 
據(jù)Hackaday?報道,由Lucas VRTech開發(fā)的Steam VR游戲力反饋兼容手套取得了重大進展,該手套手指末梢處與彈簧式線軸電纜相連,以賦予手套更精準位置定位。
據(jù)悉手套閥芯體支持旋轉,其突出銷釘可與位于同一位置的伺服電機臂相嚙合,從而產(chǎn)生一個可編程的力反饋停止位置,但這是一種“熱”停止方式,硬件還不能精確檢測手套的力反饋。Lucas VRTech表示,要解決以上問題以及實現(xiàn)控制施加力的功能,需將自定義機電一體化。
目前力反饋兼容手套還處于原型開發(fā)階段,基于3D打印和易于采購的零部件(電位器、伺服電機、ESP32開發(fā)板),組裝手套并不困難,真正的工作是在軟件方面,因為游戲本身需要通過OpenGloves自定義Steam驅動程序以及每款游戲的MOD才能與VR手套相兼容。如今,開發(fā)團隊正在測試手套與Steam VR游戲的兼容性。
另外,Lucas VRTech表示,廣大開發(fā)者現(xiàn)已能在GitHub平臺下載手套支架和單手指單元的硬件源代碼以及ESP32模塊源代碼進行開發(fā)。
此外,除了力反饋兼容手套,Lucas VRTech還透露了包括力反饋鼠標在內(nèi)的其他VR觸感設備。