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戰(zhàn)爭題材的游戲歷來都不缺少玩家,從單機的紅警開始,策略和戰(zhàn)爭的結合就沒有停止過。從冷兵器時代一直到現代戰(zhàn)爭,單兵及兵種的演變,武器裝備和戰(zhàn)略戰(zhàn)術的更迭,都在詮釋一個道理,軍事科技的進步離不開人類自身推動。未來世界里,人工智能AI+虛擬現實VR的發(fā)展已成趨勢,諸如終結者般的機械戰(zhàn)士會不會變成現實呢?人類是被科技所利用還是與之相輔相成?
《戰(zhàn)爭雷霆(War Thunder)》VR這款來自俄羅斯開發(fā)商Gaijin Entertainment開發(fā)的二戰(zhàn)題材大型在線游戲目前已支持Oculus Rift,游戲提供多達600種以上的飛機和地面軍事設備,全面還原二戰(zhàn)經典戰(zhàn)爭。你可以選擇盟軍或軸心國的飛機或者坦克等車輛進行作戰(zhàn)任務,在戰(zhàn)爭中不斷地提升能力及改造座駕獲得超強屬性。
是身為一名飛行員鷹擊長空,還是開著坦克行駛在非洲沙漠,天地之間的角色任你選擇。如果單是一款還原二戰(zhàn)歷史的戰(zhàn)爭游戲并不能引起大家的興趣,其脫穎而出的地方在于AI和VR的結合。在VR環(huán)境內,你能身臨其境地感受到戰(zhàn)爭的現實與殘酷。為了避免無謂的犧牲,VR與軍事的結合早已開始,隨著VR熱潮的到來,它神秘的面紗已經褪下。
美軍多國聯(lián)合訓練總部的DSTS系統(tǒng)是一個全身式的VR系統(tǒng),它能讓士兵在虛擬世界里訓練戰(zhàn)術和團隊作戰(zhàn)能力。未來戰(zhàn)爭團隊協(xié)助愈發(fā)重要,小隊往往擔負著戰(zhàn)術手術刀般的使命,軍用系統(tǒng)要求能夠在世界各地運行,適應當地的電網和無線網絡;士兵負重不能超過164磅。所有一切大體積的物體都要精細化,否則就會被無情的拋棄,我曾看到美軍發(fā)明的機械狗因為體積過大而被放棄,令人惋惜。在我看來這如同諸葛亮發(fā)明的木流牛馬,對于小隊運輸輜重至關重要。
不要太羨慕美軍高大上的裝備,在VR游戲方面,你也可以動手組建一套DSTS系統(tǒng),慣性動作捕捉可以用諾亦騰Perception Neuron解決方案;頭顯采用熱門的HTC Vive、Oculus Rift,空間定位采用Lighthouse,就能體驗一把VR真人射擊的感覺了。
回到開頭的話題,關于VR科技,當正在慢慢改變許多傳統(tǒng)行業(yè)的模式,當它與AI所結合時,是否能改變人類自身?
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