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證監(jiān)會(huì)鼓勵(lì)上市公司發(fā)展實(shí)業(yè),例如水泥企業(yè)定增跨界做光伏產(chǎn)業(yè)是可以的,但跨界做游戲行業(yè)的定增就會(huì)被禁止。“如果一家上市公司連主營(yíng)業(yè)務(wù)都做不好,跨界做跟主業(yè)完全不沾邊的虛擬產(chǎn)業(yè),通常都是打著并購(gòu)重組的旗號(hào)進(jìn)行概念炒作,不斷吹高泡沫,最終損害的還是投資者利益。”上述知情人士稱。
一家投行人士告訴記者,早在今年3月,證監(jiān)會(huì)就已經(jīng)對(duì)上市公司跨界定增第二產(chǎn)業(yè)的項(xiàng)目進(jìn)行收緊,對(duì)該類項(xiàng)目進(jìn)行“專項(xiàng)核查”,但當(dāng)時(shí)并未明確禁止上述四類行業(yè)的并購(gòu)重組,當(dāng)時(shí)屬于“小范圍”設(shè)卡,監(jiān)管層希望資本市場(chǎng)的資金盡量的流向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。
“上述四類虛擬產(chǎn)業(yè)的估值存在很大泡沫,很難有明確標(biāo)準(zhǔn)來判斷估值是否合理,只要邏輯可行即可,不免引起市場(chǎng)諸多質(zhì)疑。”上述投行人士舉例道,“票房注水在影視行業(yè)普遍存在,這種虛假繁榮狀態(tài)對(duì)于影視行業(yè)來本身是泡沫,跨界到影視行業(yè)的企業(yè)和資本有著極大風(fēng)險(xiǎn)。”
哪些上市公司愛玩跨界定增
近三年來,游戲并購(gòu)呈現(xiàn)井噴式增長(zhǎng)。據(jù)《2015國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)融資報(bào)告》顯示,2013年游戲行業(yè)涉及的并購(gòu)交易金額為188億元,2014年為253億元,去年游戲公司并購(gòu)涉及金額更是達(dá)到了615億元的新高,這一數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過此前兩年的總和。
僅2015年,就有中南重工,世紀(jì)華通、科冕木業(yè)、巨龍管業(yè)等數(shù)家傳統(tǒng)行業(yè)上市公司跨界并購(gòu)相關(guān)游戲公司,實(shí)現(xiàn)了自身的雙引擎模式的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型。
而在虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),二級(jí)市場(chǎng)的火熱程度讓多家上市公司前赴后繼加入虛擬現(xiàn)實(shí)陣營(yíng)。筆者統(tǒng)計(jì)了A股市場(chǎng)上所有有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的股票,并以投資和收入兩個(gè)角度羅列相關(guān)上市公司2015年度的表現(xiàn)。

虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的火爆僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮的“冰山一角”,各大巨頭之間為搶奪VR市場(chǎng)紛紛打響“前哨戰(zhàn)”才是吸引業(yè)界目光的“大戲”。在國(guó)外,蘋果、三星、索尼、微軟、谷歌、臉譜等積極布局,搶占先機(jī)。國(guó)內(nèi)的VR業(yè)務(wù)的開展也早已遍地開花。

對(duì)于虛擬產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,多數(shù)業(yè)內(nèi)人士都抱以看好態(tài)度。但是就其未來空間以及變現(xiàn)手段來看,還需要一段時(shí)間?,F(xiàn)如今私有化、借殼、重組的路都堵死了,精研求精,打磨精品才是王道。浮華和泡沫終究會(huì)褪去,實(shí)業(yè)興國(guó)。
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