尹人香蕉99久久综合网站,人人狠狠综合久久88成人,中国女人做爰视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:40:47 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR技術(shù)在開(kāi)發(fā)定制車(chē)輛方面發(fā)揮重要作用 http://pinmang.cn/18350.html http://pinmang.cn/18350.html#respond Mon, 16 Jul 2018 00:03:16 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/16/vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%ae%9a%e5%88%b6%e8%bd%a6%e8%be%86%e6%96%b9%e9%9d%a2%e5%8f%91%e6%8c%a5%e9%87%8d%e8%a6%81%e4%bd%9c%e7%94%a8/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)繼續(xù)用于許多不同的應(yīng)用程序,來(lái)自謝菲爾德大學(xué)先進(jìn)制造研究中心(AMRC)的集成制造集團(tuán)(IMG)的團(tuán)隊(duì)與位于唐卡斯特的Clarks Vehicle Conversion合作,展示如何將VR技術(shù)應(yīng)用到他們的車(chē)輛轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)階段。
VR在如何提高其生產(chǎn)力并縮短為客戶(hù)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)車(chē)輛的周轉(zhuǎn)時(shí)間方面發(fā)揮作用。Clarks Vehicle Conversions(CVC)以在福利車(chē),生活方式車(chē)輛和乘員組等車(chē)輛上工作而聞名,確保他們能夠相應(yīng)地進(jìn)行裝配。與之合作的一些客戶(hù)包括National Rail,Enterprise和Lex Autolease等公司。
CVC目前的工作流程是為他們的裝配工,電工,工程師,機(jī)械師和設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)為客戶(hù)構(gòu)建物理原型,以展示他們可以為該工作做些什么。在經(jīng)過(guò)多次更改后獲得批準(zhǔn)后,可以從最終產(chǎn)品開(kāi)始工作。通過(guò)使用VR,該公司將能夠采用這個(gè)原型階段并在沉浸式3D空間內(nèi)處理所有這些。這將為客戶(hù)提供與審查現(xiàn)實(shí)世界模型相同的詳細(xì)程度和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),但會(huì)減少生產(chǎn)時(shí)間和成本。
該公司報(bào)告稱(chēng),假設(shè)使用合適的工具,VR技術(shù)的使用有可能將“訂單制造”周轉(zhuǎn)時(shí)間從大約6周減少到30分鐘。IMG的中小企業(yè)項(xiàng)目經(jīng)理Matt Bacon說(shuō):“CVC知道他們想要使用VR技術(shù)來(lái)配備貨車(chē),但不知道如何去做或者使用什么技術(shù),有什么好處,哪些是最好的技術(shù)。”
“在這五天之內(nèi),我們需要專(zhuān)門(mén)展示一些VR套件的功能。我們想展示能做什么以及可以實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。”
由于將VR納入公司工作流程,CVC現(xiàn)在已經(jīng)使用原型構(gòu)建工程師來(lái)幫助構(gòu)建他們的數(shù)字原型。

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CompTIA最新研究表明VR/AR在全球企業(yè)現(xiàn)代化中發(fā)揮重要作用 http://pinmang.cn/16359.html http://pinmang.cn/16359.html#respond Mon, 22 Jan 2018 00:02:44 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/22/comptia%e6%9c%80%e6%96%b0%e7%a0%94%e7%a9%b6%e8%a1%a8%e6%98%8evr-ar%e5%9c%a8%e5%85%a8%e7%90%83%e4%bc%81%e4%b8%9a%e7%8e%b0%e4%bb%a3%e5%8c%96%e4%b8%ad%e5%8f%91%e6%8c%a5%e9%87%8d%e8%a6%81%e4%bd%9c/
根據(jù)CompTIA發(fā)布的一系列研究簡(jiǎn)報(bào),四種具體趨勢(shì)正在顯示出企業(yè)改變運(yùn)營(yíng)方式的方向。人工智能(AI),區(qū)塊鏈,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在不同程度上正在成為組織數(shù)字化運(yùn)營(yíng)中更為突出的技術(shù)。
其中認(rèn)為VR是趨勢(shì)的知名度最高(74%),其次是區(qū)塊鏈(43%)。同時(shí)人工智能(AI)將成為一種新趨勢(shì)。
CompTIA技術(shù)分析高級(jí)總監(jiān)Seth Robinson表示:“雖然大多數(shù)企業(yè)仍然處于觀望狀態(tài),但各種解決方案的用例也開(kāi)始出現(xiàn)。你可以為產(chǎn)品插入和播放,構(gòu)建自動(dòng)化,數(shù)字化或簡(jiǎn)化操作的模塊,產(chǎn)品的影響已經(jīng)說(shuō)明了VR等技術(shù)的潛力。”
CompTIA調(diào)查了700家美國(guó)公司的業(yè)務(wù)專(zhuān)業(yè)人員,以評(píng)估他們對(duì)AI,區(qū)塊鏈,VR和AR的意識(shí)和使用情況。
虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
Robinson表示,隨著VR和AR的成熟,兩者可能會(huì)合并到“混合現(xiàn)實(shí)”。目前,五分之一的企業(yè)正在進(jìn)行一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)/創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,23%則表示正在試驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)/創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的試點(diǎn)項(xiàng)目。目前最常用的是員工培訓(xùn),62%的早期使用者表示。50%的早期采用者正在使用VR / AR進(jìn)行客戶(hù)合作。其他早期的用途包括虛擬會(huì)議(47%),研發(fā)模擬(45%)和在職信息(43%)。
人工智能
四分之一的公司正在定期使用人工智能。有一半以上的用戶(hù)將AI部署在物聯(lián)網(wǎng)實(shí)施和IT基礎(chǔ)設(shè)施的機(jī)器學(xué)習(xí)中。正如Robinson所指出的那樣,“像防火墻和路由器這樣的組件現(xiàn)在可以通過(guò)AI功能得到增強(qiáng),特別是隨著軟件定義的網(wǎng)絡(luò)變得越來(lái)越普遍。”早期的采用者也將AI用于虛擬助手(占當(dāng)前AI用戶(hù)的52%);作為工作流程工具(52%); 在流程和任務(wù)自動(dòng)化方面(48%); 工作場(chǎng)所工具的自然語(yǔ)言界面(44%)。
Blockchain
早期的區(qū)塊鏈采用者正在使用它來(lái)確認(rèn)數(shù)字身份或維護(hù)合規(guī)審計(jì)跟蹤。實(shí)際上,接受調(diào)查的公司中有52%認(rèn)為區(qū)塊鏈的驅(qū)動(dòng)力更大。資產(chǎn)管理和合同協(xié)議等常見(jiàn)商業(yè)慣例也可能從區(qū)塊鏈中受益,企業(yè)也在探索使用區(qū)塊鏈進(jìn)行分布式數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。

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《電動(dòng)工具VR》發(fā)揮創(chuàng)意制作精美雕塑 http://pinmang.cn/14908.html http://pinmang.cn/14908.html#respond Sun, 29 Oct 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/29/%e3%80%8a%e7%94%b5%e5%8a%a8%e5%b7%a5%e5%85%b7vr%e3%80%8b%e5%8f%91%e6%8c%a5%e5%88%9b%e6%84%8f%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%b2%be%e7%be%8e%e9%9b%95%e5%a1%91/
《電動(dòng)工具VR》是一款休閑模擬類(lèi)的游戲,游戲?qū)⑻峁└黝?lèi)工具,如電鉆、電鋸等。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過(guò)定位運(yùn)動(dòng)控制器來(lái)進(jìn)行操作,游戲限時(shí)特價(jià)11元,11月2日截止。
游戲中玩家可以利用電鉆、電鋸、鉆頭等一系列的工具,或劈或砍,將眼前的一塊長(zhǎng)方體切割成你想要的形狀。游戲自由度較高,無(wú)限制。
另外玩家們還可以發(fā)揮自己的創(chuàng)意,通過(guò)刻刀、噴漆等制作出更加精美的雕塑,真正的讓自己的雕塑成為一件藝術(shù)品。但想要做出精美的雕塑難度較高,需要玩家們擁有一定的耐心。
《電動(dòng)工具Power Tools VR》目前已經(jīng)上線Steam平臺(tái),支持HTC Vive、Oculus Rift設(shè)備。
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發(fā)揮AR精益制造優(yōu)勢(shì)和深耕技術(shù)開(kāi)發(fā) 專(zhuān)訪卓翼科技袁雄亮 http://pinmang.cn/14233.html http://pinmang.cn/14233.html#respond Wed, 13 Sep 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/13/%e5%8f%91%e6%8c%a5ar%e7%b2%be%e7%9b%8a%e5%88%b6%e9%80%a0%e4%bc%98%e5%8a%bf%e5%92%8c%e6%b7%b1%e8%80%95%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%bc%80%e5%8f%91-%e4%b8%93%e8%ae%bf%e5%8d%93%e7%bf%bc%e7%a7%91%e6%8a%80/ 對(duì)于AR的印象我們都停留在諸如星球大戰(zhàn)的全息影像所帶來(lái)震撼效果上,感受科幻感的同時(shí),又覺(jué)得似乎離大眾很遙遠(yuǎn)。相對(duì)于普通消費(fèi)者而言,他們都期待著一種能快速體驗(yàn)AR的方式,很顯然隨著蘋(píng)果ARKit和谷歌ARCore發(fā)布,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的概念正越來(lái)越接近大眾。今天采訪的是卓翼科技的袁雄亮袁總,在袁總充滿(mǎn)睿智的解答下,我們將了解卓翼科技對(duì)于AR的定位與布局。
AR更注重對(duì)現(xiàn)實(shí)疊加上有效信息
 在探討AR的同時(shí),不得不提到VR,VR從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),是基于現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)技術(shù),包含在AR的范疇內(nèi)。隨著技術(shù)的發(fā)展,VR將逐步被AR所融合,為客戶(hù)提供渾然一體的完美體驗(yàn)。
如今,VR和AR的科技概念被比喻成“VR是白日夢(mèng),AR是活見(jiàn)鬼”,對(duì)于這個(gè)充滿(mǎn)趣味的話題,袁總風(fēng)趣回答,這個(gè)比喻很形象。他認(rèn)為VR營(yíng)造虛擬的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,因此,VR側(cè)重于沉浸式體驗(yàn),前期將更多地適用于個(gè)人視聽(tīng)娛樂(lè)。AR是基于現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng),在現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上疊加上虛擬的信息,因此,AR更注重對(duì)現(xiàn)實(shí)疊加上有效信息。與VR相比,AR前期將更多的關(guān)注行業(yè)實(shí)操應(yīng)用。
布局AR 發(fā)揮精益制造優(yōu)勢(shì)和深耕技術(shù)開(kāi)發(fā)
眾所周知,當(dāng)前AR勢(shì)頭很好,蘋(píng)果、谷歌、阿里、百度這些行業(yè)巨頭紛紛入局,對(duì)此卓翼在AR領(lǐng)域目前有怎樣的布局考量呢?對(duì)此袁總針對(duì)當(dāng)前的AR形勢(shì)回答了卓翼科技在AR上的布局,共分為兩大部分。
一方面,卓翼科技將繼續(xù)發(fā)揮在大規(guī)模精益制造方面的優(yōu)勢(shì),在AR制造上加大投入,包括高潔凈廠房,光學(xué)定準(zhǔn),雙攝調(diào)焦,SLAM機(jī)械手標(biāo)定等,打造AR第一制造品牌。
另一方面,卓翼科技將在AR產(chǎn)品技術(shù)開(kāi)發(fā)上繼續(xù)耕耘,為客戶(hù)提供ODM解決方案,進(jìn)而為客戶(hù)提供一站式交付服務(wù)。同時(shí),卓翼科技也期待著與客戶(hù)在AR領(lǐng)域深入合作,共同推進(jìn)AR產(chǎn)品的更快更好發(fā)展。
立足于為客戶(hù)提供一站式智能制造方案提供商
隨著谷歌Glass AR智能眼鏡重回市場(chǎng),宣示了AR將在工業(yè)制造領(lǐng)域大有可為。谷歌選擇與通用電氣、DHL、波音、大眾等多家公司合作定制解決方案,以確保產(chǎn)品能在實(shí)際工作場(chǎng)合應(yīng)用,并讓使用者通過(guò)Google Glass來(lái)提升生產(chǎn)效率。
作為一家扎根于EMS電子制造10多年的高新技術(shù)企業(yè),以及一站式智能制造方案提供商,當(dāng)AR浪潮來(lái)臨的時(shí)候,卓翼科技是如何看待AR與制造業(yè)的結(jié)合的?并做出相對(duì)應(yīng)的措施。帶著這些問(wèn)題,我深入追問(wèn)。
袁總回答,卓翼科技的定位很準(zhǔn)確,就是立足于為客戶(hù)提供一站式智能制造方案提供商。在AR上,卓翼科技將打造AR第一制造品牌。
同時(shí),基于AR的工具屬性,卓翼科技也將在制造上廣泛應(yīng)用AR技術(shù),包括遠(yuǎn)程技術(shù)指導(dǎo)、現(xiàn)場(chǎng)管理等,從而提升智能制造管理的及時(shí)性和有效性。
巨頭的入局,有利于推進(jìn)AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展
AR生態(tài)圈的建設(shè)是需要巨頭的加入和長(zhǎng)期的投入,以及在這個(gè)生態(tài)圈內(nèi)的眾多企業(yè)的參與建設(shè),針對(duì)當(dāng)前火熱的AR針尖對(duì)麥芒事件,即蘋(píng)果推出ARKit不久,谷歌隨即針對(duì)性地公布ARCore,無(wú)疑是一石擊起千層浪,對(duì)此,卓翼科技是如何看待當(dāng)前這個(gè)最熱門(mén)的AR熱點(diǎn)事件呢?
袁總認(rèn)為,無(wú)論是蘋(píng)果的ARkit還是谷歌的ARCore,這對(duì)AR產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)都是重大利好消息。一方面,說(shuō)明各大巨頭都看好AR的巨大市場(chǎng),另一方面,各大巨頭的介入有利于推進(jìn)AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。
由于蘋(píng)果的生態(tài)圈是封閉的,谷歌的開(kāi)放生態(tài)給更多的AR業(yè)者,尤其是硬件創(chuàng)業(yè)者提供了更好的機(jī)會(huì),相信ARCore能夠加快AR生態(tài)圈的完善和進(jìn)化。
五代AR眼鏡研發(fā) 精益求精滿(mǎn)足客戶(hù)需求
最后,對(duì)于消費(fèi)者關(guān)心的問(wèn)題是AR如何才能快速地推進(jìn)到市場(chǎng),我們已經(jīng)看到在ARKit和ARCroe上都開(kāi)發(fā)了大量的應(yīng)用,這兩大應(yīng)用平臺(tái)面對(duì)的消費(fèi)群體相當(dāng)龐大,技術(shù)應(yīng)用一旦成熟將會(huì)產(chǎn)生量變的化學(xué)效應(yīng)。同樣,技術(shù)為先,以產(chǎn)品說(shuō)話的卓翼科技在近期會(huì)推出哪些具體的AR產(chǎn)品呢?
卓翼科技在AR眼鏡項(xiàng)目已經(jīng)投入兩年,借鑒互聯(lián)網(wǎng)+理念,以“小步快跑,迭代微創(chuàng)新”的方式,開(kāi)發(fā)了五代AR眼鏡版本。從第一代的半透半反方案,第二代的棱鏡方案,第三代突出影音娛樂(lè)效果,第四代強(qiáng)化行業(yè)實(shí)操場(chǎng)景應(yīng)用,到最新的第五代全功能一體機(jī)。目前卓翼AR眼鏡已經(jīng)比較成熟,在五代產(chǎn)品的研發(fā)過(guò)程中,不斷提升以更好地滿(mǎn)足客戶(hù)的需求。
近期,卓翼科技將推出適用于行業(yè)應(yīng)用的AR產(chǎn)品,并著手高通更先進(jìn)平臺(tái)方案進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
從與卓翼科技袁總的采訪中我們可以了解到,AR的春天正在來(lái)臨,特別是蘋(píng)果和谷歌兩大巨頭的入局,對(duì)于AR的推進(jìn)至關(guān)重要,加大AR精益制造投入和AR技術(shù)開(kāi)發(fā)布局,定位于為客戶(hù)提供一站式智能制造方案提供商,卓翼科技正充分發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì)與AR的結(jié)合,著眼打造AR第一制造品牌。

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智能手機(jī)將在未來(lái)的AR發(fā)展中發(fā)揮不可或缺的作用 http://pinmang.cn/13957.html http://pinmang.cn/13957.html#respond Mon, 28 Aug 2017 00:03:34 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/28/%e6%99%ba%e8%83%bd%e6%89%8b%e6%9c%ba%e5%b0%86%e5%9c%a8%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e7%9a%84ar%e5%8f%91%e5%b1%95%e4%b8%ad%e5%8f%91%e6%8c%a5%e4%b8%8d%e5%8f%af%e6%88%96%e7%bc%ba%e7%9a%84%e4%bd%9c%e7%94%a8/
隨著蘋(píng)果公司最近推出ARKit,開(kāi)發(fā)商紛紛為iPhone創(chuàng)造出令人印象深刻的AR演示。這導(dǎo)致一些學(xué)者和技術(shù)人員宣稱(chēng)智能手機(jī)的時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,AR智能眼鏡的收購(gòu)不僅不可避免,而且迫在眉睫。
然而,智能手機(jī)死亡的傳言卻被夸大了 。事實(shí)上,智能手機(jī)“死亡”在AR整個(gè)敘述里根本是誤解的。智能手機(jī)將在推動(dòng)AR上升方面發(fā)揮關(guān)鍵作用,同時(shí)繼續(xù)發(fā)展成更為時(shí)尚,更輕的外形。
 研究公司Global Market Insights表示,到2024年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)(AR)產(chǎn)品將上漲 80%至1650億美元。這也解釋了為什么蘋(píng)果和谷歌都在支持“智能眼鏡”,F(xiàn)acebook的Oculus研究公司首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉什說(shuō)AR可能有一天會(huì)取代智能手機(jī)。“從現(xiàn)在起二十到三十年,我預(yù)測(cè),不用隨身攜帶時(shí)尚的智能手機(jī),我們會(huì)穿著時(shí)尚的眼鏡。這些眼鏡會(huì)提供VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),AR和期間的一切,“  他最近說(shuō)。
蘋(píng)果公司的首席執(zhí)行官庫(kù)克也一直看好AR的未來(lái)。“我認(rèn)為這是一個(gè)偉大的技術(shù)革命,就像智能手機(jī)興起時(shí)一樣。”他在接受采訪時(shí)說(shuō)道  。
Facebook的馬克·扎克伯格在今年的F8會(huì)議上說(shuō):“我們都想將AR眼鏡變成如同隱形眼鏡般輕便,并覆蓋現(xiàn)實(shí)世界之上的各種信息和數(shù)字對(duì)象。”
蘋(píng)果和Facebook可能會(huì)加入微軟和Snapchat  的AR競(jìng)賽。微軟正在致力于將全息圖投射到現(xiàn)實(shí)世界中的頭戴式混合現(xiàn)實(shí)頭顯Hololens。Snapchat 在 今年早些時(shí)候推出了Spectacles太陽(yáng)眼鏡  。
AR有可能將無(wú)處不在,它在許多行業(yè),如游戲,建筑,醫(yī)療保健,零售,時(shí)尚,娛樂(lè),軍事和教育都有用武之地。然而,存在許多挑戰(zhàn)。目前大部分AR智能眼鏡還沒(méi)有達(dá)到人們的預(yù)期,提供商還沒(méi)有推出輕巧,可靠和耐用的設(shè)備。
另一個(gè)問(wèn)題是,實(shí)時(shí)投影3D內(nèi)容將消耗大量的電力。智能手機(jī)可能會(huì)大大提高電池壽命(從而延長(zhǎng))AR會(huì)話的持續(xù)時(shí)間。像特斯拉這樣的技術(shù)巨頭和電動(dòng)汽車(chē)制造商正在競(jìng)相研發(fā)替代大多數(shù)移動(dòng)設(shè)備的鋰離子電池。然而,這些創(chuàng)新尚未進(jìn)入智能手機(jī),部分是由于當(dāng)前的制造技術(shù),這些技術(shù)的變革成本相當(dāng)高昂。
內(nèi)容同樣重要。應(yīng)用是保持消費(fèi)者參與并愿意花費(fèi)大量AR硬件的關(guān)鍵。應(yīng)用程序就像現(xiàn)實(shí)世界中存在AR對(duì)象一樣:靠近它并且它變大。然而,Snap的大部分成功的AR功能都集中在智能手機(jī)上。
將可穿戴設(shè)備作為全球消費(fèi)者的主要需求目前來(lái)說(shuō)是艱難的。蘋(píng)果公司的智能手表,沒(méi)有成為大眾市場(chǎng)的寵兒。蘋(píng)果公司顯然不會(huì)分享智能手表的單位銷(xiāo)售數(shù)量,但最近的一份報(bào)告稱(chēng),該產(chǎn)品的銷(xiāo)售額下降了多達(dá)90%。我們也不要忘了,Google Glass 是2014年翻牌的AR眼鏡  。
投資銀行RBC Capital的分析師說(shuō),當(dāng)前離大眾消費(fèi)者采用AR還有幾年的時(shí)間 。AR更有可能成為智能手機(jī)的主要伴侶。事實(shí)上,谷歌正在通過(guò)其項(xiàng)目探戈來(lái)投注,探戈通過(guò)運(yùn)動(dòng)跟蹤,深度感知和“區(qū)域?qū)W習(xí)”將AR集成到現(xiàn)有的智能手機(jī)中。同時(shí),F(xiàn)acebook和Snap正在急于構(gòu)建最強(qiáng)大的社會(huì)AR機(jī)器,在現(xiàn)有的智能手機(jī)上運(yùn)行。而傳聞蘋(píng)果公司即將推出的iPhone 8中的3D攝像機(jī)系統(tǒng)放置在雙攝像頭系統(tǒng)中。
Facebook,Snap或Apple是否通過(guò)將智能手機(jī)融合AR技術(shù),或智能眼鏡真正起飛成功地大規(guī)模消費(fèi)者采用AR,仍有待觀察。但有一點(diǎn)很清楚:智能手機(jī)將在未來(lái)的AR發(fā)展中發(fā)揮不可或缺的作用。

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VR技術(shù)如何才能在殘疾人士中發(fā)揮巨大潛力 http://pinmang.cn/9856.html http://pinmang.cn/9856.html#respond Mon, 23 Jan 2017 00:08:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/23/vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%8d%e8%83%bd%e5%9c%a8%e6%ae%8b%e7%96%be%e4%ba%ba%e5%a3%ab%e4%b8%ad%e5%8f%91%e6%8c%a5%e5%b7%a8%e5%a4%a7%e6%bd%9c%e5%8a%9b/
像PS VR、Gear VR以及谷歌紙盒眼鏡這樣的VR設(shè)備正日漸被主流用戶(hù)所采用。業(yè)界一開(kāi)始就將目光轉(zhuǎn)向了VR的巨大潛力,它能夠讓我們體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)生活中所無(wú)法體驗(yàn)到的虛擬環(huán)境。
其中一個(gè)受益最大的群體莫過(guò)于殘疾人。那些在現(xiàn)實(shí)生活中有肢體殘疾的人們可以通過(guò)VR環(huán)境獲得一個(gè)完整的虛擬數(shù)字身體,并且以這樣的身體在VR中體驗(yàn)新的地點(diǎn)、游戲或者是以這種方式參加康復(fù)訓(xùn)練。VR技術(shù)能夠創(chuàng)造比以往任何技術(shù)都更有意義且更加沉浸。
不過(guò)滿(mǎn)足殘疾人需要的設(shè)計(jì)技術(shù)并非沒(méi)有挑戰(zhàn)。那些患有身體或者精神殘疾的人群并沒(méi)有受到大型科技公司的關(guān)注。雖然VR擁有改變這些問(wèn)題的巨大潛力,不過(guò)并沒(méi)有人為推動(dòng)這種趨勢(shì)而付出努力。
這并非是攀登珠穆朗瑪峰
當(dāng)我們提到VR體驗(yàn)的時(shí)候,大部分人可能會(huì)想到如攀登珠穆朗瑪峰或者是太空飛行。不過(guò)一個(gè)專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)神經(jīng)通信的設(shè)計(jì)師的Shannon Garcia解釋說(shuō),更為實(shí)際的體驗(yàn)也有能夠改變生活的巨大潛力。
“如果你行動(dòng)困難,要去朋友家旅行一趟可能有點(diǎn)難度,尤其是那些地形復(fù)雜的地方,”她表示。“谷歌的《Earth VR》為人們提供了一種比實(shí)際旅行體驗(yàn)更容易的方式。”
AbleGamers的Steve Spohn表示:“當(dāng)所做的事是正確的時(shí)候,VR將會(huì)真正地改變殘疾人的生活。”
Shannon Garcia補(bǔ)充到:“對(duì)于那些有社交焦慮癥的人們,或者是不習(xí)慣在擁擠的地方行動(dòng)的人來(lái)說(shuō),VR虛擬音樂(lè)會(huì)或者是體育賽事就可以為我們帶來(lái)更多的機(jī)會(huì),因?yàn)槲覀兛梢詫?shí)地參與到他們之中。”
不僅如此,VR還提供了許多可以訪問(wèn)的APP,這些APP可以幫助那些身體或者是精神殘疾且需要治療的人們潛在地減少痛苦和壓力。
AbleGamers公司的首席運(yùn)營(yíng)官Steve Spohn說(shuō):“除了普通的游戲之外,VR在殘疾人方面還有這巨大的潛力。目前有多項(xiàng)研究正在進(jìn)行各式各樣的測(cè)試,比如用3-D的聲音來(lái)安撫自閉癥患者,減少患有創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的人群的焦慮和
孤獨(dú),減輕燒傷人群的痛苦,并且提高那些臥床不起或者是完全無(wú)法動(dòng)彈的人群的生活質(zhì)量。
殘疾人士無(wú)需模擬太空旅行來(lái)享受VR體驗(yàn)的好處。
這些VR解決方案將是什么樣子?他們將如何工作?這些問(wèn)題取決于具體的殘疾類(lèi)型。不過(guò)隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,這些解決方案同樣也可被用于相同的游戲和軟件控制,讓體驗(yàn)變得更加容易,因?yàn)槿魏稳说浆F(xiàn)在為止都受到物理障礙的限制?,F(xiàn)在的挑戰(zhàn)是如何將殘疾VR解決方案同游戲VR解決方案無(wú)縫地結(jié)合起來(lái)。

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