如果一開始你沒有成功,那么就降價(jià)再試一次。這或許是Facebook及其子公司Oculus的戰(zhàn)略。Oculus Rift從最初時(shí)候的800美元下降到了600美元,最后再下降200美元。Oculus Rift在一年之內(nèi)就降價(jià)了2次,這不禁讓外界有了眾多猜測(cè)。
VR目前還沒有看到真正的成功,對(duì)于Facebook和Oculus也是如此。在經(jīng)過去年硬件跳票之后,F(xiàn)acebook到現(xiàn)在只賣出了幾十萬臺(tái)Oculus Rift。對(duì)于Facebook這樣規(guī)模的公司來說,這種成績(jī)并不好看。
Oculus的此舉并不能說明什么。不過關(guān)于Oculus以及VR技術(shù)是否會(huì)改變?nèi)藗儸F(xiàn)實(shí)環(huán)境交流購(gòu)物的方式(比如購(gòu)物)還不得而知,我們也不清楚VR技術(shù)是否會(huì)被局限在視頻、游戲等小眾領(lǐng)域。
好消息是,更低的價(jià)格將會(huì)讓更多的人購(gòu)買Oculus Rift,并得以體驗(yàn)VR技術(shù)的魅力。和直接降低Oculus Rift價(jià)格來直接獲得收入相比,獲得粉絲對(duì)Oculus和VR的用戶對(duì)于Facebook的未來更加重要。
此前Facebook就表示Oculus對(duì)于母公司的財(cái)務(wù)壓力并不大,不過這對(duì)于一些持樂觀態(tài)度的人還是有點(diǎn)失望。去年3月份Oculus Rift開賣的時(shí)候,Cantor Fitzgerald就曾經(jīng)預(yù)計(jì),到2020年VR將為Facebook帶來70億美元的收入,約占到該公司那時(shí)候收入的10%。
要預(yù)測(cè)科技的未來是很難的,不過從Oculus目前的銷量來看,想要達(dá)到此前的預(yù)計(jì)還是很難的。Facebook的收入主要來自“付費(fèi)以及其它費(fèi)用”——這還包括了Oculus硬件產(chǎn)品以及在線視頻游戲——2016年約為7億5300萬美元。這還不到Facebook全額銷售額的3%。分析師表示,Oculus 的硬件收入或許只有幾百萬美元。
Facebook已經(jīng)證明,它完全可以憑借著20億的活躍用戶來重塑整個(gè)科技領(lǐng)域。現(xiàn)在看來Oculus對(duì)于Facebook來說還不夠有說服力。
Facebook不得不面對(duì)Oculus創(chuàng)始人遺留下來的訴訟以及其它遺留問題。這對(duì)于目前的Oculus來說并非是理想的。目前Facebook的注意力也分散在兩種VR技術(shù)上。在今年春天的時(shí)候,F(xiàn)acebook向外界展示了一個(gè)MR項(xiàng)目,它能夠?qū)⑻摂M圖像和現(xiàn)實(shí)世界中的圖像相結(jié)合。
現(xiàn)在為Facebook擔(dān)心VR項(xiàng)目還不是時(shí)候,不過Facebook為Oculus而奮斗意味著它將不遺余力地實(shí)現(xiàn)VR,而這種不可阻擋的力量正是其它公司所渴求的。
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