最新69国产精品视频,最近日本中文字幕免费完整,中文国产成人精品久久不卡 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 它說(shuō)Blair:VR企業(yè)級(jí)應(yīng)用的第一痛點(diǎn)在于VR是否具有實(shí)際商業(yè)價(jià)值 http://pinmang.cn/8452.html http://pinmang.cn/8452.html#respond Wed, 09 Nov 2016 00:02:11 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/11/%e5%ae%83%e8%af%b4blair%ef%bc%9avr%e4%bc%81%e4%b8%9a%e7%ba%a7%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%9a%84%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%97%9b%e7%82%b9%e5%9c%a8%e4%ba%8evr%e6%98%af%e5%90%a6%e5%85%b7%e6%9c%89%e5%ae%9e%e9%99%85/
11月2日,七鑫易維在北京舉行新品發(fā)布會(huì),會(huì)上七鑫易維發(fā)布了全球首款眼球追蹤模組產(chǎn)品aGlass。作為本次發(fā)布會(huì)的嘉賓,它說(shuō)創(chuàng)始人Blair詳細(xì)介紹了七鑫易維與它說(shuō)合作推出的企業(yè)級(jí)VR內(nèi)容分析監(jiān)測(cè)工具——VRMonitor Pro(后簡(jiǎn)稱(chēng)VRM Pro)。作為國(guó)內(nèi)首家提供VR/AR跨界技術(shù)服務(wù)的第三方平臺(tái),它說(shuō)已經(jīng)與VR/AR行業(yè)中的128家企業(yè)簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,以靈活的應(yīng)用組合為合作伙伴帶來(lái)更多市場(chǎng)渠道。今天我就簡(jiǎn)單介紹一下Blair的精彩分享內(nèi)容。
VRM Pro是全球第一款實(shí)時(shí)高效的企業(yè)級(jí)VR內(nèi)容分析檢測(cè)工具
如何把眼動(dòng)追蹤技術(shù)應(yīng)用于用戶數(shù)據(jù)的收集和監(jiān)控呢?Blair首先介紹了一下傳統(tǒng)網(wǎng)站的方式,通過(guò)記錄用戶在瀏覽器上的cookie和click,用戶在網(wǎng)站的動(dòng)作路徑、停留時(shí)長(zhǎng)等信息很容易被后臺(tái)收集和監(jiān)控,通過(guò)對(duì)這些信息的分析,網(wǎng)站就可以實(shí)現(xiàn)其整體數(shù)據(jù)優(yōu)化,這就是大數(shù)據(jù)在互聯(lián)網(wǎng)上的一個(gè)應(yīng)用。
而在VR出現(xiàn)以后,它說(shuō)作為第三方平臺(tái)發(fā)現(xiàn)到行業(yè)的一個(gè)痛點(diǎn),那就是VR在廣告企業(yè)主那里沒(méi)有回頭客,通過(guò)訪問(wèn)數(shù)百家曾經(jīng)做過(guò)VR應(yīng)用或者嘗試做VR應(yīng)用的企業(yè)主,Blair了解到VR這種新技術(shù)并沒(méi)有讓企業(yè)主真正了解其價(jià)值究竟在哪里。
為了解決這些問(wèn)題,七鑫易維與它說(shuō)聯(lián)合推出了VRM Pro,據(jù)說(shuō)這是全球第一款實(shí)時(shí)高效的企業(yè)級(jí)VR內(nèi)容分析檢測(cè)工具。Blair詳細(xì)介紹了這套工具到底可以幫助企業(yè)主做什么。“第一,它可以幫助企業(yè)主進(jìn)行數(shù)據(jù)分析——用戶看到了什么、注視的時(shí)長(zhǎng)、時(shí)間戳與主視點(diǎn)的關(guān)系等等;第二,我們沿著原來(lái)做數(shù)據(jù)采集和監(jiān)測(cè)的思路,知道我們應(yīng)該研究注視軌跡和熱點(diǎn),看看用戶真正感興趣的點(diǎn);第三點(diǎn)是根據(jù)上面的信息我們能夠提供最精準(zhǔn)的解決方案。”
說(shuō)到這里,Blair舉了淘寶Buy+的例子:“最近大家都被淘寶Buy+刷屏,這是我們的合作伙伴跟阿里一起合作開(kāi)發(fā)的,在實(shí)際上線一個(gè)小時(shí)內(nèi),有三萬(wàn)人通過(guò)智能手機(jī)和VR眼鏡進(jìn)行了購(gòu)物,其中六成以上是30歲以下的年輕人,用戶最多的三個(gè)城市分別是上海、北京和杭州。這些數(shù)據(jù)代表了現(xiàn)在VR用戶在地區(qū)和年齡上的分布,以及未來(lái)可能會(huì)成為主力VR消費(fèi)者的這些用戶的關(guān)注點(diǎn)和興趣點(diǎn),這些數(shù)據(jù)一定是我們和所有的企業(yè)主共同關(guān)注的。“
在VRM Pro的合作中,七鑫易維主要作為提供VR數(shù)據(jù)收集和處理的技術(shù)供應(yīng)方,它說(shuō)則作為國(guó)內(nèi)最大的VR/AR技術(shù)服務(wù)第三方平臺(tái),進(jìn)行數(shù)據(jù)整合,輸出企業(yè)級(jí)VR解決方案。“很多人覺(jué)得我們是營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái),其實(shí)我們想定義的是第三方服務(wù)平臺(tái),我們要把VR延伸到各個(gè)行業(yè),真正做到VR+。這就需要我們對(duì)數(shù)據(jù)的整合,包括樹(shù)立數(shù)據(jù)規(guī)范,以及和七鑫易維這樣的眼動(dòng)追蹤等人機(jī)交互技術(shù)相結(jié)合,然后我們出具標(biāo)準(zhǔn)化報(bào)告,這樣的話我相信未來(lái)會(huì)有非常多的想象空間。“
Blair認(rèn)為,目前眼動(dòng)追蹤是真正能為企業(yè)主解決實(shí)效問(wèn)題的技術(shù),包括后面的數(shù)據(jù)采集與分析,以及企業(yè)級(jí)數(shù)據(jù)應(yīng)用,組成了整個(gè)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)的過(guò)程。“在這里我們想提出一個(gè)觀點(diǎn),這也是我們VRM Pro的核心點(diǎn),那就是實(shí)效。因?yàn)樘嗥髽I(yè)主和VR用戶都說(shuō)過(guò)VR沒(méi)有價(jià)值,只有拿到真實(shí)可靠的反饋數(shù)據(jù),這個(gè)價(jià)值才能體現(xiàn)出來(lái),現(xiàn)在VRM Pro正好可以滿足我們的訴求。“
VRM Pro如何幫助企業(yè)主實(shí)現(xiàn)輔助商業(yè)決策
在簡(jiǎn)單介紹了VRM Pro的基本情況之后,Blair用之前它說(shuō)實(shí)施的一個(gè)項(xiàng)目來(lái)舉例說(shuō)明如何通過(guò)眼動(dòng)追蹤技術(shù)來(lái)輔助商業(yè)決策。“BABYGHOST是由來(lái)自紐約和上海的兩位創(chuàng)始人共同創(chuàng)立的潮流品牌,他們?cè)谔熵埳祥_(kāi)設(shè)了旗艦店。上個(gè)月我們通過(guò)VR/AR技術(shù)為BABYGHOST進(jìn)行了一次發(fā)布會(huì)和營(yíng)銷(xiāo)宣傳,在發(fā)布會(huì)上我們?cè)跒樗麄冎谱鞯腣R內(nèi)容里嵌入了VRM Pro系統(tǒng),然后我們把抽象的數(shù)據(jù)集成過(guò)程變成了可視化的圖形。”
在一個(gè)名為“BABYGHOST INDIGO WONDERING”的VR展示中,制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作了一個(gè)太空旅行的體驗(yàn),其中包含了BABYGHOST在社交媒體上的一些熱圖,以及BABYGHOST新一季服飾的展示。在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),200多位記者和時(shí)尚人士使用HTC Vive進(jìn)行了體驗(yàn),通過(guò)對(duì)現(xiàn)場(chǎng)人員的數(shù)據(jù)收集和統(tǒng)計(jì),它說(shuō)的工作人員找到了最受體驗(yàn)者關(guān)注的兩塊區(qū)域。第一塊區(qū)域是BABYGHOST在Instagram上的一些熱圖,由此說(shuō)明采用符合品牌調(diào)性的方式呈現(xiàn)品牌歷史的部分是比較受歡迎的。
第二塊區(qū)域則是模特Mona展示的BABYGHOST新一季服飾中的9件作品,經(jīng)過(guò)分析它說(shuō)的工作人員發(fā)現(xiàn)其中有一件衣服具有極高的命中率,由此建議BABYGHOST在其天貓店上對(duì)這件衣服在雙十一期間進(jìn)行重點(diǎn)展示。“VR技術(shù)可以幫助企業(yè)主實(shí)現(xiàn)以銷(xiāo)定產(chǎn),我們通過(guò)大數(shù)據(jù)原理可以預(yù)測(cè)什么樣的人對(duì)什么樣的產(chǎn)品感興趣,也能夠證明VR能夠給電商或各個(gè)行業(yè)的企業(yè)主實(shí)現(xiàn)其真正的價(jià)值。”
VRM Pro對(duì)于企業(yè)主和技術(shù)服務(wù)商的雙重價(jià)值
講完了案例,Blair最后介紹了VRM Pro對(duì)于企業(yè)主和技術(shù)服務(wù)商的價(jià)值。“對(duì)于企業(yè)主我尤為關(guān)注,因?yàn)樗麄冇肋h(yuǎn)都是買(mǎi)單的一方,如果你沒(méi)有價(jià)值,他們?cè)谠囘^(guò)一次之后永遠(yuǎn)不會(huì)買(mǎi)第二次。VRM Pro可以獲得內(nèi)容的觀看人數(shù)、時(shí)長(zhǎng)、注視率等信息,從而幫助企業(yè)主制定‘千人千面’和‘一客一策’的營(yíng)銷(xiāo)策略。而VRM Pro對(duì)于技術(shù)服務(wù)商提升內(nèi)容制作和技術(shù)市場(chǎng)化是非常關(guān)鍵的,我們可以給到他們更好的內(nèi)容優(yōu)化意見(jiàn)。”
對(duì)我來(lái)說(shuō),很高興在VR元年就可以看到VR內(nèi)容實(shí)現(xiàn)商業(yè)化價(jià)值的這種嘗試。在過(guò)去我們通過(guò)一系列技術(shù)手段可以幫助企業(yè)主最大化實(shí)現(xiàn)其商業(yè)化價(jià)值,而在即將到來(lái)的VR時(shí)代,我們更有機(jī)會(huì)通過(guò)VR/AR結(jié)合人工智能和大數(shù)據(jù),幫助更多的企業(yè)為其用戶創(chuàng)造更好的體驗(yàn),同時(shí)也實(shí)現(xiàn)其商業(yè)價(jià)值。祝愿Blair和它說(shuō)能在這個(gè)方向上開(kāi)創(chuàng)出自己的星辰大海。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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蘋(píng)果首席執(zhí)行庫(kù)克:AR技術(shù)比VR更具商業(yè)價(jià)值 http://pinmang.cn/7414.html http://pinmang.cn/7414.html#respond Wed, 21 Sep 2016 14:25:02 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/21/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e9%a6%96%e5%b8%ad%e6%89%a7%e8%a1%8c%e5%ba%93%e5%85%8b%ef%bc%9aar%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%af%94vr%e6%9b%b4%e5%85%b7%e5%95%86%e4%b8%9a%e4%bb%b7%e5%80%bc/ 蘋(píng)果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克喜歡談?wù)揤R和AR技術(shù)。這兩種新興的計(jì)算機(jī)平臺(tái)的使用需要用戶佩戴一類(lèi)頭戴式設(shè)備。這類(lèi)設(shè)備是由一組特殊鏡片組成的。
庫(kù)克說(shuō)過(guò)這兩個(gè)領(lǐng)域都非常具有吸引力。但就他個(gè)人而言,他對(duì)于AR技術(shù)更感興趣。這就像把Google Glass和Facebook‘s Oculus放在一起,他更傾向于選擇Google Glass一樣。
庫(kù)克在ABC新聞周三刊登的一篇采訪中說(shuō)道:“毫無(wú)疑問(wèn),VR技術(shù)和AR技術(shù)都很有意思。但我覺(jué)得AR技術(shù)在目前看來(lái)更為重要。”
AR技術(shù)可以通過(guò)手機(jī)屏幕或者特定的耳機(jī)設(shè)備將虛擬圖案呈現(xiàn)在真實(shí)世界中。
庫(kù)克說(shuō):“AR讓我們雙方可以愉快地坐下來(lái)并且交談,同時(shí)也能讓我們共同看到一些畫(huà)面。我們看到的可能是我們所說(shuō)的事物,也可能是一個(gè)并不處于身邊的人,而AR技術(shù)能將他呈現(xiàn)在我們面前。”
在庫(kù)克看來(lái),相比于VR技術(shù),AR技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)在于它無(wú)需過(guò)高的沉浸感。
庫(kù)克說(shuō):“VR技術(shù)雖然能令用戶在體驗(yàn)的過(guò)程中更加投入,但隨著時(shí)間的推移,它具備的商業(yè)價(jià)值較低。到那時(shí)候,人們將不再對(duì)它產(chǎn)生興趣。”
這不是庫(kù)克第一次談?wù)揂R和VR技術(shù)了。據(jù)報(bào)道,該公司有著一支百人團(tuán)隊(duì)用于生產(chǎn)該類(lèi)頭顯設(shè)備模型。
庫(kù)克在8月份告訴華盛頓郵報(bào):“我認(rèn)為AR技術(shù)是一項(xiàng)非常有趣的重要技術(shù)。當(dāng)然,我們也正努力研究這項(xiàng)技術(shù)。”
在蘋(píng)果最近的電話會(huì)議中,他表示AR技術(shù)將會(huì)變得更為龐大,并為Pokémon Go(為數(shù)不多的一個(gè)基于AR技術(shù)的app)點(diǎn)贊。
庫(kù)克說(shuō):“我知道許多人想將AR技術(shù)稱(chēng)為一種新型的計(jì)算機(jī)平臺(tái)。我認(rèn)為這個(gè)行業(yè)里會(huì)出現(xiàn)一種趨勢(shì),那就是,人們會(huì)將任何新出現(xiàn)的平臺(tái)稱(chēng)為“下一個(gè)計(jì)算機(jī)平臺(tái)”。不管怎樣,AR技術(shù)確實(shí)會(huì)非常巨大。”
蘋(píng)果正為其進(jìn)軍Google Glass的領(lǐng)域招攬人才
蘋(píng)果正持續(xù)為其招攬AR技術(shù)領(lǐng)域的人才。該領(lǐng)域在蘋(píng)果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克看來(lái)是非常具有吸引力的。同時(shí),該公司也正運(yùn)用一些技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)將虛擬圖案添加入現(xiàn)實(shí)世界這一壯舉。
這個(gè)月,蘋(píng)果雇傭了曾在Magic Leap(一家神秘的AR技術(shù)創(chuàng)企)工作超過(guò)一年的Zeyu Li。根據(jù)他在LinkedIn的檔案顯示,Zeyu Li熱愛(ài)深度研究VR,AR以及無(wú)人駕駛汽車(chē)。
在6月份,Yury Petrov作為一位研究人員進(jìn)入蘋(píng)果工作。先前他在Facebook的VR技術(shù)平臺(tái)Oculus工作并在美國(guó)東北大學(xué)接受教育。他在自己的LinkedIn總結(jié)中寫(xiě)道:“我在實(shí)驗(yàn)心理學(xué),人類(lèi)視覺(jué),頭盔顯示器光學(xué),大腦成像技術(shù)和信號(hào)處理和分析方面是專(zhuān)家。”(VR技術(shù)能讓用戶360無(wú)死角地沉浸在由電腦生成的虛擬世界中,而AR技術(shù)則僅僅是將虛擬圖案呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界。)
蘋(píng)果在這AR技術(shù)領(lǐng)域的招聘熱潮在2015年5月正式拉開(kāi)帷幕。在這一時(shí)期,蘋(píng)果正買(mǎi)下研究AR技術(shù)的一家創(chuàng)企Metaio。雖然Metaio的首席執(zhí)行官Thomas Alt仍在蘋(píng)果工作,但他如今已經(jīng)將自己的工作重心從工程學(xué)轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)略協(xié)議。據(jù)LinkedIn的檔案顯示,他現(xiàn)在是一名采購(gòu)總監(jiān)。
同時(shí),iOS app的開(kāi)發(fā)者Steven Troughton-Smith透露蘋(píng)果已經(jīng)將數(shù)個(gè)參考文件納入“頭戴設(shè)備渲染技術(shù)”這一核心框架中。
如果蘋(píng)果致力于研究AR設(shè)備,它將面臨大量的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。Google開(kāi)發(fā)了AR技術(shù)的商業(yè)價(jià)值。盡管Google在AR項(xiàng)目的最新版本里持續(xù)出現(xiàn)混亂的跡象,它并未完全放棄這個(gè)概念。除此之外,Google是AR創(chuàng)企MagicLeap的主要投資者,Microsoft有HoloLens,Snapchat也正致力于研究自身的AR技術(shù)眼鏡。
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威沃世界 打造高品的VR游戲才能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值 http://pinmang.cn/6616.html http://pinmang.cn/6616.html#respond Sat, 13 Aug 2016 14:04:36 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/13/%e5%a8%81%e6%b2%83%e4%b8%96%e7%95%8c-%e6%89%93%e9%80%a0%e9%ab%98%e5%93%81%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e8%83%bd%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%9a%84%e5%95%86%e4%b8%9a%e4%bb%b7/
隨著VR技術(shù)的火熱,讓VR內(nèi)容特別是VR游戲進(jìn)入大眾視野且成為迫切需求,而隨著VR體驗(yàn)店、主題公園、大型VRpark的出現(xiàn),讓大眾找到了一個(gè)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)最契合的場(chǎng)合和環(huán)境。但在參與酣玩的同時(shí),在體驗(yàn)中也出現(xiàn)了沉浸感不足、游戲類(lèi)型單一、時(shí)間短等問(wèn)題。如何才能讓玩家玩出新鮮感和帶入感?是每位VR硬件及內(nèi)容廠商應(yīng)該考慮之事。
上海光大會(huì)展中心,渾沌VR杯-魔幻二次元-AR/VR動(dòng)漫游戲博覽會(huì),云集了國(guó)內(nèi)頂級(jí)的VR/AR展商,在前不久的CJ展會(huì)上,VR硬件及VR內(nèi)容就迎來(lái)了爆發(fā),但在渾沌VR杯上筆者卻看到了新的一番景象,新展出的VR設(shè)備和內(nèi)容并不是重復(fù)的出現(xiàn),而是值得玩家深度體驗(yàn)。國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的VR游戲內(nèi)容商威沃世界,則是其中的佼佼者。
什么才是高品質(zhì)的VR游戲?
筆者認(rèn)為,VR游戲內(nèi)容雖不能和大型網(wǎng)游相媲美,但也需精細(xì)化的打造,游戲環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)巧妙,可玩性強(qiáng),適當(dāng)提示,讓玩家沉浸在情景當(dāng)中。強(qiáng)IP、高技術(shù)、軟硬一體化、一站式高品質(zhì)的解決方案才是王道。從當(dāng)前行業(yè)B端來(lái)看,VR硬件的日新月異要和C端市場(chǎng)相結(jié)合才能不脫節(jié)發(fā)展,關(guān)于是從C端市場(chǎng)調(diào)研來(lái)調(diào)整B端市場(chǎng)策略,還是從B端設(shè)定發(fā)展規(guī)劃來(lái)影響C端市場(chǎng)的發(fā)展。兩種言論都各有其道理及核心理念,但以威沃世界從事多年研發(fā)VR硬件及VR內(nèi)容的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,不管是從B端到C端,還是雙端相互影響,都離不開(kāi)高品質(zhì)的一站式解決方案,從游戲demo期就開(kāi)始有合同簽約,落地轉(zhuǎn)化運(yùn)營(yíng),這一點(diǎn),不難看出時(shí)空俠客這款強(qiáng)IP游戲的魅力。
《時(shí)空俠客》是威沃世界推出的一款次世代、超寫(xiě)實(shí)、第一人稱(chēng)FPS射擊系列游戲。時(shí)空俠客是一個(gè)三人組合,表面身份是普通少年,其真實(shí)身份是漫游時(shí)空、四處冒險(xiǎn)的賞金獵人。雙人協(xié)同,共同完成任務(wù)。
《時(shí)空俠客》使用目前業(yè)內(nèi)公認(rèn)、效果最好的次世代游戲引擎虛幻4開(kāi)發(fā)。同時(shí)為了增強(qiáng)體驗(yàn)感,公司自主研發(fā)了一套Top plat動(dòng)感平臺(tái),可以匹配游戲情節(jié)模擬上升、下降、失重、爆炸等直接體感,最大限度的提升虛擬世界的真實(shí)感。體驗(yàn)者站在平臺(tái)上,仿若乘坐時(shí)空穿梭機(jī),穿越一個(gè)又一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
之所以選擇FPS類(lèi)型的游戲,是因?yàn)樗粌H玩法簡(jiǎn)單,內(nèi)容刺激,而且比目前市面上單純的VR過(guò)山車(chē)、滑雪、劃船、騎車(chē)等體驗(yàn)內(nèi)容更豐富,延展性更強(qiáng),可以無(wú)限變換主題和場(chǎng)景,老少皆宜。
威沃的核心業(yè)務(wù)是為VR體驗(yàn)提供優(yōu)質(zhì)高端原創(chuàng)游戲內(nèi)容。其自身有三大優(yōu)勢(shì),即技術(shù)、資源、內(nèi)容制作優(yōu)勢(shì)。技術(shù)上有著主題樂(lè)園和旅游景區(qū)提供高科技主題娛樂(lè)項(xiàng)目機(jī)電一體化的整體解決方案的能力。資源上和5A級(jí)景區(qū)、商業(yè)地產(chǎn)、各大線下體驗(yàn)店有著深度合作。內(nèi)容上基于團(tuán)隊(duì)為日韓歐美等發(fā)達(dá)國(guó)家提供動(dòng)漫游戲影視特效的服務(wù),十多年的次世代游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)在解決如何精簡(jiǎn)模型及貼圖方面積累了寶貴經(jīng)驗(yàn),增加畫(huà)面感的同時(shí)大大降低了VR游戲?qū)τ布囊?,可以讓游戲體驗(yàn)更加流暢逼真。結(jié)合自身開(kāi)發(fā)的動(dòng)感平臺(tái),組成VR游藝機(jī)產(chǎn)品,更利于市場(chǎng)的推廣和運(yùn)營(yíng)。
但三大優(yōu)勢(shì)并非一蹴而就,在VR游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)上從高度上重新設(shè)計(jì),好的游戲究竟是從一開(kāi)始就確定了方向而堅(jiān)持到底,還是不斷的調(diào)整方向打磨而出。從威沃世界的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,即使擁有了技術(shù)、資源、內(nèi)容等優(yōu)勢(shì)也很難做出一款沒(méi)有修改過(guò)的3A大作。所有市面上所謂的一炮而紅的游戲,其背后付出的艱辛和汗水是常人無(wú)法想象的。
VR游戲刷新率常見(jiàn)的90幀問(wèn)題,決定了一款VR游戲的命運(yùn),即使它的內(nèi)容品質(zhì)再高,玩法再豐富,最基本的90幀滿足不了的話,就無(wú)法應(yīng)對(duì)玩家在游戲過(guò)程中產(chǎn)生的人體暈動(dòng)癥問(wèn)題。
VR的軟硬件系統(tǒng)再先進(jìn),也只是內(nèi)容的載體,沒(méi)有好的體驗(yàn)就無(wú)法實(shí)現(xiàn)重復(fù)體驗(yàn)和重復(fù)消費(fèi),就無(wú)法實(shí)現(xiàn)VR產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值。
關(guān)于威沃世界
北京威沃世界娛樂(lè)科技有限公司致力于為VR體驗(yàn)提供優(yōu)質(zhì)高端原創(chuàng)游戲內(nèi)容。公司核心團(tuán)隊(duì)擁有十多年海外游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)及特效電影制作經(jīng)驗(yàn),為迪士尼、萬(wàn)代、CAPCOM、任天堂、TAITO、EAsports等國(guó)際頂級(jí)文化娛樂(lè)公司長(zhǎng)期提供動(dòng)漫游戲外包服務(wù)。其中全流程參與制作的3D電影《hack·面向未來(lái)》是日本首個(gè)在院線上映的立體影片,《街霸5》、《Killer Is Dead》等經(jīng)典游戲也獲得了巨大成功?!稌r(shí)空俠客》VR游戲目前已入駐5A級(jí)景區(qū)大連老虎灘海洋公園、青島世嘉Joypolis、HTC品牌旗艦店、大玩家、華強(qiáng)方特樂(lè)園、萬(wàn)達(dá)mall、月星環(huán)球港等地。
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