亚洲精品一区二区三区新线路,伊人伊成久久人综合网,在教室伦流澡到高潮hgl视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:20:17 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 3D可視化平臺Marxent完成1500萬美元C輪融資 http://pinmang.cn/47498.html http://pinmang.cn/47498.html#respond Mon, 25 Jan 2021 09:26:44 +0000 http://pinmang.cn/?p=47498
據(jù)外媒Venturebeat報道,近日3D可視化平臺Marxent完成了由Connectwise創(chuàng)始人Arnie Bellini領(lǐng)投的1500萬美元C輪融資。據(jù)悉,該筆資金將用于擴大公司3D可視化平臺3D Cloud的業(yè)務(wù)范圍。
Marxent CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Beck Besecker表示:“隨著基礎(chǔ)業(yè)務(wù)的持續(xù)擴張,這筆1500萬美元的C輪資金使我們可以制定針對性的增長計劃。在我們看來,最重要的一點是將設(shè)計、可視化購買體驗與顧客消費流程聯(lián)系起來,一個優(yōu)秀的解決方案能讓消費者根據(jù)自己的靈感進行設(shè)計。我們專有的‘從圖片進行設(shè)計’(design from photo)使得這一消費流程成為可能?!?/div>
Marxent業(yè)務(wù)的快速增長表明,企業(yè)對一站式解決方案的興趣與日俱增,梅西百貨就采取了VR頭顯+3D Room Planner的解決方案來銷售家具。尤其是當前疫情之下,消費者在關(guān)注這種安全的購買體驗,因此商家都非常愿意將2D圖片和視頻轉(zhuǎn)換為可視化的3D沉浸式內(nèi)容。
目前,Marxent 3D Cloud廣泛應(yīng)用于臥室、辦公室、廚房、浴室及室外環(huán)境,包括Lowe’s、La-Z-Boy及Ashley HomeStore在內(nèi)的主要零售商以及廚柜制造商American Woodmark等定制家具供應(yīng)商都在使用這一平臺。Marxent聲稱,由于消費者可以在3D環(huán)境中預(yù)覽家具裝飾效果,商家的平均交易額增加了50%、退貨率減少了80%、平均銷售周期縮短了30%。
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]]> http://pinmang.cn/47498.html/feed 0 星輪VR可視化學習跟 “開學綜合癥”說拜拜 http://pinmang.cn/18821.html http://pinmang.cn/18821.html#respond Sun, 02 Sep 2018 00:02:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/02/%e6%98%9f%e8%bd%aevr%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e8%b7%9f-%e5%bc%80%e5%ad%a6%e7%bb%bc%e5%90%88%e7%97%87%e8%af%b4%e6%8b%9c%e6%8b%9c/ 兩個月暑期歡樂時光飛逝,敲響新學期的鐘聲。百看不厭的卡通、手機游戲意猶未盡,遠去的旅行、重拾起遺忘的課本。暑假與開學的強烈對比,孩子難免產(chǎn)生不適感。有的甚至出現(xiàn)頭暈、嗜睡等生理及記憶力下降、精力不集中、厭學等心理的“開學綜合癥”。
如何開學“收心”,告別“開學綜合癥”,需從生活習慣、心理引導(dǎo)、學習方式方法創(chuàng)新等方面讓孩子能盡快回到正常的學習生活軌道上。當然化解“開學綜合征”的關(guān)鍵在于重燃孩子對學習的興趣和培養(yǎng)自主學習習慣。VR科技作為新興科技運用教育,沉浸場景式學習讓知識可視化增加課堂趣味,能幫助孩子順利通過假期和開學的過渡期。
深度沉浸場景式學習,激發(fā)興趣
VR課堂能打破空間限制,運用VR技術(shù)以深度沉浸場景式學習,激發(fā)學生學習興趣,有效解決課堂注意力不集中問題。在掌網(wǎng)科技VR智慧教室的VR-K12地理課堂上,世界地圖不再以書本圖片呈現(xiàn),而是學生帶上星輪VR頭盔后山川河流真實的呈現(xiàn)在眼前。場景式的VR地理課猶如一場環(huán)球旅行,當老師講到歐洲最高山脈阿爾卑斯山脈時,學生還能體驗一把在阿爾卑斯山脈滑雪場的滑雪運動。
知識可視化,輕松理解
VR教學區(qū)別于傳統(tǒng)課堂教學,主要以VR全景視頻內(nèi)容模擬受限于環(huán)境條件下探索不到的世界,讓學生享受知識“可視化”的學習體驗,輕松理解,高效學習。掌網(wǎng)科技VR智慧課堂上,學生可以獲得知識的“可視化”帶來上到行走外太空,下到探索海底世界的直觀體驗,令學生輕松理解難點知識。
近看太陽系,手持日月摘星辰
探索海底世界,了解海洋生物起源
交互式學習,加深記憶
學習本身便有遺忘周期,需反復(fù)記憶對所學知識加深印象。而VR教育的特點還在于其深度交互,加深知識記憶,同時鞏固已學知識,一招破解“開學綜合癥”之記憶力下降。掌網(wǎng)科技VR創(chuàng)客實驗室,模擬化學實驗演練,學生直觀化學反應(yīng),化學公式記憶無需刻意。
總之,VR教育不僅僅是解決學生的“開學綜合癥”,其核心是讓學習和教學變得更容易更高效。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷進步,VR科技被越來越多的運用到學校教育當中。掌網(wǎng)科技也希望通過VR技術(shù)及VR智慧教室解決方案,改變學習和教學方式,助力中國教育未來發(fā)展。
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AllSeated新VR可視化工具允許虛擬漫游場地提供更好視角 http://pinmang.cn/18569.html http://pinmang.cn/18569.html#respond Tue, 07 Aug 2018 00:01:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/07/allseated%e6%96%b0vr%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96%e5%b7%a5%e5%85%b7%e5%85%81%e8%ae%b8%e8%99%9a%e6%8b%9f%e6%bc%ab%e6%b8%b8%e5%9c%ba%e5%9c%b0%e6%8f%90%e4%be%9b%e6%9b%b4%e5%a5%bd%e8%a7%86%e8%a7%92/
AllSeated的新VR可視化工具允許在鎖定計劃之前虛擬漫游場地,提供更好的視角,了解一旦所有內(nèi)容匯集在一起的場景。AllSeated表示,目前,新的VR平臺已經(jīng)啟用了100多個場館,到2019年,他們的VR庫中有超過1,000個場館。
VR在事件規(guī)劃中的應(yīng)用旨在改善客戶的整體體驗。在樓層平面圖中以VR形式呈現(xiàn),以允許這些演練。紐約市文華東方酒店是使用AllSeatedVR的場所之一,展示了酒店活動場地的3D娛樂,讓客戶探索空間及其特定的喜好。雖然藝術(shù)風格并不完全是真實感,但它仍然能夠很好地表現(xiàn)空間以及它如何根據(jù)客戶的規(guī)格設(shè)置事件。
AllSeated聲稱能夠定制特定活動空間的每個細節(jié),例如家具選擇,顏色,桌布和餐具以及裝飾品設(shè)計。這意味著允許客戶在事件發(fā)生之前充分地看到空間,以允許計劃的調(diào)整而不是事件的日期。該應(yīng)用程序兼容一系列VR頭顯,與傳統(tǒng)的可視化相比,AllSeated的VR可視化工具將幫助場館增加轉(zhuǎn)換客戶的幾率。
AllSeated首席執(zhí)行官Yaron Lipshitz說道:“虛擬現(xiàn)實已經(jīng)存在了很長時間,但是在200-400美元的價格范圍內(nèi)推出功能驚人的無線頭顯使得它們最終成熟,可以大規(guī)模推向市場。憑借20年的游戲經(jīng)驗,我們的開發(fā)團隊可以輕松確定VR如何徹底改變活動行業(yè),包括銷售和營銷,供應(yīng)商選擇,活動策劃,協(xié)作以及最終搜索和發(fā)現(xiàn)等領(lǐng)域。”
除了VR組件,AllSeated還包括座位表,跟蹤RSVP和菜單選項的能力,時間線創(chuàng)建,供應(yīng)商的任務(wù)列表,以及訪客移動辦理登機手續(xù)。Venue客戶可以在使用VR頭顯時訪問活動布局和設(shè)計,邀請協(xié)作者以及自定義詳細信息,就好像他們自己在場地一樣。這種形式的活動策劃旨在為規(guī)劃人員提供更多時間和成本效益,并為客戶提供更愉快的規(guī)劃體驗。

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Meta即將推出可視化AR應(yīng)用Meta Viewe http://pinmang.cn/18296.html http://pinmang.cn/18296.html#respond Tue, 10 Jul 2018 00:04:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/10/meta%e5%8d%b3%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96ar%e5%ba%94%e7%94%a8meta-viewe/
增強現(xiàn)實(AR)頭顯制造商Meta正在開發(fā)軟件應(yīng)用程序Meta Viewer,此可視化應(yīng)用程序設(shè)計用于Meta 2頭顯,可以讓用戶以前所未有的方式與3D CAD模型進行交互。
Meta Viewer在AWE 2018年會議期間公布,目前處于測試階段。該應(yīng)用程序包括許多功能特性,包括3D CAD工作流程的協(xié)作和語音命令。能夠打開和可視化AR-ready 3D CAD模型,該應(yīng)用程序可以確保順暢的觀看體驗,同時保持模型和設(shè)計信息的完整性。
“Meta的使命更多是增強用戶體驗,我們以非常自然和直觀的方式將數(shù)字和物理世界融合在一起,并與之互動。這就是為什么我們在手和語音之間的自然互動方面很重要,而不是必須學習界面。隨著Meta的發(fā)展,它更多地是關(guān)于機器適應(yīng)人類,并且服從于人類的自然表達,同時保持人類的聯(lián)系。”
通過旨在彌合CAD模型與其物理對應(yīng)物之間的差距,Meta Viewer在改變產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)的工作流程方面處于有利地位。由于需要建立物理模型以進行審查,這需要花費時間并且生產(chǎn)成本高,因此團隊成員可以在AR內(nèi)以1:1的比例簡單地查看模型。
Meta Viewer將該應(yīng)用程序描述為“邁向?qū)嶋H,可用,協(xié)作AR工作空間的堅實第一步。這更接近AR中虛擬物體操縱的夢想,正如許多科幻電影在過去幾年中所見,未來就在這里。”

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Zappar發(fā)布AR工具ZapWorks Studio 5支持可視化交互體驗 http://pinmang.cn/18272.html http://pinmang.cn/18272.html#respond Sun, 08 Jul 2018 00:00:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/08/zappar%e5%8f%91%e5%b8%83ar%e5%b7%a5%e5%85%b7zapworks-studio-5%e6%94%af%e6%8c%81%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96%e4%ba%a4%e4%ba%92%e4%bd%93%e9%aa%8c/
Zappar近來發(fā)布了增強現(xiàn)實(AR)ZapWorks Studio工具的最新版本,支持可擴展并與眾多令人興奮的功能相結(jié)合。
ZapWorks Studio 5具有大量新功能,支持3D模型,時間軸動畫和腳本,360全景支持視頻和圖像。在新版本中,Zappar致力于提高軟件的性能,目的是功能和性能優(yōu)化,同時為用戶提供創(chuàng)意體驗。
ZapWorks Studio 5中一些突出的改進使得以可視方式構(gòu)建交互式體驗成為可能,而無需學習或使用腳本。ZapWorks Studio 5中的每個組件都公開了一組事件和操作,這些事件和操作允許在沒有單行代碼的情況下設(shè)置大多數(shù)典型用例。這意味著可以通過幾個簡單的步驟設(shè)置播放動畫或啟動網(wǎng)站。
動態(tài)照明是ZapWorks Studio 5中的另一項新功能,可為3D模型提供動態(tài)實時照明。XR內(nèi)容支持多種不同的材料和光源,從未如此出色。3D模型的導(dǎo)入過程也經(jīng)歷了許多改進,使得更容易將模型引入ZapWorks Studio 5中的場景并立即進行設(shè)置。
ZapBox是一款經(jīng)濟實惠的MR套件,提供完整的六自由度(6DOF),完全支持ZapWorks Studio 5,這意味開發(fā)套件內(nèi)容現(xiàn)在變得更加容易。用戶將能夠在應(yīng)用程序內(nèi)的3D視圖中預(yù)覽內(nèi)容,并利用新的動作功能立即開發(fā)令人驚嘆的MR內(nèi)容。ZapBox應(yīng)用程序即將推出更新,并將改進對控制器觸發(fā)器的跟蹤和支持。

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Meta推出AR 3C CAD可視化應(yīng)用程序Meta Viewer http://pinmang.cn/17890.html http://pinmang.cn/17890.html#respond Tue, 05 Jun 2018 00:01:54 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/05/meta%e6%8e%a8%e5%87%baar-3c-cad%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8fmeta-viewer/
增強現(xiàn)實(AR)頭顯制造商Meta推出了軟件應(yīng)用程序Meta Viewer,這是一款專為Meta 2頭顯開發(fā)的AR 3C CAD可視化應(yīng)用程序。
Meta在AWE 2018年大會上透露,新應(yīng)用程序目前處于測試階段。Meta Viewer帶來了包括協(xié)作和語音命令在內(nèi)的功能。用戶可以輕松打開和可視化AR-ready 3D CAD模型,同時保持模型和設(shè)計信息的完整性。這意味著產(chǎn)品開發(fā)鏈中的任何人,從設(shè)計師到銷售人員都可以在不需要任何專業(yè)技術(shù)技能的情況下使用該工具。
Meta首席營收官Joe Mikhail說:“Meta Viewer可以通過快速簡便的協(xié)作降低成本并節(jié)省時間,從而大幅改變產(chǎn)品開發(fā)生命周期。其結(jié)果是加快上市時間并降低客戶購買成本。Meta 2頭顯和Meta Viewer Beta組合為我們的客戶提供了最逼真,實時可視化以及與3D設(shè)計和模型的互動。”
通過縮小CAD模型和實物設(shè)計之間的差距,用戶可以在物理設(shè)計階段開始之前快速輕松地以數(shù)字方式分享他們的設(shè)計愿景。以高質(zhì)量查看CAD模型,身臨其境的AR世界也可確保用戶在任何開發(fā)階段對產(chǎn)品有深刻而豐富的理解。Meta的目標是通過Meta Viewer來改善和縮短設(shè)計時間表,確保早期設(shè)計驗證和批準,從而縮短生產(chǎn)周期。
Meta Viewer支持多種3D模型文件格式,并通過內(nèi)置的手勢提供基本的模型交互,模型狀態(tài)和動畫,并支持以及研究3D文件中的運動進行審查。其他信息,如顏色,材料,統(tǒng)計數(shù)據(jù)也包含在內(nèi),并附帶真實世界1:1標準。

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VR數(shù)據(jù)可視化初創(chuàng)公司Virtualitics獲700萬美元B輪融資 http://pinmang.cn/16811.html http://pinmang.cn/16811.html#respond Fri, 02 Mar 2018 00:03:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/02/vr%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96%e5%88%9d%e5%88%9b%e5%85%ac%e5%8f%b8virtualitics%e8%8e%b7700%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83b%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84/
今天,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)數(shù)據(jù)可視化初創(chuàng)公司Virtualitics宣布獲得700萬美元B輪融資。
Virtualitics公司成立于2016年,專注于開發(fā)數(shù)據(jù)可視化平臺,將人工智能、大數(shù)據(jù)和VR結(jié)合,創(chuàng)造出交互式3D數(shù)據(jù)模型。該平臺同時支持PC端和移動端訪問,企業(yè)用戶可以通過該平臺的機器學習、沉浸式可視化以及協(xié)作式共享虛擬環(huán)境等功能,更輕松的發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵數(shù)據(jù)。
該公司的平臺允許用戶生成多達10個數(shù)據(jù)維度組成的高度復(fù)雜數(shù)據(jù)模型,所有訪問的用戶可以在一個共享的虛擬辦公室共同協(xié)作和分析這些數(shù)據(jù)。通過機器學習,Virtualitics的平臺也能推薦優(yōu)化后的可視化效果,從而讓用戶更好的了解整個圖表上的數(shù)據(jù)。
該公司的首席技術(shù)官Ciro Donalek解釋了該平臺的工作原理:“我們將大量復(fù)雜的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為有用的見解,這其中需要新的分析方法,并可與之交互。我們已經(jīng)通過將人工智能(AI)與沉浸式環(huán)境相結(jié)合的方式來解決這個問題。”
“此外,商業(yè)智能平臺需要設(shè)計來3D化和協(xié)同,以便幫助公司在原始數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的故事中獲得更深層次的理解。”Ciro Donalek補充到。
據(jù)悉,此次B輪融資由Centricus領(lǐng)投,包括Venture Reality Fund以及其他一些私人投資方。截止到目前,Virtualitics總共獲得了1140萬美元的融資。該公司表示將利用B輪融資完成“讓大數(shù)據(jù)對所有其他更有用和更有效”的崇高使命。

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Adobe正在嘗試音頻可視化來簡化VR視頻制作 http://pinmang.cn/14806.html http://pinmang.cn/14806.html#respond Mon, 23 Oct 2017 00:04:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/23/adobe%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%b0%9d%e8%af%95%e9%9f%b3%e9%a2%91%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96%e6%9d%a5%e7%ae%80%e5%8c%96vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%88%b6%e4%bd%9c/
幾十年以來拍板(拍攝電影時用以確保聲像同步的)一直是好萊塢電影制作的主要部份。不過對于VR領(lǐng)域的視頻制作來說這樣的工具或許遠遠不夠,他們需要新的工具。
在拉斯維加斯舉行的Adobe Max大會上,Adobe將公開SonicScape項目。Adobe設(shè)計實驗室高級體驗設(shè)計師Yaniv De Ridder表示:“我們已經(jīng)開發(fā)出了一種新的方案,將音頻可視化。”
在許多方面SonicScape是21世紀對拍板的一種延伸和拓展。好萊塢首次將其引入電影作為添加音效之用,這個標志性的工具主要是用于同步所錄制的音頻和視頻,讓編輯器更精確地校對眼前的視覺
不過在360度視頻中時間并非是唯一要考慮的因素。VR產(chǎn)品通常將360度相機和3D麥克風結(jié)合在一起,通過多個不同方向的揚聲器來捕捉聲音。De Ridder表示:“音頻可以來自任何地方。”
這為VR視頻編輯者帶來了調(diào)整,因為他們不僅要暗示同步音頻,而且還需要和空間同步。他們必須確保戴著VR頭顯的觀眾的畫面和聲音是同步的。比如,在你前方所發(fā)出的聲音就必須保證聲源是在你的前方而不是后方。
Adobe公司的SonicScape主要是將復(fù)合聲音頻率和強度的彩色斑點疊加于視頻之上,實現(xiàn)聲音的可視化。有了這些提示,視頻編輯只需要調(diào)整聲音就可以知道這些點所在的位置。Adobe還為視頻加入了新的功能,例如利用環(huán)繞聲來增強360度視頻的景深。Adobe設(shè)計實驗室資深體驗設(shè)計師Michael Cragg表示:“我們正設(shè)法讓VR視頻編輯擺脫猜測。”
SonicScape目前還只是Adobe設(shè)計實驗室開發(fā)的一款原型產(chǎn)品,并不屬于公司現(xiàn)有的任何一個產(chǎn)品線。但是它背后的團隊有明確的現(xiàn)實任務(wù)要解決。這就是為什么在產(chǎn)品開發(fā)之前做了大量的研究。“我們和許多VR視頻編輯都聊過”Cragg表示。研究小組希望有一天Sonicscape不僅可以簡化高端產(chǎn)品,同時還可以讓Youtube訪問者以及其它預(yù)算有限的人更容易地生產(chǎn)帶有雙耳音頻的360度視頻。
在最近的幾個月Adobe公司生產(chǎn)了一些VR產(chǎn)品的原型,比如VR廣告以及使用尖端技術(shù)為扁平的360度視頻帶來景深。通過SonicScapes原型產(chǎn)品,該公司很快就能夠找到真正產(chǎn)品化的方式。Adobe公司沉浸技術(shù)總監(jiān)Chris Bobotis表示:“音頻是非常重要的。”


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