這是美好的一天。我坐在海灘上。天空是藍色的……在我面前的是華麗的泳裝模特。有些人可能會稱之為親密體驗,但我稱之為未來。
現(xiàn)在,當我談及未來,我不是指360°視頻內容是虛擬現(xiàn)實的未來。而是更廣泛意義上的未來,因為視頻可能是很多消費者的第一個虛擬現(xiàn)實的體驗…這可能是讓人們回歸,并再次嘗試虛擬現(xiàn)實和探索其他體驗。
近日,位于威尼斯的VR創(chuàng)業(yè)公司W(wǎng)EVR與Sports Illustrated的母公司Time公司合作,致力于Sports Illustrated泳裝VR體驗。WEVR聘用導演彼得·馬?。≒eter Martin),他的專業(yè)知識跨度從雜志制作到創(chuàng)作,他也是當下標志性的維多利亞的秘密時尚秀的制作人。
WEVR聯(lián)合創(chuàng)始人安東尼·巴特提出充分利用消費者的機構優(yōu)勢。因此也有一些地方,WEVR將相同設置不同地方的取景縫合在一起。所以,也就有理由四處看看。當你能夠在360°體驗中幫助引導觀眾的注意力,那就是將創(chuàng)建實景VR變成一門藝術。
“我們試圖通過雜志的角度來看待這個事情,將其轉變成VR體驗。”Martin提到。

通過泳衣APP觀看體驗,很顯然,有三種類型:場景背后,攝影師體驗,和遠距離透視。在報攤10美元購買該雜志,還可獲得一個手機支架VR瀏覽器和解鎖應用程序代碼。
關于VR體驗持續(xù)地物化女性,已經有跨社交媒體的各種評論;然而,應當承認,同樣的規(guī)則應當適用于雜志,電影,電視,和播客,因為它們的涌現(xiàn)也適用于虛擬現(xiàn)實。其所央求的問題就是VR物化女性的體驗比傳統(tǒng)媒體的更親密么?
賦權女性身體部位和向社會發(fā)送錯誤信息“應如此才會有吸引力”,二者之間有細微的差異。如果其他內容創(chuàng)作者計劃探索這一方面內容,我希望他們強調, 女性可以通過自己的身體,無論形狀或大小進而賦權。這個重要話題作為消費者VR繼續(xù)推出應該進行公開討論。這也是創(chuàng)造者和此特定項目內容均值得考慮的。

WEVR是一家創(chuàng)造性網(wǎng)絡技術公司,標榜“做勇敢的VR”。WEVR盡其所有延展該技術以呈現(xiàn)內容的多樣化。在一天結束的時候,對于WEVR,它不是關于具體內容,而是關于50年“泳裝問題”的品牌,以及它如何試圖通過新興技術以期經得起時間的考驗。
“這是一個讓人們了解品牌內部的方式,并讓人們一時生活在品牌的世界里。這是有力量的,也創(chuàng)造了市場。”Bratt說。
在此之前的泳裝體驗(色情除外),最早的VR物件已經抽象化,試驗化,或聚焦紀錄片。這種類型的花花公子式的內容將在一個點或另一個得以存在,我很高興,我們已經真正將其帶到VR內容創(chuàng)作的最前沿。

目前,有虛擬現(xiàn)實無固定格式。因此,許多內容創(chuàng)作者仍然致力于搞清楚什么可行,什么不可行。在內容方面,虛擬現(xiàn)實將不會躲閃任何媒體行業(yè)所面臨的批評,為其描繪的某些人和事件的方式。
雖然有些人可能不太贊同內容的主題,從技術的角度來看WEVR在創(chuàng)建存在感體驗方面,做了一項了不起的工作,Martin成功地執(zhí)行了這一創(chuàng)造性版 本。正如帕爾默·拉奇在Unity Vision峰會演講臺上所說,“每個人都需要成功地為VR工作”,我認為這意味著這個偉大的工作還應該得到承認,作為一個團體,我們不要過早進行嚴厲批 判,而是應該互相支持。
我們可以期望看到更多來自WEVR和時代公司的內容,因為他們緊密合作,以創(chuàng)造更多的身臨其境的體驗。
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