久久久久久久,亚洲成av人网站在线播放 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:23 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 太空沙盒模擬游戲《精英:危險(xiǎn)》將支持PSVR http://pinmang.cn/12882.html http://pinmang.cn/12882.html#respond Sun, 02 Jul 2017 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/02/%e5%a4%aa%e7%a9%ba%e6%b2%99%e7%9b%92%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%b2%be%e8%8b%b1%ef%bc%9a%e5%8d%b1%e9%99%a9%e3%80%8b%e5%b0%86%e6%94%af%e6%8c%81psvr/
近日,由Frontier Development開(kāi)發(fā)的太空沙盒模擬游戲《精英:危險(xiǎn)(Elite:Dangerous)》正式推出了PS4版本,游戲制作人David Braben表示,這款游戲極有可能登陸PSVR。
《精英:危險(xiǎn)》早前支持HTC Vive及Oculus Rift,本次登陸PS4的話那支持PSVR也不是什么不可能的事情。然而制作人表示,雖然確實(shí)有計(jì)劃登陸PSVR,但并不是很樂(lè)觀。
畫(huà)面、幀數(shù)和互動(dòng)體驗(yàn)是VR游戲的關(guān)鍵,但是PSVR的畫(huà)面及幀數(shù)相較HTC Vive及Oculus Rift來(lái)說(shuō)表現(xiàn)并不是很好,所以需要再調(diào)整。
如果等不及《精英:危險(xiǎn)》的PSVR版,那么或許可以試試PC版。
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Aceable公司用VR技術(shù)讓學(xué)員了解潛在駕駛危險(xiǎn) http://pinmang.cn/12328.html http://pinmang.cn/12328.html#respond Fri, 02 Jun 2017 00:03:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/02/aceable%e5%85%ac%e5%8f%b8%e7%94%a8vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%ae%a9%e5%ad%a6%e5%91%98%e4%ba%86%e8%a7%a3%e6%bd%9c%e5%9c%a8%e9%a9%be%e9%a9%b6%e5%8d%b1%e9%99%a9/
一家位于德克薩斯州奧斯汀地區(qū)的初創(chuàng)公司Aceable通過(guò)360度視頻讓移動(dòng)駕車教育成為了可能。Aceable此舉的目的是喚起人們的安全駕駛。目前這些體驗(yàn)視頻均可以在Youtube上免費(fèi)下載。學(xué)員們通過(guò)視頻還可以將理論應(yīng)用于實(shí)踐,比如檢查盲點(diǎn)、環(huán)視汽車周圍的環(huán)境。這些都是讓學(xué)員們?cè)趯?shí)際上手操作之前能夠更加熟悉車況。
VR視頻目前是作為Aceable現(xiàn)有的駕車培訓(xùn)課程的延伸,這些培訓(xùn)課程可以通過(guò)移動(dòng)APP獲得。目前該APP已經(jīng)擁有了超過(guò)30萬(wàn)的用戶。
Aceable的創(chuàng)始人和首席執(zhí)行官Blake Garrett對(duì)913VR表示:“在2016年,和汽車相關(guān)的死亡是這40年以來(lái)最多的。許多起死亡事故都是和分心以及青年駕駛司機(jī)相關(guān)。雖然社會(huì)上一直有很多關(guān)于培訓(xùn)和駕駛的討論,不過(guò)很少人使用VR技術(shù)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。所以Aceable的重點(diǎn)是利用最新的技術(shù)創(chuàng)新,讓學(xué)員們能夠在安全的環(huán)境中體驗(yàn)這些潛在的危險(xiǎn),讓學(xué)員們?yōu)榘踩{駛做好更充分的準(zhǔn)備。”
任何使用Aceable最新推出的駕駛培訓(xùn)課程APP的學(xué)員均能夠體驗(yàn)Aceable的360度視頻。用戶們可以在應(yīng)用中播放這些視頻,然后移動(dòng)手機(jī)來(lái)觀看360度模擬駕駛車輛的動(dòng)畫(huà)體驗(yàn)。用戶還可以配合谷歌紙盒眼鏡、Gear VR等第三方VR設(shè)備觀看,實(shí)現(xiàn)在真正的VR環(huán)境下體驗(yàn)這些動(dòng)畫(huà)。
Garrett對(duì)913VR表示:“VR和360視頻可能看起來(lái)像是一個(gè)噱頭,但是只要讓學(xué)生或者其家長(zhǎng)體驗(yàn)一下,其價(jià)值就得以體現(xiàn)。我們希望那些十幾歲的學(xué)員們能夠了解我們的目的。它實(shí)際上是多么讓人經(jīng)驗(yàn),它的工作是多么有趣。“
Aceable公司的駕駛培訓(xùn)課程和防御型駕駛課程均可以通過(guò)蘋(píng)果和安卓的應(yīng)用商店下載獲得。Aceable公司成立于2012年,目前有68名雇員。該公司到現(xiàn)在一共獲得了900萬(wàn)美元的投資。

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《危險(xiǎn)的山羊》登陸Daydream 惡搞風(fēng)格助力VR http://pinmang.cn/8343.html http://pinmang.cn/8343.html#respond Fri, 04 Nov 2016 00:00:14 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/04/%e3%80%8a%e5%8d%b1%e9%99%a9%e7%9a%84%e5%b1%b1%e7%be%8a%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86daydream-%e6%81%b6%e6%90%9e%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e5%8a%a9%e5%8a%9bvr/
谷歌想打造自己的移動(dòng)VR商業(yè)帝國(guó),隨著Daydream View正式發(fā)售日期臨近,關(guān)于該平臺(tái)究竟有沒(méi)有大作的討論聲也不絕于耳。雖然Daydream View要進(jìn)入國(guó)內(nèi)似乎并不容易,但其卻受到極大關(guān)注。Daydream平臺(tái)上也有大量的開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)參與,那么在眾多的VR游戲之中,這款名為《Danger Goat》的游戲,頗有意思,它將會(huì)隨著白日夢(mèng)頭顯同天發(fā)售。
《危險(xiǎn)的山羊》是一款解謎探險(xiǎn)類游戲,開(kāi)頭播放的007片頭曲讓人精神亢奮。玩家使用 Daydream 控制器來(lái)操控一只山羊,在關(guān)卡間跑動(dòng)、滑行和彈跳,穿過(guò)許多阻礙、陷阱,擊敗敵人到達(dá)安全區(qū)域才能取得勝利。
《危險(xiǎn)的山羊》一共有 28 個(gè)關(guān)卡,游戲主題十分豐富,從原始森林到雪山、直到遙遠(yuǎn)的星際空間,玩家在游戲過(guò)程中還要躲開(kāi)導(dǎo)彈、縮小射線、瘋狂機(jī)器人殺手等阻礙玩家前進(jìn)的反派角色。游戲的整體風(fēng)格輕松搞笑,在游玩過(guò)程中,還需要玩家對(duì)一些情景進(jìn)行思考解出謎題才能夠繼續(xù)進(jìn)行。這款游戲具有大膽又細(xì)膩的藝術(shù)風(fēng)格,其解密內(nèi)容靈感來(lái)自各種惡作劇。
惡搞風(fēng)格是否能成為VR游戲類型新的題材呢?對(duì)于移動(dòng)VR來(lái)說(shuō),輕松有趣的內(nèi)容相比重度游戲長(zhǎng)時(shí)間的投入來(lái)得更適宜,移動(dòng)VR在長(zhǎng)時(shí)間的運(yùn)行及續(xù)航上考驗(yàn)手機(jī)及頭顯,而在短而精的VR內(nèi)容選擇上,能快速獲得沉浸感的游戲是用戶的首先考慮因素。
而無(wú)疑搞笑的娛樂(lè)能和大眾聯(lián)系在一起,搞笑的老山羊+007,雖然八竿子打不著,但經(jīng)過(guò)系列的開(kāi)發(fā),則能在VR里找到一番樂(lè)趣。
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一個(gè)危險(xiǎn)的信號(hào)!玩家的耐心和VR游戲如何有效銜接 http://pinmang.cn/6545.html http://pinmang.cn/6545.html#respond Wed, 10 Aug 2016 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/10/%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%8d%b1%e9%99%a9%e7%9a%84%e4%bf%a1%e5%8f%b7%ef%bc%81%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%9a%84%e8%80%90%e5%bf%83%e5%92%8cvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%9c%89%e6%95%88%e8%a1%94%e6%8e%a5/
VR游戲正在被無(wú)限的期待,但圍繞著熱門(mén)游戲主題始終繞不開(kāi)圈子?,F(xiàn)有階段的游戲開(kāi)發(fā)者都面臨著題材問(wèn)題,究竟是跟著市場(chǎng)潮流走還是自行研究出一套創(chuàng)意內(nèi)容。也許大部分的團(tuán)隊(duì)還是會(huì)選擇熱門(mén)題材,即那些已經(jīng)在消費(fèi)者腦海中烙下印子的各種游戲畫(huà)面,特別是視覺(jué)沖擊效果強(qiáng)烈的。比如讓美女們嚇得花枝亂顫的僵尸題材游戲,就特別受到歡迎。
FPS射擊游戲題材的無(wú)限性讓游戲制作者團(tuán)隊(duì)抓到了掘金之路,其出名的代表作就是HTCvive大賽奪魁的黑盾,如今這款VR游戲正被無(wú)數(shù)后來(lái)者所效仿,在國(guó)內(nèi)一款成功的游戲常常能成為山寨的對(duì)象。在線下體驗(yàn)店和VR娛樂(lè)綜合體設(shè)備上也能看到這樣的情況,清一色的VR射擊游戲,符合人們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)獵奇,且感官受到快速刺激的心理。
但題材的單一性很快就會(huì)暴露出后續(xù)更新的無(wú)力,如果所有的VR游戲都是一個(gè)題材,就會(huì)像影視劇的片場(chǎng)一樣,一天要?dú)⑸锨€(gè)鬼子,只會(huì)成為神劇。而VR游戲同樣面臨這樣的問(wèn)題,在有限的內(nèi)容玩法內(nèi),玩家很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)除了射擊就是殺怪,而感官又是極易被習(xí)慣的,當(dāng)眼前的虛擬現(xiàn)實(shí)世界再也不能欺騙它們的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)眼前的頭顯會(huì)是個(gè)負(fù)擔(dān)。
這是一個(gè)危險(xiǎn)的信號(hào)!即玩家的耐心和VR游戲如何有效銜接的問(wèn)題。失去耐心往往就會(huì)讓人想迅速脫離當(dāng)前的環(huán)境。我們一直強(qiáng)調(diào)的沉浸感也許最大的敵人不是那些精密的VR設(shè)備及技術(shù),而是人本身。人體暈動(dòng)癥這個(gè)世紀(jì)難題依然存在,但它卻是可以在控制范圍內(nèi),而諸如人類自己的情緒,卻往往也能打破游戲沉浸感。
關(guān)于游戲沉浸感,我們的焦點(diǎn)都是在不斷推陳出新的VR設(shè)備上,以及空間定位、手勢(shì)、眼球跟蹤等VR技術(shù)上。為了不中斷沉浸感,更提出了圍著墻壁走的直線行走方式,以替代當(dāng)前的按鈕式手柄操作。前不久剛曝光的公開(kāi)Lighthouse技術(shù)+Vive的深度感應(yīng)配件計(jì)劃,都讓VR技術(shù)和VR硬件設(shè)備再次成為輿論焦點(diǎn)。
然而,對(duì)于人類自身產(chǎn)生的主動(dòng)式中斷沉浸感,卻顯得有些準(zhǔn)備不足。我不想玩了,強(qiáng)迫玩家繼續(xù)玩下去,還是我愉快地感受到了這個(gè)游戲過(guò)程,知道要結(jié)束了。
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