中文字幕人成人乱码亚洲电影,亚洲精品久久国产高清情趣 ,亚洲情黄网站在线视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 16:46:51 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 “讓視覺更智能,讓呈現(xiàn)更完美”2021亞洲數(shù)字展覽展示博覽會邀請函 http://pinmang.cn/24843.html http://pinmang.cn/24843.html#respond Tue, 01 Sep 2020 15:05:13 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/01/%e8%ae%a9%e8%a7%86%e8%a7%89%e6%9b%b4%e6%99%ba%e8%83%bd%ef%bc%8c%e8%ae%a9%e5%91%88%e7%8e%b0%e6%9b%b4%e5%ae%8c%e7%be%8e2021%e4%ba%9a%e6%b4%b2%e6%95%b0%e5%ad%97%e5%b1%95%e8%a7%88/ 2021亞洲數(shù)字展覽展示博覽會
邀請函
時間:2021年5月10日-12日
地點:廣州·中國進出口商品交易會
讓視覺更智能,讓呈現(xiàn)更完美
擬展規(guī)模:50000+平方米;450+家參展商;2500+個展位
主辦單位:中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會、廣東省光電技術協(xié)會、廣東省聲像燈光科技促進會、廣東省粵港澳經貿發(fā)展促進會、廣東省對外經濟合作企業(yè)協(xié)會、廣東經濟投資促進會、廣東省支持經濟發(fā)展促進會、廣東鴻威國際會展集團有限公司
支持單位:中國建筑標準設計研究院、中國金盤房地產開發(fā)產業(yè)聯(lián)盟、中國全域旅游產業(yè)發(fā)展聯(lián)盟、臺灣物聯(lián)網協(xié)會
協(xié)辦單位:深圳市建筑產業(yè)化協(xié)會、佛山市順德區(qū)工程勘察設計咨詢協(xié)會、數(shù)字展示在線、影像騎士
承辦單位:廣東鴻威國際會展集團有限公司
一、展會背景
數(shù)字正無孔不入我們的生活和工作,數(shù)字展覽展示經歷著靜態(tài)到動態(tài),以至于今天的互動展示,并形成豐富而龐大產業(yè)體系。各種結合虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、全息顯示、球幕環(huán)幕弧幕系統(tǒng)、數(shù)字文旅、數(shù)字舞美、數(shù)字沙盤、光影藝術、特種特效影院等新技術,不僅成為網絡熱搜,而且代表著一種科技時尚??梢哉f,數(shù)字展覽展示產業(yè)體系與產業(yè)鏈條正無時不刻地進行著技術革新和影響著社會生產與生活。
鴻威為順應這一需求,聯(lián)合打造“亞洲數(shù)字展覽展示博覽會”。該博覽會由廣東鴻威國際會展集團和行業(yè)組織、企業(yè)聯(lián)合打造,將于2021年5月10-12日在廣州·中國進出口商品交易會展館舉行。博覽會旨在打通數(shù)字產業(yè)呈現(xiàn)環(huán)節(jié)鏈條,讓全球范圍內設備、內容制造商找到屬于本產業(yè)的發(fā)展合作渠道。它順應科技發(fā)展需求和人們生活需要而生,實現(xiàn)數(shù)字視覺和落地雙加速。既是一場全球范圍內的細分產業(yè)博覽會,也是一場全行業(yè)性質的綜合產業(yè)博覽會。
二、展會亮點
(一)全球專業(yè)高端匯聚
數(shù)博會將是全球唯一的以展覽展示技術應用為主要對象的行業(yè)商貿平臺。數(shù)博會將鎖定行業(yè)發(fā)展前沿,立足廣州,深耕國內,放眼全球,為數(shù)字展覽展示產業(yè)把握行業(yè)新方向,開拓全球新市場。
(二)全域產業(yè)規(guī)模呈現(xiàn)
力圖匯集所有數(shù)字視覺應用領域的行業(yè)從業(yè)者,展示最新數(shù)字顯示技術、配套和終端。同期有策劃系列現(xiàn)場演示、研討會和論壇,提升數(shù)字視覺及顯示行業(yè)在生產、生活中的重要應用,旨在打造成為行業(yè)理想的商貿及交流平臺。
(三)全球數(shù)字視覺科技導向
博覽會將充分發(fā)揮戰(zhàn)略合作伙伴的多維視覺展覽作用,使分布于世界的數(shù)字視覺企業(yè)得以在博覽會上呈現(xiàn),將當今最有創(chuàng)意最先進數(shù)字視覺技術與產品展示給廣大觀眾。
三、展會十大優(yōu)勢
1.雄厚的產業(yè)基礎:“數(shù)博會”舉辦地廣州市是珠三角地區(qū)和粵澳港大灣區(qū)的核心,各項技術儲備雄厚。
2.展覽規(guī)模宏大:展會除主會場外,同期“視覺智能化板塊”和“世界文旅產業(yè)博覽會”共20余萬平方米展覽面積,設臨時特裝、標準展位共計2500個。
3.廣闊的行業(yè)交流平臺:展會同期舉辦多項論壇會議及評獎活動,推動上下游產業(yè)聯(lián)動,助推業(yè)界專家、同仁及用戶零距離接觸,巨大商機為數(shù)字化展覽展示創(chuàng)造新機遇。
4.頂尖科技加持展會:頂尖企業(yè)傾力助陣,搭建展廳大數(shù)據(jù)分析+線下展廳展示+線上呈現(xiàn)的綜合應用平臺,致力于打造多樣化、智能化、科技化、大數(shù)據(jù)化的AI數(shù)字展廳。
5.大量的現(xiàn)場交易:展會全力邀請協(xié)會和商會組團參展,并走訪各大專業(yè)市場和企業(yè),邀請大量的專業(yè)觀眾和采購商到展會現(xiàn)場參觀采購,送出大量福利。
6.展會海內外全方位、無死角推廣:展會通過戶外廣告、媒體報道、短信廣告、雜志推廣、網站推廣、行業(yè)展會推介、電話、傳真、郵件等方式全面宣傳,務求吸引更多的展商與采購商共聚于此。
7.國際化程度高:集團國際部門專業(yè)邀請國外專業(yè)采購商到展會現(xiàn)場參觀采購,幫助各個參展商開拓外國市場。
8.優(yōu)質展會服務:鴻威集團擁有多年的“科技+展會”的辦展經驗,各大部門通力協(xié)作,為參展商及業(yè)內企業(yè)提供品牌推廣、電子商務等各項周到的服務。
9.助企業(yè)塑造品牌:數(shù)字展覽展示行業(yè)頂尖企業(yè)參展,優(yōu)勢顯現(xiàn)。
10.全球頂級展館廣交會展館:交通迅捷,提升參與體驗感。“數(shù)博會”將在廣交會覽館舉辦,廣交會展館位于廣州海珠區(qū)交通樞紐,交通十分便捷。
四、展品范圍
1、展示技術:
(一)互動多媒體
立體投影、互動投影、全息投影、墻面投影、地面投影、互動地面投影系統(tǒng)、紅外感應系統(tǒng)、多媒體影像、投影設備、單面180°全息投影、顯示系統(tǒng)、多媒體影像、水幕互動投影體系、互動觸摸
(二)3D全息幻影成像
多點觸控互動墻面系統(tǒng)屏幕、虛擬射擊、屏幕、感應器、投影儀、服務器、360°全息投影、空氣成像、裸眼3D、玻璃櫥窗全息、全息虛擬主持人、會議系統(tǒng)全息
(三)智能中控系統(tǒng)
中控設備互動虛擬翻書系統(tǒng)、紅外感應系統(tǒng)、中控主機、數(shù)字控制識別、智能會議系統(tǒng)、智能家居系統(tǒng)、投影機、影碟機、電動屏幕、液晶屏升降器、音響、還有室內燈光、數(shù)字展廳強電、弱電系統(tǒng)集成;
(四)數(shù)字沙盤
多媒體投影沙盤、三維虛擬數(shù)字沙盤、三維數(shù)字內容、演示設備、播放設備、模擬仿真系統(tǒng)
(五)滑軌電視
直形滑軌電視、圓形滑軌電視和上下走向的滑軌電視,滑行軌道、辨認組件、電視、計算機、燈箱、電視播放系統(tǒng)、透明玻璃電視
(六)沉浸式影院
弧幕、天幕、水幕、3D\4D動感影院、360°環(huán)幕、多通道球幕系統(tǒng)、多通道折幕、氣幕成像、水幕成像;
(七)VRAR技術
VRAR黨建教育,VR消防,VRAR技術,VR逃生演習,全景VR技術,虛擬展廳技術及內容、虛擬翻書(空中形式、電子設備形式)
(八)液晶拼接
單屏分割顯示、單屏單獨顯示、任意組合顯示、全屏液晶拼接、雙重拼接液晶拼接屏、豎屏顯 示、270度屏幕、360度屏幕、大屏幕互動銀幕觸摸屏
2、數(shù)字內容展示:
全息舞臺、演唱會解決方案、消防體驗館解決方案、企業(yè)展廳解決方案、房地產展廳解決方案、多媒體展廳設計、大數(shù)據(jù)體驗廳解決方案、黨建展廳解決方案、規(guī)劃館解決方案、智慧農業(yè)多媒體解決方案、廉政展廳解決方案、公共安全展館解決方案、文化遺產數(shù)字化解決方案、智慧校園多媒體解決方案、企業(yè)展廳解決方案、虛擬仿真教學解決方案、反恐展廳解決方案、主題公園多媒體解決方案、青少年法制教育基地解決方案、全息婚禮、餐廳多媒體解決方案、移動通訊數(shù)字展廳解決方案、智慧氣象多媒體解決方案、電網電力展廳解決方案、史館多媒體解決方案、智慧圖書館解決方案、禁毒禁酒館多媒體解決方案、醫(yī)療行業(yè)多媒體解決方案、航空航天展館解決方案、博物館多媒體設計方案、科普多媒體解決方案、地產銷售展館方案、聲光電系統(tǒng)解決方案、文化工程方案、文化旅游方案。
3、展示應用范圍:
房地產展示、數(shù)字城市、古跡復原、虛擬游覽、活動特效、項目預演、工業(yè)仿真、城市規(guī)劃、建筑設計、文化與旅游景點展示、工業(yè)設施與流程仿真,影視制作,產品展示及其他圖文、聲音、視頻結合。
五、專業(yè)觀眾組織
1、貿易:制造商、批發(fā)商、分銷商、 經銷商、 零售商、 進口商、出口商、代理商等;
2、服務供應商:建筑及樓宇設計、搭建商、工程商、設施管理、系統(tǒng)集成商、安裝商、租賃設備安裝公司 、專案制作公司、活動承辦及策劃公司、系統(tǒng)工程等;
3、服務性產業(yè): 綜合度假勝地、俱樂部、商場、酒吧、KTV等;
4、政府機構:政府機關、政府采購部門、交通運輸?shù)龋?/div>
5、娛樂:主題公園、體育館等; 
6、演出埸地: 影劇院 、展覽館、音樂廳、劇場等;
7、廣電系統(tǒng):電視、電臺、錄音棚、后期制作等;
8、教育:教育、培訓、企業(yè)及建筑、會議場地擁有人、房地產、零售等;
9、其他:演藝、藝術團體、媒體、院校、科研、教學、協(xié)會、研究與開發(fā)等
三大觀眾邀請對象和渠道
1、海量資源數(shù)據(jù),高端盛情邀約
鴻威會展集團每年服務100萬專業(yè)觀眾,與全球1000余機構、協(xié)會、組織、領使館保持聯(lián)系。組委會將深度挖掘與篩選,盛約其中有效專業(yè)觀眾及采購商。
2、百余細分產業(yè),多種渠道分發(fā)
組委會發(fā)揮10余年在全球應用領域范圍積累超過10萬條有效觀眾數(shù)據(jù)庫信息,涉及全球文化休閑娛樂、商業(yè)設施、建筑建材、機械裝備、游艇飛機房車、地產等近百個細分行業(yè),通過面訪、電話、邀請函、互聯(lián)網通訊、新媒體等形式,針對性匹配觀眾。
3、多項觀眾福利,等您前來領取
10000間星級酒店免費入住
海外專業(yè)采購觀眾vip服務
展前專業(yè)采購觀眾一對一咨詢
現(xiàn)場多場論壇會議免費預約
六、合作媒體
(列舉部分,排名不分先后)
七、參展流程
申請參展(填寫參展申請表、提交申請、組委會審核通過)——>展位安排——>付款確認——>合同確立——>發(fā)放《參展商手冊》(按照《參展商手冊》籌備參展)
依鴻威標準流程完成以下工作:
1、申請參展。參展企業(yè)詳細填寫《參展合同表》加蓋公章,與加蓋公章的營業(yè)執(zhí)照復印件原件一同快遞至組委會申請。兩份文件寄出前先將掃描件傳送至組委會存檔。
2、展位安排。展位安排以“先報名、先交款、先安排”為原則,組委會有權對少量展位予以調整,并提前告知商議參展企業(yè)。
3、交款確認。參展企業(yè)合同簽好后,5個工作日內將參展費全額匯入組委會指定帳戶,匯款底單傳真至組委會。如未履行,組委會有權取消企業(yè)預訂展位。
4、合同確立。組委會收到款項后,5個工作日內向參展企業(yè)回傳加蓋公章的《參展合同表》和《參展商手冊》。
5、會務接待、住宿、展品運輸?shù)仍斠姟秴⒄股淌謨浴?,《參展商手冊》將于亞洲視覺智能博覽會開幕前一個月發(fā)送給參展單位或在大會官方網站自行下載。
八、參展費用
九、聯(lián)系方式
會務組聯(lián)系方式:廣東鴻威國際會展集團有限公司
全國免費咨詢電話:4006 258 268
地  址:廣州市海珠區(qū)新港東路1000號7樓
聯(lián)系人:陳宇-18211298694
]]> http://pinmang.cn/24843.html/feed 0 B社《上古卷軸:Blades》在手機上呈現(xiàn)主機級別的體驗 http://pinmang.cn/18941.html http://pinmang.cn/18941.html#respond Sat, 15 Sep 2018 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/15/b%e7%a4%be%e3%80%8a%e4%b8%8a%e5%8f%a4%e5%8d%b7%e8%bd%b4%ef%bc%9ablades%e3%80%8b%e5%9c%a8%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%b8%8a%e5%91%88%e7%8e%b0%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e7%ba%a7%e5%88%ab%e7%9a%84%e4%bd%93%e9%aa%8c/
在一場以硬件為主的發(fā)布會上,軟件更新并不是重點,不過蘋果還是帶來了三款有意思的 AR 應用:B 社的《上古卷軸:Blades》手游、籃球練習應用《Homecourt》、大蜜蜂街機《Galaga》。
《上古卷軸》手游版的消息最早在今年 6 月的 E3 游戲展上公布,蘋果發(fā)布會上算是再次展示了一遍。這是一個第一人稱的角色扮演游戲,繼承了《上古卷軸》系列的大部分特色,并且專門為手機單獨設計。在演示視頻中可以看到,屏幕下面是生命、耐力、魔法的顯示值。玩家可以控制角色攻打怪物,在最后一個鏡頭,還有熟悉的巨龍?!渡瞎啪磔S:Blades》展示了 A12 仿生處理器的各項能力,在手機上呈現(xiàn)主機級別的視覺、控制體驗。
第二款 AR 應用是一款用于籃球練習的工具,蘋果請來了 NBA 球星 Steve Nash 站臺。利用 AR 技術,《Homecourt》可以檢測到籃筐和球員的運動姿勢,然后在投籃時準確地統(tǒng)計命中率。它還可以分析球員的投球姿勢、時機等數(shù)據(jù),輔助球員進行更好的練習。
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IDC報告預測VR頭顯銷售呈現(xiàn)上升趨勢 http://pinmang.cn/18127.html http://pinmang.cn/18127.html#respond Sun, 24 Jun 2018 00:02:36 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/24/idc%e6%8a%a5%e5%91%8a%e9%a2%84%e6%b5%8bvr%e5%a4%b4%e6%98%be%e9%94%80%e5%94%ae%e5%91%88%e7%8e%b0%e4%b8%8a%e5%8d%87%e8%b6%8b%e5%8a%bf/
來自IDC全球季度VR和AR頭顯報告顯示在2018年第一季度達到120萬臺,并預測在不久的將來銷售將呈現(xiàn)上升趨勢。
據(jù)The Register報道,IDC的專家預測銷售將強勢上升,原因如下,隨著Oculus Go等VR一體機的推出,它的便攜性和合理的價格,無疑會促進需求的激增。
正如其他專家指出的那樣,VR市場正在逐漸成熟,越來越多的內容出現(xiàn)。IDC表示:“相信商業(yè)市場同樣重要,預計2018年VR頭顯出貨量24%將增長到2022年的44.6%。”
IDC認為,未來VR和AR頭顯需求的增長將主要受企業(yè)和企業(yè)級應用(如員工培訓和遠程協(xié)作)的推動。
據(jù)IDC稱,未來頭顯制造商會有好消息,預計VR頭顯的出貨量將增加:“從2018年的810萬增長到2022年底的3920萬,相當于48.1%的五年復合年增長率。 ”
2018年第一季度全球VR頭顯市場同比增長16%,出貨量達到65萬臺。其中VR一體機同比增長234%,為低迷的VR市場注入了一劑強心劑,是第一季度VR頭顯市場增長的主要因素。在VR一體機的出貨驅動下,中國VR市場同比增長200%,同期其他重點市場如美國和日本則同比下降。 在中國廠商積極參與以及推動下,中國在全球VR一體機出貨占比逾80%。

【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】

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百度搜索XR技術把“春季最美家鄉(xiāng)”全景呈現(xiàn)給萬千大眾 http://pinmang.cn/16940.html http://pinmang.cn/16940.html#respond Tue, 13 Mar 2018 00:03:49 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/13/%e7%99%be%e5%ba%a6%e6%90%9c%e7%b4%a2xr%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%8a%8a%e6%98%a5%e5%ad%a3%e6%9c%80%e7%be%8e%e5%ae%b6%e4%b9%a1%e5%85%a8%e6%99%af%e5%91%88%e7%8e%b0%e7%bb%99%e4%b8%87%e5%8d%83/ 幾年前,如果你聽到“虛擬現(xiàn)實技術“,可能會認為是科幻小說中想象出的一種未來技術。但現(xiàn)在,虛擬顯示技術已經開始真正走入我們的生活了。百度搜索一直秉承用科技讓復雜的世界更簡單的理念,將虛擬現(xiàn)實技術融入搜索,豐富搜索結果的展現(xiàn)形式,給網民更好的搜索體驗。
注:虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2018年春節(jié)期間,百度搜索XR內容生態(tài)平臺聯(lián)合720云推出“春節(jié)回家,拍最美家鄉(xiāng)”活動,面向所有熱愛家鄉(xiāng)的朋友們征集最美家鄉(xiāng)全景圖?;顒尤脒x作品均在百度搜索城市、天氣檢索詞及720 云網站進行展示。用戶通過通過:全景看中國、全景看春節(jié)、春節(jié)全景、全景創(chuàng)作大賽、春節(jié)全景創(chuàng)作大賽搜索詞均看到完整作品。
通過活動,大量的全景圖片素材提交到百度搜索XR內容生態(tài)平臺,通過對參賽內容的精細篩選,同時結合百度搜索用戶使用場景,此次參賽獲獎的優(yōu)質資源內容均展示在了百度搜索結果的相應位置。
如:搜索用戶在搜索”重慶洪崖洞”關鍵詞時,在搜索結果點擊圖片查看時,會在明顯位置提示360°全景展示查看頭圖,用戶點擊即可瀏覽該景點的3D全景展示圖。相對于通過繁瑣的多圖瀏覽和資料查找,3D全景展示會給用戶更直觀的瀏覽感受。
另外,在另一場景下,用戶搜索當?shù)靥鞖鈺r,觸發(fā)相應的全景展示素材的功能正在開發(fā)即將上線,如:將來搜索用戶在搜索”安徽黃山天氣”關鍵詞時,將會在明顯位置找到360°全景展示的圖標,點擊進入就就可以在查看當?shù)靥鞖馔瑫r,查看獲獎的內容和服務提供者上傳的360°全景素材及素材來源。
獲獎結果搜索詞:
一等獎:安徽黃山;
二等獎:天池大橋夜景、銅川大香山寺、重慶洪崖洞;
三等獎:正定古城、龍華古鎮(zhèn)、芙蓉鎮(zhèn)、云岡石窟、沕沕水;
優(yōu)秀獎:鼓樓里的慢生活、平涼大云寺、錦州古塔廟會、湘湖瑞雪、潮汕夜景、甘肅敦煌、上猶營前鎮(zhèn)、黔西縣花燈展、被拆遷的老黃城、瘦西湖雪景
用戶在通過這些搜索詞均可以看到360°全景展示的入口。
雖然在當前的時間點上,VR和AR看起來沒有2015、2016年那么火爆,但其實VR和AR在當下才是一種更加理性和務實的發(fā)展狀態(tài)。百度搜索就是這樣將技術賦能搜索,攜手內容和服務提供者全面提升搜索體驗。未來,百度搜索將和更多的內容和服務提供者更多元化的合作合作,給予更多的資源和技術賦能支持,更好的完善搜索用戶用戶體驗。
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品牌需解決文本在AR中的呈現(xiàn)方式 http://pinmang.cn/15852.html http://pinmang.cn/15852.html#respond Sun, 24 Dec 2017 00:02:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/24/%e5%93%81%e7%89%8c%e9%9c%80%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%87%e6%9c%ac%e5%9c%a8ar%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%91%88%e7%8e%b0%e6%96%b9%e5%bc%8f/
許多品牌正在評估增強現(xiàn)實(AR)以及通過沉浸和有影響的方式與消費者互動的潛力。這就可以很容易理解為何體驗能夠讓品牌將內容整合到真實的環(huán)境之中,以多種方式來補充消費者的世界。事實上,最近的一份報告預測,全球AR市場將從2015年的33.3億美元增加到2021年的1330億美元。
該行業(yè)在創(chuàng)建動畫和對象的AR體驗方面取得了長足的進步。所創(chuàng)建的動畫和對象就如同是存在于真實世界之中。該領域有許多機會,不過品牌和開發(fā)商們也都在其中掙扎——將文本集信息成到AR體驗之中。
比如,汽車品牌可以通過AR應用,讓消費者在模型上瀏覽到有關的信息,如價格、加侖英里數(shù)、馬力、載客量以及更多。所有的這些信息都可以通過汽車模型里的彈出窗觀看。消費者只要在汽車周圍走動,彈出窗口就可以依次展現(xiàn)有關汽車的一些信息和可添加的選項。消費者無需觀看銷售所打印的信息條就可以實時地了解到汽車的信息,想象一下他們握住方向盤時候的感覺。
品牌也可以考慮通過AR技術將新產品測試帶入生活之中。比如,酒店連鎖就可以讓消費者在預定之前就預覽他們的酒店。該選項是無窮的。在未來,AR技術將成為品牌策略的重要一部分。
為什么文本是一個挑戰(zhàn)
AR中的文本往往不清楚,難以閱讀,而且放置不當,可能導致眼睛疲勞或惡心。這要歸咎于AR的本質屬性。AR的背景經常發(fā)生變化,而且開發(fā)人員無法控制哪些對象會(文本信息)出現(xiàn)在用戶的視野中。此外,AR環(huán)境是三維的,這意味著傳統(tǒng)的創(chuàng)建和應用文本的法則根本不適用。不管挑戰(zhàn)如何,沒有品牌想要客戶(或潛在客戶)將不愉快的AR經驗與他們的品牌聯(lián)系起來。
更重要的是,品牌商的AR使用環(huán)境將無法避免地同其它競品重疊在一起。AR中文本的挑戰(zhàn)不僅有易讀性和眼鏡疲勞。國際品牌經常發(fā)現(xiàn)很難將他們的文本拓展到容納其它語言。其它語言有時有復雜的文本形成規(guī)則和字母之間的聯(lián)系。你可以想象,糟糕的文本設置對于全球任何商業(yè)來說都是一種破壞。這將限制他們在新地區(qū)進行品牌推廣的能力。
最后,文本渲染技術有時是為特定的設備而設計的,并非能夠順利或有效地適應不同的平臺或系統(tǒng)。這意味著那些沒有“合適的”AR設備的用戶,不管是智能手機還是VR頭顯,都不能享受AR體驗。有一部分的目標受眾甚至無法接觸到AR。

【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】

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虛視界CEO李志遠:用科技助力藝術作品呈現(xiàn) http://pinmang.cn/15384.html http://pinmang.cn/15384.html#respond Tue, 28 Nov 2017 11:47:03 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/28/%e8%99%9a%e8%a7%86%e7%95%8cceo%e6%9d%8e%e5%bf%97%e8%bf%9c%ef%bc%9a%e7%94%a8%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%8a%a9%e5%8a%9b%e8%89%ba%e6%9c%af%e4%bd%9c%e5%93%81%e5%91%88%e7%8e%b0/
11月16至18日,第二屆VRSD(北京國際虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實博覽會)在北京亦創(chuàng)國際會展中心舉辦。在展會現(xiàn)場,我采訪了多家VR/AR相關的企業(yè),本周我將陸續(xù)分享這些訪談內容。今天我想分享的訪談來自我的老朋友——北京虛視界科技有限公司的創(chuàng)始人兼CEO李志遠,在從去年到今年的很多展會上,我都看到了李總的身影,但是真正坐下來詳細聊聊產品與業(yè)務,這還是第一次。
虛視界正式成立于2016年6月,而在2015年初始團隊就已經開始了創(chuàng)業(yè)。李志遠是一名在三維行業(yè)摸爬滾打了十年時間的技術老兵,他告訴我,團隊在最初業(yè)務方向的選擇上主要是結合了自身以往的技術積累與目前市場上的一些需求,公司正在構建的“大美虛擬藝術平臺”旨在為每一位藝術家提供展示其作品的虛擬空間。“我們發(fā)現(xiàn),一些很有名氣的藝術家以及政府部門會建設美術館來展示藝術作品,而更多的有潛力的藝術家現(xiàn)在還沒有這種條件。我們認為可以利用虛擬空間來進行藝術家作品的展示,而且當技術發(fā)展起來之后會產生多種衍生產品:首先,我們可以佩戴VR眼鏡進行體驗;其次,我們也可以把每一位藝術家的虛擬空間做成一個APP進行推廣;我們還可以把虛擬空間生成全景圖,通過H5等方式進行傳播。”
對于大美藝術平臺的理念我非常認同,我認為虛擬現(xiàn)實絕不僅僅是玩游戲和看視頻,通過技術營造的虛擬空間將會給人類的生活帶來巨大改變,大美藝術平臺為我們帶來了VR在藝術領域的一種可能性。李志遠表示,目前大美藝術平臺的建設還處在一個初級階段,團隊對于藝術家及其作品還處在一對一溝通和積累的狀態(tài)。這一方面需要相關技術的進一步發(fā)展,另一方面公司暫時還沒有融資的計劃,因此采用了通過一些B端業(yè)務來反哺平臺建設的做法。
除了大美藝術平臺,虛視界在本次展會上展出的全息產品則是公司另一塊業(yè)務。李志遠告訴我,在全息投影類產品中,比較傳統(tǒng)的方式是所謂的三角塔全息投影,此類產品我們經常在各大科技展會上接觸到,其缺點是造價過高和呈現(xiàn)效果有限。此次虛視界展出的全息廣告機是通過LED燈珠點陣旋轉成像,用戶在看到旋轉的LED點陣時,眼部的視覺殘留會讓大腦形成一個三維立體的畫面。采用這種方式的全息產品非常便于攜帶與展示,而且使用壽命長,造價也相對較低。
“雖然從嚴格意義上來講這些產品還處于全息技術的一個過渡階段,但是我們看到它們確實能夠滿足很多客戶的需求。比如說一些展會、展廳和地區(qū)的文化館,他們都會選用一些新鮮的科技類產品進行內容展示,還有一些餐廳、酒吧和商業(yè)區(qū)在晚上用這類產品進行宣傳的效果也非常好。”李志遠表示,其實虛視界的主要業(yè)務并不是銷售硬件產品,而主要以內容為主導,結合硬件產品為B端客戶進行內容定制服務,給B端客戶提供一種非常新穎的展現(xiàn)方式。
對于明年的公司規(guī)劃,李志遠表示,在全息投影和三維內容方面,目前VR頭顯的發(fā)展還存在一些瓶頸,因此團隊會嘗試一些不需要頭顯也可以有沉浸感的內容,并著眼于未來交互影像的開發(fā)與制作;在大美藝術平臺方面,團隊在VR結合藝術品方面其實有很多想法,而目前的解決方式還只是在展示層面,下一步團隊會深度挖掘包括裝置藝術、影像藝術等更多領域,通過結合虛擬與現(xiàn)實創(chuàng)造出與藝術相關的更多可能性。
最后,對于公司愿景,李志遠對我說:“我們一直認為,虛視界是一家VR行業(yè)里注重產品品質的有態(tài)度的公司,我們的事業(yè)因VR而生,就像我們公司的名字,我們希望能夠不斷推出虛擬現(xiàn)實相關的各項技術與產品,將科技與藝術在影像層面做更多的結合。說到底,人類一直追求的還是真善美,‘真’是科學與技術,‘善’是文化,而‘美’則是藝術。作為一家技術驅動的公司,我們希望借助科技的手段,為用戶呈現(xiàn)出更多的善與美。”

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用VR呈現(xiàn)《本色中國》:對話微鯨VR導演向榮 http://pinmang.cn/13760.html http://pinmang.cn/13760.html#respond Thu, 17 Aug 2017 00:02:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/17/%e7%94%a8vr%e5%91%88%e7%8e%b0%e3%80%8a%e6%9c%ac%e8%89%b2%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e3%80%8b%ef%bc%9a%e5%af%b9%e8%af%9d%e5%be%ae%e9%b2%b8vr%e5%af%bc%e6%bc%94%e5%90%91%e8%8d%a3/ 在九百六十萬平方公里的中國大地上,有太多值得被全世界了解的自然景觀和風土人情,而VR正是我們尋找的那種能讓人們在足不出戶的情況下就能感受震撼中國風景的方式。2016年,經由中宣部對外推廣局批準、《中國國家地理》影視中心和微鯨VR聯(lián)合拍攝制作的《本色中國》大型VR外宣項目正式立項。而作為國內首屈一指的VR內容制作拍攝團隊,微鯨VR與《本色中國》總導演、著名紀錄片導演王沖霄一起,將紀錄片特有的唯美藝術氣息融入身臨其境的VR體驗,使用最頂尖的VR拍攝設備和技術,向全世界展示中國這50個最奇絕景觀的責任。
對于這樣一個國家級的重點VR項目,我自然產生了濃厚的興趣,為了解這個項目的具體情況,我聯(lián)系并采訪了微鯨VR的導演向榮。
VR打造中國人文地理新名片
如此重量級的項目,自然會選擇最優(yōu)秀的團隊。向榮談到:“首先,合作方比較看重我們團隊的實力和經驗。16年微鯨完成了《極地》為代表的一系列精品VR紀錄片,同時我們在《中國新歌聲》等知名娛樂IP領域進行了大量的VR直播與錄播,這些成果讓我們在VR影視制作領域獲得了不少贊譽。其次,我們對于頂級VR視頻拍攝設備的掌握能力也應該是國內最強的,眾所周知,微鯨是Jaunt的投資方之一,我們從2016年就用Jaunt ONE完成了多部作品,對于設備的使用和改造擁有很多經驗。我們有能力用最好的VR影片去展現(xiàn)中國。”
對于微鯨VR來說,能夠參與這樣的項目也是一件非常榮幸的事情。“一定會提升微鯨VR在內容制作上面的格局。同時,我們經過去年一年的積累和發(fā)展,不管是在內容、平臺、人員和設備的經驗都處于行業(yè)領先的地位。”
用VR呈現(xiàn)《本色中國》:對話微鯨VR導演向榮
50個拍攝地,500秒成片
《本色中國》將在一年內拍攝全國50個地點,而從5月開機以來,團隊已經拍攝了福建武夷山、廣西桂林陽朔、湖南張家界等11個大小景點,進入8月團隊計劃進入甘肅、寧夏、山西、陜西等省份進行拍攝。最終,微鯨VR和《中國國家地理》將交出一部500秒長度的、高度凝練、極富震撼力的VR影片。
這樣一部展現(xiàn)中國的大制作,其拍攝對象的選擇一定是非常講究的。向榮介紹,從項目組在前期進行了大量工作,其中之一就是遴選拍攝景觀。“(微鯨VR)團隊的宿斌導演和我是導演組的成員,參與了整個項目的內容策劃。為了體現(xiàn)當代中國的風貌,要包含自然景觀、人文景觀和現(xiàn)代景觀這三種類別,同時影片還要覆蓋全國的34個省級行政區(qū)。最終我們在自然景觀、人文景觀和現(xiàn)代景觀上保持了5:3:2的比例,實現(xiàn)了拍攝內容既有代表性,又有獨特性和稀缺性。”
海量素材繁重的后期制作
VR視頻拍攝的數(shù)據(jù)量非常大,《本色中國》這樣最高標準的影片,微鯨VR再次采用了頂級拍攝設備Jaunt ONE。一部Jaunt ONE有24個鏡頭,每個鏡頭都需要一張存儲卡,拍攝所得素材量相比傳統(tǒng)視頻則是幾十倍的增長。面對這樣海量規(guī)模的素材,微鯨VR的拍攝制作不得不采取“邊拍攝、邊后期”的方式。“第一,VR的素材量非常大,如果不在拍攝的同時進行后期工作,那么到最后內容制作的壓力會非常大。第二,我們一邊拍攝、一邊剪輯制作,不斷的學習反饋,用后期制作來指導前期的拍攝。拍攝和后期制作兩個團隊必須緊密合作,后期團隊在剪輯制作中不斷發(fā)現(xiàn)問題,然后反饋給前期團隊,而前期團隊在拍攝中有了任何進展也隨時通知后期團隊,雙方齊頭并起,共同在過程中不斷優(yōu)化。”
困難挑戰(zhàn)與收獲并存
用VR呈現(xiàn)《本色中國》:對話微鯨VR導演向榮
聊完了目前的項目進展,向榮又分享了幾個拍攝中遇到難忘的事,“我們在可可西里拍攝藏羚羊,那個地方正好是斷氧層的無人區(qū),身體因為不適應而感到很痛苦,一開始的時候大家都覺得要藐視困難,堅持不吸氧。到了晚上,團隊每個人都住在臨時的板房里,窗外傳來寒風的嚎叫,室內溫度也很低,大家裹著被子,不得不打開氧氣瓶吸氧。我們在去看景的路上,遇到了藏獒,大家抱著相機和各種設備一路狂奔,那天我的微信顯示我走了5萬多步,朋友們都問我是不是打了雞血,我回答他們:’是被藏獒追的。’”
做VR影視先行者:失望、希望、再失望、再希望
當我們談到本次拍攝的收獲,向榮表示,他之前在電視行業(yè)工作了將近20年,帶著對VR的好奇和熱情加入了微鯨。目前VR影視還處在初級的階段,就像電影剛誕生時,首先出現(xiàn)的是《火車進站》這樣的以記錄影像為目的的片子。經過了《極地》、《超幻波爾多》等VR紀錄片的拍攝,再到有機會參與《本色中國》這種全國頂尖的項目,大家對于VR影視的理解進一步加深了,同時也對VR行業(yè)更有信心了。我們大家都非常感謝有這樣一個項目,因為它代表了中國的形象,所以我們整個團隊不管是前期還是后期,只要是參與這個項目的人每天都很振奮,心里想的只是如何把它做到最好。
他說:“我們經常處于失望、希望、再失望、再希望的循環(huán)之中,而我們既然要做先行者,就不能怕吃苦和犯錯,我們正是通過不斷踩坑去總結和完善,而微鯨VR團隊也在艱苦的成長過程中建立了深厚的友誼、提升了戰(zhàn)斗力和積累了寶貴的經驗。”
用VR呈現(xiàn)《本色中國》:對話微鯨VR導演向榮
在整理和編寫本篇專訪時,我的心情一半是激動,一半是感動。能在一個行業(yè)的早期進入到這一波激動人心的大潮之中,讓我感覺非常幸運,同時看到和聽到這么多行業(yè)早期開拓者的奮斗故事,體會著他們的所思所感和所作所為,讓我作為一名旁觀者頗為感動。最后我預?!侗旧袊讽椖康膱?zhí)行一切順利,也祝愿向榮和宿斌導演帶領的團隊能夠在這個項目中再創(chuàng)佳績,為中國和世界呈現(xiàn)一個最真實而美麗的中國!

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2017年ChinaJoy VR觀展紀行:硬件及內容呈現(xiàn)精品化 http://pinmang.cn/13431.html http://pinmang.cn/13431.html#respond Fri, 28 Jul 2017 10:11:19 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/28/2017%e5%b9%b4chinajoy-vr%e8%a7%82%e5%b1%95%e7%ba%aa%e8%a1%8c%ef%bc%9a%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e5%8f%8a%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%91%88%e7%8e%b0%e7%b2%be%e5%93%81%e5%8c%96/
7月27日,一年一度的ChinaJoy如約而至。頂著40度的高溫,我再一次穿梭在不同的展館之間,尋找那些與VR相關的點點滴滴。今年VR廠商的主場依舊是E3館,不過我的旅程卻是從E7館開始的,這樣的安排只有一個原因,那就是我希望先把E3館之外的幾家巨頭展區(qū)逛完,然后再仔細逛逛E3館,這樣做是不是很機智呢?好了,我們廢話不多說,Here we go!
E7館:索尼、英偉達并駕齊驅、其他展區(qū)與VR無關
索尼:其實在E7館的門口分別是索尼PlayStation和微軟Xbox的展區(qū),不過今年Xbox展區(qū)并沒有VR相關的內容,而且內容方面幾乎是被索尼吊打,所以這里就不多說了。相信昨天看過索尼發(fā)布會的朋友一定會再次感嘆“索尼大法好”,因為根據(jù)發(fā)布會上透露的信息,PlayStation在今年下半年的動作實在是太給力了,不僅有大量國產和海外的精品游戲登錄,而且其中很大部分都是PSVR游戲。
在索尼展區(qū),我發(fā)現(xiàn)除了大量的PS4試玩區(qū)域,還有少量的PSVR試玩區(qū)域。有一點特別值得注意,那就是現(xiàn)場出現(xiàn)了不少試玩PSVR的女性玩家,這下可樂壞了現(xiàn)場的工作人員,當然我也很高興,畢竟玩游戲這種快樂的事情并非男生所獨有,我也特別希望越來越多的妹子能夠享受到VR游戲帶來的快樂。
英偉達:E7館的另一家VR大戶自然就是英偉達了,結合其一慣性的亮綠配色,英偉達展區(qū)同樣提供了帶有炫酷風格的VR體驗區(qū),體驗區(qū)主要使用的頭顯則是HTC Vive。
E5館:VR部分HYPEREAL一家獨大
HYPEREAL:相對于E7館那種“高端玩家”的調性,E6和E5館都是比較綜合性的展館,其中帶有VR部分的也就HYPEREAL一家。今年HYPEREAL的展區(qū)依然延續(xù)了去年“高端大氣國際范”的風格,而且showgirl的感覺也基本是優(yōu)雅范兒。當然展區(qū)風格和showgirl好,還是不如產品好最實在。今年HYPEREAL主要展示的產品就是前段時間上市的配有體感控制器的VR頭顯HYPEREAL Pano。
現(xiàn)場試玩的人很多,我自己也試玩了其中一款游戲,當時我的體驗非常愉快。實話說,一款VR硬件到底好不好,其實說什么性能參數(shù)都沒意義,最好的方法就是自己戴上去玩一下,所以我特別建議對VR感興趣的朋友親身試玩一下。同時我在現(xiàn)場也拍到了兩位朋友試玩的照片,你可以看到,兩人的動作都比較劇烈,而HYPEREAL的手柄定位非常精準,這種精準的定位自然為良好的體驗創(chuàng)造了必要條件。
E4館:英特爾的天下
英特爾:E4館基本上是英特爾的天下,除了自家展區(qū),還有幾大PC廠商的相關展區(qū)。除了傳統(tǒng)的硬件和游戲展示,在展區(qū)之中,我還看到不少帶有VR頭顯的壁畫,看來英特爾對于VR確實非常重視。
不過與題圖中的HTC Vive不同,現(xiàn)場有不少體驗區(qū)配備的頭顯都是Oculus Rift,當然HTC Vive的比例其實也不少,總之是兩大PC頭顯并駕齊驅。
惠普:作為英特爾的重要合作伙伴和老牌PC廠商,惠普也單獨設立了一個VR體驗區(qū),順便說一句,照片里那位小哥的頭飾實在太拉風,我真的好想知道他在哪里領的。
戴爾Alienware:作為另一家很牛的PC廠商,戴爾Alienware的展區(qū)自然也吸引了不少人流,與之相配合的VR體驗區(qū)同樣采取了HTC Vive進行體驗。
So Real:當我快要離開本館的時候,我意外發(fā)現(xiàn)了So Real居然也有一個展區(qū)在這里。So Real是由著名導演張藝謀參與的國內頂級VR線下娛樂品牌,其旗艦店位于北京王府井,此次So Real展示了一個VR大空間方案,通過照片我們可以看到,兩隊不同的人馬可以在一個大空間進行類似CS的對戰(zhàn)游戲,感覺上大家玩得都很歡樂。
E3館:VR廠商的主場,百花齊放,百家爭鳴
AMD:作為僅次于雙英(英特爾和英偉達)的芯片大廠,AMD的展區(qū)依然少不了VR的身影。說到這里,我發(fā)現(xiàn)其實各家的VR體驗區(qū)都差不多,都是橫向排出幾間小黑(或白或彩色)屋,然后里面單獨為觀眾提供體驗。不過AMD的VR體驗區(qū)其實提供了多種VR頭顯配合使用,比如HYPEREAL、Pico和HTC Vive都分別有自己的體驗區(qū),看來AMD想說明一個簡單的道理:不管你用什么頭顯,我都希望你用我的顯卡,嘿嘿嘿。
身臨其境:看到那熟悉的一抹黃色,我就知道自己來到了身臨其境的展區(qū)前面。本次身臨其境的展區(qū)讓我印象深刻的設備主要有兩款:一款是VR戰(zhàn)馬,之前我也體驗過這樣的設備,一邊騎著馬,一邊殺著敵,感覺確實很爽;另一款是多人極限運動VR設備,我一看這架勢,就猜到一定是非常緊張刺激的項目,結果就是我自己根本不敢嘗試,盡管它只是虛擬的。
蟻視:其實我今天一早就到了蟻視的展區(qū),因為蟻視在今天上午發(fā)布了兩款新品——蟻視2C和2S,其中2C是一款普及型的VR頭顯,用戶坐在沙發(fā)上用手柄就可以通過2C玩到一些不需要空間行走的VR游戲,而2S則是之前蟻視2代頭顯的升級版,結合蟻視獨創(chuàng)的地毯定位方案,用戶可以獲得一個低成本的大空間VR應用場景?,F(xiàn)場分別提供了2C(家用)和2S(大空間)的實機體驗,我個人則非常喜歡蟻視2C的紅色頭顯設計,現(xiàn)場試玩的效果也很不錯。
HTC Vive:相對于蟻視展區(qū)的摩肩接踵,旁邊的HTC Vive展區(qū)則有點冷清,這到底是為什么呢?估計是因為HTC Vive有一年多沒出新品了吧。作為VR行業(yè)的老大哥你可要加油??!我個人則特別期待HTC Vive剛剛宣布的一體機能夠早日上市,畢竟在一個產品和系統(tǒng)都快速迭代的時代,去年使用的產品今年還在使用確實會讓人有點審美疲勞。不過雖說硬件的變化不大,但內容方面我們還是看到了一些新消息,今天上午HTC Vive就發(fā)布了一款內容新作,不過這款新作的畫風是我并不太感冒的手游路子,對我來說不玩也罷。
Pico:說到國內具有設計感的VR硬件廠商,那我就必須提到Pico。此次Pico的展區(qū)和Pico的產品一樣,充滿了設計感,木質結構的框架配上白底色,讓人看著特別舒適,既有點北歐風,也非常像日本著名品牌無印良品的感覺。本次Pico展示的主要產品就是之前發(fā)布的VR一體機“小怪獸”以及自家的追蹤套件。在我眼里,“小怪獸”無論是體驗還是價格,都是目前市面上最好的VR一體機,而Pico的追蹤套件配合Steam上的VR游戲使用,其體驗也完全不遜HTC Vive這樣的老牌廠商。當然,我說的只代表我個人的看法,至于你認為如何,還是先親自體驗一下吧。
玖的:來到玖的的展區(qū),我首先看到了一種很有意思的電競方式,那就是PC加VR的混合模式,而且,VR模式也分為跑步機加上原地操作兩種方式,真可謂各種移動啥都有,一個都不能少。據(jù)說有些電競選手在熟練使用跑步機之后,戰(zhàn)績一點不比PC選手差,看來VR和PC的操作其實各有千秋,關鍵還是看個人的表現(xiàn)。我個人非??春肰R電競的發(fā)展,在這里先預祝玖的在VR電競的發(fā)展上能夠探索出一些成功經驗,從而讓更多人有機會接觸到VR電競,進而促進VR電競的健康發(fā)展??催^了VR電競,我來到展區(qū)后面,發(fā)現(xiàn)了兩個神奇的VR線下設備——大飛碟和大坦克,我必須得說一句,它們實在是太抓人眼球了,快來親身體驗一下!
愛奇藝VR:愛奇藝VR的展區(qū)主要展示了其4KVR一體機“奇遇”,據(jù)說目前的版本已經較之前進行了不少迭代,新版本的顯示效果更清晰,同時操作更加便捷和人性化。我自己試用的時候也感覺佩戴非常舒適,同時配合愛奇藝的內容優(yōu)勢,相信“奇遇”在未來又將是一款新的看片神器。
瑞立視:老朋友瑞立視的展區(qū)布置非常簡單,沒有太多外部的裝飾,只是將一個VR大空間方案呈現(xiàn)在這里。作為國內光學動捕以及VR大空間方案的領軍企業(yè),瑞立視的技術及產品具有性能與價格的雙重優(yōu)勢,非常適合VR線下與諸多行業(yè)應用的使用場景。同時瑞立視也擁有自研的精品內容,配合其方案完全可以為用戶創(chuàng)造出一個真正充滿freestyle的虛擬世界。
藍鰭信息:說實話這家公司我并不熟悉,不過我對于其展示的VR內容確實比較有好感。藍鰭的內容基本上都是可愛的卡通風格,尤其比較受小朋友的歡迎,在現(xiàn)場我就看到一些學生朋友興致勃勃的體驗了藍鰭的內容,在看慣了各種打僵尸和恐怖題材的VR游戲之后,我認為這種寓教于樂的內容或許才是C端VR用戶最需要的。
樂客VR:此次樂客VR的展區(qū)并不大,不過其展示的VR線下設備帶有我非常喜歡的科幻風,其風格主要參考了著名科幻電影《創(chuàng)戰(zhàn)紀》。我相信這種科幻風一定會吸引到一些喜歡嘗試新事物與技術的男生,不過讓我出乎意料的是,現(xiàn)場真的有不少女生在體驗這些設備,看來VR不愧是一個男女通殺的東西,我的老觀念也需要換一換了。
凌宇智控:凌宇智控是一家非常有特色的VR技術公司,其主要業(yè)務是專注移動VR的定位技術,而NOLO則是其全新移動VR定位產品的品牌名稱。看到我過來,凌宇智控的徐晨總第一時間帶著我體驗了產品,不過我們并不是在現(xiàn)場進行的體驗,而是在場館之外。在實際體驗中,我們只用一部手機加上NOLO的定位器以及兩個體感控制器,即可獲得類似于HTC Vive體感控制器的定位效果。從這個意義上來說,NOLO是一款充滿了黑科技的產品,其拓展空間非常廣闊。
魔視互動:作為現(xiàn)場為數(shù)不多的VR內容廠商,魔視互動的展區(qū)一下子抓住了我的眼球。此次魔視互動帶來的游戲《AM》在之前的E3上獲得了頗為不錯的評價與反響,這回大仙與魔視互動強勢登陸ChinaJoy,為廣大玩家呈現(xiàn)了這款充滿了魔幻與科幻色彩的VR大作。在體驗中,玩家操控著一部巨大的機甲對抗無比強大的敵人,而當?shù)竭_演示的最后一幕,相信所有的玩家都會發(fā)出一聲感嘆,原來VR還可以這樣玩。PS:對本作感興趣的朋友可以閱讀我之前對魔視互動CEO大仙(王科)的專訪來了解本作的詳細情況。
超級隊長:我今天的最后一站是VR線下的又一支勁旅——超級隊長。此次超級隊長攜全新品牌小凱樂園(Hello[V]),為廣大小朋友們呈現(xiàn)了一個如夢似幻的童話小王國。可愛的風格、卡通的形象、VR與傳統(tǒng)娛樂的結合,這樣的組合拳讓有一顆赤子之心的我都有點小興奮,更何況是對世界充滿了好奇心的小朋友了。我個人對于小凱樂園的后期發(fā)展持樂觀態(tài)度,不過我也想提醒一下小朋友,小凱雖好,可不要沉迷喲。
因為時間有限,所以我并沒有逛完所有的VR展區(qū),今天只是簡單把我自己的一些觀感分享出來。在看過了這么多展區(qū)之后,我自己最大的一個體會是,2017年ChinaJoy參展的VR公司基本上都是各細分領域的頭部公司,以往一些PPT公司的身影并沒有出現(xiàn)在這個會場,我相信以后也不會了。在經歷了市場的洗禮之后,能夠扛過嚴酷寒冬的,必然都是生命力極強的種子,雖然它們現(xiàn)在實力還很有限,但只要遇到了合適的陽光和雨水,真正的生機勃勃與郁郁蔥蔥必然屬于它們。VR的寒冬已經褪去,VR的春天已經到來,讓我們多一份實干,少一些浮躁,一起共同創(chuàng)造出VR美好的未來!

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