在线观看欧美一区二区三区,中文字幕一区二区人妻性色,久久精品成人亚洲另类欧美 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:53:32 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 “虛擬現實,跨越奇點”掌網科技董事長兼CEO李煒博士南山開講 http://pinmang.cn/17821.html http://pinmang.cn/17821.html#respond Tue, 29 May 2018 11:54:54 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/29/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%ef%bc%8c%e8%b7%a8%e8%b6%8a%e5%a5%87%e7%82%b9%e6%8e%8c%e7%bd%91%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%91%a3%e4%ba%8b%e9%95%bf%e5%85%bcceo%e6%9d%8e%e7%82%9c/ 5月27日下午,掌網科技董事長兼CEO李煒博士作為演講嘉賓應邀參加由南山區(qū)科技創(chuàng)新局和南山區(qū)圖書館主辦的南山博士論壇。論壇上李煒博士做了題為 “虛擬現實,跨越奇點”的精彩主題演講,系統講述了VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、MR(混合現實)的相關知識,現場座無虛席,人氣爆棚。在互動問答環(huán)節(jié),除了虛擬現實行業(yè)還有來自互聯網、教育、石油工程等各行各業(yè)的精英紛紛提問,李煒博士一一做了深度而精彩的解答。
01主題演講
系統科普VR、AR和MR
在此次的南山博士論壇中李煒博士結合視頻為我們上了一堂系統而生動有趣的VR、AR和MR的科普課,詳細講解了VR、AR和MR三者之間的定義、區(qū)別與聯系。李煒博士提到如果將現實環(huán)境到虛擬環(huán)境從左至右做成是一個橫向數軸,那么往現實環(huán)境端走的便是增強現實,往虛擬環(huán)境走到最右邊的時候則是虛擬現實,而在增強現實與虛擬現實之間的部分,就屬于混合現實。VR,強調虛擬世界給人的沉浸感,強調人能以自然方式與虛擬世界中的對象進行交互操作,需要強大的并行計算處理能力;AR強調在真實場景中融入計算機生成的虛擬信息的能力,具有較低的硬件計算處理要求、整體更具真實感。未來將有越來越多的設備可以隨時切換虛擬現實與增強現實帶給我們更好的體驗。
VR/AR 和 AI之間的密切關系
李煒博士還講到,現很多人包括一些技術牛人也都認為VR/AR 是下一代的技術平臺。VR/AR本質是實現幾種互聯,通過VR/AR設備或場景實現人們跟虛擬世界與真實世界的聯系,而在這種聯系過程中我們還要實現新型的交互,所以VR/AR是能承載各種技術的大平臺。確實VR/AR是跟很多的計算密切相關,比如可穿戴,云計算、還有人工智能,還有現在不管電腦還是手機的一些可視計算??梢哉fVR/AR/MR實現人機交互最核心的兩項支撐技術就是人工智能和計算視覺。那么,現在備受各大巨頭關注的人工智能實際上是一種工具、一種算法、一種引擎,是VR/AR一種底層的支撐技術,是為VR/AR服務的,它所有的構架都是可以在我們框定的區(qū)域里去運行。VR具有沉浸性、交互性和構想性,可以虛擬出來一個環(huán)境,那么VR/AR+AI后會深刻影響到虛擬現實的發(fā)展,影響到我們下一代或者是下個階段的生活。
跨越奇點, VR+將是未來新浪潮
現場李煒博士講到人的進化,從遠古時代到直立行走,都是伴隨先進的技術手段的出現,促使人類文明不斷進步。而VR/AR通過先進技術手段,讓我們的身體在不斷進化,文明的速度也會不斷進步。人類的發(fā)展歷史來講,正確的預測和錯誤的預測,往往發(fā)生在拐點上,在重要的時間點上人們都會低估未來。實際上VR/AR就處于這個奇點處,當跨過了這個奇點,它的進步的水平必將呈現跨越式增長。如果忽略具體時間,VR實際上天天都是元年,因為沒有全面普及和全面應用一切都是在發(fā)展中。未來,VR+一定是一個浪潮,未來的世界里不管是VR還是AR將無處不在,VR+教育、VR+醫(yī)療、VR+旅游、VR+AI等將融入我們生活的方方面面。
論壇最后李煒博士總結到:希望通過論壇讓我們更堅定對虛擬現實和增強現實的一些認知,也一起期待虛擬現實和增強現實帶給我們人類生活的改變。
環(huán)節(jié)二:精彩互動問答
聽眾問:李博士,未來虛擬現實會對實體經濟有沖擊嗎?
李博士答:我們一直講的VR+行業(yè),其實是VR會在實體經濟上去發(fā)展。首先,從硬件設備來講,會對現有的光機電、現有的引擎、現有的軟件人才是一次全方位的升級,所以是幫助實體經濟升級和轉型。第二,VR/AR對實體經濟所需要的領域,會產生更好的呈現效果、更好的展示方式和更好的交互方式。所以它不會對實體經濟有沖擊,它只是對實體經濟轉型升級的一個必然過程。
聽眾問:我們中國在VR技術方面目前在全世界處于什么樣的水平,想了解我國現在的VR的發(fā)展情況?
李博士答:這也是我們VR從業(yè)者一直在思考的問題。簡而言之,中國的VR產業(yè)與國外相比,在硬件制作上、軟件制作上還是從技術人員的從業(yè)水平來講應該是處在同一陣營里面。其實不管是Oculus還是索尼,所有的裝配、所有的生產、所有的工藝都是在中國。
當然我也要說說最大的差距在哪里,差距不是在硬件上而是在生態(tài)環(huán)境上。生態(tài)環(huán)境包括創(chuàng)業(yè)環(huán)境,比如說國外的創(chuàng)業(yè)環(huán)境是非常寬容的,不會像國內一樣,國內如果覺得A事情好可能就一窩蜂的去做,國外呢可能是有人做了A事情,其他人就會在A事情的周圍幫助著去做,可能會去做B\C\D,然后與A形成一個生態(tài)鏈或生態(tài)圈。這是一個思維方式和一個生態(tài)環(huán)境的最大區(qū)別。
聽眾問:作為一個從事石油工程從業(yè)者,在石油工程領域國外有VR/AR+石油去幫助地下采油,但為什么在國內沒有把VR/AR技術運用到石油方面?
李博士答:VR現在還處在VR+的階段,也就是VR+行業(yè)的階段,真正到消費者至少得三到五年,那么目前為止能用得起或產生實際效用的還是行業(yè)領域。實際想做這個VR/AR+石油的應用,除了專門定制設備,還有一套引擎把你們所有的東西進行可視化,由此來講都是需要定制。換言之,當你們的行業(yè)需求沒有達到一定量的時候,肯定很少會有公司去做,這個還是市場需求、成本和容量所決定的。當然VR/AR+石油是未來趨勢,建議你們可以嘗試著先從一些簡單的應用開始做起,這一定會給你們帶來生產上和效率上的提高。
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王立峰博士加盟51VR,任CTO兼首席科學家 http://pinmang.cn/16712.html http://pinmang.cn/16712.html#respond Fri, 23 Feb 2018 00:02:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/23/%e7%8e%8b%e7%ab%8b%e5%b3%b0%e5%8d%9a%e5%a3%ab%e5%8a%a0%e7%9b%9f51vr%ef%bc%8c%e4%bb%bbcto%e5%85%bc%e9%a6%96%e5%b8%ad%e7%a7%91%e5%ad%a6%e5%ae%b6/ 2018年2月22日,計算機圖形界領軍人物王立峰博士正式加入51VR,出任CTO兼首席科學家,推動51VR在人工智能虛擬數據中心的研發(fā)落地,并不斷提升公司在VR、AR、3D等泛計算機圖形學領域的產品技術優(yōu)勢。
王立峰博士
計算機圖形界領軍人物
王立峰博士于1999年畢業(yè)于浙江大學CAD&CG國家重點實驗室并獲計算機應用博士學位,同年7月入職微軟亞洲研究院,曾任網絡圖形組研究員及產品孵化組項目負責人。任職期間,王立峰博士在Siggraph、CVPR、TVCG、TOG等頂級期刊和會議發(fā)表論文數十篇,2003年的論文結果更成為當年Siggraph雜志封面。他的研究成果被多次轉換為主流產品應用于Windows、Direct3D、Xbox、Microsoft Math及Windows CE中。
在微軟亞洲研究院供職7年多后,2006年9月王立峰博士加入Autodesk中國研發(fā)中心(Autodesk是全球最大的二維、三維設計和工程軟件公司)并創(chuàng)建傳媒及數字娛樂部門,后又同時領導云計算部門及研究部門。在11年的時間里,他主導數個頂級圖形引擎、三維建模技術及云計算平臺的研發(fā),包括工業(yè)界廣泛應用并熟知的3dsMax、Maya、MudBox、Flame/Smoke等產品,以及Autodesk Forge云平臺及RAAS、Derivative、Translation云服務,并助力中國分部成為Autodesk全球最大研發(fā)中心。
王立峰博士個人擁有16項美國專利,其專利成果在微軟及Autodesk的產品中得到廣泛應用。王立峰博士曾擔任浙江大學、同濟大學等多所高校兼職教授,將計算機圖形學在工業(yè)界的研發(fā)及應用成果帶回高校、學術界。
A Real World in VR
加入51VR后,王立峰博士將在以下三個方面重點發(fā)力:
一、進一步推動51VR人工智能虛擬數據中心的研發(fā)落地,通過提供所需的各種條件下的虛擬數據,讓人工智能的訓練和測試變得更加高效、全面和安全;
二、不斷完善VR、AR、3D等泛計算機圖形學領域的產品落地應用,推動技術創(chuàng)新和迭代,擴大研發(fā)及產品技術優(yōu)勢;
三、帶領51VR北京、上海、成都、法蘭克福和倫敦5大全球研發(fā)中心超150人研發(fā)團隊不斷提升,并進一步擴大全球研發(fā)人才儲備。
虛擬數據是核心競爭力
“多數人工智能公司目前在算力和算法兩個方面差距并不大,因此,最關鍵的核心競爭力落在數據上”,王立峰博士表示,“人工智能的訓練需要大量的數據作為支撐,而現實中數據的獲取成本很高,很難在短時間內滿足人工智能訓練所需的數據。而通過計算機圖形學技術可以在短時間內生成各種條件下海量的虛擬數據,以滿足人工智能訓練的需要。目前,這種應用場景尤其體現在自動駕駛訓練上。”
“51VR作為領先的技術驅動型VR科技公司,在3年的時間內已經積淀了深厚的計算機圖形學及相關領域的技術基因以及成熟的商業(yè)模式,基于51VR這一極具前景的平臺,可以將近20年在計算機圖形學領域積累的經驗得以施展,助力51VR打造全球最大的AI虛擬數據中心,提升人工智能的訓練效率,加速AI到SI(Super Intelligence)的進程。”談到愿景時王立峰博士說道。
對于此次王立峰博士的加盟,51VR創(chuàng)始人兼CEO李熠表示,“王立峰博士無論在計算機圖形學領域的領導力,從學術界到工業(yè)界的轉化能力,還是培養(yǎng)團隊、帶領團隊的能力,都算得上中國乃至世界范圍內的頂級CTO及科學家。王立峰博士的加盟,是基于對51VR愿景、價值觀以及團隊的高度認同,他將為51VR不斷聚集全球最優(yōu)秀的科學家、工程師,帶領51VR的全球研發(fā)力量,共同創(chuàng)造‘A Real World in VR’ 。我非常高興王立峰博士能加盟51VR。”
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穿越時空《神秘博士 VR》帶你體驗時空之旅 http://pinmang.cn/15736.html http://pinmang.cn/15736.html#respond Sat, 16 Dec 2017 00:01:30 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/16/%e7%a9%bf%e8%b6%8a%e6%97%b6%e7%a9%ba%e3%80%8a%e7%a5%9e%e7%a7%98%e5%8d%9a%e5%a3%ab-vr%e3%80%8b%e5%b8%a6%e4%bd%a0%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%97%b6%e7%a9%ba%e4%b9%8b%e6%97%85/
想象一下,你成為了這一代的神秘博士,駕駛著你的TARDIS(TARDIS是一臺能夠抵達任何時空的電話亭式飛船)漫游在時空的深處,偶爾在路過的某個時空懲惡揚善一番。這樣的體驗是不是很刺激呢?
BBC在今年早些時候發(fā)布的一款游戲《神秘博士:時間漩渦360(Doctor Who: Time Vortex 360)》就是這樣的一款游戲。時至今日,BBC已經將這款游戲帶入VR,玩家們已經能夠在虛擬現實世界中體驗一場時空之旅啦。
據了解,這款《神秘博士 VR》可通過瀏覽器使用谷歌Cardboard,此外還支持Daydream,三星Gear VR,HTC Vive設備進行游戲。如果沒有頭顯設備的玩家還能夠在手機端體驗這款游戲。
BBC創(chuàng)意總監(jiān)Jo Pearce表示:“這款游戲發(fā)布了手機版本之后,許多玩家評論說這款游戲進入VR將會是一個很棒的VR體驗,所以我們就帶來了這款游戲的VR版本。”
《神秘博士》(Doctor Who)是一部由英國BBC出品的科幻電視劇。故事講述了一位自稱為“博士”(The Doctor)的時間領主用他偽裝成20世紀50年代英國警亭的時間機器塔迪斯(TARDIS,即”Time And Relative Dimension(s) In Space“的縮寫)與其搭檔在時間、空間探索悠游、懲惡揚善、拯救文明、幫助弱小的故事。
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VR游戲《無言之語》新預告 化身奇異博士大秀魔法 http://pinmang.cn/8809.html http://pinmang.cn/8809.html#respond Mon, 28 Nov 2016 00:07:01 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/28/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%97%a0%e8%a8%80%e4%b9%8b%e8%af%ad%e3%80%8b%e6%96%b0%e9%a2%84%e5%91%8a-%e5%8c%96%e8%ba%ab%e5%a5%87%e5%bc%82%e5%8d%9a%e5%a3%ab%e5%a4%a7%e7%a7%80%e9%ad%94%e6%b3%95/ 無言之語由《瑞奇與叮當》廠商Insomniac Games制作,Oculus Touch獨占的VR體感游戲,玩家將在這里扮演一位法師,通過手勢操控魔法,包括火球術、火雨、瞬移、護盾以及召喚物等,看起來很酷炫,頗有些化身奇異博士的感覺。
《無言之語》將于將于12月6日正式登陸Oculus Touch。
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