亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲欧美日韩愉拍自拍美利坚 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:40 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 2017 MacHouse 嘉年華,喚醒你的美好回憶! http://pinmang.cn/14105.html http://pinmang.cn/14105.html#respond Tue, 05 Sep 2017 10:52:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/05/2017-machouse-%e5%98%89%e5%b9%b4%e5%8d%8e%ef%bc%8c%e5%94%a4%e9%86%92%e4%bd%a0%e7%9a%84%e7%be%8e%e5%a5%bd%e5%9b%9e%e5%bf%86%ef%bc%81/ 2017年10月12日
MacHouse VR 體驗館一周年了!
你是否還記得?
玩大擺錘時的驚聲尖叫!
開未來戰(zhàn)車的你追我趕!
玩地鼠挖掘的互相傷害!
玩音盾的自由搖擺!
和隊友合作闖關(guān)的源代碼!
作為上海人氣最高的VR 體驗館,在過去一年時間里為大家提供了數(shù)萬次游玩服務(wù),也收獲了一大批忠實的粉絲。我們正在用自身的實際行動去踐行“室內(nèi)游樂新趣處,打造高品質(zhì)沉浸式娛樂體驗”的經(jīng)營理念。
MacHouse 嘉年華活動將于10月12日在上海靜安大悅城開啟,創(chuàng)新的嘉年華形式結(jié)合當下年輕、時尚、潮流的元素,在這里,大家可以盡情的交流新玩法,觀賞4人一局的地鼠挖掘比賽,駕駛未來戰(zhàn)車,暢享美食、還有VR繪畫、Beat Box&Rap、阿瓦隆合唱團的精彩表演。
最后我們還準備了精美的獎品現(xiàn)場送出,是不是誠意滿滿? 感覺不來MacHouse 嘉年華嗨一波,人生都并不夠完整了。本次活動會在一直播(ID:287292213)上全程直播,不能來現(xiàn)場的小伙伴們可以上直播間與我們互動哦!
店鋪電話:021-66300092  可咨詢各類線下問題,門店優(yōu)惠、游玩預(yù)訂輕松掌控!
店鋪地址:上海市西藏北路166號靜安大悅城南座5樓504
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VR主機的封印被解除 PSVR如何喚醒4000萬用戶群 http://pinmang.cn/6449.html http://pinmang.cn/6449.html#respond Fri, 05 Aug 2016 00:07:20 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/05/vr%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e7%9a%84%e5%b0%81%e5%8d%b0%e8%a2%ab%e8%a7%a3%e9%99%a4-psvr%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%94%a4%e9%86%924000%e4%b8%87%e7%94%a8%e6%88%b7%e7%be%a4/

 
      索尼PSVR自公布國行預(yù)售的消息以來,捷報頻傳,先是第一輪預(yù)訂售罄,第二輪就已有大批玩家準備好銀子靜候。對于PSVR,索尼總裁吉田修平說的好,PSVR并不是為了和HTCvive和Oculus Rift競爭搶市場,而是喚醒其潛在主機用戶,即4000萬的龐大用戶群體。
 
      索尼PSVR一直強調(diào)主機用戶的數(shù)量,但不知用戶質(zhì)量如何,PS4主機用戶是否會接納PSVR等等都是個未知數(shù),但PSVR上面多達幾十款的人氣游戲的確讓人垂涎欲滴。而且在身臨其境的虛擬現(xiàn)實世界之中,親自操作和二次元角色一起交互讓那些超級IP的粉絲們尖叫。
 
      所以真正使PSVR大賣的前提還是喚醒龐大的主機用戶群,讓他們投入PSVR的懷抱而不是仍在主機陣地上繼續(xù)更新硬件。但事實是,PS4NEO即PS4增強版本就要推向主機市場、且微軟在不斷地降價XBOX主機的價格搶奪失去的用戶。千萬不能不注意微軟XBOX主機近來的系列動作,除了XBOX ONE、XBOX ONE S外其VR主機也在醞釀,針對意味已經(jīng)十分明顯就是和PS系列主機一爭高下。而AR游戲精靈寶可夢GO的制作商任天堂主機也在打榜,下一代主機市場仍存在濃烈的火藥味。
 
      對于PSVR來說,雖然有幾千萬的主機用戶群在手,但當前主機游戲依然是吸引他們的主要原因,已經(jīng)在大屏前體驗長時間戰(zhàn)斗的玩家們,是否會習慣戴著VR頭顯玩短時間的VR游戲。長時間VR游戲帶來的暈動癥等原因也澆滅了游戲瘋狂愛者們探索游戲的激情,同時,VR交互方面,PSVR手柄控制器是否能滿足當前的交互需求仍有存疑。
 
      增加VR游戲的數(shù)量和質(zhì)量才是讓眾多的主機用戶投身VR懷抱的因素,至少要讓他們看到VR游戲足夠的誠意,根據(jù)成熟的IP打造的系統(tǒng)玩法能增加主機用戶購買PSVR頭顯的幾率。但這只是當前PSVR游戲所呈現(xiàn)給玩家的表面現(xiàn)象。同樣,正如PSVR舉辦的中國之星開發(fā)者大賽一樣,挖掘更多的開發(fā)者團隊進駐PSVR平臺,擴充生態(tài)圈影響力十分重要。
 
      爆款的精品內(nèi)容并不一定只圍繞著射擊、恐怖、冒險、賽車等當前所熱門的題材,主機游戲與VR游戲的區(qū)別和共同點又有哪些?對于VR游戲,主機用戶想的更多的是能代替其在主機上所不能達到的沉浸感受,以及不能體驗的玩法。VR游戲的出現(xiàn),并不會使主機游戲用戶迅速減少,而是會讓這個龐大的群體更加嚴謹?shù)貙徱昖R游戲,是否對其口味。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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