中文字幕精品无码一区二区,中日韩高清无专码区2021 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:16:51 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 2020 Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽獲獎(jiǎng)名單公布 http://pinmang.cn/24871.html http://pinmang.cn/24871.html#respond Sun, 06 Sep 2020 00:02:00 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/06/2020-qualcomm-xr%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%ba%94%e7%94%a8%e6%8c%91%e6%88%98%e8%b5%9b%e8%8e%b7%e5%a5%96%e5%90%8d%e5%8d%95%e5%85%ac%e5%b8%83/ 由高通公司(Qualcomm)與中國(guó)電信聯(lián)合主辦的“2020 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”在江西南昌國(guó)際博覽城綠地鉑瑞酒店舉行了頒獎(jiǎng)典禮。
2020 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)由Qualcomm與中國(guó)電信聯(lián)合主辦,由全球知名3D內(nèi)容創(chuàng)作引擎 Unity提供技術(shù)支持,由專(zhuān)注于AR/VR技術(shù)的三家國(guó)際領(lǐng)先的新創(chuàng)公司Pico、影創(chuàng)科技、愛(ài)奇藝智能聯(lián)合協(xié)辦。
今年的大賽共分為六個(gè)賽道,分別是VR游戲組、VR應(yīng)用組、VR教育組、VR行業(yè)組、AR行業(yè)組和天翼5G XR組。自2月份正式啟動(dòng)報(bào)名以來(lái),大賽先后收到了來(lái)自海內(nèi)外XR領(lǐng)域公司和團(tuán)隊(duì)提交的200多個(gè)參賽作品,最終有18個(gè)優(yōu)秀參賽作品分別獲得本屆大賽白金獎(jiǎng)、金獎(jiǎng)和銀獎(jiǎng)。
以下是“2020 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”獲獎(jiǎng)名單:
VR游戲組
白金獎(jiǎng):《命運(yùn)抉擇》,彼真科技
金獎(jiǎng):《鬼怪獵人》,伊酷VR
金獎(jiǎng):《雇傭兵2:智能危機(jī)》,酷咔數(shù)字
銀獎(jiǎng):《Arithmaze》,仙悅科技
銀獎(jiǎng):《絕地戰(zhàn)魂》,BeeManStudio
銀獎(jiǎng):《快斬三國(guó)》,上海星為棋
VR應(yīng)用組
白金獎(jiǎng):《Dance Dance Maker!》,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Novia
金獎(jiǎng):《Make me fly》,動(dòng)視無(wú)界
金獎(jiǎng):《VR博物館平臺(tái)》,藍(lán)鰭魚(yú)
銀獎(jiǎng):《墨之韻》,逆渡
銀獎(jiǎng):《多人VR遠(yuǎn)程協(xié)作平臺(tái)》,視通天下
銀獎(jiǎng):《北極VR之旅》,極域科技
VR教育組
白金獎(jiǎng):《MageVR學(xué)習(xí)平臺(tái)》,等賢科技
VR行業(yè)組
白金獎(jiǎng):《分心治療》,奧鎂智能
金獎(jiǎng):《機(jī)械臂安裝指引》,安比來(lái)科技
AR行業(yè)組
白金獎(jiǎng):《Perap 3D》,醫(yī)視界醫(yī)療科技
金獎(jiǎng):《飛魚(yú)科學(xué)教學(xué)平臺(tái)》,藍(lán)鰭魚(yú)
天翼5G XR組
白金獎(jiǎng):《ID家混合現(xiàn)實(shí)新零售系統(tǒng)》,上丞科技
“Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”是Qualcomm聯(lián)合領(lǐng)先的行業(yè)合作伙伴為全球XR行業(yè)打造的創(chuàng)作交流平臺(tái),旨在鏈接X(jué)R(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,整合硬件廠商、開(kāi)發(fā)者生態(tài)以及渠道發(fā)行等資源,鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者社區(qū)面向中國(guó)市場(chǎng)創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應(yīng)用,推動(dòng)中國(guó)XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
作為下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),XR不僅能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來(lái)更高品質(zhì)的沉浸式游戲和娛樂(lè)體驗(yàn),也能夠?yàn)槠髽I(yè)級(jí)用戶在公共事業(yè)、教育和醫(yī)療等領(lǐng)域提供強(qiáng)大助力。而得益于5G高帶寬、低時(shí)延的特性,XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展正在加速。過(guò)去多年,Qualcomm一直攜手生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴,積極推出了面向不同細(xì)分市場(chǎng)的XR平臺(tái),助力客戶打造差異化的XR產(chǎn)品,推動(dòng)XR市場(chǎng)的發(fā)展和普及,為更多行業(yè)和企業(yè)帶來(lái)全新機(jī)遇,為消費(fèi)者營(yíng)造全新世界。
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首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國(guó)總決賽通知(附名單) http://pinmang.cn/16952.html http://pinmang.cn/16952.html#respond Tue, 13 Mar 2018 18:51:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/13/%e9%a6%96%e5%b1%8a%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%88%9b%e4%b8%9a%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e5%85%a8%e5%9b%bd%e6%80%bb%e5%86%b3%e8%b5%9b%e9%80%9a%e7%9f%a5%ef%bc%88/ 當(dāng)前,國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,消費(fèi)級(jí)、行業(yè)級(jí)VR產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),產(chǎn)業(yè)關(guān)注度不斷提高,發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然形成。同時(shí),隨著社會(huì)各界對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及應(yīng)用的理解不斷深入,市場(chǎng)預(yù)期趨于理性,投資方向更加明確。在政策引導(dǎo)和市場(chǎng)需求的雙重驅(qū)動(dòng)下,虛擬現(xiàn)實(shí)若干共性技術(shù)難題的解決方案不斷推陳出新,市場(chǎng)產(chǎn)能得以釋放,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)迎來(lái)快速上升期。中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽是VR領(lǐng)域國(guó)家級(jí)品牌賽事,通過(guò)“政府引導(dǎo)、公益支持、市場(chǎng)機(jī)制”模式,凝聚社會(huì)資本力量支持虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中小企業(yè)和團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用落地。經(jīng)過(guò)全國(guó)各大分賽區(qū)的激烈評(píng)選,入圍總決賽名單已出爐。首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國(guó)總決賽即將開(kāi)始,于2018年3月21日至3月23日在南昌市舉行。
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Viveport全球內(nèi)容大賽提名游戲名單曝光 http://pinmang.cn/16881.html http://pinmang.cn/16881.html#respond Thu, 08 Mar 2018 00:03:12 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/08/viveport%e5%85%a8%e7%90%83%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e6%8f%90%e5%90%8d%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%90%8d%e5%8d%95%e6%9b%9d%e5%85%89/
在去年的HTC首屆Vive開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,許多類(lèi)別的VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)者獲得了來(lái)自HTC的數(shù)萬(wàn)元獎(jiǎng)金?,F(xiàn)在,HTC又將公布今年的VDAs得獎(jiǎng)提名,一等獎(jiǎng)將會(huì)獲得5萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金。
今年的Viveport全球內(nèi)容大賽上HTC共設(shè)有5個(gè)分類(lèi),包括娛樂(lè)、教育、藝術(shù)&文化、企業(yè)與線下體驗(yàn)。在初步的評(píng)審中,一共有10款應(yīng)用通過(guò)了HTC評(píng)審小組的初步審查。HTC評(píng)審小組主要是從整體VR體驗(yàn)和參與指標(biāo)進(jìn)行評(píng)審的,比如下載總量、總用戶數(shù)和總體驗(yàn)時(shí)間。
事不宜遲,以下是今年的VDA提名:
娛樂(lè)類(lèi):
《畫(huà)廊2:燼石之心(The Gallery – Episode 2: Heart of the Emberstone)》
《無(wú)界術(shù)士(The Wizards)》
教育類(lèi):
《調(diào)酒師模擬器(VRBartender VR Simulator)》
《創(chuàng)世觀(OVERVIEW)》
藝術(shù)與文化類(lèi):
《星際畫(huà)廊(Galactic Gallery)》
《克萊默收藏VR博物館(The Kremer Collection VR Museum)》
企業(yè)類(lèi):
《重力草圖VR(Gravity Sketch VR)》
《原始(Primitive)》
線下體驗(yàn)類(lèi):
《天空之戰(zhàn)(BattleSky VR)》
《重生-豪華版(REGENESIS Arcade DELUXE)》
屆時(shí)HTC將會(huì)在今年的GDC上公布此次獲獎(jiǎng)?wù)呙麊巍?/div>
每個(gè)類(lèi)別的第一名將會(huì)獲得5萬(wàn)美元獎(jiǎng)金,其中還包括Vive團(tuán)隊(duì)提供的一個(gè)工作室簡(jiǎn)介視頻,并有機(jī)會(huì)優(yōu)先加入Vive X加速器計(jì)劃,參與VRVCA風(fēng)投聯(lián)盟投資大會(huì)的路演展示,得到更高曝光度,為團(tuán)隊(duì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展找到更多機(jī)遇。第二名獲獎(jiǎng)?wù)邔?huì)獲得2萬(wàn)美元,其余和第一名一樣。
去年VDC大會(huì)上一等獎(jiǎng)應(yīng)用有:《阿波羅11號(hào)(Apollo 11 VR)》 (2016), 《幻想裝置(Fantastic Contraption)》 (2016), 《云之大陸:迷你高爾夫VR(Cloudlands : VR Minigolf )》(2016)以及 Allumette (2016)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]> http://pinmang.cn/16881.html/feed 0 2017 第二屆CHINA VR新影像獎(jiǎng)入圍名單公布 http://pinmang.cn/15842.html http://pinmang.cn/15842.html#respond Sat, 23 Dec 2017 00:42:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/23/2017-%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e5%b1%8achina-vr%e6%96%b0%e5%bd%b1%e5%83%8f%e5%a5%96%e5%85%a5%e5%9b%b4%e5%90%8d%e5%8d%95%e5%85%ac%e5%b8%83/ 12月21日,第二屆CHINA VR新影像獎(jiǎng)入圍名單正式公布。
本次活動(dòng)共征集到來(lái)自全國(guó)482件全景新聞、VR紀(jì)錄片/影視作品,在經(jīng)過(guò)組委會(huì)篩選后,其中15部全景新聞和35部VR紀(jì)錄片/影視作品入圍。
CHINA VR新影像獎(jiǎng)是國(guó)內(nèi)VR視頻領(lǐng)域最大、最專(zhuān)業(yè)的獎(jiǎng)項(xiàng)。共設(shè)立13個(gè)單項(xiàng)獎(jiǎng)和1個(gè)年度大獎(jiǎng),這些入圍作品將通過(guò)專(zhuān)業(yè)評(píng)委評(píng)選,角逐14項(xiàng)大獎(jiǎng)。
而最終的獲獎(jiǎng)作品,將于12月27日下午,在北京電影學(xué)院舉辦的“2017 CHINA VR新影像展暨第二屆CHINA VR新影像獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典上揭曉。
本次活動(dòng)由北京電影學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院和CHINA VR新聞實(shí)驗(yàn)室聯(lián)合主辦,中國(guó)傳媒大學(xué)新媒體研究院、VR蟲(chóng)洞網(wǎng)承辦,看法新聞、Pico、得圖網(wǎng)絡(luò)協(xié)辦。
所有VR視頻愛(ài)好者,均可通過(guò)報(bào)名地址報(bào)名:http://t.cn/RTb096R。來(lái)賓可以現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)2017年國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的VR視頻。
以下是入圍名單:
一、年度重大題材新聞獎(jiǎng)
1.法制晚報(bào)《九寨地震》 2. 新華網(wǎng)《VR記錄:雄安24小時(shí)》 3.瀟湘晨報(bào)《湖南團(tuán)代表兩會(huì)采訪》  4.鄭州晚報(bào)《新聞戰(zhàn)場(chǎng) 人力物力齊pk》 5.瀟湘晨報(bào)《湖南35萬(wàn)余名考生踏入考場(chǎng)》
二、年度策劃新聞獎(jiǎng)
1.廣州日?qǐng)?bào)《燃燒自己照亮別人 這座燈塔由他守護(hù)》 2.財(cái)新《熊貓》 3. 新華網(wǎng)《VR記錄:雄安24小時(shí)》 4.海南日?qǐng)?bào)《這是條承載著海南人記憶的老街》 5.廣州日?qǐng)?bào)《“小藍(lán)俠”誰(shuí)都不扶就扶你》
三、年度趣味新聞獎(jiǎng)
1.重慶商報(bào)《水上打麻將 還有這種操作?》  2.生活報(bào)《看大廚如何拆卸百斤重金槍魚(yú)》  3.重慶商報(bào)《百米防空洞內(nèi)竟然出現(xiàn)如此場(chǎng)景》 4.新浪VR《全景看中國(guó)》 5金陵晚報(bào)《南京網(wǎng)紅老街 走入童年記憶》
四、年度人文紀(jì)錄片獎(jiǎng)
1.山東廣電視覺(jué)科技《紅色記憶-核潛艇》
401“長(zhǎng)征一號(hào)”艇,這是我國(guó)自主研制的第一艘核潛艇,2016年10月401艇進(jìn)駐中國(guó)海軍博物館,給我們留下了紅色記憶。
2.維斯塔克科技《老盛京·新沈陽(yáng)》
沈陽(yáng)首部VR城市紀(jì)錄片,從全新的角度觀看這座城市,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一座歷史之城,科技之城,創(chuàng)新之城,活力之城。
3.互動(dòng)視界《五彩斑斕的中國(guó)》
在這部VR紀(jì)錄片《五彩斑斕的中國(guó)》里,沒(méi)有旁白、沒(méi)有音樂(lè)。8K極致清晰度忠實(shí)的記錄影像,人頭錄音+全景聲技術(shù),真實(shí)地還原聲音世界。
4.睿格ReigVR《旅行格欣-熱辣南非的多彩文化》
南非有什么,貧窮?戰(zhàn)亂?不!ReigVR帶你看南非真正的文化!
5.微鯨《超幻波爾多》
該故事片講述的是一個(gè)關(guān)于時(shí)尚雜志的女編輯去法國(guó)波爾多體驗(yàn)生活的故事,取景于美麗的法國(guó)波爾多地區(qū)。10集《超幻波爾多》以獨(dú)特的VR手法讓觀眾身臨其境品味紅酒的獨(dú)特與波爾多的神秘。
五、最佳劇情電影獎(jiǎng)
1.愛(ài)奇藝&STAVR《尋人大師-注意危險(xiǎn)》
《注意危險(xiǎn)》是非交互性的360°視頻作品,講述了主人公凱瑟琳在偶然情況下得到控制時(shí)空的力量,超能力的蝴蝶效應(yīng)蔓延對(duì)她的生活產(chǎn)生強(qiáng)烈的影響。
2.中國(guó)傳媒大學(xué) 導(dǎo)演郭子淳《將愛(ài)時(shí)刻》
該片以回憶錄的方式講述了男主人公璐老師在婚禮前的最后一刻,回溯他與可兒從相遇到相識(shí)再到相戀的校園時(shí)光。影片通過(guò)VR的方式進(jìn)行了多線的敘事方式,在真實(shí)的空間中再現(xiàn)過(guò)去一段令人唏噓的愛(ài)情故事,最終將畫(huà)面定格在婚禮時(shí)分漫天飛舞的玫瑰花時(shí)刻。
3.北京電影學(xué)院 《海邊》
女主角因?yàn)檎Z(yǔ)文考試沒(méi)有考好被老師訓(xùn)斥而到海邊散心,男主角放學(xué)跟同學(xué)走到海邊偶遇女主角,而因?yàn)檎n間跟同學(xué)們猜拳輸了所以被迫約女主角出來(lái),由此引發(fā)的一段浪漫事件。
4.得圖《花滿樓》
故事發(fā)生在五代十國(guó)時(shí)期,一家處在三國(guó)交界地帶,名為花滿樓的花肆在亂世之中屹立不倒。它的前廳在吳越、西廂在南唐、后屋在閩國(guó),猶如現(xiàn)代專(zhuān)業(yè)“釘子戶”。樓里人物故事多,特殊的地理位置,使得花肆里的人物都具有不可告人的秘密。
5.微鯨《永生》
歡迎進(jìn)入我的世界,預(yù)祝你能活著走出去?;?dòng)情景劇氣氛詭秘,音效滲人,一個(gè)故事衍生出無(wú)數(shù)個(gè)可能。
六、年度風(fēng)光紀(jì)錄片獎(jiǎng)
1.華榮道《秘境.博爾塔拉》
博爾塔拉是如此不同,它擁有剛剛回歸祖國(guó)不久、尚無(wú)人踏足的山間草原、不為人知的西域秘事、難以考證的石人巖畫(huà)、不同于印象中的混居游牧族群。你可知道在祖國(guó)最西北的角落里,還有這樣無(wú)人知曉的廣闊無(wú)垠。
2.卓凡科技《這就是洛陽(yáng)》
洛陽(yáng),因地處洛河之陽(yáng)而得名,中國(guó)四大古都之一,世界文化名城。體驗(yàn)時(shí)空穿越的浪漫,盡享悠閑自在的生活。歡迎探索屬于你的洛陽(yáng)。
3. 山東廣電視覺(jué)科技《夢(mèng)幻阿爾山》
阿爾山旅游介紹紀(jì)錄宣傳片,無(wú)人機(jī)跟延時(shí)攝影相結(jié)合,將阿爾山大自然之美用VR的視角展示了出來(lái)。
4.互動(dòng)視界《五彩斑斕的中國(guó)》
在這部VR紀(jì)錄片《五彩斑斕的中國(guó)》里,沒(méi)有旁白、沒(méi)有音樂(lè)。8K極致清晰度忠實(shí)的記錄影像,人頭錄音+全景聲技術(shù),真實(shí)地還原聲音世界。
5.七維科技《三峽》
三峽工程,是世界上規(guī)模最大的水電工程,也是中國(guó)有史以來(lái)建設(shè)最大型的工程項(xiàng)目。本片運(yùn)用VR技術(shù),對(duì)三峽工程的攔河大壩、水電站和通航建筑物等,從多個(gè)角度進(jìn)行了全面展現(xiàn)。
七、年度公益紀(jì)錄片獎(jiǎng)
1. 互動(dòng)視界《秦俑之眼》
這是一部講述中國(guó)秦始皇兵馬俑的紀(jì)實(shí)電影。體驗(yàn)者以秦俑的身份經(jīng)歷了被發(fā)掘、被鑄造、被埋葬的歷史瞬間。視頻90%采用CG合成畫(huà)面,攝影棚內(nèi)耗巨資全景再現(xiàn)歷史空間。
3.YJ Conception《HER》
影片利用360°全景視頻特有的沉浸式敘事方式,試圖以一鏡到底的拍攝手法展現(xiàn)現(xiàn)代都市女性獨(dú)立、自信、自由的生活方式和態(tài)度。
3. 北京電影學(xué)院《1209》
一個(gè)孤兒院為了幫助孤兒實(shí)現(xiàn)生日愿望而作出了力所能及的努力。
八、最佳交互創(chuàng)新電影獎(jiǎng)
1.Ifgames《金字塔——死亡之書(shū)》
上世紀(jì)70年代,戰(zhàn)后經(jīng)濟(jì)的再度騰飛,由戰(zhàn)敗國(guó)殘存勢(shì)力組成的大財(cái)閥,構(gòu)建了一支神秘基金會(huì),對(duì)人類(lèi)古文明再次探索。他們發(fā)現(xiàn)了古代埃及人穿梭于死亡世界的秘密,妄圖與死神交流控制世界。
為了使該恐怖計(jì)劃徹底失敗,女探險(xiǎn)家艾拉·泰勒(Ella·Taylor)追尋父親的蹤跡,前往埃及,探尋通往死亡世界的真實(shí)性。你將與她結(jié)伴,前往死亡的真相。
2. Ifgames《紅星》
在地球面臨生存危機(jī)的未來(lái),中國(guó)依然堅(jiān)守外太空探索。某天天宮空間站收到一條消息:穿越蟲(chóng)洞,你們將得到新家園。
玩家是中國(guó)天宮一號(hào)空間站中科研船的駕駛員,負(fù)責(zé)駕駛沒(méi)有火力配備的移民船,將經(jīng)歷告別地球、穿越蟲(chóng)洞、途中行星、勘察星系、迫降外星的步驟,總計(jì)約八分鐘。
3.諾亦騰《三國(guó)魂》
在《三國(guó)魂》中,體驗(yàn)者們不僅能夠觀賞到奇幻的故事與畫(huà)面,還能親身“進(jìn)入”頗具魔幻現(xiàn)實(shí)意味的場(chǎng)景,近距離、全方位地觀看正邪雙方的較量。
4.海豚互娛《mars live》
你在火星的存活率有多大?真實(shí)場(chǎng)景和游戲人物相結(jié)合,帶你看危險(xiǎn)又美麗的火星。
九、最佳敘事語(yǔ)言電影獎(jiǎng)
1.魏唐影視《窗》
第74屆威尼斯電影節(jié)VR競(jìng)賽單元入圍作品。
《窗》主要講述了弱勢(shì)族群的故事。蘇醒后的小男孩在夢(mèng)幻奇境中遨游,他經(jīng)過(guò)狹長(zhǎng)的甬道,目睹巨大的鯨魚(yú),置身壯觀的圖書(shū)館,直到抵達(dá)一片靜謐曠野。畫(huà)面淡出,小男孩原來(lái)是一個(gè)畫(huà)中人物,畫(huà)他的正是一個(gè)雙腿殘疾的小女孩。她坐在輪椅上,頭戴VR設(shè)備,靠畫(huà)筆和科技的力量翱翔在窗外世界。
2.北京電影學(xué)院 聯(lián)合導(dǎo)演陳俊良、陳天華、馬文卓《牛奶》
男主角富二代陳烽在百無(wú)聊賴(lài)中等待不知第幾任的女友與自己溫存,忽然陳烽發(fā)現(xiàn)時(shí)間重疊循環(huán),陷入逃不出的房間困境里,并被告之自己只是70歲的自己做出來(lái)的一個(gè)樣本,本次經(jīng)歷結(jié)束后現(xiàn)在的自己就會(huì)消失,得知這一切漸漸崩潰的陳烽意識(shí)到了自身問(wèn)題所在。
3.湖南元啟文化傳媒《戴上眼鏡當(dāng)皇帝之妃子講鬼故事》
以皇上的第一人稱(chēng)為視角,主體內(nèi)容為皇上邀請(qǐng)妃子講鬼故事,并由此發(fā)生的一系列靈異事件。
十、最佳沉浸效果動(dòng)畫(huà)獎(jiǎng)
1. Sandman《自游》
第74屆威尼斯電影節(jié)VR競(jìng)賽單元入圍作品。
少年 Shem 與機(jī)器人 Young 到異星球上受命回收 AI 機(jī)器鯨魚(yú)的故事。在故事進(jìn)行中,Young 對(duì)人類(lèi)的感知能力產(chǎn)生了好奇。他們穿越山谷來(lái)到海邊,看到了回收的 AI 鯨魚(yú)。負(fù)責(zé)提取 AI 記憶芯片的 Shem 在觸碰鯨魚(yú)之后,被鯨魚(yú)強(qiáng)大的意念力吸入幻境。通過(guò)幻境,Shem 了解到鯨魚(yú)是如何在孤單的宇宙覺(jué)醒了自己的意識(shí)。從幻境出來(lái),鯨魚(yú)結(jié)束了生命,而收納讀取了鯨魚(yú)芯片內(nèi)容的 Young 也若有所得。
2.北京電影學(xué)院 導(dǎo)演高爾東《離你一個(gè)頭盔的距離》
一次碰撞,一次愛(ài)的旅程。在頭盔里迷失方向,在頭盔外看見(jiàn)愛(ài)人。戴上“虛擬”頭盔探尋他們的故事,摘下“現(xiàn)實(shí)”頭盔相遇自己的愛(ài)情。
3.柏境數(shù)字《芭芭啦魔法小鎮(zhèn)》
將2萬(wàn)方室內(nèi)兒童主題樂(lè)園芭芭啦魔法小鎮(zhèn)提前呈現(xiàn)給所有受眾,將夢(mèng)幻童真的歡樂(lè)與樂(lè)趣提前感動(dòng)受眾。
4. Pinta Studios《拾夢(mèng)老人》
第74屆威尼斯電影節(jié)VR競(jìng)賽單元入圍作品。
《拾夢(mèng)老人》作為 Pinta Studios 的第一部VR交互動(dòng)畫(huà)短片,講述了主人公撿垃圾的老頭和他養(yǎng)的小狗,在巨大的垃圾場(chǎng)中尋找人們丟棄的夢(mèng)想的故事。
十一、最佳動(dòng)畫(huà)劇情獎(jiǎng)
1. Sandman《自游》
第74屆威尼斯電影節(jié)VR競(jìng)賽單元入圍作品。
2.北京電影學(xué)院 導(dǎo)演高爾東《離你一個(gè)頭盔的距離》
4.Pinta Studios《拾夢(mèng)老人》
第74屆威尼斯電影節(jié)VR競(jìng)賽單元入圍作品。
十二、最佳廣告創(chuàng)意獎(jiǎng)
1.京東美妝AR
京東商城APP內(nèi)的一款應(yīng)用。只要選取一種化妝品,它的所有色號(hào)就會(huì)出現(xiàn)在最下方供用戶選擇,還可以分享自己的試妝效果。
2.強(qiáng)氧《斯巴魯EyeSight安全體驗(yàn)VR》
斯巴魯研發(fā)的名為EyeSight駕駛輔助系統(tǒng),能夠幫助駕駛員規(guī)避潛意外的發(fā)生。利用VR立體呈現(xiàn)全路況駕駛情景,讓用戶身臨其境地獲得強(qiáng)烈的真實(shí)體驗(yàn),感受到EyeSight駕駛輔助系統(tǒng)帶給駕駛者的安全守護(hù)。
3.Bluv領(lǐng)英
用VR全景帶你全方位無(wú)死角地觸碰心儀公司,強(qiáng)勢(shì)打造連接你與名企之間的夢(mèng)想橋梁。無(wú)與倫比的校招VR新體驗(yàn),看穿名企的內(nèi)部全樣貌。
十三、最佳商業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)
1.蟻視《舞馬》
火爆全球的《CAVALIA·舞馬》舞臺(tái)全紀(jì)錄。
2.漫訊MXVR《夢(mèng)境秀場(chǎng)》
一場(chǎng)夢(mèng)幻般的內(nèi)衣私密大秀,2018春季時(shí)尚內(nèi)衣潮流報(bào)告。
3.極限運(yùn)動(dòng)VR《泰拳》
由Blur Limit與Up Lady聯(lián)合出品的國(guó)內(nèi)首部女子極限運(yùn)動(dòng)VR紀(jì)錄片,以VR全景形式還原了女子極限運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者的工作和生活,表達(dá)了他們對(duì)于極限運(yùn)動(dòng)的熱愛(ài)和不斷挑戰(zhàn)自我的真實(shí)態(tài)度。
4.贊那時(shí)《將初戀進(jìn)行到底》
就想和你白頭到老,最浪漫的婚禮現(xiàn)場(chǎng)。
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中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)初賽分組名單公布 http://pinmang.cn/15620.html http://pinmang.cn/15620.html#respond Sat, 09 Dec 2017 00:46:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/09/%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%88%9b%e4%b8%9a%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e7%a6%8f%e5%b7%9e%e8%b5%9b%e5%8c%ba%e5%88%9d%e8%b5%9b%e5%88%86%e7%bb%84%e5%90%8d%e5%8d%95/ 12月8日晚,首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽首場(chǎng)區(qū)域賽賽前培訓(xùn)和分組抽簽環(huán)節(jié)在福州東湖VR小鎮(zhèn)展開(kāi)。中國(guó)電子報(bào)社執(zhí)行社長(zhǎng)劉東,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)組委會(huì)主席、福州市VR產(chǎn)業(yè)基地項(xiàng)目推進(jìn)小組辦公室主任任巍,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)組委會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)、東湖VR小鎮(zhèn)副總經(jīng)理肖灑,來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)并對(duì)到場(chǎng)的參賽隊(duì)伍表示熱烈歡迎。
其中劉東代表中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽主辦單位中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院和虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)表講話。他指出,本次大賽主要面向從事VR、AR、MR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)研發(fā)、生產(chǎn)、銷(xiāo)售等環(huán)節(jié)的中小型企業(yè)與創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)而設(shè)立的,大賽的主要目的就是為了搭建支持中小企業(yè)和創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)發(fā)展的平臺(tái),通過(guò)賽事與推廣相結(jié)合,賽事與交流相結(jié)合,廣泛集聚政策、技術(shù)、資本、市場(chǎng)資源,為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造良好的生態(tài)環(huán)境。
劉東強(qiáng)調(diào),大賽獲得業(yè)界廣泛關(guān)注,注冊(cè)報(bào)名團(tuán)隊(duì)超過(guò)500家,總決賽初步?jīng)Q定在明年5月份舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上進(jìn)行,這意味著中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽將是全球頂級(jí)的賽事。
據(jù)了解,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)共遴選出61家中小企業(yè)、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)參加。根據(jù)規(guī)則,福州賽區(qū)初賽將61支參賽團(tuán)隊(duì)隨機(jī)分為5組,每一組擁有12/13支團(tuán)隊(duì),將分別在5個(gè)分場(chǎng)進(jìn)行參賽路演。
據(jù)福州賽區(qū)賽前培訓(xùn)和分組抽簽環(huán)節(jié)主持人東湖VR小鎮(zhèn)副總經(jīng)理王中雷介紹,未來(lái)兩天,經(jīng)過(guò)初賽,福州賽區(qū)將選出前20名參賽團(tuán)隊(duì)進(jìn)入分賽區(qū)總決賽,最終于12月10日角逐出10個(gè)優(yōu)勝團(tuán)隊(duì)——一等獎(jiǎng)1個(gè),二等獎(jiǎng)2個(gè),三等獎(jiǎng)3個(gè)和優(yōu)秀獎(jiǎng)4個(gè)。
同時(shí),福州賽區(qū)為了能夠促進(jìn)企業(yè)和投資機(jī)構(gòu)進(jìn)行交流,還專(zhuān)門(mén)設(shè)置了兩個(gè)投資洽談室,希望本賽事真正能夠帶動(dòng)更多的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)獲得資本的青睞。
附:首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)初賽分組名單
首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)
初賽(第一分賽場(chǎng))分組名單(地址:8號(hào)樓5層)
首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)
初賽(第二分賽場(chǎng))分組名單(地址:8號(hào)樓5層)
首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)
初賽(第三分賽場(chǎng))分組名單(地址:3號(hào)樓4層)
首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)
初賽(第四分賽場(chǎng))分組名單(地址:3號(hào)樓4層)
首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽福州賽區(qū)
初賽(第五分賽場(chǎng))分組名單(地址:3號(hào)樓4層)
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TGA公布年度最佳VR游戲提名名單 http://pinmang.cn/15238.html http://pinmang.cn/15238.html#respond Sun, 19 Nov 2017 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/19/tga%e5%85%ac%e5%b8%83%e5%b9%b4%e5%ba%a6%e6%9c%80%e4%bd%b3vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8f%90%e5%90%8d%e5%90%8d%e5%8d%95/
The Game Awards(簡(jiǎn)稱(chēng)TGA)被稱(chēng)之為“游戲界的奧斯卡”,近日,TGA頒獎(jiǎng)典禮公布了2017年各項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)提名,其中包括了2017年度最佳VR游戲提名名單,玩家們可為喜愛(ài)的游戲投票。
被稱(chēng)之為“游戲界的奧斯卡”的The Game Awards(簡(jiǎn)稱(chēng)TGA)頒獎(jiǎng)典禮公布了2017年各項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)提名,其中備受關(guān)注的年度游戲候選分別是:《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》、《超級(jí)馬力歐:奧德賽》、《女神異聞錄5》、《絕地求生:大逃殺》、《地平線:零之曙光》。同時(shí),本次的TGA也包括了最佳VR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
相比去年來(lái)說(shuō),在今年的最佳VR游戲提名名單中,除了來(lái)自索尼的《遙遠(yuǎn)星際( Farpoint)》、卡普空的《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》這兩款PSVR平臺(tái)的游戲以外,還有Oculus平臺(tái)Ready at Dawn的《孤聲(Lone Echo)》,以及育碧的《星際迷航:艦橋成員(Star Trek: Bridge Crew )》和《燥熱VR(Superhot VR)》這兩款支持多個(gè)VR設(shè)備的游戲。
目前,TGA2017處于投票階段,玩家可以選擇為喜愛(ài)的游戲投票。而TGA 2017各大獎(jiǎng)項(xiàng)最終的獲獎(jiǎng)游戲?qū)⒂诒本r(shí)間12月8日上午9點(diǎn)30分由現(xiàn)場(chǎng)的主持人Geoff Keighley在頒獎(jiǎng)典禮上為玩家們公布。
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完美落幕,2017VRCORE Awards獲獎(jiǎng)名單公布 http://pinmang.cn/15115.html http://pinmang.cn/15115.html#respond Thu, 09 Nov 2017 23:09:45 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/09/%e5%ae%8c%e7%be%8e%e8%90%bd%e5%b9%95%ef%bc%8c2017vrcore-awards%e8%8e%b7%e5%a5%96%e5%90%8d%e5%8d%95%e5%85%ac%e5%b8%83/ 2017 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮于11月9日下午在青島舉行。工信部電子信息司副司長(zhǎng)喬躍山先生、工信部電子信息司消費(fèi)電子處處長(zhǎng)曲曉杰先生、中國(guó)信息通信研究院兩化所副所長(zhǎng)許志遠(yuǎn)先生、中國(guó)信息通信研究院兩化所ICT制造研究部副主任陳曦先生、山東省經(jīng)信委電子信息處處長(zhǎng)王鵬先生、山東省電子學(xué)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)高旸女士、嶗山區(qū)政府副區(qū)長(zhǎng)黃應(yīng)勝先生、嶗山區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長(zhǎng)王保生先生、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中心主任劉詩(shī)雅女士均蒞臨現(xiàn)場(chǎng)。HTC Vive、微軟中國(guó)、谷歌、華為、SVVR等業(yè)界知名代表、行業(yè)媒體以及來(lái)自全球的優(yōu)秀內(nèi)容開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)齊聚一堂,共同見(jiàn)證這場(chǎng)VR年度盛典。
下午14:30,2017 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮正式開(kāi)始。由VRCORE創(chuàng)始人&CEO劉品杉擔(dān)任全場(chǎng)主持人。
工信部電子信息司喬躍山副司長(zhǎng)上臺(tái)致開(kāi)場(chǎng)詞,喬躍山副司長(zhǎng)表示如何思考并探索VR內(nèi)容與傳統(tǒng)手機(jī)PC端內(nèi)容與當(dāng)下的異同成為當(dāng)下的要?jiǎng)?wù),本次大賽通過(guò)匯聚國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的VR內(nèi)容,聚集VR開(kāi)發(fā)者,交流行業(yè)動(dòng)態(tài),在繁榮VR應(yīng)用服務(wù)方面做出了有益的嘗試,有助于促進(jìn)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生態(tài)的健康發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中心主任劉詩(shī)雅表示現(xiàn)階段我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的沉浸感和體驗(yàn)感逐步提升,視頻內(nèi)容和游戲內(nèi)容日益豐富,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中心希望搭建行業(yè)交流的平臺(tái),加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的建設(shè),祝愿VRCORE Awards 未來(lái)能夠發(fā)掘更多的虛擬現(xiàn)實(shí)優(yōu)秀內(nèi)容,越辦越好。
頒獎(jiǎng)儀式前,VRCORE創(chuàng)始人&CEO劉品杉女士帶領(lǐng)來(lái)賓一起回顧了2017 VRCORE Awards的賽程與成果。
劉品杉女士表示今年獎(jiǎng)項(xiàng)相較于去年增設(shè)了最佳音效獎(jiǎng)、最佳多人內(nèi)容獎(jiǎng)以及3個(gè)移動(dòng)獎(jiǎng)項(xiàng)共計(jì)14個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。去年海外作品占比大概只達(dá)到2.7%,今年的海外影響力有了大幅度提升。2017 VRCORE Awards收到了來(lái)自全球10個(gè)國(guó)家超過(guò)286個(gè)作品。
接下來(lái),進(jìn)入到頒獎(jiǎng)典禮最重要的環(huán)節(jié),揭曉2017 VRCORE Awards獲獎(jiǎng)名單
最佳創(chuàng)意獎(jiǎng):火游網(wǎng)絡(luò)——《CyberHonoo》
《CyberHonoo》將賽博朋克與忍者元素結(jié)合,是一款 VR 潛行游戲。潛行類(lèi)游戲一直是游戲的冷門(mén)類(lèi)型,但《CyberHonoo》卻將潛行的樂(lè)趣發(fā)揮到極致。玩家在游戲中以第一人稱(chēng)視角進(jìn)行潛行暗殺,各種類(lèi)型的道具、豐富的機(jī)關(guān)謎題,使整個(gè)游戲充滿了探索的樂(lè)趣。
最佳體驗(yàn)獎(jiǎng):Anotherworld ——《Kobold》
沉浸感是VR內(nèi)容的重要參數(shù),《Kobold》通過(guò)精致的畫(huà)面、陰森氛圍的營(yíng)造,巧妙的情節(jié)設(shè)計(jì)將玩家完全帶入到游戲場(chǎng)景中,感受西式恐怖帶來(lái)的驚悚和刺激。獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)表示他們希望做一個(gè)中國(guó)版,預(yù)計(jì)明天一月份作品會(huì)與大家見(jiàn)面。
最佳潛力獎(jiǎng):上海丞藝——搖滾西游
《搖滾西游》以傳統(tǒng)的中國(guó)故事為題材、獨(dú)樹(shù)一幟的美術(shù)風(fēng)格、配合音樂(lè)節(jié)奏,打擊感極強(qiáng),帶來(lái)暢快的游戲體驗(yàn)。同時(shí)游戲簡(jiǎn)單易玩、時(shí)常合理具有極強(qiáng)可拓展性,與線下渠道對(duì)VR需求幾乎完美契合,展現(xiàn)了強(qiáng)大的線下潛力。
最佳音效獎(jiǎng):勺子科技——《瞳:祈愿》
在當(dāng)今的 VR 內(nèi)容中,音效是重視程度相對(duì)較低的一個(gè)環(huán)節(jié)。作為一款恐怖解謎游戲,《瞳:祈愿》則將音效的作用發(fā)揮到了極致。創(chuàng)作者利用聲音與音效,不僅營(yíng)造了異常真實(shí)的恐怖氛圍,更是把聲音作為解謎的線索,為游戲整體的沉浸感補(bǔ)充了重要的一筆。勺子科技表示該游戲預(yù)計(jì)今年底或明年初正式與大家見(jiàn)面。
最佳美術(shù)獎(jiǎng):Darklord——《Reboant》
精美的畫(huà)面是VR游戲增添沉浸感的重要一部分,《Reboant》通過(guò)逼真的畫(huà)面設(shè)計(jì),給玩家創(chuàng)造了一個(gè)“真實(shí)”的外星世界。游戲以未來(lái)科幻世界觀為背景設(shè)定,通過(guò)劇情線索推進(jìn)玩家的游戲進(jìn)程,帶來(lái)電影級(jí)別畫(huà)面的體驗(yàn)感。
最佳多人內(nèi)容獎(jiǎng):瑞立視——《雪球大亂斗》
多人作戰(zhàn)VR游戲是目前VR游戲的一種新發(fā)展潮流,《雪球大亂斗》作為一款大空間內(nèi)容,詮釋了多人互動(dòng)VR游戲的新玩法,充分展示了多人內(nèi)容的魅力。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示希望更多的內(nèi)容廠商可以加入大空間VR的大家族里來(lái),一起把大空間內(nèi)容發(fā)展的更加蓬勃。
最佳交互獎(jiǎng):北歐巨魔——《Karnage Chronicle》
游戲的最大魅力在于交互,《Karnage Chronicle》很好的做到了這點(diǎn),將交互成為內(nèi)容的一部分。在游戲中主角與物品、主角與敵人、甚至敵人與敵人之間都可以進(jìn)行互動(dòng),并且沒(méi)有因?yàn)榻换ザ绊懹螒虮旧淼牧鲿承浴?/div>
最佳移動(dòng)潛力獎(jiǎng):MirrorKey ——《Electrobeats》
《Electrobeats》擁有6款節(jié)奏感超強(qiáng)的電子音樂(lè)以及獨(dú)特的點(diǎn)頭暴擊機(jī)制,獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)表示開(kāi)發(fā)這款游戲時(shí)主要考慮移動(dòng)端如何解決眩暈的問(wèn)題,很多人說(shuō)通過(guò)玩這款音樂(lè)游戲“治療”了頸椎。
最佳移動(dòng)創(chuàng)新獎(jiǎng):Apelab——《Break a leg》
《Break a Leg》是瑞士團(tuán)隊(duì) Apelab 的作品,這款游戲充分利用三星手柄的特性設(shè)計(jì)了大量的交互,并將交互作為游戲的核心玩法。玩家需要根據(jù)指令完成一系列魔術(shù)挑戰(zhàn),為移動(dòng)VR帶來(lái)了全新體驗(yàn)。
最佳移動(dòng)內(nèi)容獎(jiǎng):網(wǎng)易游戲——《破曉喚龍者》
由于手機(jī)性能的限制,移動(dòng)端VR內(nèi)容在畫(huà)面效果和沉浸感上都與PC端存在較大差距。但《破曉喚龍者》讓我們看到了移動(dòng)端內(nèi)容可以與PC內(nèi)容匹敵的可能性。 創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示游戲第三章將在不久后上線。
最佳應(yīng)用獎(jiǎng):中創(chuàng)五聯(lián)——《中創(chuàng)新影》
《中創(chuàng)新影》是一款將醫(yī)學(xué)影像容積重建技術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)品。通過(guò)調(diào)取患者的傳統(tǒng)二維影像數(shù)據(jù)(CT、MRI 等)創(chuàng)建形成特定的三維模型,供醫(yī)生參考,目前該內(nèi)容可全方位的應(yīng)用于臨床、教學(xué)、科研等醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。
最佳影視獎(jiǎng):Innerspace——《Firebird Series: The Unfinished》
《Firebird Series: The Unfinished》是法國(guó)InnerspaceVR的一款VR影視作品,影片采用動(dòng)作捕捉+UE4引擎制作,在影片中,體驗(yàn)者將真正成為故事的一部分,通過(guò)自己的選擇和交互來(lái)推動(dòng)整個(gè)故事情節(jié)的發(fā)展。
最佳游戲獎(jiǎng):Illusion Ranger——《Aeon》
《Aeon》是中國(guó)團(tuán)隊(duì)IllusionRanger 工作室開(kāi)發(fā)的一款獨(dú)具特色的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲游戲擁有四項(xiàng)原創(chuàng)系統(tǒng):全身骨骼IK自動(dòng)演算系統(tǒng)、無(wú)限切割系統(tǒng)、全位置物理打擊系統(tǒng)、子彈時(shí)間系統(tǒng),通過(guò)真實(shí)打擊的實(shí)時(shí)反饋、給玩家?guī)?lái)如黑客帝國(guó)般的體驗(yàn)戰(zhàn)斗。
硬核獎(jiǎng):Funomena——《luna》
美國(guó)團(tuán)隊(duì)Funomena 工作室的作品《luna》獲得最高榮譽(yù)——硬核獎(jiǎng)。這款作品不僅僅是單純的游戲或者影視,更像是送給全世界的一則寓言與神話。通過(guò)解鎖謎題,讓玩家自由的創(chuàng)造一個(gè)全新的世界。游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,頗具藝術(shù)感。在體驗(yàn)游戲的同時(shí),感受整個(gè)故事劇情的發(fā)展,給玩家?guī)?lái)不同的人生思考。
以上就是2017 VRCORE Awards的獲獎(jiǎng)作品,我們深刻的感受到VR內(nèi)容發(fā)展之迅速。在交互、音效、美術(shù)設(shè)計(jì)等方面都有了質(zhì)的飛躍,移動(dòng)端的內(nèi)容也開(kāi)始慢慢崛起。VRCORE相信明年還會(huì)有更多優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)作品被發(fā)掘。
最后感謝HTC Vive、微軟、微星、華為、七鑫易維、Leap motion、Epic Games、Audiokinetic、substance對(duì)大賽提供的支持。我們相信明年的VRCORE Awards會(huì)帶給業(yè)界更多的驚喜,VRCORE會(huì)繼續(xù)為開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造更好的技術(shù)交流環(huán)境和展示的平臺(tái),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的發(fā)展。
頒獎(jiǎng)典禮雖然結(jié)束了但我們對(duì)VR的熱情還在繼續(xù),2017 VRCORE Awards入圍作品正在CPCVR •VRCORE全球虛擬現(xiàn)實(shí)優(yōu)秀內(nèi)容展開(kāi)放展出,感興趣的小伙伴可以去現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
]]> http://pinmang.cn/15115.html/feed 0 VR新勢(shì)力駕到,2017 VRCORE Awards入圍名單公布 http://pinmang.cn/15069.html http://pinmang.cn/15069.html#respond Tue, 07 Nov 2017 10:45:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/07/vr%e6%96%b0%e5%8a%bf%e5%8a%9b%e9%a9%be%e5%88%b0%ef%bc%8c2017-vrcore-awards%e5%85%a5%e5%9b%b4%e5%90%8d%e5%8d%95%e5%85%ac%e5%b8%83/ 2017年,VRCORE Awards收到來(lái)自全球十個(gè)國(guó)家的優(yōu)秀作品,看到這么多優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)專(zhuān)注于VR內(nèi)容的研發(fā)和打磨,深感行業(yè)未來(lái)可期。本次入圍作品涵蓋主機(jī)/PC組和移動(dòng)組,共計(jì)35份。這些作品在原創(chuàng)性、藝術(shù)性、趣味性上都有獨(dú)特之處,以下是本次的入圍名單:
《塵》——直升機(jī)工作室
《塵》是一個(gè)VR音樂(lè)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目,對(duì)原創(chuàng)曲目《世》在VR中進(jìn)行可視化處理,將原創(chuàng)音樂(lè)、原創(chuàng)故事、原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)表演相結(jié)合,體驗(yàn)者佩戴設(shè)備享受音樂(lè),融入到整個(gè)表演當(dāng)中,帶來(lái)不同于傳統(tǒng)視聽(tīng)媒體的音樂(lè)體驗(yàn)。作品通過(guò)VR的形式,為音樂(lè)的意境的表達(dá)提供了新的選擇。
《Firebird series: The Unfinished》——Innerspace VR
《Firebird series: The Unfinished》是 Firebird 系列第二部,此前該系列第一部已經(jīng)斬獲包括 proto awards 最佳視覺(jué)獎(jiǎng)在內(nèi)的數(shù)十項(xiàng)大獎(jiǎng)。《The Unfinished》講述一對(duì)藝術(shù)家在體驗(yàn)者的幫助下完成他們未完成的藝術(shù)品的故事。 在影片中,體驗(yàn)者將真正成為故事的一部分,通過(guò)自己的選擇和交互來(lái)推動(dòng)整個(gè)故事情節(jié)的發(fā)展。影片采用動(dòng)作捕捉+UE4引擎制作,是一部從故事到畫(huà)面都無(wú)可挑剔的藝術(shù)作品。
《The little Thought》——NornStudio
《The little Thought》是一個(gè)講述外星球文明的興亡史的VR影片,通過(guò)講述星球歷史,向觀眾展示了人類(lèi)文明與科學(xué)的發(fā)展歷程。影片規(guī)模宏大,氣勢(shì)磅礴,是該系列10部影片的第一部,為這個(gè)史詩(shī)系列拉開(kāi)了一個(gè)壯闊的大幕。
《注意危險(xiǎn)》——STAVR&愛(ài)奇藝
《注意危險(xiǎn)》是非交互性的360°視頻作品,講述了主人公凱瑟琳在偶然情況下得到控制時(shí)空的力量,超能力的蝴蝶效應(yīng)蔓延對(duì)她的生活產(chǎn)生強(qiáng)烈的影響?!蹲⒁馕kU(xiǎn)》是一次小成本VR劇情影片的探索,也是VR影視一種新的嘗試。影片最大限度利用VR環(huán)境下的空間感知優(yōu)勢(shì),使觀看者產(chǎn)生對(duì)影片故事、人物和情感的共鳴。
《AEON》—— Illusion Ranger
《AEON》是一款VR平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,整個(gè)游戲過(guò)程中注重打擊感,提供子彈時(shí)間功能,可以讓玩家像電影《黑客帝國(guó)》體驗(yàn)戰(zhàn)斗, 整個(gè)游戲還有四項(xiàng)特殊為游戲設(shè)計(jì)的原創(chuàng)系統(tǒng)(全身骨骼IK自動(dòng)演算系統(tǒng)、無(wú)限切割系統(tǒng)、全位置物理打擊系統(tǒng)、子彈時(shí)間系統(tǒng)),為游戲帶來(lái)無(wú)與倫比的爽快感,是近期國(guó)產(chǎn) FPS 游戲的佳作,在海內(nèi)外均有不錯(cuò)的口碑。
《Blaster of the Universe》——Secret Location
《Blaster of the Universe》是一款利用VR體驗(yàn)的彈幕游戲,來(lái)自加拿大的作品。游戲中玩家需要不停的移動(dòng),來(lái)躲避密集的彈幕,同時(shí)需要擊敗敵人,盡量獲取高分。游戲風(fēng)格復(fù)古,彈幕玩法刺激激烈,是一款繼承傳統(tǒng)街機(jī)游戲風(fēng)格的特別的 VR 游戲。
《Break a Leg》——Apelab
《Break a Leg》是來(lái)自瑞士Apelab工作室的一款關(guān)于魔術(shù)的VR游戲,玩家化身為魔術(shù)師根據(jù)指令完成一系列的魔術(shù)挑戰(zhàn)。游戲靈感來(lái)源于凱拉和霍迪尼等魔術(shù)大師的魔術(shù)表演,將魔術(shù)這種藝術(shù)融入娛樂(lè)性的 VR 游戲之中。作為移動(dòng)端的內(nèi)容,這款游戲充分利用三星手柄的特性設(shè)計(jì)了大量的交互,堪稱(chēng)移動(dòng) VR 交互的典范。
《波比歷險(xiǎn)記》——上海思熊
《波比歷險(xiǎn)記》是一款塔防游戲,玩家需要建造不同的武器,來(lái)守護(hù)自己的王國(guó)。游戲?yàn)殛J關(guān)模式,隨著關(guān)卡等級(jí)的提升,游戲內(nèi)的攻擊戰(zhàn)士會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大。玩家需要運(yùn)用策略和提供的技能抵擋一波波戰(zhàn)士的攻擊。游戲采用卡通畫(huà)風(fēng),為大家?guī)?lái)桌游般的塔防游戲新體驗(yàn)。
《Cyber Honoo》——武漢火游
《Cyber Honoo》是武漢火游開(kāi)發(fā)的一款VR潛行游戲,游戲?qū)①惒┡罂伺c忍者元素相結(jié)合。玩家在游戲中以第一人稱(chēng)的視角潛行暗殺、近身戰(zhàn)斗。同時(shí)游戲中還增加了很多的機(jī)關(guān)謎題,潛行游戲的機(jī)制大大提升了沉浸感。
《Facebroke》——上海星為棋
《Facebroke》是一款雙人游戲,利用手勢(shì)識(shí)別進(jìn)行一款類(lèi)似于中國(guó)猜拳的游戲。輸?shù)囊环?,?huì)得到對(duì)手扇耳光的懲罰。運(yùn)用VR使這款游戲的表達(dá)方式更加立體、自然。同時(shí)游戲中豐富的道具,會(huì)左右戰(zhàn)局讓游戲變得更加的復(fù)雜有趣。此款游戲也是首屆Global VR Hackathon的冠軍作品。
《Interworld》——諸葛瓜
《Interworld》是一款以中世紀(jì)奇幻為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲設(shè)定多個(gè)世界層層嵌套,玩家可以施展火、冰、風(fēng)等多種元素魔法,穿越不同空間,通過(guò)操作小世界影響大世界的做法帶來(lái)造物主般的體驗(yàn)。游戲設(shè)置了6個(gè)場(chǎng)景關(guān)卡,融合了解謎和戰(zhàn)斗元素,讓冒險(xiǎn)充滿魔幻。
《Karnage Chronicles》——北歐巨魔
《Karnage Chronicles》是一款動(dòng)作角色扮演類(lèi)VR游戲。整個(gè)游戲擁有完整的故事脈絡(luò)和多樣性的地圖供玩家自由探索。在游戲中,每種職位均配有遠(yuǎn)近戰(zhàn)兩種不同的武器,增加游戲趣味。游戲畫(huà)面質(zhì)量精良,注重細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),并盡力還原真實(shí)世界一切物理特性,更為玩家?guī)ジ咂焚|(zhì)的VR游戲體驗(yàn)。
《Kartong》——SVRVIVE
《Kartong》是由芬蘭游戲工作室SVRVIVE創(chuàng)作的一款 Rogue-like 解謎游戲。玩家每次進(jìn)入游戲,迷宮會(huì)自動(dòng)生成新的場(chǎng)景,為游戲增加了新鮮感和神秘感。游戲通過(guò)獨(dú)具風(fēng)格的音樂(lè)和畫(huà)面,營(yíng)造了驚悚而恐怖的氣氛,為玩家?guī)?lái)緊張而有趣的體驗(yàn)。
《Kobold》——Anotherworld
《Kobold》是一款恐怖類(lèi)密室逃脫的游戲,來(lái)自德國(guó)的內(nèi)容。游戲主打西式恐怖,陰森的氛圍和異常精致的畫(huà)面使玩家獲得十足的沉浸感、復(fù)雜的謎題又為游戲增添了樂(lè)趣和緊迫感。其同名電影短片曾多次入圍全球各大電影節(jié)。
《Luna》——Funomena
《Luna》是美國(guó)Funomena 工作室制作的一款基于童話故事的休閑解謎游戲,游戲中玩家將在VR中體驗(yàn)創(chuàng)造世界的過(guò)程。在解開(kāi)謎題的過(guò)程中,玩家會(huì)不斷解鎖不同級(jí)別的植物和動(dòng)物的精神,然后通過(guò)玻璃器皿種植和培養(yǎng)這些植物和動(dòng)物,將生命帶回被破壞掉的世界。游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,頗具藝術(shù)感。在游戲體驗(yàn)的同時(shí),感受整個(gè)游戲劇情的發(fā)展,給玩家?guī)?lái)不同的人生思考。
《攀登珠峰》——河馬動(dòng)畫(huà)
該內(nèi)容為大空間體驗(yàn)內(nèi)容,通過(guò)登山向?qū)У慕榻B,將一段自然與生命的故事向玩家娓娓道來(lái)。玩家在欣賞珠峰景色的同時(shí),也將通過(guò)整個(gè)過(guò)程,體驗(yàn)到生命的意義。體驗(yàn)過(guò)程中搭配大空間、實(shí)體坡道、吹風(fēng)機(jī)等設(shè)備,將為玩家?guī)?lái)一次絕無(wú)僅有的登山體驗(yàn)。
《全民舞姬》——??ɑ?/div>
《全民舞姬》是一款匯聚二次元、舞蹈、音樂(lè)、競(jìng)技等多種元素于一體的VR音樂(lè)游戲。游戲中可以與激萌的舞姬360°全方位近距離互動(dòng),絢麗的燈光和舞臺(tái)給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的沉浸感。讓你沉浸于live現(xiàn)場(chǎng),簡(jiǎn)單易上手的操作增加了又給玩家?guī)?lái)極致的體驗(yàn)感。游戲中共有5位角色,100首由日本知名唱見(jiàn)演唱的原創(chuàng)二次元歌曲,將為玩家?guī)?lái)全新的二次元偶像體驗(yàn)。
《Reboant》——Darklord
《Reboant》是一款以未來(lái)科幻世界觀為背景設(shè)定的綜合類(lèi)第一人稱(chēng)射擊游戲。團(tuán)隊(duì)力圖打造3A大型VR游戲,以劇情為線索推進(jìn)玩家的游戲體驗(yàn)。奇特而又真實(shí)的外星地貌以及逼真的角色設(shè)計(jì),宏大的世界觀設(shè)定和頂級(jí)的美術(shù)品質(zhì)打造了一個(gè)“真實(shí)”的世界。
《Seeking Dawn》——Multiverse
《Seeking Dawn》是一款大規(guī)??苹妙}材的游戲,以外星世界為整個(gè)故事背景,玩家需要戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的怪物才能得以生存。將科幻游戲的機(jī)制完美的融合到VR游戲當(dāng)中,包括豐富的劇情、探索、生存以及制作等元素,游戲畫(huà)質(zhì)優(yōu)異,戰(zhàn)斗過(guò)程激烈刺激。
《瞳:祈愿》——勺子科技
《瞳:祈愿》是一款第一人稱(chēng)劇情恐怖、冒險(xiǎn)類(lèi)VR游戲。結(jié)合東方恐怖氣氛的場(chǎng)景、精心設(shè)計(jì)的解謎環(huán)節(jié)和游戲化的劇情線索,渲染力極強(qiáng)的畫(huà)面與獨(dú)特的操作系統(tǒng),讓玩家身臨其境地享受一場(chǎng)恐怖游戲的饕餮盛宴。游戲中會(huì)有各種不同的鬼怪,出現(xiàn)在你最出其不意的地方,結(jié)合著陰森的音效,不是一般二般的恐怖。
《Watch your back》——Istuary Animation Studio
《Watch your back》是一款VR的多人在線游戲,將撕名牌的玩法融入到VR中,玩家可以選擇不同形象,采用獨(dú)創(chuàng)的VR交互運(yùn)動(dòng)方法與迷宮關(guān)卡相結(jié)合,配上極具風(fēng)格化的角色和新奇的道具,讓玩家在追逐躲藏和撕名牌的競(jìng)爭(zhēng)中體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
《雪球大亂斗》——瑞立視
《雪球大亂斗》為一款大空間內(nèi)容,詮釋了多人互動(dòng)VR游戲的新玩法,極具真實(shí)的模擬效果,變化莫測(cè)的天氣系統(tǒng)、夸張的粒子特效反饋以及豐富的表情變化功能,同時(shí)游戲中機(jī)器人給玩家?guī)?lái)激萌的體驗(yàn),增加游戲緊張刺激的氛圍,給體驗(yàn)者和旁觀者提供歡樂(lè)的戰(zhàn)斗畫(huà)面。
《搖滾西游》——上海丞藝
《搖滾西游》是一款音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)游戲,西游題材和國(guó)際化的美術(shù)風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟,配合音樂(lè)節(jié)奏,打擊感極強(qiáng),游戲爽快感帶來(lái)愉悅體驗(yàn)。上手容易,重復(fù)體驗(yàn)依然出色,其游戲風(fēng)格適合線上線下體驗(yàn)。
《原罪》——Shortfuse
《原罪》具有PvP和PvE兩種模式。目前,游戲采用4v4互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),擁有3個(gè)經(jīng)典游戲模式,3張地圖與5名技能各異的英雄,伴隨著實(shí)時(shí)交互的語(yǔ)音系統(tǒng),易上手的PVE訓(xùn)練,讓你與全球8個(gè)地區(qū)的小伙伴一同開(kāi)啟多人FPS聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),增加游戲趣味以及玩家互動(dòng),是目前國(guó)內(nèi)較少的支持聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)VR游戲之一。
《致命火力》——西瓜互娛
《致命火力》是大空間VR多人競(jìng)技游戲。擁有娛樂(lè)競(jìng)技模式與排位賽模式。游戲中連殺隨機(jī)Buff獎(jiǎng)勵(lì)增加了競(jìng)技的策略性與趣味性,讓緊張的PVP充滿了趣味性與變化。游戲中連續(xù)擊殺的榮譽(yù)感、競(jìng)技比賽中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作增加了玩家之間的互動(dòng)元素。后續(xù)還將增加團(tuán)隊(duì)奪旗模式與團(tuán)隊(duì)合作闖關(guān)模式,游戲內(nèi)容會(huì)更加豐富。
《罪與罰:末日機(jī)甲》——魔視互動(dòng)
《罪與罰:末日機(jī)甲》是一款機(jī)甲動(dòng)作角色冒險(xiǎn)游戲,中世紀(jì)科幻世界觀設(shè)定,游戲玩法操作感強(qiáng),多種戰(zhàn)斗方式。玩家需要親自操作十米高的巨型機(jī)甲,運(yùn)用不同的武器和機(jī)甲的雙臂應(yīng)對(duì)不同的敵人和戰(zhàn)斗情景。運(yùn)用機(jī)械手臂的作戰(zhàn)方式增加打擊感,給玩家?guī)?lái)戰(zhàn)斗的沖擊力和刺激感。
《ElectroBeats》——MirrorKey
《ElectroBeats》是一款結(jié)合電子風(fēng)格的音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)VR游戲,玩家需要通過(guò)頭部來(lái)控制方向和位置,并在高速前進(jìn)的過(guò)程中撞擊迎面而來(lái)的能量音符,在紫色的節(jié)奏前點(diǎn)頭激活從而獲得分值。游戲擁有6款節(jié)奏感超強(qiáng)的電子音樂(lè)以及獨(dú)特的點(diǎn)頭暴擊機(jī)制,每次游戲至少達(dá)到星值要求,才能解鎖下一首歌曲,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
《鋼鐵斗士》——幻象時(shí)空
《鋼鐵斗士》是幻象時(shí)空打造的一款基于VR技術(shù)研發(fā)的科幻變形題材的第三人稱(chēng)射擊游戲。游戲引入類(lèi)似變形金剛的“變形”系統(tǒng),玩家可操作諸多機(jī)體參與戰(zhàn)斗。游戲結(jié)合了射擊,闖關(guān)與解謎等游戲內(nèi)容元素,目前已經(jīng)有4名角色可供玩家選擇,并加入了劇情模式,同時(shí)針對(duì)抗眩暈進(jìn)行了優(yōu)化。
《靈域 VR》——互聯(lián)星夢(mèng)&愛(ài)奇藝
《靈域VR》是基于玄幻動(dòng)畫(huà)IP改編的VR游戲。游戲?qū)?dòng)畫(huà)中的故事情節(jié)以VR的方式重現(xiàn),精美的畫(huà)面、扣人心弦的情節(jié)、緊張的戰(zhàn)斗結(jié)合在一起,使玩家既能獲得超越動(dòng)畫(huà)劇的身臨其境的感受,又能參與到故事情節(jié)的發(fā)展中去。隨著游戲的進(jìn)程的推進(jìn),動(dòng)畫(huà)中的角色悉數(shù)登場(chǎng),對(duì)原作粉來(lái)說(shuō)很有吸引力。
《陪伴星球》——腦穿越
《陪伴星球》是一款二次元風(fēng)格的VR社交應(yīng)用,進(jìn)入陪伴星球后,多名玩家可以在游戲中實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流、玩游戲、看電影,以及玩各種小游戲,每個(gè)人都可以創(chuàng)造屬于自己的人物專(zhuān)屬形象。
《破曉喚龍者》——網(wǎng)易游戲
《破曉喚龍者》是一款基于Daydream平臺(tái)開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)移動(dòng)端VR游戲,玩家扮演拯救世界的英雄,通過(guò)使用劍與法術(shù)打敗游戲中的boss。玩家可以通過(guò)Daydream 控制器的TouchPad在游戲中實(shí)現(xiàn)自由移動(dòng),通過(guò)點(diǎn)擊控制器APP按鈕切換不同形式的技能。同時(shí)游戲增加了不同的武器類(lèi)型和多樣化的解謎要素,使整個(gè)內(nèi)容和玩法更加豐富。
《黑洞》——光子互動(dòng)
《黑洞》是一個(gè)教育類(lèi)的VR作品,使用VR獨(dú)有的方式讓用戶體驗(yàn)并了解黑洞的形成、并可以親手創(chuàng)造一個(gè)黑洞、親身進(jìn)入黑洞體驗(yàn)和感受黑洞吞噬其他星體的狀態(tài)。生動(dòng)形象的教學(xué)方式,簡(jiǎn)化抽象的概念增加學(xué)習(xí)趣味和記憶點(diǎn)。
《喬家大院 VR》——上海一尺視界數(shù)碼科技
《喬家大院 VR》是一款仿真旅游類(lèi)應(yīng)用,該應(yīng)用仿造喬家大院進(jìn)行設(shè)置,1:1精細(xì)還原了知名建筑喬家大院的整體風(fēng)貌。玩家可以身處于喬家大院中,真實(shí)感受喬家大院的“四堂一園”,除了能夠欣賞建筑本身以及背后的歷史信息外,還可以體驗(yàn)不對(duì)公眾開(kāi)放的夜晚模式。這款內(nèi)容建模精細(xì)、畫(huà)面細(xì)膩,是一款非常優(yōu)秀的旅游行業(yè)應(yīng)用。
《51學(xué)霸伽利略物理實(shí)驗(yàn)室》——當(dāng)學(xué)網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司
《51學(xué)霸伽利略物理實(shí)驗(yàn)室》是一款教育類(lèi)的VR應(yīng)用,通過(guò)VR的方式展現(xiàn)抽象的、理想情況下的零摩擦環(huán)境。用VR技術(shù)幫助學(xué)生理解并建立物理模型,游戲化的教學(xué)法讓學(xué)習(xí)變得簡(jiǎn)單深刻。
《中創(chuàng)新影》——中創(chuàng)五聯(lián)
《中創(chuàng)新影》是一款將醫(yī)學(xué)影像容積重建技術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)品。通過(guò)調(diào)取患者的傳統(tǒng)二維影像數(shù)據(jù)(CT、MRI 等)創(chuàng)建形成特定的三維模型,并通過(guò)VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)沉浸式、可交互的查看與操作,使用戶可以更直觀、更真實(shí)的對(duì)目標(biāo)進(jìn)行觀察和研究。目前該內(nèi)容可全方位的應(yīng)用于臨床、教學(xué)、科研等醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。
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以上就是本次VRCORE Awards的所有入圍作品,我們將在現(xiàn)場(chǎng)揭曉獎(jiǎng)項(xiàng)最終花落誰(shuí)家。本次入圍的內(nèi)容也將在11月9-11日舉辦的國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)的展覽專(zhuān)區(qū)上提供體驗(yàn)。
2017 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮將于2017年11月9日下午,在中國(guó)青島舉辦,對(duì)本次優(yōu)秀內(nèi)容感興趣的朋友,歡迎到場(chǎng)觀禮。
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