一个人www在线视频免费,国产成人久久av免费看,亚洲一本一道一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:05:04 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲《侏羅紀(jì)世界》助推主題餐廳銷售 http://pinmang.cn/18976.html http://pinmang.cn/18976.html#respond Tue, 18 Sep 2018 00:01:45 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/18/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e4%be%8f%e7%bd%97%e7%ba%aa%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8b%e5%8a%a9%e6%8e%a8%e4%b8%bb%e9%a2%98%e9%a4%90%e5%8e%85%e9%94%80%e5%94%ae/
Dave & Buster’s是結(jié)合餐飲及娛樂的成人及家庭的復(fù)合式餐廳,公司總部位于美國(guó)德克薩斯州達(dá)拉斯市,目前在北美地區(qū)擁有117個(gè)門店,為顧客提供“飲食,游戲以及觀影”的一站式體驗(yàn)。作為重要發(fā)展戰(zhàn)略引入的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《侏羅紀(jì)世界VR遠(yuǎn)征》,是Dave & Buster’s第二季度出色市場(chǎng)表現(xiàn)的重要因素。
根據(jù)Dave & Buster’s官方公布的數(shù)據(jù),在2018年第二季度,該公司的市場(chǎng)營(yíng)收為3.192億美元,高于市場(chǎng)預(yù)期的3.152億美元,而去年同期的收入為2.8075億美元,同比增長(zhǎng)13.70%;公司凈收益3380萬美元,對(duì)比去年同期的3040美元,同比增長(zhǎng)11.18%;每股攤薄收益0.84美元,遠(yuǎn)高于市場(chǎng)普遍預(yù)期收益0.67美元,對(duì)比去年同期的0.71美元,同比增長(zhǎng)18.31%。
數(shù)據(jù)公布后,9月14日Dave & Buster’s股價(jià)上漲近3%,到達(dá)59.19美元每股,而周四的股價(jià)是57.52美元每股,上漲1.05%。
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蘭亭數(shù)字CEO孫文博:Cloud VR加速助推中國(guó)VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng) http://pinmang.cn/18919.html http://pinmang.cn/18919.html#respond Tue, 11 Sep 2018 00:02:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/11/%e5%85%b0%e4%ba%ad%e6%95%b0%e5%ad%97ceo%e5%ad%99%e6%96%87%e5%8d%9a%ef%bc%9acloud-vr%e5%8a%a0%e9%80%9f%e5%8a%a9%e6%8e%a8%e4%b8%ad%e5%9b%bdvr%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%ba%a7%e5%b8%82%e5%9c%ba/
前段時(shí)間我采訪了蘭亭數(shù)字CEO孫文博,我們談及了蘭亭數(shù)字的近期品牌戰(zhàn)略與生態(tài)布局。也許,在大部分VR行業(yè)從業(yè)者的印象中,蘭亭數(shù)字的主營(yíng)業(yè)務(wù)應(yīng)該都是VR視頻內(nèi)容制作,而通過這次交流,我了解到現(xiàn)在的蘭亭數(shù)字已經(jīng)轉(zhuǎn)型為一家Cloud VR(云VR)及MR業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)服務(wù)商。各中原委,還需要細(xì)細(xì)道來。
從VR內(nèi)容創(chuàng)造者到云VR運(yùn)營(yíng)服務(wù)商
蘭亭數(shù)字成立于2012年,那一年從事VR相關(guān)業(yè)務(wù)的公司可謂鳳毛麟角。團(tuán)隊(duì)最初的業(yè)務(wù)是與國(guó)家地理雜志合作拍攝空中360度全景照片,讀者除了可以在雜志上觀看這些照片,還可以掃描雜志上的二維碼跳轉(zhuǎn)到手機(jī)上,然后旋轉(zhuǎn)手機(jī)觀看360度全景照片。此外團(tuán)隊(duì)也建立了自己的網(wǎng)站,而對(duì)標(biāo)的正是海外著名全景內(nèi)容網(wǎng)站AirPano。“那個(gè)時(shí)候我們的團(tuán)隊(duì)并不大,不過確實(shí)拍了很多地方,從北京到成都,再到川藏線和滇藏線,我們把中國(guó)差不多一半的美景都拍下來了。之后隨著技術(shù)發(fā)展,我們逐步從圖片拍攝轉(zhuǎn)變?yōu)橐曨l制作,輸出了大量?jī)?yōu)質(zhì)旅游類內(nèi)容。”
2015年越來越多的VR公司如雨后春筍般出現(xiàn),得益于較早進(jìn)入行業(yè)并且取得了不錯(cuò)的成績(jī),蘭亭數(shù)字順利獲得數(shù)百萬元天使輪及3000萬元A輪投資,融資之后團(tuán)隊(duì)進(jìn)入一個(gè)高速發(fā)展期,開始走向規(guī)?;\(yùn)作,并進(jìn)行了更多商業(yè)模式的探索與創(chuàng)新。“當(dāng)時(shí)我們制作了大量旅游和娛樂方面的內(nèi)容,比如我們幫樂視做了70%以上的VR內(nèi)容。之后我們又研發(fā)了VR直播系統(tǒng),這樣就從圖片到視頻再到直播,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)的一步步迭代。2017年我們?yōu)榇和磉M(jìn)行了首次VR直播,在當(dāng)時(shí)也引起了轟動(dòng),后來我們?yōu)檠胍暣罱薞R直播相關(guān)的端到端解決方案、管理平臺(tái)和播放器,并在此之后又進(jìn)行了亞乒賽、全運(yùn)會(huì)、大閱兵以及2018年春晚等重大活動(dòng)的VR直播,在這個(gè)過程中團(tuán)隊(duì)的技術(shù)實(shí)力也持續(xù)完善和迭代。”
2017年成功操刀央視VR春晚獨(dú)播之后,蘭亭數(shù)字與國(guó)內(nèi)的通信大廠華為開始了長(zhǎng)期的戰(zhàn)略合作,而雙方合作的聚焦地帶就是基于高網(wǎng)絡(luò)帶寬的Cloud VR技術(shù)。最初的合作從一些聯(lián)合研發(fā)和制定標(biāo)準(zhǔn)開始,蘭亭數(shù)字的研發(fā)團(tuán)隊(duì)聯(lián)合華為的2012試驗(yàn)室,與國(guó)內(nèi)的IEEE協(xié)會(huì)以及國(guó)際的MPEG組織合作,共同參與了VR相關(guān)視頻格式標(biāo)準(zhǔn)化的制定。2017年10月,華為在其UBBF大會(huì)上發(fā)布了VR OpenLab產(chǎn)業(yè)合作計(jì)劃。2018年MWC(世界移動(dòng)通信大會(huì))期間,華為正式啟動(dòng)Cloud VR產(chǎn)業(yè)合作計(jì)劃。7月18日,中國(guó)移動(dòng)福建公司攜手華為、蘭亭數(shù)字發(fā)布了運(yùn)營(yíng)商全球第一個(gè)商用Cloud VR服務(wù)——“和 · 云VR”(后簡(jiǎn)稱云VR),而蘭亭數(shù)字在合作中扮演的正是該業(yè)務(wù)的運(yùn)營(yíng)服務(wù)商的角色。
與千兆網(wǎng)業(yè)務(wù)天生匹配的云VR
關(guān)于云VR,我們自然談及與運(yùn)營(yíng)商的合作。孫文博表示,目前在運(yùn)營(yíng)商實(shí)際推廣業(yè)務(wù)的時(shí)候,往往是三種服務(wù)同時(shí)推進(jìn),即云VR、千兆網(wǎng)業(yè)務(wù)和家庭組網(wǎng)(運(yùn)營(yíng)商提供的搭建家庭局域網(wǎng)的上門服務(wù))。這三者的關(guān)系正好相輔相成:沒有千兆網(wǎng)的傳輸速度,云VR的體驗(yàn)勢(shì)必受到致命影響;沒有云VR的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)量,消費(fèi)者配上千兆網(wǎng)也沒有匹配的內(nèi)容(傳統(tǒng)視頻及網(wǎng)絡(luò)需求有百兆網(wǎng)就足夠了);家庭組網(wǎng)則讓消費(fèi)者家里的每一個(gè)角度都實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)信號(hào)的良好覆蓋。“其實(shí)這三種業(yè)務(wù)單獨(dú)推廣任何一種都比較困難,但打包方案就特別適合,對(duì)此我們也設(shè)置了不同價(jià)位的套餐選項(xiàng)。在云VR服務(wù)中,我們希望實(shí)現(xiàn)一種我們自己稱為‘ICE’級(jí)別的體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn):I(interesting)是有趣,云VR必須為消費(fèi)者提供足夠好玩的場(chǎng)景,每一種場(chǎng)景都需要配合好的內(nèi)容,并且為內(nèi)容制作商提供好的商業(yè)模式; C(comfortable)是舒適,用戶體驗(yàn)VR不需要連著線,也不用連接PC,同時(shí)可以體驗(yàn)PC級(jí)別的VR游戲;E(easy)是簡(jiǎn)單,原來PCVR設(shè)備的配置太復(fù)雜了,我們要求消費(fèi)者10秒之內(nèi)就可以玩游戲和看視頻,直接戴上VR頭顯就可以享受到非常流暢的交互體驗(yàn)。”
為了實(shí)現(xiàn)這種ICE級(jí)別的體驗(yàn),自然需要高帶寬網(wǎng)絡(luò)作為支撐。據(jù)孫文博透露,目前在福州進(jìn)行試商用的云VR視頻內(nèi)容達(dá)到了40M的碼率,其觀看效果非常出色。“經(jīng)過我們測(cè)算,200M以上的帶寬就可以支撐40M碼率,再考慮到一些波動(dòng)的情況,500-1000M的帶寬則最為適合,所以說千兆網(wǎng)業(yè)務(wù)正好能夠支撐云VR的使用場(chǎng)景,兩者可謂天作之合。”具體來說,購(gòu)買了以上三項(xiàng)服務(wù)的消費(fèi)者會(huì)獲得華為支持千兆網(wǎng)的路由器,然后根據(jù)不同的套餐選擇對(duì)應(yīng)的VR一體機(jī)(國(guó)內(nèi)各品牌一體機(jī)廠商均有參與),然后在家里就可以用一體機(jī)觀看高清晰度的IMAX影片和全景視頻了,還可以直接玩PCVR游戲(結(jié)合NOLO交互套裝)。
在內(nèi)容方面,孫文博表示,蘭亭數(shù)字為運(yùn)營(yíng)商規(guī)劃了五大版塊內(nèi)容,即IMAX影片、VR游戲、VR直播、VR教育和8K球幕,其中首推的是IMAX影片和VR游戲,因?yàn)檫@兩部分內(nèi)容豐富,且交互體驗(yàn)最明顯。對(duì)于消費(fèi)者來說,通過云VR進(jìn)行觀影的體驗(yàn)是非常好的,以往消費(fèi)者在客廳都會(huì)有一塊大屏(電視),現(xiàn)在在臥室或其他房間也能隨時(shí)隨地?fù)碛幸粔K更大的屏(VR),并且在享受高清晰畫質(zhì)的同時(shí)還能擁有高沉浸感。而更振奮人心的則是VR游戲了,游戲體現(xiàn)了云VR最大的優(yōu)勢(shì),以往消費(fèi)者想要玩到高品質(zhì)的VR游戲,不僅需要購(gòu)買昂貴的PC和PCVR頭顯,還要經(jīng)歷繁復(fù)的設(shè)置過程,更讓人煩惱的是還要受到線纜的束縛,現(xiàn)在借助云游戲的方式,消費(fèi)者佩戴一體機(jī),配合NOLO,即可享受過去萬元消費(fèi)才能實(shí)現(xiàn)的高端VR游戲體驗(yàn),而這正是ICE體驗(yàn)的精髓所在。
在孫文博看來,VR的使用場(chǎng)景比較固定,對(duì)于消費(fèi)者來說,作為家庭娛樂的第二塊屏幕是非常合適的定位。與之相對(duì)應(yīng),運(yùn)營(yíng)商的核心覆蓋能力也是在家庭娛樂上,而且這種場(chǎng)景覆蓋會(huì)考慮到家庭所有成員的需求,比如小朋友適合VR教育和游戲,年輕人適合IMAX影片和游戲,長(zhǎng)輩更喜歡旅游和風(fēng)景內(nèi)容,之前提到的五大板塊可以滿足所有家庭成員的需求,最終購(gòu)買的時(shí)候就可以把成本分?jǐn)偟?,所以消費(fèi)者的購(gòu)買意向就比較高。“原來100-200M的寬帶覆蓋4K視頻是沒問題的,消費(fèi)者現(xiàn)在基本也不下載電影了,都直接在線觀看了。運(yùn)營(yíng)商以后持續(xù)提升網(wǎng)絡(luò),就必須為消費(fèi)者提供更好的內(nèi)容和服務(wù),而VR無疑就是最適合的。”
云VR的內(nèi)容引入與市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)
談完了云VR為消費(fèi)者帶來的全新體驗(yàn),孫文博進(jìn)一步表示,目前在云VR業(yè)務(wù)中,國(guó)內(nèi)一線的一體機(jī)廠商都已經(jīng)加入,而了解這項(xiàng)業(yè)務(wù)的內(nèi)容制作商(CP)還不多,因此蘭亭數(shù)字下一步將積極尋找和對(duì)接更多的國(guó)內(nèi)CP特別是制作PCVR游戲的CP。“我們對(duì)消費(fèi)者提供的內(nèi)容會(huì)分為兩類:一類是基礎(chǔ)包月套餐,其中包括多款精品VR游戲,這部分費(fèi)用會(huì)包含在網(wǎng)費(fèi)套餐里;另外一類就是單獨(dú)的訂購(gòu)內(nèi)容,這些內(nèi)容可能是高質(zhì)量的內(nèi)容體驗(yàn)包,比如全年的教育內(nèi)容,或者是單獨(dú)的游戲APP。在我們把商業(yè)場(chǎng)景和商業(yè)模式都搭建好之后,我們希望把CP引入這個(gè)商業(yè)模式,一方面可以為消費(fèi)者提供更多的選擇和體驗(yàn),另一方面也能幫助國(guó)內(nèi)CP變現(xiàn)和盈利,這必將形成一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)的良性生態(tài)環(huán)境。
在交流中我了解到,目前第一批基礎(chǔ)套餐包含的VR游戲基本來自國(guó)內(nèi)一線的VR游戲CP,比如魔視互動(dòng)的《末日機(jī)甲》、指揮家VR的《原罪》、鈦核網(wǎng)絡(luò)的《奇境守衛(wèi)》等。孫文博認(rèn)為,在云VR推廣的第一階段特別關(guān)鍵,通過精品內(nèi)容能夠更好教育用戶,讓大眾了解到VR的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),這樣才能產(chǎn)生更多的購(gòu)買。同時(shí),正在建設(shè)中的云VR將會(huì)是一個(gè)開放的生態(tài),蘭亭數(shù)字將幫助CP進(jìn)入運(yùn)營(yíng)商的各個(gè)局點(diǎn),而CP可以更專心做好內(nèi)容。“我們正在不斷擴(kuò)充我們的精品游戲包,對(duì)于優(yōu)質(zhì)的CP我們是非常歡迎的,結(jié)合云計(jì)算與千兆網(wǎng)技術(shù),更多消費(fèi)者將通過云VR直接玩到PCVR游戲,這也意味著這些CP能夠獲得更大收益。”
除此以外,在市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)方面,蘭亭數(shù)字也為運(yùn)營(yíng)商策劃了一站式解決方案。除了在運(yùn)營(yíng)商的營(yíng)業(yè)廳提供現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃在一些商業(yè)綜合體進(jìn)行線下體驗(yàn)與用戶引導(dǎo)。“比如說我們?cè)谏虉?chǎng)里的餐廳門口可以提供雙人或單人的體驗(yàn)設(shè)備,提供給排隊(duì)等位的消費(fèi)者。這樣消費(fèi)者不至于因?yàn)榈任欢鵁o聊,餐廳也多了一種方式把客人留住,運(yùn)營(yíng)商也推廣了云VR業(yè)務(wù),這顯然是一種多贏的場(chǎng)景。我們會(huì)把諸如此類的策劃方案提供給運(yùn)營(yíng)商,而運(yùn)營(yíng)商的地推執(zhí)行能力是非常強(qiáng)的,這樣可以快速鋪開業(yè)務(wù)和吸引種子用戶。”熟悉VR行業(yè)的朋友都知道,在目前一些VR設(shè)備已經(jīng)達(dá)到體驗(yàn)的及格線之后,VR市場(chǎng)面臨的主要問題依然是消費(fèi)者難以觸及這些設(shè)備,現(xiàn)在如果運(yùn)營(yíng)商能夠參與VR的市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)與培養(yǎng)精準(zhǔn)用戶的過程,無疑會(huì)產(chǎn)生積極正向引導(dǎo)。
從1000到無限
目前云VR業(yè)務(wù)已經(jīng)在福建省的福州開始試商用,首批用戶為1000名,一旦相關(guān)的商業(yè)模型跑通,這項(xiàng)業(yè)務(wù)就會(huì)在福州規(guī)?;瘡?fù)制,進(jìn)而擴(kuò)散到福建省乃至全國(guó)。孫文博表示,下一步公司的戰(zhàn)略規(guī)劃就是持續(xù)發(fā)展Cloud VR生態(tài),整合國(guó)內(nèi)外的優(yōu)秀VR內(nèi)容,服務(wù)好VR的C端用戶,同時(shí)也讓CP更好的盈利與發(fā)展。“我們的目標(biāo)很簡(jiǎn)單,就是把Cloud VR的ICE體驗(yàn)進(jìn)一步提升,降低用戶的入門成本,讓用戶獲得更多更好的內(nèi)容,這樣更多的消費(fèi)者才愿意付費(fèi)。”
對(duì)于公司未來的愿景,孫文博希望蘭亭數(shù)字能一直堅(jiān)持“輕終端強(qiáng)云端”的技術(shù)理念,持續(xù)為用戶提供良好的Cloud VR及MR體驗(yàn)。“我認(rèn)為可穿戴設(shè)備的發(fā)展趨勢(shì)就是這樣的,對(duì)于用戶而言很重要的一點(diǎn)就是能獲得什么樣的場(chǎng)景和體驗(yàn),初期應(yīng)該是娛樂和教育,所以我們一定要把這塊做扎實(shí),讓生態(tài)內(nèi)的CP都能維持盈利。未來隨著5G的規(guī)?;逃茫覀冋麄€(gè)平臺(tái)就遷移到5G創(chuàng)新領(lǐng)域,形成一個(gè)更大的可移動(dòng)平臺(tái),這就是我們的愿景。”
在與孫文博的交流中,我已經(jīng)感受到了云VR的美好未來。當(dāng)然,為了將未來變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),我們今天依然需要付出非常多的努力和克服難以想象的困難。在這里我誠(chéng)摯的邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)依然堅(jiān)持VR游戲的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)積極關(guān)注Cloud VR方向,憑借這項(xiàng)高性價(jià)比的尖端技術(shù),我們能為更多渴望VR游戲但在設(shè)備及硬件條件受限的用戶提供同樣出色的視聽享受及交互體驗(yàn)。最后預(yù)祝福建移動(dòng)云VR業(yè)務(wù)順利推進(jìn),為中國(guó)VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的啟動(dòng)贏得一個(gè)充滿光明的未來。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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蘋果正在助推VR/AR領(lǐng)域快速發(fā)展 http://pinmang.cn/15420.html http://pinmang.cn/15420.html#respond Thu, 30 Nov 2017 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/30/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%8a%a9%e6%8e%a8vr-ar%e9%a2%86%e5%9f%9f%e5%bf%ab%e9%80%9f%e5%8f%91%e5%b1%95/
Vrvana 是一家名不見經(jīng)傳的新創(chuàng)公司,但它卻已經(jīng)開始和許多大廠合作,最擅長(zhǎng)的就是開發(fā) AR 眼鏡。蘋果將該公司收購(gòu),如果說它沒有朝著 AR 眼鏡發(fā)展的想法,怕是誰都不會(huì)相信吧。
有趣的是,Vrvana 公司的 AR 眼鏡方案和微軟 HoloLens 這些走的完全不是一條路線。前者的方案盡管本質(zhì)上仍然是 AR 眼鏡,但它的實(shí)現(xiàn)手段卻幾乎和 VR 技術(shù)一致。蘋果選擇了這家公司,業(yè)界認(rèn)為有可能是它希望在兩個(gè)領(lǐng)域上都能有所進(jìn)展。
事實(shí)上蘋果也確實(shí)沒有落下 VR,雖說 CEO 蒂姆•庫(kù)克更重視的是 AR —— 在今年的 WWDC 上,蘋果宣布旗下 Mac 設(shè)備正式支持 HTC Vive。除此之外,蘋果在主題演講中,也給了新產(chǎn)品 iMac Pro 開發(fā) VR 內(nèi)容這部分不小的篇幅。
結(jié)合這半年來蘋果一系列的動(dòng)作,看起來它似乎是要開始發(fā)力了。我們知道,先不提 AR,VR 自從第一代設(shè)備發(fā)售以來,人們現(xiàn)在寄希望于蘋果,希望它能夠成為那個(gè)推動(dòng)力。
事實(shí)上,蘋果確實(shí)能夠擔(dān)負(fù)起這個(gè)責(zé)任,因?yàn)樗囊慌e一動(dòng)都被其他人密切關(guān)注并且準(zhǔn)備效仿。一旦它決定有所動(dòng)作,帶來的后續(xù)影響能夠直接影響到一個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
然而 VR 的情況卻有些特殊,因?yàn)樗举|(zhì)上是一個(gè)各方面技術(shù)都還未發(fā)展完善的領(lǐng)域。人們需要一個(gè)最妥當(dāng)?shù)慕鉀Q方案,能夠真正舒適、長(zhǎng)時(shí)間地去體驗(yàn)它,并將其視為自己生活中的一部分。在這一點(diǎn)上,蘋果僅僅提供一個(gè)平臺(tái),恐怕是不夠的。它需要投入更多,甚至親自提出一個(gè)適用的解決方案,或許才能夠達(dá)到效果。
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2017北京VR/AR教育論壇盛大開幕 助推教育領(lǐng)域新變革 http://pinmang.cn/15274.html http://pinmang.cn/15274.html#respond Mon, 20 Nov 2017 16:55:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/20/2017%e5%8c%97%e4%ba%acvr-ar%e6%95%99%e8%82%b2%e8%ae%ba%e5%9d%9b%e7%9b%9b%e5%a4%a7%e5%bc%80%e5%b9%95-%e5%8a%a9%e6%8e%a8%e6%95%99%e8%82%b2%e9%a2%86%e5%9f%9f%e6%96%b0%e5%8f%98%e9%9d%a9/ 為促進(jìn)VR/AR與教育行業(yè)的深度結(jié)合,由VRSD北京國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)組委會(huì)主辦的“VR/AR+教育專題論壇”于2017年11月17日在北京•亦創(chuàng)國(guó)際會(huì)議中心盛大舉辦。
來自中國(guó)、美國(guó)、日本的眾多國(guó)內(nèi)外知名教育專家、教育+VR/AR設(shè)備供應(yīng)商、內(nèi)容開發(fā)商齊聚現(xiàn)場(chǎng),共同探討了VR/AR在教育培訓(xùn)領(lǐng)域的應(yīng)用與發(fā)展,眾多嘉賓在演講中分享了VR/AR+教育解決方案在虛擬實(shí)訓(xùn)、虛擬仿真校園、虛擬課堂教學(xué)、虛擬情景化測(cè)試等各種教育場(chǎng)景的應(yīng)用案例與發(fā)展前景,為VR/AR與教育行業(yè)在未來的深度融合與發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用。
盡管天氣寒冷,但演講嘉賓們生動(dòng)、翔實(shí)、前沿、高端的精彩分享讓數(shù)百位參會(huì)代表完全沉醉于熱烈的會(huì)場(chǎng)氛圍之中,許多參會(huì)代表更是對(duì)會(huì)議內(nèi)容進(jìn)行了全程的錄音錄像。來自河南師范大學(xué)的高教授表示:論壇內(nèi)容非常精彩、高端,他將把相關(guān)內(nèi)容帶回學(xué)校,參考融入到現(xiàn)代教育技術(shù)專業(yè)的授課之中。
VR/AR+工業(yè),醫(yī)療,娛樂,航空,房地產(chǎn)等行業(yè)的融合應(yīng)用已逐漸從點(diǎn)到面、由個(gè)案向全社會(huì)發(fā)展。VR/AR與教育的完美結(jié)合更是時(shí)代發(fā)展、技術(shù)進(jìn)步的必然結(jié)果。虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)是具有沉浸感和帶入感,讓人情不自禁的沉浸到虛擬的空間之中,同時(shí)還具有無可比擬的交互性與想象性。這一特質(zhì)決定了VR/AR在教育領(lǐng)域的運(yùn)用具有無可比擬的優(yōu)越性和適配性。
VR/AR與教育的深入度結(jié)合,必然顛覆傳統(tǒng)教學(xué)方法中受教育的一方?jīng)]有參與感和代入感的學(xué)習(xí)瓶頸。而且在打破教育資源的不均衡上,也將起到巨大的推動(dòng)作用。在這個(gè)問題上,VR/AR的運(yùn)用不僅能夠?yàn)閷W(xué)生提供生動(dòng)、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生們生動(dòng)感知到抽象的學(xué)習(xí)對(duì)象,如建造人體模型、電腦太空旅行、化合物分子結(jié)構(gòu)顯示等,以期對(duì)學(xué)習(xí)對(duì)象和目標(biāo)有著更深入全面的認(rèn)識(shí)。
此外還可以真正大規(guī)模地節(jié)省教育成本、規(guī)避實(shí)際操作的風(fēng)險(xiǎn),激發(fā)學(xué)生知識(shí)學(xué)習(xí)和創(chuàng)新潛能,解決很多以前無法解決的教育問題,帶來教育技術(shù)的全方位革新。毫不夸張地說,VR/AR的運(yùn)用將帶來一場(chǎng)空前絕后的教育變革。
11月17日在北京召開的VR/AR專題論壇就旨在推動(dòng)VR/AR在教育領(lǐng)域的全方位大規(guī)模運(yùn)用,商討可能出現(xiàn)的難題并加以解決。大會(huì)開始前,由中國(guó)教育技術(shù)協(xié)會(huì)常務(wù)副會(huì)兼虛擬現(xiàn)實(shí)教育聯(lián)盟秘書長(zhǎng)張少剛先生發(fā)表題為“推動(dòng)VR技術(shù)教育應(yīng)用、 開鑿虛擬與現(xiàn)實(shí)融合之大運(yùn)河”的開幕致辭。在論壇上,與會(huì)人員將圍繞“虛擬現(xiàn)實(shí)能夠帶來高等教育變革么”、“ 中高職與K12領(lǐng)域:沒有不愛上這門課程的學(xué)生!”、“VR/AR軟硬件設(shè)備群雄角逐教育市場(chǎng)”等主題,由各個(gè)領(lǐng)域的專業(yè)人員發(fā)表講話,深入探討自己的理解和對(duì)VR/AR技術(shù)在教育領(lǐng)域運(yùn)用的展望。最后論壇還舉辦了圓桌談話,就VR/AR+教育是否能夠顛覆中國(guó)的傳統(tǒng)教育、VR/AR設(shè)備是否會(huì)對(duì)學(xué)生的視力產(chǎn)生影響等現(xiàn)實(shí)問題進(jìn)行了深入探討。
作為國(guó)內(nèi)VR/AR與教育行業(yè)深度融合的高端盛會(huì),2017北京國(guó)際VR/AR教育論壇的召開,必將進(jìn)一步凝聚產(chǎn)、學(xué)、研多方的力量,促進(jìn)VR/AR在教育領(lǐng)域的深度應(yīng)用與發(fā)展。
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大咖齊聚 TFC第五屆AR/VR/MR與人工智能產(chǎn)業(yè)峰會(huì)助推行業(yè) http://pinmang.cn/14855.html http://pinmang.cn/14855.html#respond Wed, 25 Oct 2017 12:28:24 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/25/%e5%a4%a7%e5%92%96%e9%bd%90%e8%81%9a-tfc%e7%ac%ac%e4%ba%94%e5%b1%8aar-vr-mr%e4%b8%8e%e4%ba%ba%e5%b7%a5%e6%99%ba%e8%83%bd%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e5%b3%b0%e4%bc%9a%e5%8a%a9%e6%8e%a8%e8%a1%8c%e4%b8%9a/ 近日,一份VR/AR/MR技術(shù)發(fā)展的白皮書引發(fā)了業(yè)界的關(guān)注,白皮書中提到,目前醫(yī)療保健、教育、制造業(yè)以及零售業(yè),對(duì)于VR/AR方面的相關(guān)需求有70%。VR將繼續(xù)發(fā)展至2020年,而AR和MR技術(shù)在此期間的發(fā)展速度將比VR要快。當(dāng)下,VR、AR應(yīng)迅速起步,而MR技術(shù)也逐漸進(jìn)入大眾視野。“R”家族發(fā)展前景和應(yīng)用范圍不可估量。
2017年10月27日,由上方匯、上方網(wǎng)、鳳凰谷、廈門創(chuàng)新軟件園管理有限公司聯(lián)合主辦,堪稱年度科技大趴與盛會(huì)的2017TFC第五屆AR/VR/MR與人工智能產(chǎn)業(yè)峰會(huì)將在廈門•杏林灣大酒店隆重舉行。本次峰會(huì)將匯聚眾多行業(yè)大咖,帶你了解最新鮮的“R”家族資訊,全力助推行業(yè)升級(jí)。無論是行業(yè)大佬,還是行業(yè)新星,都會(huì)在這場(chǎng)盛會(huì)上交流展示,給創(chuàng)業(yè)者以機(jī)會(huì),給參觀者以創(chuàng)業(yè)的靈感。
干貨重禮加持TFC引領(lǐng)科技新風(fēng)向
2017 CES盛會(huì),被高科技頻頻刷屏 ,其被稱之為史上最大虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)科技展,有超過70家企業(yè)參與展出,比2016年跳增48%。而AR的展示場(chǎng)地也會(huì)從一年前的4500 平方英尺大增近一倍、達(dá)到8500平方英尺,可穿戴設(shè)備及人工智能也是無處不在。CES已為我們指明前進(jìn)方向,人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。
時(shí)不待我,緊抓時(shí)代脈搏方為智者。本屆AR/VR/MR與人工智能產(chǎn)業(yè)峰會(huì),上方傳媒董事長(zhǎng)張秋水將攜手酷鳥飛飛CEO史蔚安、創(chuàng)幻科技創(chuàng)始人兼CEO陳堅(jiān)、可穿戴與AR之父Steve Mann研究院合伙人艾韜、耐德佳COO段家喜、Nibiru 聯(lián)合創(chuàng)始人賈濤等業(yè)內(nèi)大佬級(jí)嘉賓,來一場(chǎng)智慧的碰撞、思維的盛宴,新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),會(huì)上將深度探討AR/VR/MR與人工智能技術(shù)創(chuàng)新與前景發(fā)展,為行業(yè)應(yīng)用提供更多新的創(chuàng)業(yè)投資機(jī)會(huì)。
AR迅速崛起 大咖助力搶占潮流風(fēng)口
VR在經(jīng)歷了2016年的寒冬,行業(yè)迅速冷卻。而AR卻憑借更加實(shí)用的應(yīng)用空間悄悄占據(jù)市場(chǎng),無論是在B2B還是B2C領(lǐng)域都有著很大的發(fā)展空間。對(duì)于這個(gè)全新的消費(fèi)市場(chǎng),商業(yè)模式的實(shí)現(xiàn)仍然存在著很大的探索空間,以核心技術(shù)為支撐,將技術(shù)、軟件、硬件、內(nèi)容融合在一起,成為消費(fèi)者關(guān)注的驅(qū)動(dòng)力,而且在醫(yī)療、建筑等領(lǐng)域內(nèi)的應(yīng)用更是AR技術(shù)的突破口。
目前,谷歌和蘋果等巨頭公司分別在安卓和iOS平臺(tái)上打造增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),這些平臺(tái)可能會(huì)成為微軟將來進(jìn)軍增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的切入點(diǎn)。加之去年AR游戲《PokemonGo》的火爆喧囂,AR毫無疑問地成為風(fēng)口浪尖的明星。
而在本屆AR/VR/MR與人工智能產(chǎn)業(yè)峰會(huì)上,關(guān)于如何擁抱崛起的AR的問題也將成為大家討論的重點(diǎn)。AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)起云涌,解讀行業(yè)創(chuàng)新潮流,把握潮流新風(fēng)口,搶占產(chǎn)業(yè)最高地,現(xiàn)場(chǎng)大咖們將助力您搭上這列呼嘯而來的高速列車。
重磅!2017TFC 第五屆AR/VR/MR與人工智能產(chǎn)業(yè)峰會(huì)大咖現(xiàn)身:
主持人:它說 CEO 李蓓貝
嘉賓:
廈門市火炬管委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)
中國(guó)可穿戴計(jì)算產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長(zhǎng) 姜文軍
中興通訊 原集團(tuán)副總裁、深圳高新技術(shù)金融服務(wù)促進(jìn)會(huì) 會(huì)長(zhǎng) 李繼朝
香港衛(wèi)視 執(zhí)行副總裁、國(guó)家林業(yè)局媒體中心常務(wù)副主任 劉晏平
中科招商、中科林德執(zhí)行總裁 李文斌
酷鳥飛飛 CEO 史蔚安
創(chuàng)幻科技 創(chuàng)始人兼CEO 陳堅(jiān)
可穿戴與AR之父  Steve Mann研究院 合伙人 艾韜
耐德佳 COO 段家喜
Nibiru 聯(lián)合創(chuàng)始人 賈濤
【2017TFC大會(huì)簡(jiǎn)介】
“2017第十五屆TFC全球泛游戲大會(huì)”盛況來襲,跨界整合移動(dòng)游戲、直播行業(yè)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂4大領(lǐng)域,融合泛游戲上下游優(yōu)質(zhì)資源,突破移動(dòng)游戲與智能娛樂新境界。大會(huì)預(yù)計(jì)將有300余位領(lǐng)袖大咖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響15000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì)匯集百家思想與真知灼見,引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場(chǎng)脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場(chǎng)促成過億成交額。
TFC大會(huì)官網(wǎng):http://tfcexpo2017.sfw.cn/
TFC報(bào)名鏈接:http://2017-tfc-15th.eventdove.com/
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360度相機(jī)將助推VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展 http://pinmang.cn/14504.html http://pinmang.cn/14504.html#respond Sat, 30 Sep 2017 00:02:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/30/360%e5%ba%a6%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e5%b0%86%e5%8a%a9%e6%8e%a8vr%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e5%8f%91%e5%b1%95/
專家表示,VR市場(chǎng)還處于起步階段,不過其快速的增長(zhǎng)得益于360度相機(jī)需求的增加。
VR能夠讓用戶體驗(yàn)在360度3D計(jì)算機(jī)模擬的真實(shí)之中,并且沉浸在視頻和照片里,讓用戶能夠通過參與現(xiàn)場(chǎng)的活動(dòng)進(jìn)行交互,如音樂會(huì)和冒險(xiǎn)體驗(yàn)——用戶只要坐在沙發(fā)之中就可以體驗(yàn)沒有風(fēng)險(xiǎn)的冒險(xiǎn)活動(dòng)。
大部分的高端VR頭顯都需要線纜和電腦以及智能手機(jī)相連,如HTC Vive和Oculus Rift,還有三星的Gear VR。對(duì)價(jià)格敏感的用戶可以選擇三星的Gear VR,對(duì)沉浸體驗(yàn)有要求的用戶可以選擇HTC Vive。
IDC資深分析師Jitesh Ubrani對(duì)913VR表示:“和其它最新引進(jìn)的技術(shù)相比,VR在投資方面的增長(zhǎng)速度相當(dāng)緩慢。更重要的是,終端用戶對(duì)于VR的需求相當(dāng)高。”
Merlin Digital的聯(lián)合創(chuàng)始人Rohit Bachani表示,阿拉伯聯(lián)合酋長(zhǎng)國(guó)的VR市場(chǎng)在不斷增長(zhǎng),不過360度相機(jī)增長(zhǎng)得更快。“360度相機(jī)是跨功能的,由于支持安卓和iOS兩個(gè)平臺(tái),所以賣得也很快。對(duì)于VR頭顯來說阿拉伯聯(lián)合酋長(zhǎng)國(guó)是一個(gè)小市場(chǎng),并且消費(fèi)者也不想要用他們的手機(jī)來拍VR。他們想要用一款獨(dú)立的設(shè)備來拍VR,而我們的重點(diǎn)則是更多地關(guān)注獨(dú)立VR頭顯。”他表示,現(xiàn)在人們?cè)诘习菘梢砸?0迪拉姆的價(jià)格購(gòu)買到一款廉價(jià)的VR頭顯。Merlin公司現(xiàn)在有銷售VR一體機(jī)Ridge VR,售價(jià)為200美元。該VR頭顯通過藍(lán)牙操控,內(nèi)置了傳感器、追蹤器、WiFi以及藍(lán)牙。
他表示VR是沒有界限的,并且Merlin公司也在一直探索可能性。目前人們主要是用VR頭顯來玩游戲和看電影。Bachani認(rèn)為,房地產(chǎn)將從VR中受益,因?yàn)榘⒗?lián)合酋長(zhǎng)國(guó)有很多關(guān)閉項(xiàng)目的房地產(chǎn)公司,他們可以通過VR技術(shù)來展示自己的項(xiàng)目。
他表示,全球投資者對(duì)于應(yīng)用投資的增加有望在未來幾年讓VR市場(chǎng)增長(zhǎng)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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歐司朗光電半導(dǎo)體與FOV合作 助推眼球跟蹤技術(shù) http://pinmang.cn/13910.html http://pinmang.cn/13910.html#respond Fri, 25 Aug 2017 00:04:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/25/%e6%ac%a7%e5%8f%b8%e6%9c%97%e5%85%89%e7%94%b5%e5%8d%8a%e5%af%bc%e4%bd%93%e4%b8%8efov%e5%90%88%e4%bd%9c-%e5%8a%a9%e6%8e%a8%e7%9c%bc%e7%90%83%e8%b7%9f%e8%b8%aa%e6%8a%80%e6%9c%af/
德國(guó)半導(dǎo)體公司歐司朗正在為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司FOVE提供芯片,將眼睛跟蹤集成到FOVE的VR頭顯系列中。
歐司朗光電半導(dǎo)體公司將提供微型紅外芯片,以便于將眼睛跟蹤集成到FOVE的VR頭顯。眼睛跟蹤支持眼睛控制,允許用戶通過查看對(duì)象來選擇或交互對(duì)象,玩家還可以與NPC角色接觸,從而增加現(xiàn)實(shí)感。眼睛跟蹤還允許使用稱為移動(dòng)渲染的圖形技術(shù),這使得VR系統(tǒng)能全面地呈現(xiàn)用戶當(dāng)前的視野,從而減少了視野內(nèi)細(xì)節(jié)渲染,節(jié)省了系統(tǒng)資源并增加更多真實(shí)感。
FOVE的Lochlainn Wilson說:“我們選擇了歐司朗IR LED,因?yàn)樗歉咂焚|(zhì)的產(chǎn)品符合我們的所有規(guī)格。我們的主要決定因素之一是光線不在中央發(fā)射光譜之外,因此丟失了,這意味著我們可以簡(jiǎn)化光學(xué)濾波器設(shè)計(jì)過程并最大限度地提高傳感器性能。”
歐司朗光電半導(dǎo)體產(chǎn)品營(yíng)銷經(jīng)理Eric Kuerzel表示:“通過與FOVE的合作,我們是第一家為VR頭顯提供眼睛追蹤解決方案的供應(yīng)商。憑借其高效率和緊湊的封裝,SFH 4053是理想的應(yīng)用。”
FOVE的旗艦VR頭顯FOVE 0,一直在與其他技術(shù)公司(如AMD)合作完善其頭顯,目前已推出開發(fā)套件版本。FOVE最初在Kickstarter眾籌,目的是開發(fā)一個(gè)以眼睛跟蹤VR頭顯,因此眼睛跟蹤技術(shù)是FOVE在公司成立之初就渴望推出的。FOVE主打的是眼球追蹤技術(shù),F(xiàn)OVE宣稱,F(xiàn)ove 0頭顯中有紅外裝置來完成120幀/秒的眼球動(dòng)作追蹤系統(tǒng),其精確程度小于1°。

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VR、視頻游戲以及音樂將會(huì)助推娛樂和媒體增長(zhǎng) http://pinmang.cn/12474.html http://pinmang.cn/12474.html#respond Fri, 09 Jun 2017 00:03:22 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/10/vr%e3%80%81%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bb%a5%e5%8f%8a%e9%9f%b3%e4%b9%90%e5%b0%86%e4%bc%9a%e5%8a%a9%e6%8e%a8%e5%a8%b1%e4%b9%90%e5%92%8c%e5%aa%92%e4%bd%93%e5%a2%9e%e9%95%bf/
根據(jù)普華永道會(huì)計(jì)師事務(wù)所((Pricewaterhouse Coopers)報(bào)告,美國(guó)娛樂和媒體業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)將在未來五年放緩增長(zhǎng)。報(bào)告指出,傳統(tǒng)行業(yè)如電影和電視等領(lǐng)域增長(zhǎng)遲緩,而指向新興產(chǎn)業(yè)包括電子競(jìng)技、VR等領(lǐng)域有望增長(zhǎng)最快。
在未來五年內(nèi),全美所有傳媒及娛樂業(yè)的總收入到2021年將達(dá)到7590億美元,預(yù)計(jì)將增長(zhǎng)不到4%。預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,為了能夠在變化莫測(cè)的環(huán)境中快速觸及消費(fèi)者,媒體公司正在尋求創(chuàng)新的方式。
普華永道美國(guó)技術(shù)、媒體和電信部門的負(fù)責(zé)人Mark McCaffrey對(duì)913VR表示:“[娛樂]公司在地緣政治動(dòng)蕩、監(jiān)管政策的變化和技術(shù)干擾的環(huán)境中經(jīng)營(yíng)。這些公司面臨著增長(zhǎng)的重大壓力。”
據(jù)研究顯示,VR將拓展到任何行業(yè),到2021年VR頭顯使用數(shù)量將達(dá)到6800萬。VR的收入預(yù)計(jì)將從2016年的49億美元增長(zhǎng)到2016年的4210億美元。該報(bào)告列舉了在低成本VR頭顯技術(shù)的進(jìn)步,以及VR與視頻游戲制造商和數(shù)字新聞和內(nèi)容創(chuàng)作者不斷深化擴(kuò)大的關(guān)系。視頻游戲制造商將繼續(xù)穩(wěn)步增長(zhǎng),部分是因?yàn)樵陔娮痈?jìng)技——競(jìng)爭(zhēng)性的在線游戲。美國(guó)取代韓國(guó)成為全球最大的電子競(jìng)技市場(chǎng)。
視頻行業(yè)預(yù)計(jì)每年增長(zhǎng)6.2%,到2021年將達(dá)到6.2%。
一些流媒體音樂的繁榮,比如Spotify和Apple Music,音樂產(chǎn)業(yè)可能走在復(fù)蘇的道路上。然該收入仍遠(yuǎn)不及2000年全盛時(shí)期所看到的數(shù)字,不過2016流媒體音樂的整體流媒體收入增長(zhǎng)了近100%,這讓一些公司看好未來的增長(zhǎng)。
未來幾年內(nèi),經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)最慢的領(lǐng)域包括電影、廣播、出版業(yè)以及傳統(tǒng)電視行業(yè)——這些領(lǐng)域受數(shù)字技術(shù)干擾影響最大。隨著年輕觀眾轉(zhuǎn)向Netflix、Hulu和YouTube這樣的在線視頻服務(wù)轉(zhuǎn)移,電視和電影受到了特別沉重的打擊。
票房收入預(yù)計(jì)將以每年1.3%緩慢增長(zhǎng),到2021年達(dá)到121億美元,不過電視預(yù)計(jì)將繼續(xù)其下降趨勢(shì),每年虧損0.7%美元,到2021年收入為1050億美元。

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