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著名的成人游戲I社看來不甘心成人VR游戲被歐美同行搶了先機,這次它祭出的大招絕對讓人意想不到,不是和本島國著名的索尼PSVR合作,而是反攻北美大陸,并選擇了老牌VR設(shè)備Oculus Rift。 有人推測11區(qū)I社這招曲線救國的方法實在是高,之所以不選擇本國如日中天的PSVR,而不遠萬里來到大洋彼岸的小哥們聚集地,是因為這里更容易接受HGAME!近年來快速瘋長的用戶數(shù)大有超越島國宅男人數(shù)之勢,更為重要的是,小哥們并不一定都是宅男群體,有不少還是高級科技研究者,超級富豪呢~ I 社宣稱新作《Honey Select》使用了全新的制作技術(shù),從角色設(shè)計,表情,動作以及 H 場景進行了全部的進化,注重了角色皮膚和衣服的質(zhì)感,在 OOXX 時射出的液體也是實時演算不再是像之前千篇一律,這次的《Honey Select》更像是定制女仆 3D 的感覺,I 社說用了很多新技術(shù)問題使 I 社的這些技術(shù)在游戲成品中要靠譜,并且這次《Honey Select》將支持VR設(shè)備Oculus Rift。 因為畫面太美,不敢上圖,這款真實HGAME絕對能滿足你對理想女性的幻想,從頭到腳,每一寸肌膚和頭發(fā)都由你親手塑造,這種感覺太特么滴美妙了~不說了,哥和妹子研究人生去了。
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“我的判斷是,我認為VR成為一項被廣泛使用的主流技術(shù)還很遙遠,用戶可能將它視為娛樂小點心,但不會為VR應(yīng)用軟件投入大量時間。”雷吉說。
“對于我們(任天堂)來說,如果要研究一項技術(shù),我們必須確保它能夠發(fā)展成為主流。”雷吉表示。“我們需要保證這項技術(shù)能夠為消費者帶來價值。例如,在陀螺儀技術(shù)已經(jīng)很普遍的那個時代,是Wii和Wii Remote控制器讓它成為主流。再往前追溯,任天堂DS是第一款真正讓觸摸屏得到廣泛使用的電子設(shè)備。”
“所以當VR甚至AR成為主流的時候,像我們這樣的內(nèi)容創(chuàng)作公司將會創(chuàng)作用戶愿意體驗,并真正熱愛的內(nèi)容。我們認為這是VR技術(shù)發(fā)展的方向。我們早在Virtual Boy時代就開始關(guān)注VR,接下來,我們希望當VR技術(shù)被大眾接受時面向它創(chuàng)作內(nèi)容。”
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