【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
這位名人就是世界聞名的天文物理學(xué)家與科學(xué)家Neil deGrasse Tyson,這也將是他首次公開他的VR作品。據(jù)官方介紹稱,此次動漫展是一次“既具有教育意義又具有娛樂交互的展覽,將展示一些即將在VR技術(shù)上做出的改進,以及來自Neil deGrasse Tyson即將發(fā)布的多平臺作品《太空旅行(Space Odyssey)》”

這些平臺包括了一個擁有VR任務(wù)的沉浸式游戲、一系列的動漫故事以及一個動畫系列。這些內(nèi)容將可以在家里以及移動設(shè)備上體驗,之后再逐步進入博物館、科學(xué)中心以及課堂。
《太空旅行(Space Odyssey)》將作為VR展開幕式上的首個沉浸式科技作品展覽。VR展是“官方舉辦的關(guān)于VR、AR以及AI的展會活動,參加者包括領(lǐng)先的設(shè)備制造商、電影工作室、電視網(wǎng)絡(luò)公司、品牌商、設(shè)計師、程序員以及創(chuàng)新者,涵蓋了娛樂、游戲、教育、旅游、醫(yī)學(xué)以及建筑學(xué)等多個領(lǐng)域”。
而來自Tyson的VR體驗將在VR展上與Radiant Images合作展出。Radiant是一個VR內(nèi)容制作商,主要將一些特色電影制作成360度視頻,作品包括《鐵拳(Southpaw)》以及《海洋深處(In The Heart of The Sea)》。
雖然目前《太空旅行(Space Odyssey)》的細節(jié)透露得并不多,不過考慮到他的合作者是這個經(jīng)驗豐富的工作室,我們也可以猜測這將會是一個360度的沉浸式視頻,內(nèi)容也是Tyson最擅長:告訴人們來自浩瀚宇宙的各種有趣的知識以及壯麗的圖像。
【新聞來源:99VR視界】
索尼帶著PlayStation VR去奧克蘭(新西蘭港市)參加2015動漫展會(Armageddon Expo)。而我有幸親身體驗一次索尼帶來的演示。該演示全程大概需要5分鐘左右,但是確實值得你花5分鐘的時間來體驗一下。
索尼的代表人員問我想要選擇一個技術(shù)演示還是一個游戲體驗。而我選擇了后者。這是個太空射擊游戲,游戲中有兩個選擇,A選擇是使用虛擬現(xiàn)實頭顯改變方向,通過控制手柄來瞄準并向目標開火。而B選擇是使用控制手柄向目標開火和改變方向,直接使用虛擬現(xiàn)實頭顯來瞄準目標。我選擇了B。
雖然并沒有游戲說明告訴我應(yīng)該如何操作,但是這也不需要。所有的操作都是很直觀,很容易了解的。只要我的頭向上,視野就向上,我看左邊,左邊的畫面就在面前。我的槍也能自由地開火。這簡直是太容易了。
在太空飛了一會兒以后,我發(fā)現(xiàn)了一些紅色的箭頭,表明那是敵方飛船,所以我飛過去然后向他們開火。這個虛擬現(xiàn)實頭顯相當?shù)妮p便和舒服,讓我可以非常容易的瞄準目標。當然我一直都在動,因為到處都是敵人,所以我不得不改變方向和環(huán)繞四周,一直向敵人進攻。由于頭顯響應(yīng)非常靈活,讓我覺得這些都不是問題。
虛擬現(xiàn)實的目標就是能讓用戶沉浸在游戲或應(yīng)用程序環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實頭顯必須是讓用戶感覺舒適的,PlayStation VR在這方面無疑是非常的出色。游戲里我可以快速轉(zhuǎn)動頭部警惕到來的敵船。
圖像很連續(xù),沒有斷裂或者跳動,也不會讓你感覺畫面很粗糙或者有鋸齒,這些VR普遍存在的問題并沒有出現(xiàn)。試玩過程中沒有出現(xiàn)故障或者暫停,沒有系統(tǒng)崩潰或者需要重置。演示不會讓你感覺長而乏味,一切都按計劃進行。另外,雖然快節(jié)奏加上銀河戰(zhàn)爭閃爍的星光會讓人眼花繚亂,但是整個過程中我沒有感覺到眩暈,一旦節(jié)奏慢下來,我能迅速恢復(fù)方向感并繼續(xù)游戲。
雖然只有5分鐘的時間來體驗PlayStation VR,但是它真的給我留下了一個很好的印象,讓我希望有更多的時間去體驗它。索尼很清楚在虛擬現(xiàn)實市場并不只有Oculus Rift。
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