【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

幻維世界聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO王靜泊應(yīng)邀參加論壇(左2)
具體內(nèi)容整理如下:
主持人:問題一 VR未來的發(fā)展方向是移動的還是在線的?
王靜泊:移動VR是VR行業(yè)未來的發(fā)展方向,但是在不同應(yīng)用場景下會有不同的需求。有線VR設(shè)備也有存在的必要,可以配套在線下體驗(yàn)館里的游藝設(shè)備,像賽艇啊、賽車啊、跑步機(jī)啊等等,這些設(shè)備還是需要連接有線VR設(shè)備的。
主持人:問題二 今年美國E3(電子娛樂展覽會)大展上,Sony playstaion自帶了很多制作精良的游戲,這對VR產(chǎn)業(yè)將會有何影響?
王靜泊:硬件設(shè)備自帶內(nèi)容,這將會對VR產(chǎn)業(yè)起到加速推動作用。與互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)等行業(yè)的發(fā)展規(guī)律類似,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容會加速硬件的普及,正如手機(jī)游戲的興起推動了智能手機(jī)的普及一樣。游戲行業(yè)當(dāng)年也是如此,硬件從游戲主機(jī)到端游再到手游全是因?yàn)橛辛藘?yōu)質(zhì)的內(nèi)容的推動??傊瑑?yōu)質(zhì)內(nèi)容能夠加速硬件的普及,促進(jìn)設(shè)備的更新迭代。
幻維世界作為VR全生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈布局的公司,專門成立了VR產(chǎn)業(yè)投資基金,投資內(nèi)容團(tuán)隊(duì),目前已經(jīng)投資了VR游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)和視頻拍攝團(tuán)隊(duì)共近20家團(tuán)隊(duì),包括全美國的團(tuán)隊(duì)、北歐六國的團(tuán)隊(duì)、韓國團(tuán)隊(duì)、臺灣團(tuán)隊(duì)和大陸團(tuán)隊(duì)等不同團(tuán)隊(duì),意在集合全球資源打造優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊(duì)和內(nèi)容,以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來達(dá)到推動硬件普及的目的。本質(zhì)是通過全球資源的合作來打造VR產(chǎn)業(yè)鏈的生態(tài)閉環(huán)。
主持人:問題三 哪些方面的改進(jìn)能夠讓VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入2.0時代?
王靜泊:硬件、軟件兩方面的提升和相互促進(jìn)才能促進(jìn)行業(yè)盡快發(fā)展進(jìn)入2.0時代。硬件方面如CPU/GPU/顯卡等的進(jìn)化可以促進(jìn)VR移動化,進(jìn)而促進(jìn)內(nèi)容的進(jìn)化;同時,只有好的內(nèi)容的普及才能讓人們更愿意使用VR產(chǎn)品和設(shè)備觀看VR內(nèi)容。VR軟硬件的普及才能促進(jìn)行業(yè)迭代。同時,對于硬件來說,價格依然是關(guān)鍵。優(yōu)質(zhì)的軟硬件內(nèi)容和低廉的價格是行業(yè)快速發(fā)展的關(guān)鍵。如同互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)化一樣,全民參與才能進(jìn)入2.0時代。
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對于一向保持沉默的蘋果大亨,在進(jìn)入VR/AR的腳步未曾停止過,它將極有可能主導(dǎo)未來的VR/AR格局。
2010 年,蘋果以 2900 萬美元收購瑞典面部識別技術(shù)公司 Polar Rose。
2013 年,蘋果以 3.45 億美元收購了以色列的 Prime Sense 公司。這家公司專注于開發(fā)實(shí)時 3D 動作捕捉技術(shù)。曾經(jīng)為微軟的 Xbox Kinect 設(shè)計(jì)了動作傳感器。
2014 年 12 月, 蘋果發(fā)出招聘信息,招聘有經(jīng)驗(yàn)的 VR 和 AR 技術(shù)工程師, 有一份招聘廣告中還明確寫了被選中的將參與到為下一代蘋果產(chǎn)品開發(fā)基于 VR 和 AR 的軟件及工具。
2015 年 2 月,蘋果申請了一項(xiàng)專利,把一臺頭戴顯示裝置和其他類似于 iPhone 的便攜式電子設(shè)備結(jié)合以便用來觀看(形態(tài)和現(xiàn)在市面上的 VR 眼鏡很像)。
2015 年 3 月, 蘋果又用 3200 萬美元收購德國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 Metio,與此同時 171 項(xiàng) AR 領(lǐng)域的全球?qū)@彩杖胩O果囊中。這家公司曾經(jīng)為法拉利推出過Augmented Reality Showroom增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,只要將iPad的攝像頭對準(zhǔn)展廳里的車輛,它就能讓用戶提前預(yù)覽車身顏色、款式甚至是空氣動力學(xué)表現(xiàn)等性能參數(shù)。
2015年9月,蘋果從微軟挖回了曾為蘋果工作了7年的Nick Thompson,其是微軟HoloLens團(tuán)隊(duì)音頻方面的技術(shù)負(fù)責(zé)人。
2015年10月,Apple music與VR工作室Vrse聯(lián)合為U2樂隊(duì)打造了一款360度虛擬現(xiàn)實(shí)音樂視頻,《Song for Someone》。
2015年11月,蘋果收購了瑞士面部識別技術(shù)公司Faceshift,后者是最新的《星球大戰(zhàn)》系列電影的特效制作方之一。
2016年1月,《金融時報》報道稱,蘋果近日雇傭了弗吉尼亞理工學(xué)院人機(jī)交互中心的主管伯曼教授。五年前伯曼就開始了3D用戶界面和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)研究,其間曾獲得多次業(yè)界大獎,絕對是VR界的大牛。
此前,微軟就因?yàn)椴诖笠?guī)模混合現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)分析方面的貢獻(xiàn)為其提供了10萬美元的科研補(bǔ)助。另外,伯曼教授還參與了迪士尼多部動畫的制作。
《金融時報》表示,蘋果最有可能開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔,或者設(shè)計(jì)與Magic Leap類似的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。