中文无码人妻有码人妻中文字幕,在线天堂网www http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:21:44 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Adobe將原生支持AMD Radeon Pro SSG http://pinmang.cn/17285.html http://pinmang.cn/17285.html#respond Wed, 11 Apr 2018 00:05:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/11/adobe%e5%b0%86%e5%8e%9f%e7%94%9f%e6%94%af%e6%8c%81amd-radeon-pro-ssg/
AMD Radeon Pro SSG是一種混合解決方案,將大量固態(tài)NAND閃存直接連接到GPU上以便快速訪問(wèn)。緩存被用來(lái)存儲(chǔ)大的數(shù)據(jù)集,比如原始的8K素材,這樣它就不必通過(guò)CPU和存儲(chǔ)控制器循環(huán)回到外部SSD。
隨著Vega GPU的推出,HBC在去年更加具體化。它與共享內(nèi)存的工作方式非常類似,允許GPU訪問(wèn)系統(tǒng)內(nèi)存,作為其自身內(nèi)存的高延遲擴(kuò)展,從而有效地允許其處理大量的數(shù)據(jù)塊,而這些數(shù)據(jù)塊通常只用內(nèi)部VRAM。在游戲中,這種游戲的使用非常有限,因?yàn)樗鼈兌际菄@有限的內(nèi)存池構(gòu)建的,但對(duì)于工作站來(lái)說(shuō),它可能是非常寶貴的。使用NAND Flash作為緩存的第二個(gè)來(lái)源進(jìn)一步擴(kuò)展了這一點(diǎn),以允許對(duì)RAW 8K視頻素材進(jìn)行實(shí)時(shí)過(guò)濾和校正。
1TB SSD被2TB的NVMe所取代,RX 480的核心被Vega更換,實(shí)際上SSG是搭載與2TB固態(tài)硬盤的WX 9100。SSG在SIGGRAPH上進(jìn)行演示,Adobe Premiere Pro通過(guò)它運(yùn)行8K視頻。
AMD正式宣布與Adobe的合作伙伴關(guān)系,以支持Premiere Pro CC中SSG的本地支持。其中最重要的一點(diǎn)是SSG包括原生RAW相機(jī)格式解碼,包括ARRI AMIRA,Canon XF和RAW,Panasonic AVC和P2,REDCODE RAW以及Sony XDCAM和XAVC。
這一推動(dòng)的部分內(nèi)容是刪除視頻編輯工作流程的一些預(yù)生產(chǎn)方面,即無(wú)需縮減采樣或使用代理格式進(jìn)行更快的編輯,從而有效地消除了從相機(jī)到編輯器的停機(jī)時(shí)間。它還可以在不處理素材的情況下實(shí)時(shí)使用各種濾鏡和效果,同時(shí)還可以減少系統(tǒng)的CPU和內(nèi)存負(fù)載。如果不需要8K編輯,那么SSG可以同時(shí)處理多個(gè)4K或2K數(shù)據(jù)流。
此次更新是Adobe在NAB貿(mào)易展上的展示的一部分,其中展示了許多其他Premiere Pro和其他Creative Cloud軟件包的新增內(nèi)容,例如更廣泛的VR支持,360視頻編輯,自動(dòng)顏色匹配和各種快速效果處理。

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Adverty推出首個(gè)基于VR/AR原生廣告的程序化廣告平臺(tái) http://pinmang.cn/17269.html http://pinmang.cn/17269.html#respond Mon, 09 Apr 2018 00:02:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/09/adverty%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%a6%96%e4%b8%aa%e5%9f%ba%e4%ba%8evr-ar%e5%8e%9f%e7%94%9f%e5%b9%bf%e5%91%8a%e7%9a%84%e7%a8%8b%e5%ba%8f%e5%8c%96%e5%b9%bf%e5%91%8a%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
一家位于斯德哥爾摩的創(chuàng)業(yè)公司Adverty推出了第一個(gè)用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)原生廣告的程序化廣告平臺(tái)。
去年年底,Adverty在與可口可樂(lè)公司合作推出新的平臺(tái),Adverty提供可直接從廣告商或需求方平臺(tái)(DSP)接受2D AR或VR廣告的供應(yīng)端平臺(tái)(SSP),或可與其他SSP集成。
首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Niklas Bakos指出,目前3D AR和VR廣告目前無(wú)法通過(guò)程序化廣告平臺(tái)進(jìn)行分發(fā)。相反,2D AR或VR廣告會(huì)映射到應(yīng)用中的3D環(huán)境中,例如在場(chǎng)景中的廣告牌或街道標(biāo)志上顯示的廣告以及圍繞物體纏繞,如咖啡杯。
Bakos表示,其他大多數(shù)使用AR或VR屬性的廣告公司通常會(huì)將廣告放入應(yīng)用的菜單屏幕中,例如橫幅,或者他們有一個(gè)播放視頻廣告的按鈕。相比之下,Adverty的廣告本身就是游戲體驗(yàn)。
Adverty新平臺(tái)實(shí)際上是一個(gè)系統(tǒng)中的兩個(gè)平臺(tái):一個(gè)用于移動(dòng)AR,另一個(gè)用于PCVR。
當(dāng)應(yīng)用程序開發(fā)人員使用Adverty時(shí),他們將Adverty軟件開發(fā)工具包(SDK)添加到Unity游戲引擎中,然后將Adverty廣告單元放到環(huán)境內(nèi)的適當(dāng)位置。
Bakos指出,由于IAB尚未具備完整的VR和AR廣告標(biāo)準(zhǔn),因此Adverty在自己的廣告單元中嵌入了一些流行的IAB廣告類型,例如橫幅廣告,以便廣告可以投放編程。AR支持Apple的ARKit和Android ARCore,VR支持幾乎所有當(dāng)前的頭顯。
Adverty技術(shù)公司從VR應(yīng)用程序獲得反饋,顯示玩家正在看什么,以及廣告是否被看到。雖然每千次展示費(fèi)用是收費(fèi)的,但只有當(dāng)廣告被查看時(shí)才算數(shù),而Bakos則表示他的公司對(duì)VR的可見度數(shù)據(jù)“非常接近100%”。
對(duì)于AR環(huán)境中的廣告,Bakos表示可見度比基于網(wǎng)絡(luò)的視頻廣告要好。任何格式的廣告都可以通過(guò)硬件,平臺(tái),年齡,評(píng)分,位置,上下文或內(nèi)容類型進(jìn)行定位。

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探索冒險(xiǎn)VR游戲《原生》正式上線搶先體驗(yàn)版 http://pinmang.cn/16343.html http://pinmang.cn/16343.html#respond Sun, 21 Jan 2018 00:03:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/21/%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e5%86%92%e9%99%a9vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%8e%9f%e7%94%9f%e3%80%8b%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e4%b8%8a%e7%ba%bf%e6%8a%a2%e5%85%88%e4%bd%93%e9%aa%8c%e7%89%88/
《原生(Primordian)》是開發(fā)商StonePunk Studios正在開發(fā)的一款探索冒險(xiǎn)VR游戲,近日,開發(fā)商宣布這款游戲已經(jīng)在本周正式上線搶先體驗(yàn)版。
從視覺(jué)上來(lái)看,這款《原生》游戲?qū)氵M(jìn)入一個(gè)類似于《阿凡達(dá)》、《恐龍獵人》一般的蠻荒世界。在這個(gè)世界中玩家將參與到多次的混戰(zhàn)之中,唯一可以保護(hù)自己的只有一些例如像肉團(tuán)一般的手槍,弩和手榴彈等奇怪的武器。
開發(fā)商表示,這款游戲在搶先體驗(yàn)版本期間將只提供單人游戲。玩家可以通過(guò)體驗(yàn)這個(gè)版本逐步了解到游戲中的故事背景以及所發(fā)生的一切。
游戲支持HTC Vive與Oculus Rift兩款設(shè)備,目前官方尚未透露關(guān)于這款游戲的售價(jià)等其他信息。
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動(dòng)作類游戲《原生VR》將穿越整顆星球前往神廟 http://pinmang.cn/15931.html http://pinmang.cn/15931.html#respond Fri, 29 Dec 2017 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/29/%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e7%b1%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%8e%9f%e7%94%9fvr%e3%80%8b%e5%b0%86%e7%a9%bf%e8%b6%8a%e6%95%b4%e9%a2%97%e6%98%9f%e7%90%83%e5%89%8d%e5%be%80%e7%a5%9e%e5%ba%99/
《原生(Primordian)》是一款動(dòng)作類游戲,在一顆生命起源星球上,玩家將穿越整顆星球前往神廟,找到能夠?qū)⒆约悍N族拯救出黑暗的神器,然而這一切卻并不那么容易。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過(guò)定位運(yùn)動(dòng)控制器來(lái)進(jìn)行操作,目前游戲只支持英文。
游戲的背景設(shè)定在幾十億年前宇宙中心的一顆星球上,這里是宇宙所有生命的起源。因?yàn)樾乔颡?dú)特的自轉(zhuǎn)使得星球中一半存在永恒的光明,而另一半則是永寂黑暗之中。每過(guò)幾千年的時(shí)間,一顆小“月亮”會(huì)穿過(guò)星球的軌道,形成月蝕,只有在這一段時(shí)間內(nèi),黑暗中的生物才可以在光明區(qū)域行走。
玩家扮演的Grygor是一種生存在黑暗之地卻渴望光明的種族,在某一次的月蝕時(shí)間中,玩家需要橫跨整座星球,到神廟中找到可讓自己種族永遠(yuǎn)行走于光明之中的神器。但這一切,卻并不那么容易。
在游戲中,玩家可能會(huì)遇到各種奇形怪狀的生物對(duì)你進(jìn)行攻擊。玩家可使用槍,刀,弩,手榴彈等武器消滅他們。在彈藥充足的情況下,槍自然還是戰(zhàn)斗的首選。
Stonepunk Studios是一家位于美國(guó)加利福尼亞州的工作室,其創(chuàng)始人杰森·莫里斯(Jason Morris)曾在頂級(jí)游戲公司暴雪娛樂(lè)工作了近十年的時(shí)間。
預(yù)計(jì)《原生》這款游戲?qū)⒃诿髂暌辉路萦赟team平臺(tái)正式開售搶先體驗(yàn)版本,游戲支持HTC Vive與Oculus Rift設(shè)備。
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V社更新SteamVR 支持原生VR媒體播放器 http://pinmang.cn/14827.html http://pinmang.cn/14827.html#respond Tue, 24 Oct 2017 00:06:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/24/v%e7%a4%be%e6%9b%b4%e6%96%b0steamvr-%e6%94%af%e6%8c%81%e5%8e%9f%e7%94%9fvr%e5%aa%92%e4%bd%93%e6%92%ad%e6%94%be%e5%99%a8/
StreamVR最新更新了beta版本的Media Player,讓用戶可以直接在VR中查看,預(yù)覽和瀏覽本地媒體文檔,包括傳統(tǒng)視頻、照片以及180/360度的內(nèi)容格式。
SteamVR的Media Player既可以在顯示器上瀏覽,也可通過(guò)VR頭顯。它為用戶提供了一個(gè)易于使用的文件管理器和相當(dāng)大的視窗平臺(tái),同時(shí)支持鍵盤/鼠標(biāo)或追蹤功能的遙控。在新聞發(fā)布會(huì)上V社宣布Media Player將支持自動(dòng)檢測(cè)媒體布局和格式,同時(shí)也可以看到通用文件命名協(xié)議。
截至發(fā)稿時(shí),Media Player支持六種聲道:?jiǎn)温暤?、立體聲左/右、立體聲右/左、立體聲頂部/底部和立體照片。此外還有四種不同的格式:虛擬屏幕,180度,360度,和魚眼視圖。它還支持所有Windows 10系統(tǒng)和大多數(shù)Windows 7系統(tǒng)。
目前為止還有一些格式是Media Player無(wú)法識(shí)別的,比如。mkv文件,無(wú)論是使用桌面媒體播放器如VLC直接從steamvr桌面瀏覽器,還是從一個(gè)單獨(dú)的程序像大屏幕觀看都不太方便。它仍處于測(cè)試階段,并沒(méi)有被整合到SteamVR核心功能之中。
想要運(yùn)行SteamVR Media Player,你就需要選擇SteamVR Beta,打開SteamVR Status菜單,選擇Run Media Player。
如果你還沒(méi)有SteamVR Beta,只要預(yù)覽一下Steam Library底下的Tools,然后下拉Betas標(biāo)簽。當(dāng)然你也可以通過(guò)選擇退出回到主菜單進(jìn)行更新。
雖然V社已經(jīng)提供了Steam 360 Video Player,不過(guò)由于新Media Player提供的360格式并不是那么有吸引力,因?yàn)镾team 360 Video Player只能夠在你的Steam Library中觀看360度視頻。

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Unity 5.6更新 原生支持 Google VR http://pinmang.cn/11138.html http://pinmang.cn/11138.html#respond Sun, 02 Apr 2017 00:07:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/02/unity-5-6%e6%9b%b4%e6%96%b0-%e5%8e%9f%e7%94%9f%e6%94%af%e6%8c%81-google-vr/ Unity在引擎上的更新改進(jìn)有目共睹,近日 Unity 5.6正式上線,這是 Unity 5.x 周期的最終版本。Unity 5.6新版本更新了許多新功能,尤其是在VR方面,該版本還原生支持 Google VR。
由于Unity 5.6支持Google VR,開發(fā)人員可以將應(yīng)用發(fā)布到谷歌Cardboard和Daydream View,在Unity 5.6引擎的作用下,性能有著明顯的提高。
為了從 Daydream 平臺(tái)獲得最佳性能和延遲,我們集成了 Google VR 開發(fā)工具包,以此利用該平臺(tái)的異步重投影技術(shù)(asynchronous reprojection)和 VR 性能模式。
支持Daydream 平臺(tái)是Unity 5.6的一個(gè)重大更新,它能提供更加簡(jiǎn)化的流程,顯著提升性能和延遲。不需要手動(dòng)配置和腳本、預(yù)制文件即可使用。在Unity 5.6引擎里啟動(dòng)VR,并將Daydream 添加,就能開始制作VR內(nèi)容。
Google Cardboard用戶是最大的受益群體,Unity 5.6提供了切換和退出VR模式,通過(guò)它可以讓你的應(yīng)用程序擴(kuò)展到所有的谷歌VR用戶。舊設(shè)備不用擔(dān)心與新引擎的兼容性問(wèn)題。一個(gè)利好消息是,Cardboard也將支持IOS。這款最簡(jiǎn)陋的紙盒VR眼鏡在谷歌眼里仍是塊寶,在谷歌看來(lái),其擁有的龐大用戶群足以說(shuō)明Cardboard的生命周期之長(zhǎng)。
不僅如此,Unity 還展示了 Unity 2017(在 Unity 5.6 之后,2017 年開始使用新的命名方式) beta 的細(xì)節(jié),宣稱該版本將面向非程序員,并為藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了一系列功能。測(cè)試版將于下個(gè)月發(fā)布。
Unity是眾所周知的游戲引擎,受到大量開發(fā)人員的喜愛,而在支持了VR之后,特別是針對(duì)Google Cardboard的應(yīng)用程序,那么將會(huì)打開低端市場(chǎng),大量的VR體驗(yàn)者將會(huì)從中感受虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力。

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