5月8日,「午夜漫步」將登陸PS VR2和Steam平臺,為玩家?guī)硪粓隹廴诵南仪仪垭x奇的冒險(xiǎn)。游戲中有大量用黏土制作的模型,這些模型會在游戲環(huán)境中進(jìn)行掃描和渲染。?
MoonHood是一家位于瑞典的工作室,由「迷失隨機(jī)」(2021年)和「幽靈巨人」(2019年)的開發(fā)者創(chuàng)立。他們與GameSpot進(jìn)行了一場30 鐘的「午夜漫步」非VR模式預(yù)覽。?
在「午夜漫步」中,你將扮演“被灼燒者”,他有著不為人知的過去。從一條隧道走出,獲得一雙能讓你看得更清楚的眼睛后,你將踏入一個引人入勝的世界,這個世界模仿了黏土定格動畫的風(fēng)格。?
MoonHood首席執(zhí)行官克Klaus Lyngeled表示:“聲音在游戲中起著至關(guān)重要的作用…… 這款游戲采用雙耳音效,所以它具備雙耳聲音效果?!?他在游戲中拿起一對耳朵模型并戴在頭上,以此更清晰地展示這一效果。
該工作室透露,他們擁有700多個模型,這些模型由黏土、紙漿和實(shí)體書籍制作而成,并且對游戲的幾何圖形和其中的角色進(jìn)行了3D掃描。?
在實(shí)際演示中,MoonHood展示了平面版本中的閉眼功能,該功能可以增強(qiáng)聽覺體驗(yàn)。工作室透露,這項(xiàng)功能最初是為PS VR2設(shè)計(jì)的,得益于頭顯的板載眼動追蹤功能。此外,工作室指出,在PS VR2版本中,閉眼是擊敗某些敵人的關(guān)鍵因素。?
我們還了解到一些簡單的謎題,比如使用游戲中的一次性火柴點(diǎn)燃蠟燭來開辟道路,以及通過“貝殼電話”找到以音頻筆記形式呈現(xiàn)的敘事元素。?
至于戰(zhàn)斗方面,工作室透露,游戲中的戰(zhàn)斗并非射擊和殺戮,而是利用環(huán)境分散敵人的注意力并智取他們。?
盡管被描述為 “舒適的恐怖游戲”,但似乎仍有一些突然驚嚇在等著你。不過,游戲中設(shè)有定期出現(xiàn)的安全區(qū)域,讓玩家能夠冷靜下來并稍作休息。
黑暗幻想風(fēng)格黏土動畫冒險(xiǎn)游戲「午夜漫步」(The Midnight Walk)正式確定將于5月8日在PS VR2和Steam平臺發(fā)布,同時支持PC VR設(shè)備,售價39.99美元,各位玩家千萬不要錯過!
這款游戲由Fast Travel Games發(fā)行,出自Moonhood之手,其創(chuàng)作者是前Zoink(代表作有「Fe」、「Lost in Random」)的開發(fā)人員Olov Redmalm和Klaus Lyngeled。
「午夜漫步」早在去年9月便已亮相。在游戲中,玩家將扮演 “燃燒者”,從泥濘的墳?zāi)怪刑K醒后,開啟探尋人生意義的旅程。隨后,玩家還將重新點(diǎn)燃一只名為Potboy的休眠燈籠生物,使其重獲生機(jī)。在這場冒險(xiǎn)中,玩家將會體驗(yàn)到五個截然不同,充滿火焰與黑暗元素的故事。
值得一提的是,「午夜漫步」是在最新State of Play演示中宣布的。這一消息令人頗感意外,因?yàn)樗髂嶙畛鮾H確認(rèn)會展示PS5游戲。雖然之前曾特意提及PS VR2游戲也會出現(xiàn)在State of Play,但要知道,「午夜漫步」是一款支持平面游玩的混合游戲。