現(xiàn)在眼前的身臨其境的世界和冒險(xiǎn)。”

Ninja Theory工作室新作《Hellblade》
Ninja Theory目前正在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目叫做《Hellblade》,它將支持PS4和PC平臺(tái)。雖然這款游戲目前還不為人所熟知,但一些人認(rèn)為,這將是繼《天劍》之后有一款成功的游戲。未來(lái)這款游戲會(huì)支持虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)嗎?我們VRFocus將會(huì)繼續(xù)關(guān)注Ninja Theory,并及時(shí)報(bào)道該工作室關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新動(dòng)態(tài)。
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