






【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
事實(shí)上,Google推出的Expeditions項(xiàng)目正是致力于幫助虛擬現(xiàn)實(shí)旅行進(jìn)入課堂。從目前看來(lái),它挺成功的。Google表示已經(jīng)有超過(guò)50萬(wàn)名學(xué)生通過(guò)他們的項(xiàng)目體驗(yàn)VR校外考察旅行。

未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)課堂的影響大有希望,特別是有些學(xué)??赡苋鄙儋Y源帶學(xué)生進(jìn)行真正的校外考察旅行。一整個(gè)教室興致勃勃的學(xué)生們能夠借此以虛擬的方式被傳送到大堡礁或者白金漢宮,同時(shí)有老師在旁引導(dǎo),于行程中穿插講解有趣的史實(shí)。不得不說(shuō),這可以是一次極其寶貴的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
VR可以成為非常有力的工具,讓學(xué)生們沉浸在這些新的世界和地方——去看他們從未看到過(guò)的事物。但它遠(yuǎn)不止于此。教育性的VR體驗(yàn)擁有超越我們?cè)诔两教摂M現(xiàn)實(shí)表面所看到的潛力,它可以讓學(xué)生們真正地體會(huì)到在現(xiàn)實(shí)旅行中可能體驗(yàn)不到的規(guī)模感或美感。
最近VoyagerVR所推出的Stonehenge VR(虛擬現(xiàn)實(shí)巨石陣旅行)就是一個(gè)典型的例子。
從表面上看,《巨石陣VR》(Stonehenge VR)是一個(gè)可以載入Oculus Rift或者HTC Vive播放的演示樣片。置身其中,它帶你踏入有導(dǎo)游的巨石陣觀光之旅,這個(gè)可能大多數(shù)人一生中從未參觀過(guò)的史前遺跡。觀光時(shí),虛擬導(dǎo)游會(huì)教授你關(guān)于這個(gè)神秘的人造建筑的歷史和考古證據(jù)。任何你希望能在一趟教育旅行里學(xué)到的東西都可以在這趟VR旅行里獲得。
但真正讓《巨石陣VR》(Stonehenge VR)甚至比現(xiàn)實(shí)中參觀還要獨(dú)一無(wú)二的,是你可以根據(jù)自己的喜好在這個(gè)史前遺址里任意行走。當(dāng)巨石陣第一次向公眾開(kāi)放時(shí),步行甚至在石頭上攀爬都是可能的。然而,1977年,由于嚴(yán)重侵蝕,巨石們被繩子圍了起來(lái)以便保護(hù)。所以,事實(shí)上,VR不僅讓你有機(jī)會(huì)見(jiàn)到這個(gè)遙遠(yuǎn)的景點(diǎn),還提供了一個(gè)全新的視角,能夠近距離私人地參觀這處史前遺跡。當(dāng)切切實(shí)實(shí)看到巨石的規(guī)模和大小時(shí),你對(duì)這處建筑群也產(chǎn)生了新的欣賞之情。

另外,VR演示也賦予了你決定一天中何時(shí)觀光巨石陣的自由。你可以在日落時(shí)分甚至是黑夜里欣賞這處遺跡。這是現(xiàn)實(shí)參觀者表示可能無(wú)法感受到的史前遺跡的美感。
VoyagerVR的Xtian Bretz接受采訪時(shí)表示,制作近距離視角僅有10分鐘時(shí)長(zhǎng)的片段就耗費(fèi)了好幾個(gè)月。他們參考了航拍照片,Google360度全景地圖,以及線上的紀(jì)錄片和測(cè)量面積體積等,隨后使用Maya(三維建模和動(dòng)畫軟件)讓Stonechenge變得有立體感,最后使其在Oculus Rift短片里煥發(fā)新生。
如果你正在尋求體驗(yàn)方式,可直接前往他們的官方網(wǎng)頁(yè)下載短片。制造商表示,等到他們同意應(yīng)用,Oculus共享商店上也可看到短片。同時(shí),該片的Google Cardboard VR版本也將于本月推出。
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虛擬現(xiàn)實(shí)作為一種新興的技術(shù),其沉浸式體驗(yàn)可有效的提高教學(xué)質(zhì)量和提升教育功能,博物館現(xiàn)在開(kāi)始采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)創(chuàng)建“虛擬博物館”供游客欣賞。
最近出自網(wǎng)絡(luò)媒體The Conversation的一篇文章里提到許多項(xiàng)目都希望看到文化或者具有歷史意義的遺址可以通過(guò)數(shù)字領(lǐng)域呈現(xiàn)。
美國(guó)史密森尼博物館,法國(guó)羅浮宮和英國(guó)倫敦的維多利亞和阿爾伯特博物館都有虛擬現(xiàn)實(shí)版的游覽,可以長(zhǎng)期為那些因?yàn)榻?jīng)濟(jì),地理或政治原因而不能親身到現(xiàn)場(chǎng)的公眾提供身臨其境的體驗(yàn)。

近年來(lái),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器獲得越來(lái)越多的新聞關(guān)注和公眾喜愛(ài),各種頭戴顯示器消費(fèi)者版本將會(huì)在年底或者2016年第一季度推出,一些文化機(jī)構(gòu)已經(jīng)準(zhǔn)備好提供虛擬現(xiàn)實(shí)教育體驗(yàn)。
在常年戰(zhàn)亂的國(guó)家,一些因?yàn)槲kU(xiǎn)而不適合游客去游玩的景點(diǎn)通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也能參觀體驗(yàn),另外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使一些面臨毀滅的遺址得以保存,供后代研究學(xué)習(xí)。
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《天國(guó):拯救》是用CryENGINE3.0引擎打造的一款開(kāi)放世界型單機(jī)RPG游戲。其講述了一個(gè)身分低微的年輕鐵匠,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)而失去了一切,為了達(dá)成父親死前的遺愿,出發(fā)營(yíng)救一名被綁架的國(guó)王并試圖阻止一場(chǎng)血腥衝突,因而卷入了一場(chǎng)謎霧重重的陰謀之中。
該作的畫面表現(xiàn)非常精致,故事完全取材自史實(shí)事件,以國(guó)王駕崩導(dǎo)致國(guó)家陷入一片混亂的中世紀(jì)歐洲為舞臺(tái),玩家在游戲中扮演雙親被殺的年輕人,可選擇成為騎士,投効某個(gè)陣營(yíng)的士兵,或是成為盜賊或吟游詩(shī)人等依自己的喜好選擇職業(yè)并成長(zhǎng),自由度極高。

開(kāi)發(fā)生最初的目標(biāo)是使用30萬(wàn)英鎊去制作這款游戲,通過(guò)kickstarter網(wǎng)站的努力,他們最后獲得了100萬(wàn)英鎊的資助。該作目前已支持多平臺(tái)包括PC、PS4以及Xbox One。開(kāi)發(fā)商們最近正在計(jì)劃,將《天國(guó):拯救》移植到VR版本,這正是他們一直在追求的更真實(shí)的游戲。
《天國(guó):拯救》的開(kāi)發(fā)商已經(jīng)與Oculus Rift取得聯(lián)系,相信不久之后,VR版的《天國(guó):拯救》將會(huì)面世。
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