中文字幕,欧美,日韩,亚洲国产成人最新精品 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:22:46 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 武士亂戰(zhàn)風(fēng)格動(dòng)作游戲《重生:武士覺醒》在臺(tái)北游戲展演示 http://pinmang.cn/16450.html http://pinmang.cn/16450.html#respond Tue, 30 Jan 2018 00:04:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/30/%e6%ad%a6%e5%a3%ab%e4%b9%b1%e6%88%98%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%87%8d%e7%94%9f%e6%ad%a6%e5%a3%ab%e8%a7%89%e9%86%92%e3%80%8b%e5%9c%a8%e5%8f%b0%e5%8c%97%e6%b8%b8/
《重生:武士覺醒》(Reborn:A Samurai Awakens)是由國(guó)內(nèi)開發(fā)商神武互動(dòng)研發(fā)、唯晶科技發(fā)行的武士亂戰(zhàn)風(fēng)格動(dòng)作游戲,目前游戲在臺(tái)北進(jìn)行了演示,并且首次透露出兩名游戲中Boss角色。
之前我們通過了官方預(yù)告了解了游戲的故事背景,而這次在臺(tái)北游戲展上的演示會(huì)透露更多游戲內(nèi)容。一名Boss是相撲力士(Sumo Rikishi),這是一個(gè)力量強(qiáng)大的機(jī)器人,能夠?qū)⑵嚭蜋C(jī)械作為投射武器投擲。對(duì)他的體型來說,攻擊速度快得令人難以置信,他的龐大身軀掩蓋了玩家可以利用的弱點(diǎn)。
除此之外,演示還包括另外一個(gè)BOSS角色——日本著名軍閥伊達(dá)政宗。這個(gè)角色的起源是一個(gè)完全的謎——沒有人知道他為什么要對(duì)抗人類,以及他擁有什么力量。坐在一個(gè)像鳥一樣的坐騎上,唯一的武器是絕對(duì)不離身的激光武士刀。
《重生:武士覺醒》于1月26日至29日在臺(tái)北游戲展的索尼展位上進(jìn)行演示,有參展的小伙伴別錯(cuò)過這款游戲。據(jù)悉,該作將由PSVR平臺(tái)獨(dú)占,兼容PS Move控制器。
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什么樣的VR游戲讓臺(tái)北市長(zhǎng)都來體驗(yàn):專訪丞藝數(shù)碼CEO吳宗鑫 http://pinmang.cn/13063.html http://pinmang.cn/13063.html#respond Wed, 12 Jul 2017 00:03:04 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/12/%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%a0%b7%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%ae%a9%e5%8f%b0%e5%8c%97%e5%b8%82%e9%95%bf%e9%83%bd%e6%9d%a5%e4%bd%93%e9%aa%8c%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e4%b8%9e%e8%89%ba%e6%95%b0%e7%a0%81/
上個(gè)月我體驗(yàn)了一款名為《正妹真愛打籃球》(后簡(jiǎn)稱《籃球》)的VR游戲,其清新的畫風(fēng)、簡(jiǎn)單的操作以及運(yùn)動(dòng)的題材都給我留下了深刻印象,當(dāng)時(shí)我就非常想了解一下這款游戲背后的故事。上周我聯(lián)系到了《籃球》的開發(fā)商上海丞藝數(shù)碼的CEO吳宗鑫,在溝通中我們不僅聊到了這款游戲,而且還交流了彼此對(duì)于VR游戲線下運(yùn)營(yíng)的一些觀點(diǎn)。
臺(tái)北市長(zhǎng)都體驗(yàn)過的VR游戲
上海丞藝數(shù)碼成立于2012年,之前的主營(yíng)業(yè)務(wù)是游戲美術(shù)外包。2015年,吳宗鑫接觸到了VR,與眾多游戲人一樣,初次體驗(yàn)VR的感覺給他留下了深刻印象。“當(dāng)時(shí)我只是體驗(yàn)了一些非常簡(jiǎn)單的VR內(nèi)容,此后在我腦中的創(chuàng)意一直不斷涌現(xiàn),創(chuàng)作的熱情也高漲起來。我個(gè)人屬于臺(tái)灣第一代3D游戲制作人,在最初制作3D游戲的時(shí)候,我們特別有熱情,隨著時(shí)間的推移,在手游時(shí)代我們總感覺不是很有干勁?,F(xiàn)在接觸了VR,我感覺又燃起了當(dāng)年的熱情,于是我找到昔日的老戰(zhàn)友,我們決定一定要做VR游戲。”
從2015年至今,丞藝的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)制作了兩款VR游戲,其中第一款就是我之前提過的《籃球》。這款游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,玩家通過體感控制器進(jìn)行投籃,而在玩家面前有一個(gè)可愛的妹子會(huì)干擾玩家,玩家要在妹子的干擾下把球投進(jìn)籃筐,也可以用籃球去砸妹子,總體來說這是一款非常歡樂的游戲。吳宗鑫表示,之所以選擇這樣一個(gè)題材,主要是源于團(tuán)隊(duì)最初的想法是做出可以讓全家人都接受的VR游戲。“當(dāng)時(shí)已經(jīng)很流行一些打僵尸和恐怖題材的VR游戲,雖然很刺激,但是我們想如果一家人來玩,媽媽一定是不能接受這種游戲的,而我們希望爸爸媽媽和小孩子都可以喜歡我們的游戲,享受VR帶來的樂趣,同時(shí)籃球在東亞地區(qū)都很受歡迎,所以我們就選擇了這樣一個(gè)既輕松又貼近生活的題材。”
在我自己的體驗(yàn)過程中,我發(fā)現(xiàn)投籃動(dòng)作非常簡(jiǎn)單,玩家只需要瞄準(zhǔn)籃筐的大致方向,就可以將球投入籃筐。吳宗鑫告訴我,團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)游戲時(shí)加入了輔助瞄準(zhǔn)的功能,這樣的設(shè)計(jì)主要是為了降低玩家體驗(yàn)的門檻,讓玩家更關(guān)注于如何躲避妹子的攔截以及和妹子進(jìn)行更多互動(dòng)。《籃球》這款游戲在去年年中完成制作,分別登錄Steam和Oculus平臺(tái),其PSVR版本也在開發(fā)之中,同時(shí),針對(duì)VR線下體驗(yàn)館,團(tuán)隊(duì)還開發(fā)了雙人對(duì)戰(zhàn)的版本。據(jù)吳宗鑫介紹,《籃球》在臺(tái)灣地區(qū)的表現(xiàn)非常不錯(cuò),不僅參與了HTC Vive官方舉辦的VR游戲展,而且當(dāng)時(shí)臺(tái)北市長(zhǎng)柯文哲也親自體驗(yàn)了這款游戲,《籃球》也因此成為臺(tái)北市長(zhǎng)唯一體驗(yàn)過的VR游戲。
在VR里體驗(yàn)千軍萬馬的感覺
在完成《籃球》之后,丞藝又開發(fā)了第二款游戲《搖滾西游》(后簡(jiǎn)稱《西游》)。這是一款有著好萊塢魔幻大片風(fēng)格的VR游戲,玩家扮演齊天大圣孫悟空,在九霄云端消滅各方妖魔,最終奪回由魔王侵占的天宮。吳宗鑫告訴我,這款游戲有兩種操作方式:一種是玩家使用標(biāo)準(zhǔn)的體感控制器,操作起來有點(diǎn)類似《水果忍者》,另一種是玩家使用加入了HTC Vive追蹤器的金箍棒,這種方式玩家的真實(shí)感更強(qiáng),仿佛自己真的如同齊天大圣可以橫掃寰宇。“我們?cè)谥谱鳌段饔巍返南敕ㄍ瑯邮亲屚婕也僮鞅M可能的簡(jiǎn)單,在之前的研發(fā)中我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一比一的妹子站在你面前,現(xiàn)在我們則做到了千軍萬馬出現(xiàn)在你面前。玩家在游戲過程中仿佛穿越到了一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)里,這種震撼感是很強(qiáng)的,而且比傳統(tǒng)PC游戲那種平面的感覺會(huì)更強(qiáng)。在風(fēng)格上我們希望打造出好萊塢電影的感覺,而不是傳統(tǒng)的國(guó)風(fēng),這主要是與我們團(tuán)隊(duì)的喜好相關(guān)的。”
吳宗鑫表示,《西游》這款游戲目前還沒有發(fā)行,而其中一個(gè)原因是與《籃球》在大陸市場(chǎng)的表現(xiàn)有關(guān)。雖然《籃球》在臺(tái)灣表現(xiàn)出色,但在大陸的知名度卻不高,甚至很少有人知道,究其原因,吳宗鑫認(rèn)為,這主要是與多人VR游戲目前在線下缺少相關(guān)的運(yùn)營(yíng)和推廣有關(guān)。“我們的《西游》在臺(tái)灣的表現(xiàn)很好,去年有一些商場(chǎng)跟我們談合作,他們希望通過在商場(chǎng)里提供我們的游戲進(jìn)行體驗(yàn),作為一種增加他們客流量的方式。一些線下體驗(yàn)館也專門為VR游戲設(shè)計(jì)了專門的區(qū)域,外面的游客看不到里面的情況,只會(huì)聽到里面玩游戲的用戶或緊張或興奮的叫聲,這樣大家就有好奇心去付費(fèi)嘗試。像《西游》這樣的游戲,其實(shí)是需要專機(jī)專用的,也就是一臺(tái)設(shè)備只玩一款游戲,同時(shí)還需要一些線下推廣活動(dòng),這樣效果就非常好。而在大陸地區(qū)大部分線下體驗(yàn)館的運(yùn)營(yíng)有點(diǎn)像網(wǎng)吧模式,游客自己來選游戲,有時(shí)候他們自己并不知道哪一款好玩,所以還需要工作人員多進(jìn)行一些介紹和推薦。”
我個(gè)人對(duì)于吳總的觀點(diǎn)非常認(rèn)同,很顯然的一個(gè)現(xiàn)象是,多人聯(lián)機(jī)VR游戲能夠提升線下體驗(yàn)館的復(fù)購(gòu)率,但是這種游戲在前期非常需要推廣和運(yùn)營(yíng),而不是游戲安裝在店里就可以了。通過一些推廣活動(dòng)(比如說雙人一起玩費(fèi)用可以有一些優(yōu)惠),先讓游客體驗(yàn)游戲,然后建立良好的口碑,這樣就能形成一個(gè)良性增長(zhǎng)的閉環(huán)。吳宗鑫表示,也是因?yàn)橹啊痘@球》在大陸地區(qū)的表現(xiàn)并不理想,所以團(tuán)隊(duì)在《西游》的發(fā)行上比較謹(jǐn)慎,希望尋找到持有相同理念的發(fā)行團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作。
在線上方面,吳宗鑫很遺憾的告訴我,之前《籃球》上線Steam平臺(tái)三天之后就被破解了,這件事也讓團(tuán)隊(duì)頗感傷心。針對(duì)這種情況,團(tuán)隊(duì)今后對(duì)于線上部分更多會(huì)考慮PSVR平臺(tái),從這件事上我們也可以看出目前國(guó)內(nèi)CP所面臨的窘境?;谶@樣的考慮,丞藝的團(tuán)隊(duì)還是著重于線下版本的開發(fā),團(tuán)隊(duì)目前正在開發(fā)一款線下多人聯(lián)機(jī)的新作,預(yù)計(jì)年底前可以與消費(fèi)者見面。
借助科技的力量給人們帶來歡樂
在聊完產(chǎn)品之后,我也請(qǐng)吳總分享一下對(duì)于2017年下半年VR市場(chǎng)的看法。吳宗鑫表示,VR在2016年的發(fā)展確實(shí)出現(xiàn)了虛火,目前VR硬件的發(fā)展還不及預(yù)期,硬件佩戴舒適度、顯示清晰度等一系列因素還需要提升;而VR內(nèi)容方面更多呈現(xiàn)出一種良莠不齊的局面,大部分內(nèi)容依然處于demo的水平,游戲完整度不高,帶給消費(fèi)者一種“沒做完”的感覺。這樣的結(jié)果就是用戶體驗(yàn)太差,消費(fèi)者市場(chǎng)還沒有成長(zhǎng)起來,在這種情況下,CP團(tuán)隊(duì)的首要任務(wù)依然是咬緊牙關(guān)保證生存。
盡管存在各種問題,吳宗鑫卻對(duì)VR行業(yè)充滿信心。“其實(shí)我們可以從科幻電影和科技進(jìn)步的關(guān)系來看,過去我們已經(jīng)看到許多科幻電影里面的東西都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。很多好萊塢的編劇在進(jìn)行創(chuàng)作的時(shí)候也會(huì)參考大量的科技趨勢(shì),而不是完全憑想象??苹猛鶐в形磥淼挠白?,而科幻電影中對(duì)于VR從來都是持非常積極的態(tài)度,這也是我們對(duì)于VR充滿期待的重要原因之一。”
最后,關(guān)于公司長(zhǎng)期的愿景,吳宗鑫表示,雖然公司之前主要開發(fā)VR游戲,但其實(shí)團(tuán)隊(duì)一部分成員也在進(jìn)行AR游戲的研究,同時(shí)團(tuán)隊(duì)也一直在嘗試與各種不同于傳統(tǒng)游戲渠道的企業(yè)合作。“在技術(shù)上,我們并不會(huì)局限于VR游戲,我們一直希望通過我們研究的技術(shù)帶給人們歡樂,這是我們持續(xù)努力的動(dòng)力。在業(yè)務(wù)上,我們也一直在尋找新的渠道進(jìn)行合作,包括我們?cè)谂_(tái)灣和一些商場(chǎng)進(jìn)行合作,當(dāng)時(shí)還有一家耐克與阿迪的代理商通過我們的游戲在商場(chǎng)里進(jìn)行運(yùn)動(dòng)品牌的促銷活動(dòng),這些其實(shí)都是全新的方式,我們也希望通過這些方式摸索出一些全新的發(fā)展模式。”
在與吳總的交流中,一方面,我深刻感受到目前VR游戲CP所面臨的窘境與艱難,另一方面,我也看到一些全新的希望與機(jī)會(huì)正在從各種過去我們所忽視的地方生長(zhǎng)出來。我相信,機(jī)遇總是屬于那些在艱難中不斷前行的人們,而VR的星辰大海必將是這些開拓者的美好未來。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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《BattleSky VR》登陸臺(tái)北春電展 預(yù)定6月正式上市 http://pinmang.cn/11010.html http://pinmang.cn/11010.html#respond Tue, 28 Mar 2017 00:05:48 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/28/%e3%80%8abattlesky-vr%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86%e5%8f%b0%e5%8c%97%e6%98%a5%e7%94%b5%e5%b1%95-%e9%a2%84%e5%ae%9a6%e6%9c%88%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e4%b8%8a%e5%b8%82/ 由臺(tái)灣獨(dú)立開發(fā)商Oh!WHATif開發(fā)VR游戲《BattleSky VR》將在4月7日至10日展開的臺(tái)北春電展中開放體驗(yàn),玩家將可以像一只飛龍一般揮動(dòng)翅膀,自由在空中飛翔。《BattleSky VR》已通過Steam Greenlight,預(yù)定6月推出。
你有幻想過飛翔的感覺嗎?在VR虛擬游戲《BattleSky VR》里,你可以嘗試像一只飛龍一般的揮動(dòng)翅膀,或像鋼鐵人一般從掌心噴射動(dòng)力,讓你自由在空中飛翔!玩家可以多人聯(lián)機(jī),最多8個(gè)人可以同時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)打。
臺(tái)灣獨(dú)立開發(fā)商Oh!WHATif開發(fā)了新的VR體驗(yàn),讓玩家來完成很多人從小的夢(mèng)想:飛行!將在臺(tái)北春電展(4/7–4/10)的虛擬游樂園讓玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)!
游戲今年3月18日已經(jīng)在Steam平臺(tái)上得到發(fā)行權(quán)。公司目前在進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)測(cè)試后,預(yù)計(jì)在六月在 Steam 上以Early Acess方式上架,向全世界銷售。
《BattleSky VR》在今年 1 月的臺(tái)北電玩展被大會(huì)的Indie House挑選出參展,廣受好評(píng)。到目前已有超過200人試玩過。Oh!WHATif的創(chuàng)辦人黃子修表示,在200人內(nèi),讓他覺得驚訝的是,對(duì)這游戲有興趣的玩家接近一半是女性,可見這種VR游戲不同于一般的電玩,比較像是運(yùn)動(dòng)游戲,適合不同年齡性別的玩家。大多數(shù)試過的玩家第一次在游戲里展翅揮動(dòng)飛起離開地時(shí),都會(huì)興奮的歡呼,真的感受到脫離地心引力的感覺。
目前游戲有兩種不同的角色供玩家選擇:飛龍跟火箭人。操縱飛龍必須以手臂來模擬翅膀擺動(dòng)的動(dòng)作,以嘴來進(jìn)行飛龍張口噴火焰球的攻擊。火箭人的操控方式則是完全不同,手掌心可噴射動(dòng)力,轉(zhuǎn)動(dòng)手腕的角度來調(diào)整飛行方向,并且有雷射及追蹤飛彈等攻擊性能。
試過的玩家有一半對(duì)飛龍的獨(dú)特飛行動(dòng)作情有獨(dú)鐘,另一半則喜歡火箭人的敏捷性及火力。公司目前繼續(xù)研發(fā)不同飛行方式的角色,玩家將有更多不同的角色可選擇,在在線進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),或團(tuán)隊(duì)的搶旗競(jìng)賽等。
Oh!WHATif由兩位兄弟創(chuàng)立的獨(dú)立開發(fā)公司。哥哥Daniel是硅谷資深計(jì)算機(jī)工程師。弟弟黃子修 David 是資深建筑師,雖然兩位都沒有游戲制作的經(jīng)驗(yàn),但對(duì)VR/AR的未來充滿好奇及信心,決定連手跨行打造VR體驗(yàn)。
兄弟倆剛開始研究VR時(shí),發(fā)覺當(dāng)時(shí)許多市面上的VR體驗(yàn)都是以定點(diǎn)的游戲機(jī)制讓玩家面對(duì)一陣又一陣的敵人群。大部分的VR游戲不讓玩家自由的在游戲里移動(dòng),而是限制玩家在一些定點(diǎn)里進(jìn)行游戲。
黃子修表示,這是因?yàn)樵赩R游戲里移動(dòng)時(shí),如果移動(dòng)的控制方法設(shè)計(jì)不當(dāng),容易讓玩家感覺暈眩。當(dāng)玩家戴上頭戴顯示器,看到在虛擬現(xiàn)實(shí)里感覺到動(dòng)態(tài),但在現(xiàn)實(shí)身體感受到的卻是靜態(tài),身體的內(nèi)耳平衡的不協(xié)調(diào)會(huì)讓玩家感覺到暈眩。因此許多VR游戲干脆不讓玩家可以自由地移動(dòng),而是限制在定點(diǎn)位置內(nèi)。
因此兄弟倆從2015年8月開始研究如何解決這個(gè)問題:如何不局限玩家,讓玩家可以自由地移動(dòng),而且不會(huì)有暈眩感。黃子修表示,《BattleSky VR》創(chuàng)新的飛行控制系統(tǒng)讓玩家以身體的動(dòng)作來控制飛行方向及速度。由于玩家在控制游戲過程中是必須移動(dòng)身體的,而且與虛擬現(xiàn)實(shí)的飛行物理體驗(yàn)都是成正比的,因此只有少于5%試過的玩家會(huì)感受到暈眩。
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PS VR獨(dú)家游戲應(yīng)用平臺(tái)Playroom VR 亮相2016臺(tái)北電玩展! http://pinmang.cn/3756.html http://pinmang.cn/3756.html#respond Sat, 06 Feb 2016 00:20:27 +0000 http://pinmang.cn/2016/02/06/ps-vr%e7%8b%ac%e5%ae%b6%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0playroom-vr-%e4%ba%ae%e7%9b%b82016%e5%8f%b0%e5%8c%97%e7%94%b5%e7%8e%a9%e5%b1%95%ef%bc%81/

  虛擬現(xiàn)實(shí)在今年的臺(tái)北電玩展上可謂出盡了風(fēng)頭,自從索尼去年公布了VR新產(chǎn)品信息后,人們就開始對(duì)PlayStation VR 充滿了期待。索尼公司隨后也在展會(huì)以及開幕式上展示了自己的產(chǎn)品PS VR頭顯,這也是PS VR 首次在舞臺(tái)上現(xiàn)場(chǎng)展示其最新Playroom VR 游戲應(yīng)用平臺(tái),同時(shí)YouTube 也對(duì)整個(gè)展示過程進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)直播。

  在展示過程中,Playroom VR 游戲應(yīng)用平臺(tái)制作人兼創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet 向觀眾詳細(xì)介紹了這款應(yīng)用平臺(tái)的設(shè)計(jì)理念及內(nèi)容。Doucet 表示該款游戲應(yīng)用平臺(tái)以多玩家互動(dòng)式機(jī)器人小游戲?yàn)橹鳌K瑫r(shí)說道:“該游戲應(yīng)用平臺(tái)同時(shí)為玩家提供多種類型的游戲,其中包括像《怪物逃亡》那樣的競(jìng)爭(zhēng)類游戲,以及像《鬼屋》那樣的多人合作型游戲。”Nicolas 最后總結(jié)道:“Playroom VR 將會(huì)使您和家人以及朋友充分體驗(yàn)到VR游戲的樂趣。”

  在Doucet 介紹完之后,玩家們紛紛涌上舞臺(tái)玩起了《怪物逃亡》游戲,包括索尼娛樂全球工作室總裁吉田修平,以及其他臺(tái)灣當(dāng)?shù)氐闹驹刚摺?/p>

  Doucet 最后對(duì)整場(chǎng)展示活動(dòng)如此評(píng)價(jià):“這是我第一次看到人們體驗(yàn)VR游戲,親眼看到玩家們的反應(yīng)真是太有趣了。你完全可以看到玩家們卸下VR頭顯那一刻是多么的神奇。這種感覺真是太棒了!”

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2016臺(tái)北國(guó)際電玩展:15款PSVR游戲可供試玩 http://pinmang.cn/3681.html http://pinmang.cn/3681.html#respond Fri, 29 Jan 2016 10:31:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/02/03/2016%e5%8f%b0%e5%8c%97%e5%9b%bd%e9%99%85%e7%94%b5%e7%8e%a9%e5%b1%9515%e6%ac%bepsvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8f%af%e4%be%9b%e8%af%95%e7%8e%a9/ PlayStation VR

2016臺(tái)北國(guó)際電玩展今日隆重開幕,展會(huì)將持續(xù)五天。臺(tái)灣索尼電腦娛樂(SCET)昨日舉辦了「2016 臺(tái)北國(guó)際電玩展 PlayStation展前記者會(huì)」,會(huì)上特別展出了PlayStation VR 虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)陣容。屆時(shí)索尼將以獨(dú)立攤位形式,為玩家提供40臺(tái)試玩機(jī)臺(tái)。另外,索尼全球工作室總裁吉田修平透露了展會(huì)中可提供試玩的15款PS VR游戲。

15款游戲分別為:

1. 《夏日課堂》
2. 《(KITCHEN)》
3. 《EVE:女武神》
4. 《真三國(guó)無雙7 VR DEMO》
5. 《Super Hypercube》
6. 《工作模擬(Job Simulator)》
7. 《初音未來SEGA feat. HATSUNE MIKU Project: VR Tech DEMO》
8. 《駕駛俱樂部((DriveClub)》
9. 《Rez Infinite》
10. 《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》
11. 《The PlayRoom VR》
12. 《倫敦?fù)尳?The London Heist: Interrogation)》
13. 《深海(The Deep)》   
14. 《直到黎明:血戮(Until Dawn Rush of Blood)》
15. 《虛擬槍彈辯駁 VR 班級(jí)審判》

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