根據(jù)Universum最新的報告顯示,雖然目前將VR作為游戲的變革者還不太可能,不過在新加坡有一般的Gen Z一代相信該技術(shù)在未來十年將會改變他們的工作。
Gen X 指在1965至1980年美國出生的一代人。
Gen Y 指在1979至1995年美國出生的一代人。
Gen Z 指在美國千禧一代
該報告由Universum、INSEAD Emerging Markets Institute、The HEAD Foundation以及MIT領(lǐng)導(dǎo)中心共同發(fā)起,對19個國家的18337個獨立樣本進行了調(diào)查統(tǒng)計后發(fā)現(xiàn),只有3%的工作人員目前會在工作中使用VR。不過有三分之一的人認(rèn)為VR在未來十年將徹底改變他們的工作。
報告指出:“對于雇主來說這是一個有趣的警示,這種看似遙不可及的趨勢可能比想象的來得更快——如果僅僅是因為崛起的Gen Z一代快速進入勞力市場。在Gen Z一代中,有42%的人認(rèn)為今后會在VR中工作——面對這樣的統(tǒng)計結(jié)果會讓人才管理有所行動。”
在新加坡,有49%的Gen Z一代相信VR將會在接下來的十年中改變工作,而在美國這一比例為45%,印度則為56%。
不過在雇主們進入VR時代之前,讓他們正確地了解自己的數(shù)字能力是關(guān)鍵。
根據(jù)這項研究,雖然有72%的Gen X一代和72%的Gen Y一代認(rèn)為他們雇主的數(shù)字能力很重要,不過只有44%的Gen Y一代以及40%的Gen X一代認(rèn)為雇主有必要提高他們的數(shù)字能力。
隨著對靈活性重視的日益提高,該研究同樣指出雇主需要了解靈活性對于他們勞動力中的關(guān)鍵成員意味著什么,這點十分重要。
此外,當(dāng)設(shè)計到培訓(xùn)和發(fā)展的時候,Universum的研究發(fā)現(xiàn),在美國有78%的Gen Z 一代更喜歡個人選擇,而只有50%的美國Gen X專業(yè)人員表示更喜歡現(xiàn)場的培訓(xùn)。有趣的是,在中國,這幾代人之間的代溝更小:68%的Gen Z一代偏好個人選項相,而Gen X一代的專業(yè)人員這一比例只有61%。
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