現(xiàn)在可用于VR硬件制造商使用的新型SteamVR光學(xué)技術(shù)包括使用LCD和OLED定制面板。根據(jù)Valve與顯示器制造商的合作以及LCD技術(shù)的最新進(jìn)展,以及與VR專用校準(zhǔn)相結(jié)合“現(xiàn)在使其成為高端VR系統(tǒng)的可行技術(shù)選擇。”
Valve最近宣布為設(shè)備制造商提供新的核心VR技術(shù)組件,即顯示器,光學(xué)和校準(zhǔn)工具。這些基本上與SteamVR跟蹤和輸入技術(shù)的現(xiàn)有免費(fèi)許可證相結(jié)合,這意味著高端VR的關(guān)鍵硬件元素現(xiàn)在都可以通過Valve獲得。
Valve的Jeremy Selan說:“世界級的VR需要高精度跟蹤,匹配的光學(xué)和顯示技術(shù),以及將這些組件之間的相互作用組合在一起的軟件堆棧。第一次,我們正在將所有這些技術(shù)提供給任何想要為數(shù)百萬Steam客戶訪問超過2,000個SteamVR游戲建立一流的VR系統(tǒng)的人。”
如SteamVR許可頁面所示,LCD和OLED面板都被推薦用于VR。雖然OLED技術(shù)為VR用例提供了許多優(yōu)勢,這是目前普遍使用的第一代高端VR耳機(jī)的基本規(guī)格。如今可以使用LCD,這得益于技術(shù)的最新進(jìn)展和校準(zhǔn)軟件的優(yōu)化。
將高分辨率LCD用于虛擬現(xiàn)實(shí)的信心體現(xiàn)于即將推出的采用SteamVR技術(shù)的Pimax 8K VR系統(tǒng)以及Oculus即將推出的“高品質(zhì)” 移動VR解決方案。
根據(jù)Valve的說法,最新的液晶顯示面板的“快速切換液晶,低持續(xù)背光和高PPI顯示屏”與高端VR相匹配。他們繼續(xù)推薦OLED作為“新型頭戴式顯示器的優(yōu)秀選擇”,指出這兩種顯示技術(shù)都具有“頭戴式顯示器用途的固有設(shè)計(jì)”,這些都是在硬件和軟件兩個層面上解決的。
Valve的定制鏡頭可與LCD和OLED面板一起購買,這也得益于其校準(zhǔn)和校正軟件。它們支持85到120度之間的視野,專為“下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)”而設(shè)計(jì)。
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