11月16日,第十八屆中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)(下稱“高交會(huì)”)在深圳啟幕。近年來最受歡迎的黑科技——VR自然獨(dú)占展會(huì)最火話題。其中玖的VR展位中,一款名叫野戰(zhàn)排的VR產(chǎn)品上,體驗(yàn)者們似乎在互相溝通什么,現(xiàn)場(chǎng)商量對(duì)策的叫喊聲連連不斷。好奇之下筆者也加入排隊(duì),有幸體驗(yàn)了一款國(guó)風(fēng)原創(chuàng)IP游戲《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》的Multiplayer Mode版本。
《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》Multiplayer Mode版本高交會(huì)首發(fā)
玖的VR孵化的這款中國(guó)風(fēng)Q版VR塔防游戲《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》,由致力于將中國(guó)元素糅合到VR游戲上的蓮花工作室基于虛幻4引擎打造,將游戲設(shè)定為小和尚修行善惡的奇幻之旅。
戴上HTC Vive頭顯后,筆者就化身為手持紅、藍(lán)寶蓮燈的小和尚。展現(xiàn)在面前的是意蘊(yùn)盎然的中國(guó)風(fēng)場(chǎng)景,場(chǎng)景中心是一個(gè)散發(fā)靈光的蓮花塔,以它為中心四周蔓延著彎曲小徑,小徑往外連接三面《魔獸世界》黑暗之門一般的神秘門鏡,而體驗(yàn)者分別站立在四周懸浮的玄石上。筆者遠(yuǎn)遠(yuǎn)就看到另外四位修行同伴,我朝他們所在位置發(fā)射了幾槍,他們向天空發(fā)射信號(hào)與我互動(dòng),確定彼此方位。這時(shí)神秘門鏡接連走出了代表“貪、嗔、癡”等惡念的妖怪,憨態(tài)可掬的模樣讓筆者不忍下手,直至同伴沖我大喊“快打他們”才反應(yīng)過來。
5人聯(lián)機(jī)通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同守衛(wèi)心靈凈土
無論是游戲世界觀、游戲風(fēng)格、場(chǎng)景制作、游戲玩法,《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》Multiplayer Mode版本都和高交會(huì)“創(chuàng)新驅(qū)動(dòng),質(zhì)量引領(lǐng)”的主題暗暗相合。VR技術(shù)是個(gè)舶來物,但其通過中國(guó)風(fēng)設(shè)定和佛教文化底蘊(yùn)達(dá)到文化的交流與創(chuàng)新。而更為精彩的莫過于該版本通過技術(shù)創(chuàng)新,打破傳統(tǒng)VR游戲的束縛,歷史性地實(shí)現(xiàn)了多人同時(shí)流暢地交互作戰(zhàn)。
《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》支持5人聯(lián)機(jī)、3人聯(lián)機(jī)等多種模式
但制作團(tuán)隊(duì)并不滿足于目前的技術(shù)創(chuàng)新。據(jù)悉,在未來的游戲設(shè)定上還將增加天堂和地獄的場(chǎng)景,以匹配佛教中“天、地、人”三界的定義,在人物設(shè)計(jì)上更有特點(diǎn)。而整個(gè)布局上,《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》的定位遠(yuǎn)超普通游戲,它將開發(fā)成多個(gè)單機(jī)及聯(lián)機(jī)版本,支持局域網(wǎng)及廣域網(wǎng)使用,打造成跨平臺(tái)超級(jí)原創(chuàng)IP游戲,并在不久的將來登陸PlayStation和Steam等國(guó)際平臺(tái)。
《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》實(shí)現(xiàn)多人即時(shí)流暢交互作戰(zhàn)
《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》Multiplayer Mode版本在高交會(huì)上的成功首發(fā),讓我們不禁把目光放到玖的VR——這家專注VR技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用的創(chuàng)新型高科技公司上。除了在市面上不斷涌現(xiàn)的玖的VR自主研發(fā)首創(chuàng)硬件產(chǎn)品外,其孵化的眾多精良VR內(nèi)容近期紛紛上線亦備受行業(yè)關(guān)注。這一切得益于其健康的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)合作方式,通過不斷做強(qiáng)自身及具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的創(chuàng)業(yè)激勵(lì)措施,成功孵化了黑鯊、蓮花、原子核等多個(gè)實(shí)力VR內(nèi)容工作室,并在多個(gè)內(nèi)容研發(fā)大賽上嶄露頭角。除了多人即時(shí)交互的《心靈守衛(wèi)戰(zhàn)》外,還有支持PVP多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)等技術(shù)的多款游戲內(nèi)容正在開發(fā),在內(nèi)容研發(fā)技術(shù)上得到不斷的突破。從產(chǎn)品線看,其開發(fā)的內(nèi)容達(dá)到了多類型平衡,涵蓋了輕度游戲、重度游戲等,全面覆蓋商業(yè)需求,培養(yǎng)大量的粘性用戶。
玖的VR硬件及內(nèi)容產(chǎn)品在高交會(huì)上備受矚目
作為VR線下商業(yè)龍頭,內(nèi)容的豐富與創(chuàng)新是玖的VR繼續(xù)領(lǐng)跑下線商業(yè)化道路的重要保證,就目前來看,玖的VR已經(jīng)布局了一個(gè)全面的發(fā)展模式,相信未來也能在行業(yè)中引領(lǐng)風(fēng)采。
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