在教室伦流澡到高潮hnp,中文字幕人妻第一区,中文在线中文资源 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:59:35 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 千億VR市場招手運營商 VR直播點亮烏鎮(zhèn)“互聯(lián)網(wǎng)之光” http://pinmang.cn/15570.html http://pinmang.cn/15570.html#respond Thu, 07 Dec 2017 09:06:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/07/%e5%8d%83%e4%ba%bfvr%e5%b8%82%e5%9c%ba%e6%8b%9b%e6%89%8b%e8%bf%90%e8%90%a5%e5%95%86-vr%e7%9b%b4%e6%92%ad%e7%82%b9%e4%ba%ae%e4%b9%8c%e9%95%87%e4%ba%92%e8%81%94%e7%bd%91%e4%b9%8b%e5%85%89/ 在近日烏鎮(zhèn)召開的“第四屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會”上,中國電信浙江公司、華為、微鯨、一統(tǒng)影視攜手創(chuàng)新,首次端到端實現(xiàn)了VR多屏高清全景直播,難能可貴。據(jù)悉,本次直播不僅實現(xiàn)了在電信運營商網(wǎng)絡(luò)保障下的“零”時延VR超清直播,更在國內(nèi)首次展示了IPTV上的360°自由視角極致觀看體驗。
中國電信這兩年大力推動智能網(wǎng)絡(luò)和智能生態(tài),包括視頻和智慧家庭領(lǐng)域業(yè)務(wù)。早在2016年“天翼展”,筆者就看到中國電信董事長楊杰在展臺體驗VR,顯示出他對VR的興趣。此次浙江電信攜手各方的實踐,可謂是對中國電信轉(zhuǎn)型3.0的一次有利響應(yīng)。
面對VR市場機遇,包括中國電信在內(nèi)的運營商怎能不積極。但大力發(fā)展VR網(wǎng)絡(luò)和平臺,到底對電信運營商業(yè)務(wù)發(fā)展有什么價值?浙江電信的此次展示是如何實現(xiàn)的,對產(chǎn)業(yè)鏈有多大借鑒意義?筆者在此詳細解讀下。
運營商的VR大蛋糕:千億空間,6億用戶
據(jù)OVUM的數(shù)據(jù)測算顯示,至2020年,視頻將占據(jù)網(wǎng)絡(luò)流量的75%左右,超高清視頻、社交媒體視頻化、5G和FTTx網(wǎng)絡(luò)的滲透都是視頻流量快速增長的推動力。
其中, AR/VR視頻內(nèi)容與新應(yīng)用的發(fā)展將成為大視頻演進過程中的重要變量。根據(jù)報告一年內(nèi)希望購入VR設(shè)備的被訪者高達90%,比起2016年的40%增長了125%。
據(jù)悉,全球視頻行業(yè)空間超過5000億人民幣,其中電信運營商所能觸及的電視業(yè)務(wù)分發(fā)領(lǐng)域空間接近1000億人民幣,全球付費電視用戶接近6億。而且,視頻業(yè)務(wù)投資回報率較好,能夠快速填充管道,并對用戶形成良好的粘性。
越來越多的電信運營商認識到,VR視頻等創(chuàng)新業(yè)務(wù)將是電信運營商能夠建立競爭優(yōu)勢的服務(wù)內(nèi)容。事實上,目前VR產(chǎn)業(yè)日漸成熟,運營商已成為產(chǎn)業(yè)的重要推手。德電柏林的美國知名樂隊的演唱會,通過VR直播得到全球40多個國家觀眾的支持;英國電信公司通過VR直播體育賽事給觀眾帶來沉浸式體驗。
可見,VR觀影因其帶來的沉浸式、社交性、影院級體驗。在不久的將來,VR必然會受到越來越多的用戶的青睞。運營商不會、也不能坐失良機。
VR挑戰(zhàn):大流量、高成本,對網(wǎng)絡(luò)挑剔
盡管前景巨大,但VR之路并不平坦。除了VR流量大、流量成本過高,且VR要實現(xiàn)高體驗對網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量很挑剔。如360°多角度VR視頻內(nèi)容的傳輸,對帶寬有很高要求。
在有大量用戶觀看的情況下,VR直播業(yè)務(wù)使用傳統(tǒng)單播承載方案,需要消耗更大帶寬,對視頻服務(wù)器和承載網(wǎng)絡(luò)帶來很大挑戰(zhàn),容易造成網(wǎng)絡(luò)擁塞。
面對這個問題,OTT互聯(lián)網(wǎng)廠商和運營商都使用了不同的策略。當前OTT普遍采取的策略是降低業(yè)務(wù)碼流,但這也明顯降低了用戶的觀看體驗。較低的VR體驗,讓不少用戶認為VR不過如此,甚至讓他們失去對VR的興趣。
相比OTT而言,運營商的應(yīng)對思路則更有價值。越來越多的運營商認識到,需要將針對數(shù)據(jù)傳輸需求搭建的網(wǎng)絡(luò)改造成為滿足大視頻傳輸需求的網(wǎng)絡(luò),之后再從商業(yè)模式創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)生態(tài)整合兩個方面推動整體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
值得一提的是,VR發(fā)展需各方協(xié)同合作共同推進。單純關(guān)注網(wǎng)絡(luò)自然不夠,VR業(yè)務(wù)包括內(nèi)容拍攝、制作、傳輸、播放等多個環(huán)節(jié),是全產(chǎn)業(yè)鏈的產(chǎn)品,對端到端技術(shù)要求很高,需要各方協(xié)同合作共同推進。
烏鎮(zhèn)VR直播:國內(nèi)首套系統(tǒng),端到端打通
本次VR直播亮相烏鎮(zhèn)峰會,成為本屆互聯(lián)網(wǎng)大會的又一科技亮點。據(jù)悉,為了給用戶帶來全新的觀看體驗,本次亮相的整套VR多屏直播系統(tǒng)采用了端到端的VR超高清采、編、傳、播分布式架構(gòu),融合了浙江電信、華為、微鯨、一統(tǒng)影視在視頻領(lǐng)域的最新技術(shù)成果。
此次VR直播,通過中國電信專線將超高分辨率的微鯨實時全景視頻流,接入到Huawei Envision平臺及華為機頂盒,在國內(nèi)首次實現(xiàn)了IPTV上的360°視角自由切換。
觀眾在“互聯(lián)網(wǎng)之光”博覽會中國電信展臺體驗VR多屏高清全景直播
與此同時,此次直播的終端采用了最新的HUAWEI VR 2虛擬現(xiàn)實頭盔。該VR終端不僅定制了高品質(zhì)的快速液晶顯示屏(Fast LCD),分辨率更是達到3K,刷新率90Hz,從而確保實現(xiàn)了流暢高清的同步直播效果。
多屏是此次展示系統(tǒng)的另一大突破。據(jù)工作人員介紹,借助中國電信的專線保障,這次在展覽現(xiàn)場拍攝的VR直播內(nèi)容,不僅可以到烏鎮(zhèn)展館體驗,還可以在位于杭州的中國電信浙江公司智慧展廳元華館,進行第二現(xiàn)場的IPTV VR終端多屏實時同步觀看。
觀眾在位于杭州的中國電信智慧展廳同步觀看VR直播
而對于上述所提到的VR在網(wǎng)絡(luò)方面挑戰(zhàn),本次亮相的系統(tǒng)如此應(yīng)對:通過浙江電信專網(wǎng),用組播來承載VR直播業(yè)務(wù),網(wǎng)絡(luò)流量和CDN服務(wù)器負載不會隨著VR直播接入的觀看用戶數(shù)的增加而增加,進而保障用戶極致體驗。
也許不久的將來,用戶通過運營商IPTV平臺在線購買球賽和演唱會門票將非常普遍,既不用面臨一票難求的尷尬,還可以通過VR身臨其境地觀看一場精彩的球賽或演出,甚至比現(xiàn)場能更近距離地和喜歡的明星接觸,并結(jié)合豐富的VR互動特效,帶來全新的感官體驗。
意義巨大:有利運營商視頻發(fā)展,升級消費體驗
所以說,此次世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,浙江電信、華為和微鯨推出同時支持VR游戲、VR直播和VR點播的天翼多屏解決方案,價值巨大:不僅實現(xiàn)了技術(shù)上的突破創(chuàng)新,更展示了未來個人和家庭娛樂消費的體驗升級。
具體而言,此次展示一方面體現(xiàn)運營商與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備商通過技術(shù)保障,與內(nèi)容側(cè)和終端側(cè)產(chǎn)業(yè)伙伴一起努力,可端到端保障用戶的VR高清直播極致體驗。這樣的積極嘗試,為運營商發(fā)力VR產(chǎn)業(yè)鋪路,值得借鑒。
另一方面,此次展示的成果如果規(guī)模應(yīng)用,可使用戶不僅能感受到內(nèi)容的價值,也能夠享受到先進的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)成果,更能夠有機會擁抱新的視頻消費生活方式。
可以說,運營商在推動VR產(chǎn)業(yè),而VR前景廣闊又在成就運營商。VR革命性的感知方式和體驗,將使人們獲得虛擬世界立體沉浸式的感知效果,將成為新的游戲、視頻、行業(yè)應(yīng)用平臺。而VR平臺對運營商視頻網(wǎng)絡(luò)平臺建設(shè)的推動意義巨大,將引導運營商視頻業(yè)務(wù)高質(zhì)量化、差異化發(fā)展。
]]>
http://pinmang.cn/15570.html/feed 0
黑科技撞破次元壁,appMagics激活千億級二次元直播市場 http://pinmang.cn/8247.html http://pinmang.cn/8247.html#respond Mon, 31 Oct 2016 10:26:49 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/31/%e9%bb%91%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%92%9e%e7%a0%b4%e6%ac%a1%e5%85%83%e5%a3%81%ef%bc%8cappmagics%e6%bf%80%e6%b4%bb%e5%8d%83%e4%ba%bf%e7%ba%a7%e4%ba%8c%e6%ac%a1%e5%85%83%e7%9b%b4%e6%92%ad%e5%b8%82%e5%9c%ba/ 10月22日晚8點,科技公司appMagics帶領(lǐng)一批幸運觀眾提前觸碰未來,BIG笑工坊旗下的虛擬卡通主播“唐唐”撞破次元壁出現(xiàn)在映客直播間,完成了全球首次二次元直播。
二次元直播:讓虛擬照進現(xiàn)實
“唐唐”是一個Q版的唐僧,過去一直以“動畫+配音”的視頻形式和觀眾見面,其主持的“神吐槽”“脫口秀”系列視頻單集播放量高達數(shù)千萬。這一次,借助appMagics所提供的黑科技,“唐唐”從平面世界里升維,成為現(xiàn)實世界中栩栩如生的3D虛擬明星。
直播過程中,“唐唐”面部表情與屏幕背后的聲優(yōu)實時同步,頻頻做出“眨眼”“大笑”“挑眉”“轉(zhuǎn)動眼球”等自然表情,鮮活的二次元形象完美承載了內(nèi)容展示和情緒傳達,并實時與觀眾互動,帶來一種全新的直播體驗。
appMagics:混合現(xiàn)實黑科技的魔力
為直播撞破次元壁提供核心技術(shù)實現(xiàn)的科技公司appMagics,多年來專注于計算機視覺和三維混合現(xiàn)實領(lǐng)域,擁有世界領(lǐng)先的混合現(xiàn)實仿真融合和交互控制技術(shù)。通過appMagics推出的FaceMagic AVATAR,能夠?qū)⒏鞣N卡通形象轉(zhuǎn)化為可以由聲優(yōu)操控的2D/3D模型并進行二次元內(nèi)容生產(chǎn)、視頻直播乃至升維為VR、AR形態(tài)輸出。
此次appMagics聯(lián)手映客、BIG笑工坊進行的全球首次二次元直播,讓觀眾提前觸碰未來的同時也暗示了一個全新的機遇。這種以技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動內(nèi)容創(chuàng)新的形式很有可能通過融合直播與二次元兩大剛剛經(jīng)歷爆發(fā)性增長的新興行業(yè),激活一個蘊藏無限發(fā)展空間的全新市場。
千億元新市場:當二次元遇到直播
從2015到2016年,直播行業(yè)經(jīng)歷了瘋狂的野蠻生長,據(jù)多方專業(yè)的數(shù)據(jù)平臺資料顯示,目前國內(nèi)直播平臺總數(shù)已超過200家,用戶規(guī)模達3.25億,直播APP DAU達2400萬,整體市場規(guī)模突破90億,并且這些數(shù)字每天都在高速增長。其中appMagics首次合作選擇的映客直播平臺注冊用戶突破1.3億、DAU超1500萬,以絕對優(yōu)勢領(lǐng)銜直播第一梯隊。
與此同時,以95后為消費主力軍的二次元市場也迎來了最好的時代。易觀智庫發(fā)布的《2015-2016二次元產(chǎn)業(yè)專題研究報告》預測,2016年中國互聯(lián)網(wǎng)活躍二次元內(nèi)容消費者規(guī)模將達到568萬人,邊緣活躍二次元內(nèi)容消費者規(guī)模將達到8028萬人。更重要的是,二次元用戶付費比例較高,據(jù)統(tǒng)計單個二次元用戶每年平均消費超過1700元,粗略計算即可得出突破千億元的市場規(guī)模。
面對如此令人興奮的潛在市場,appMagics試圖通過世界領(lǐng)先的混合現(xiàn)實技術(shù),讓直播和二次元通過黑科技實現(xiàn)碰撞融合,創(chuàng)造出新的內(nèi)容形態(tài)和消費模式。技術(shù)之外,appMagcis正在直播平臺、IP及內(nèi)容生產(chǎn)、VR/AR硬件等各領(lǐng)域?qū)で蟾哔|(zhì)量的合作伙伴,共同探索二次元直播的未來。僅內(nèi)容方面,appMagics已與眾多知名IP和以藍港互動為代表的多家泛娛樂內(nèi)容廠商達成合作意向,一大批海量優(yōu)質(zhì)IP資源即將登陸各直播平臺。
以黑科技為基點,appMagics正在顛覆直播體驗,并開啟一個充滿無限可能和想象力的千億級市場。
]]>
http://pinmang.cn/8247.html/feed 0