都說夢(mèng)是人類的潛意識(shí)作祟,所以也有說日有所思夜有所夢(mèng),但是誰都知道,有時(shí)候你夢(mèng)到的一些東西毫無來由,完全讓人摸不到頭腦,甚至?xí)屇銓?duì)自己的潛意識(shí)產(chǎn)生疑問。不過,今天我們不是來討論夢(mèng)境的,而是這款名為《混亂夢(mèng)境(n Verlore Verstand)》的游戲,它玩起來給人的感覺,就像是你那些莫名其妙的夢(mèng)一般讓人摸不到頭腦。
如果在沒有事先沒有了解之下進(jìn)入游戲,一開始你可能會(huì)把《混亂夢(mèng)境》當(dāng)成恐怖游戲,因?yàn)樵谶^了短暫的第一場(chǎng)景之后,你就被放入了一個(gè)恐怖游戲中最俗套的黑暗走廊場(chǎng)景中。在閃爍的燈光以及黑暗扭曲的環(huán)境中,一般人絕對(duì)會(huì)下意識(shí)的認(rèn)為"拐角一定有鬼吧"。但遺憾的是,到你找出進(jìn)入下一關(guān)的入口時(shí),也不會(huì)有任何驚恐的事情發(fā)生,因?yàn)檫@并不是一款恐怖游戲。
要確切的給《混亂夢(mèng)境》一個(gè)類型的話,它應(yīng)該偏向于冒險(xiǎn)解謎,因?yàn)樵谟螒蛑?,基本上就是由一個(gè)又一個(gè)不同關(guān)卡組成的,你需要找出通向下一關(guān)的入口,也就是一顆樹。但是關(guān)卡之間卻沒有任何連系,上一關(guān)你還在一堆漂浮的石頭間跳來跳去,下一關(guān)就是走在筆直的高速路上,躲避來往的卡車,這也是游戲最讓人摸不著頭腦的地方。
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