久久96国产精品久久,中文字幕无码乱码人妻系列蜜桃 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:32:27 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 在商場(chǎng)里開(kāi)機(jī)甲打僵尸?叮當(dāng)貓VR游戲線下店體驗(yàn)記 http://pinmang.cn/6082.html http://pinmang.cn/6082.html#respond Wed, 20 Jul 2016 00:03:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/20/%e5%9c%a8%e5%95%86%e5%9c%ba%e9%87%8c%e5%bc%80%e6%9c%ba%e7%94%b2%e6%89%93%e5%83%b5%e5%b0%b8%ef%bc%9f%e5%8f%ae%e5%bd%93%e7%8c%abvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e5%ba%97%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%ae%b0/

周二的北京下著大雨,我在中午來(lái)到王府井購(gòu)物中心右安門(mén)店,來(lái)體驗(yàn)叮當(dāng)貓科技的VR游戲線下店里的VR游戲。     叮當(dāng)貓CEO李瀚宇是我從事VR媒體工作之后的第一個(gè)采訪對(duì)象,上個(gè)周末我聽(tīng)說(shuō)叮當(dāng)貓與其合作伙伴超然互動(dòng)開(kāi)了一家VR游戲線下店,老朋友開(kāi)張,我必須要光顧一下。

     進(jìn)入王府井購(gòu)物中心右安門(mén)店的正門(mén),迎面就是這家線下店的場(chǎng)地,如此一來(lái),所有來(lái)此購(gòu)物的消費(fèi)者都會(huì)看到和經(jīng)過(guò)這里,位置實(shí)在是不錯(cuò)!場(chǎng)地的前方有兩塊屏幕,分別顯示這里的兩款游戲的介紹。有意思的是,兩塊屏幕的右邊均帶有游戲的付費(fèi)二維碼,玩家只需要用微信掃碼即可付費(fèi),這確實(shí)是一個(gè)好方法,省去了現(xiàn)金付費(fèi)的麻煩,工作人員再也不需要準(zhǔn)備零錢(qián)了。?     在現(xiàn)場(chǎng)我正好遇到了叮當(dāng)貓的合作伙伴超然互動(dòng)的CEO崔景軍,據(jù)他介紹,目前在這里有兩部游戲可以進(jìn)行體驗(yàn),分別是《王牌戰(zhàn)甲》和《暴風(fēng)行動(dòng)2》。于是我迫不及待地開(kāi)始了體驗(yàn)。     王牌戰(zhàn)甲:我是高達(dá)駕駛員

 我首先體驗(yàn)的是《王牌戰(zhàn)甲》這款游戲,在現(xiàn)場(chǎng)有一個(gè)充滿了未來(lái)感的酷炫機(jī)臺(tái),這就是《王牌戰(zhàn)甲》的機(jī)甲座椅。崔景軍告訴我,這臺(tái)機(jī)甲座椅就是超然互動(dòng)開(kāi)發(fā)的,叮當(dāng)貓負(fù)責(zé)VR游戲的開(kāi)發(fā),超然負(fù)責(zé)相關(guān)硬件設(shè)備的開(kāi)發(fā),雙方在各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域發(fā)力,然后通過(guò)合作實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互動(dòng)。

    坐在機(jī)甲座椅上,系上安全帶,戴上VR頭盔,雙手各自握住操縱桿,高達(dá)駕駛員的即視感有沒(méi)有?我的眼前出現(xiàn)一個(gè)教學(xué)關(guān)卡,它介紹了如何通過(guò)操縱桿來(lái)操作機(jī)甲,不得不說(shuō),手握操縱桿的感覺(jué)與之前用手柄玩游戲的確不一樣。對(duì)于一個(gè)游戲老司機(jī),我很快通過(guò)了教學(xué)關(guān)卡,然后開(kāi)始選擇關(guān)卡,進(jìn)入正式的游戲。

    隨著我操作機(jī)甲的移動(dòng),我感覺(jué)座椅也隨之產(chǎn)生了一些震動(dòng),這種感覺(jué)實(shí)在很奇妙,讓我既緊張又興奮。之前我們?cè)诳苹闷锌吹?,操作機(jī)甲的感覺(jué)一定是會(huì)有顛簸的,現(xiàn)在頗有一種置身科幻片的感覺(jué)。此時(shí)系統(tǒng)提示前面出現(xiàn)敵人,地面上出現(xiàn)了一些類(lèi)似甲蟲(chóng)的怪物,我需要用頭部瞄準(zhǔn),用手指按下操縱桿上的扳機(jī)鍵進(jìn)行射擊,同時(shí)還要通過(guò)操縱桿進(jìn)行移動(dòng),一時(shí)間確實(shí)有點(diǎn)手忙腳亂。干掉一批小怪,我突然聽(tīng)到前方高能的預(yù)警,然后發(fā)現(xiàn)一個(gè)巨大的怪物boss出現(xiàn)在我面前。估計(jì)這個(gè)大家伙一定不好對(duì)付,所以我火力全開(kāi),機(jī)炮、導(dǎo)彈和激光全部對(duì)著對(duì)方招呼,同時(shí)控制著機(jī)甲后退躲避怪物boss的攻擊。     每當(dāng)我被怪物擊中,座椅就會(huì)發(fā)生震動(dòng),這搞得我異常緊張。此時(shí)我已經(jīng)分不清這些震動(dòng)是我的移動(dòng)造成的,還是因?yàn)槲以馐芰斯?。一方面要控制機(jī)甲的移動(dòng),另一方面還要不斷射擊,看來(lái)傳說(shuō)中的機(jī)甲駕駛員果然不容易??!在消滅了多輪的怪物攻擊之后,畫(huà)面出現(xiàn)一個(gè)提示框,任務(wù)失敗,看來(lái)我的戰(zhàn)績(jī)還是不及格啊。     當(dāng)工作人員幫我摘掉VR頭盔時(shí),我發(fā)現(xiàn)自己滿頭大汗。我個(gè)人認(rèn)為《王牌戰(zhàn)甲》這款VR游戲很真實(shí),它呈現(xiàn)出了駕駛機(jī)甲的沉重感,也呈現(xiàn)出了戰(zhàn)斗的緊張感。最關(guān)鍵的一點(diǎn),游戲過(guò)程中我完全沒(méi)有眩暈感,感覺(jué)全身都融入到戰(zhàn)斗之中,這是讓我最為滿意的地方。     崔景軍告訴我們,未來(lái)《王牌戰(zhàn)甲》將支持多人聯(lián)機(jī),可以實(shí)現(xiàn)多人共同執(zhí)行任務(wù)或者多人對(duì)戰(zhàn)的功能。確實(shí),一個(gè)人玩這樣的游戲可能會(huì)有些孤單,如果是幾個(gè)好友一起來(lái)玩,那種體驗(yàn)一定會(huì)提升數(shù)倍。     暴風(fēng)行動(dòng)2:打僵尸的CS

在稍微休息了一下之后,我又體驗(yàn)了《暴風(fēng)行動(dòng)2》這款游戲,與《王牌戰(zhàn)甲》這種機(jī)體射擊游戲不同,《暴風(fēng)行動(dòng)2》是一款FPS游戲。今年4月在我初次拜訪叮當(dāng)貓的時(shí)候,我就試玩了正在開(kāi)發(fā)之中的《暴風(fēng)行動(dòng)2》的demo。實(shí)話實(shí)說(shuō),當(dāng)時(shí)我玩這款游戲時(shí),我產(chǎn)生了強(qiáng)烈的眩暈感,尤其是在我移動(dòng)一段時(shí)間然后停下來(lái)時(shí),那種眩暈感很強(qiáng)。     《暴風(fēng)行動(dòng)2》的硬件設(shè)備是一個(gè)帶有圓環(huán)的支架,我站在圓環(huán)之中,工作人員幫我系上腰帶,這樣我就被固定在圓環(huán)之中了,然后我戴上VR頭盔,手里拿起一把槍械控制器。工作人員告訴我,如果想要行走,只需要原地踏步就可以了,至于前進(jìn)還是后退,是通過(guò)腰部來(lái)控制的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),腰部前傾,就可以前進(jìn),反之則是后退。

    游戲開(kāi)始,我出現(xiàn)在一個(gè)夜晚的公園里,前進(jìn)了幾步之后,四周響起怪物的低吼聲,順著聲音看去,我發(fā)現(xiàn)我的周?chē)霈F(xiàn)了一些類(lèi)似僵尸的怪物,我趕緊舉槍射擊,同時(shí)踏著步移動(dòng)著我的身體。     當(dāng)我走過(guò)幾個(gè)轉(zhuǎn)角,發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角沒(méi)遇到愛(ài),而是遇到了幾個(gè)更加高大的怪物,我只能邊打邊退。有時(shí)候我發(fā)現(xiàn)自己退到了一個(gè)角落里,然后被一群怪物群毆。這時(shí)候我會(huì)趕緊向怪物沖過(guò)去,反正都會(huì)受傷,先沖出包圍再說(shuō)。     經(jīng)過(guò)幾輪的廝殺,系統(tǒng)顯示任務(wù)完成??磥?lái)相對(duì)于機(jī)甲類(lèi)的游戲,我還是更適合FPS游戲。

 當(dāng)我結(jié)束了《暴風(fēng)行動(dòng)2》的游戲,感覺(jué)身上又出了不少汗,而且身體也感到一些疲勞,畢竟剛才自己一直是踏著步進(jìn)行游戲的。突然間我有點(diǎn)感悟,原來(lái)《暴風(fēng)行動(dòng)2》是一款可以減肥的游戲!     因?yàn)樵黾恿松眢w移動(dòng)的設(shè)置,同時(shí)需要玩家用手中的槍械進(jìn)行射擊,所以這次我沒(méi)有產(chǎn)生眩暈感。崔景軍向我解釋?zhuān)拔耶a(chǎn)生眩暈主要是當(dāng)時(shí)只用手部控制移動(dòng),身體沒(méi)發(fā)生移動(dòng),而現(xiàn)在因?yàn)槲胰矶荚谶\(yùn)動(dòng),自然就不會(huì)產(chǎn)生眩暈感。    《暴風(fēng)行動(dòng)2》是一款打僵尸的FPS游戲,當(dāng)你置身一個(gè)黑暗的環(huán)境中,看到周?chē)墓治锵蚰銢_來(lái)時(shí),還是非常緊張的。不過(guò)我個(gè)人認(rèn)為這款游戲可能不太適合小朋友,畢竟如果真把小朋友嚇到了,小朋友的家長(zhǎng)會(huì)不高興的。     價(jià)格合理,具有許多想象空間

兩款游戲玩下來(lái),感覺(jué)還真有點(diǎn)累,然后我和崔景軍聊了聊游戲的定價(jià)以及用戶的反饋。     《王牌戰(zhàn)甲》和《暴風(fēng)行動(dòng)2》的收費(fèi)都是25元/人次,我認(rèn)為這個(gè)價(jià)格還是非常合理的。之前我也在其他地方看到過(guò)一些VR游戲設(shè)備,一般定價(jià)都在30-50元不等。我自己感覺(jué)消費(fèi)者一般會(huì)有一個(gè)心理價(jià)位,比如我自己的心理價(jià)位就是30元,如果體驗(yàn)價(jià)格高于心理價(jià)位,消費(fèi)者對(duì)于游戲體驗(yàn)的預(yù)期也會(huì)增加,而一旦游戲提供的實(shí)際體驗(yàn)不夠好,消費(fèi)者就會(huì)覺(jué)得游戲不好玩,不值這個(gè)價(jià)錢(qián)。崔景軍表示,他們希望能夠吸引更多消費(fèi)者體驗(yàn)到VR游戲的魅力,所以他們采用了這個(gè)相對(duì)較低的價(jià)格,對(duì)此我非常贊同。

     我們說(shuō)話期間,一位家長(zhǎng)就帶著孩子過(guò)來(lái)體驗(yàn),我可以看得出來(lái),小家伙對(duì)于《王牌機(jī)甲》非常興奮,在游戲過(guò)程中左顧右盼,時(shí)不時(shí)還自言自語(yǔ)。     崔景軍跟我說(shuō),目前體驗(yàn)游戲的消費(fèi)者,以小朋友居多,其次是年輕人,當(dāng)然也有一些中老年人也會(huì)嘗試。這其中有一個(gè)很有意思的現(xiàn)象,那就是許多父母會(huì)主動(dòng)讓他們的孩子去玩VR游戲,他們希望自己的孩子能夠接觸到更多新鮮事物,這倒是出乎我的意料,看來(lái)現(xiàn)在的年輕父母?jìng)儗?duì)于新鮮事物的接受度還是非常高的。     同時(shí),崔景軍表示,通過(guò)二維碼進(jìn)行付費(fèi),不僅是為了方便支付。每個(gè)消費(fèi)者通過(guò)微信掃描二維碼進(jìn)行游戲,其游戲數(shù)據(jù)就可以根據(jù)其微信號(hào)保存下來(lái)。系統(tǒng)會(huì)記錄玩家的游戲分?jǐn)?shù),這樣會(huì)進(jìn)一步激發(fā)玩家的熱情,同時(shí)為未來(lái)的多人游戲提供了更多想象空間。     當(dāng)然,這兩款游戲也存在一些需要完善的地方。我給崔景軍和現(xiàn)場(chǎng)的工作人員提了一個(gè)建議,因?yàn)槲沂墙?,而且我戴的眼鏡也比較大,在游戲過(guò)程中我無(wú)法佩戴眼鏡,所以也間接影響了我的游戲體驗(yàn)。我的建議是工作人員選擇能夠容納玩家眼鏡的VR頭盔,或者選擇可以調(diào)節(jié)度數(shù)的VR頭盔,讓所有近視的玩家也可以享受清晰的游戲體驗(yàn)。

 

    之前在與叮當(dāng)貓CEO李瀚宇的交流過(guò)程中,他提出一定要做精品VR游戲,對(duì)于這點(diǎn)我深表認(rèn)同。VR游戲線下店從去年開(kāi)始出現(xiàn),期間有一些質(zhì)量不高的游戲帶給了消費(fèi)者不良的體驗(yàn),這些不良的體驗(yàn)也影響到了消費(fèi)者對(duì)于VR游戲的預(yù)期和信心。     相信隨著類(lèi)似《王牌機(jī)甲》和《暴風(fēng)行動(dòng)2》這樣的游戲進(jìn)入線下,消費(fèi)者可以有更多選擇。同時(shí),通過(guò)進(jìn)入線下,叮當(dāng)貓和超然可以積累大量用戶反饋,幫助他們進(jìn)一步完善和迭代其產(chǎn)品,最終為消費(fèi)者提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和更好的體驗(yàn)。我個(gè)人也非常期望這兩家年輕的公司再接再厲,能夠多開(kāi)設(shè)一些VR游戲線下店,讓更多的朋友體驗(yàn)到VR游戲的魅力和樂(lè)趣。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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進(jìn)軍線下!叮當(dāng)貓VR攜手超然互動(dòng)進(jìn)駐商業(yè)龍頭 http://pinmang.cn/6039.html http://pinmang.cn/6039.html#respond Mon, 18 Jul 2016 11:41:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/18/%e8%bf%9b%e5%86%9b%e7%ba%bf%e4%b8%8b%ef%bc%81%e5%8f%ae%e5%bd%93%e7%8c%abvr%e6%90%ba%e6%89%8b%e8%b6%85%e7%84%b6%e4%ba%92%e5%8a%a8%e8%bf%9b%e9%a9%bb%e5%95%86%e4%b8%9a%e9%be%99%e5%a4%b4/       7月17日,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先虛擬現(xiàn)實(shí)游戲廠商叮當(dāng)貓科技(BELLCAT)聯(lián)合超然互動(dòng)共同推出的VR游戲機(jī)正式進(jìn)駐王府井集團(tuán)購(gòu)物中心右安門(mén)店。

 
      能夠進(jìn)駐國(guó)內(nèi)商業(yè)龍頭之一的王府井購(gòu)物中心,這將是國(guó)內(nèi)首例VR游戲廠商與線下娛樂(lè)硬件廠商進(jìn)行深度戰(zhàn)略合作的范例。

 
      據(jù)悉,由超然互動(dòng)設(shè)計(jì)研發(fā)的王牌戰(zhàn)甲和瘋狂射擊皆根據(jù)叮當(dāng)貓科技所研發(fā)的VR游戲深度定制。通過(guò)兩家專(zhuān)精硬件與內(nèi)容研發(fā)廠商的合作,這種強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的形式將為用戶帶來(lái)更加優(yōu)秀的線下娛樂(lè)體驗(yàn)。

      不同于以往單方面的線下運(yùn)營(yíng)模式,由于VR游戲內(nèi)容廠商的介入,將為這兩款線下娛樂(lè)設(shè)備提供更加完整且深度的技術(shù)支持。這種軟硬結(jié)合的合作形式在保證優(yōu)秀VR游戲體驗(yàn)的同時(shí),玩家對(duì)于VR游戲的反饋也將得到快速的解決和優(yōu)化。

      據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的工作人員介紹,玩家通過(guò)掃碼即可完成支付并進(jìn)行體驗(yàn),而且,VR游戲的進(jìn)度也將為玩家保留,方便玩家下次繼續(xù)游戲。這種更加完整的體驗(yàn)形式將增加玩家多次進(jìn)行游戲的可能性和粘性,VR線下體驗(yàn)將不再是單純的嘗鮮,而是去體驗(yàn)一款完整的VR游戲。不少玩家在體驗(yàn)過(guò)后都對(duì)這樣的形式大加贊賞。

 

▲圖為玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)王牌戰(zhàn)甲
 
▲圖為玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)暴風(fēng)行動(dòng)2

      而說(shuō)到這兩款VR游戲機(jī),設(shè)備所搭載的游戲皆為叮當(dāng)貓科技的精品VR游戲。其中《暴風(fēng)行動(dòng)2》是暴風(fēng)魔鏡平臺(tái)安裝量破6萬(wàn)的《暴風(fēng)行動(dòng)》之PC端續(xù)作,另一款游戲《王牌戰(zhàn)甲》則將為玩家?guī)?lái)科幻風(fēng)格的VR射擊游戲體驗(yàn)。由國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲廠商坐鎮(zhèn),相信也能為玩家?guī)?lái)更加優(yōu)秀的VR游戲體驗(yàn)。
 
      收益分成,一年內(nèi)將開(kāi)設(shè)、進(jìn)駐300家實(shí)體店
 
      據(jù)叮當(dāng)貓科技的CEO李瀚宇介紹,雙方在線下店的運(yùn)營(yíng)模式上將采用收益分成的形式,一部分來(lái)源于線下用戶消費(fèi)的流水分成,另一部分則將來(lái)源于硬件的銷(xiāo)售收益分成。這種收益分成的形式將會(huì)使兩家公司的合作更為密切,給予雙方更多的動(dòng)力去不斷優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)并推出更多優(yōu)秀的VR線下項(xiàng)目。

      而談到未來(lái)的計(jì)劃,李瀚宇稱(chēng),未來(lái)一年內(nèi)我們還將與國(guó)內(nèi)零售業(yè)、商業(yè)地產(chǎn)巨頭合作開(kāi)設(shè)或進(jìn)駐300家線下體驗(yàn)店,讓VR游戲機(jī)形成規(guī)?;?,這將是叮當(dāng)貓從VR游戲開(kāi)發(fā)商向VR線下業(yè)務(wù)進(jìn)軍的號(hào)角。同時(shí),叮當(dāng)貓還將繼續(xù)致力于優(yōu)秀VR游戲的研發(fā),借助其VR線下業(yè)務(wù),叮當(dāng)貓所研發(fā)的VR游戲?qū)⒔邮芨嗤婕业臋z驗(yàn),這也將有助于叮當(dāng)貓科技未來(lái)的游戲研發(fā)之路。

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