中文字幕有码在线日韩电影大全,亚洲精品久久国产高清小说 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:42:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 商業(yè)新風(fēng)口,易訊要做AR行業(yè)的“大眾”:專訪易訊CEO史凌波 http://pinmang.cn/18437.html http://pinmang.cn/18437.html#respond Wed, 25 Jul 2018 00:02:05 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/25/%e5%95%86%e4%b8%9a%e6%96%b0%e9%a3%8e%e5%8f%a3%ef%bc%8c%e6%98%93%e8%ae%af%e8%a6%81%e5%81%9aar%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e7%9a%84%e5%a4%a7%e4%bc%97%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e6%98%93%e8%ae%af/ 說到AR技術(shù)在各行業(yè)的應(yīng)用,這其實已經(jīng)不是一個特別新鮮的話題。隨著去年蘋果與谷歌兩大巨頭分別發(fā)布手機AR內(nèi)容開發(fā)工具,新的一輪AR熱潮已經(jīng)在全球范圍里掀起。其實除了這些巨頭,國內(nèi)也有一些公司已經(jīng)開始了在移動AR領(lǐng)域的布局,這其中就包括易訊。作為一家致力于將增強現(xiàn)實技術(shù)商業(yè)化的科技公司,易訊在2015年發(fā)布的移動AR應(yīng)用“幻視”是當(dāng)時國內(nèi)首款正式商業(yè)化應(yīng)用的增強現(xiàn)實產(chǎn)品,此后這家公司參與了國內(nèi)眾多AR行業(yè)應(yīng)用項目,并將AR技術(shù)帶入了今年的兩會現(xiàn)場。易訊在AR行業(yè)應(yīng)用上究竟有哪些不同之處,帶著這個問題,我采訪了公司CEO史凌波。
堅持自研底層技術(shù)的創(chuàng)業(yè)團隊
易訊成立于2014年,而早在2011年,公關(guān)廣告行業(yè)出身的史凌波就開始關(guān)注AR技術(shù)在市場營銷領(lǐng)域的應(yīng)用。當(dāng)時市場上已經(jīng)出現(xiàn)了一些基于AR技術(shù)的商業(yè)展示內(nèi)容,不過這些內(nèi)容的局限性很大,成本也很高,體驗也不夠好。史凌波認為,如果把AR技術(shù)應(yīng)用到更廣闊的領(lǐng)域,同時降低成本和提高體驗,這對于未來的市場營銷而言是一個非常好的機會。
技術(shù)研發(fā)團隊進行SLAM AR演示
之后他在成都組建了研發(fā)團隊,并選擇了一條當(dāng)時看起來很笨的發(fā)展道路——自主研發(fā)底層技術(shù)。“如果沒有自己的底層技術(shù),永遠會存在受制于人的窘境,所以我們從2012年開始自主研發(fā),并在2014年正式成立了易訊。”
經(jīng)過三年研發(fā),易訊在2015年推出了當(dāng)時中國第一款A(yù)R識別系統(tǒng)APP “幻視”,這款A(yù)PP可以在大多數(shù)智能手機上進行下載,可以實現(xiàn)對于海報、可口可樂這樣的物體識別并展示特效的功能?,F(xiàn)在來看,易訊的做法可謂非常超前,因為即使是蘋果和谷歌這樣的巨頭,也是在兩年之后才推出自己的AR內(nèi)容開發(fā)工具。不過“早起的鳥兒有蟲吃”, 幾年之間,易訊的AR方案不僅已經(jīng)應(yīng)用于市場營銷領(lǐng)域,更在政府、教育、旅游、安防等諸多領(lǐng)域幫助公司擴展了不少B端業(yè)務(wù)。
服務(wù)兩會的AR內(nèi)容項目
當(dāng)我通過“幻視”APP掃描到史凌波佩戴的手表,一組精美的視覺特效就出現(xiàn)在手表周圍,并且隨著他的手部移動始終穩(wěn)定在手表周圍的位置。在那個瞬間,我體會到了史凌波最初的想法——普及、穩(wěn)定及良好的體驗。這樣的效果自然源于團隊多年的持續(xù)努力與技術(shù)積累,而更重要的一點是全部技術(shù)自主研發(fā)。
或許正是由于這個原因,易訊才成功贏得了今年兩會的AR內(nèi)容項目。“兩會召開之前,新華社邀請了多家國內(nèi)AR公司進行研討,最終他們選擇了易訊,其理由主要有以下幾點:首先,易訊擁有全部自主知識產(chǎn)權(quán),保證了兩會信息數(shù)據(jù)的安全性;其次,在安全的前提下,易訊的AR技術(shù)在大多數(shù)智能手機上的表現(xiàn)最穩(wěn)定、體驗最好;再次,易訊的后臺編輯很簡單,通過簡單培訓(xùn),新華社的編輯人員可以自行編輯內(nèi)容;最后,技術(shù)整合速度最快,從接入新華社的系統(tǒng)到測試、制作內(nèi)容和最終呈現(xiàn),易迅只用了不到一個月的時間。”
在具體使用場景中,兩會代表只需要通過新華社的APP(接入易訊的SDK及相關(guān)AR內(nèi)容)掃描身份證和人民幣,即可獲得包含視頻和3D模型圖示的政府工作報告、會場布置、通道提示等豐富的AR內(nèi)容。這套內(nèi)容在兩會期間得到了非常好的反響,公司還收到了來自新華社領(lǐng)導(dǎo)的表揚信。
對于新聞讀者來說,AR技術(shù)的融入,意味著閱讀方式從閱讀文本到觀看圖像,從觀看視頻再到與虛擬三維物體互動。前三種模式主要是單方面被動接受,這與用戶主動獲取相比有著質(zhì)的區(qū)別。當(dāng)我們使用AR形式的新聞時,AR調(diào)動的不僅僅是用戶的眼睛,更通過拇指手勢在內(nèi)容上移動,用實體的動作來與內(nèi)容互動。由此可見,AR將成為未來新聞的一部分,它能在創(chuàng)意和內(nèi)容表現(xiàn)形式上取悅用戶,以迎合日趨活躍的用戶使用環(huán)境。在這種模式下,AR對象是以一種天生比視頻或照片更好的方式來影響或分散讀者的注意力,當(dāng)AR具備沉浸感和交互性,而用戶需要能沉浸其中的內(nèi)容,這就與那些碎片化瀏覽的效果明顯不同。
為新華社打造的AR新聞——習(xí)近平最大的愛好
兩會項目之后,易訊還配合新華社在今年讀書節(jié)期間制作了包含習(xí)大大辦公室照片和錄音的AR內(nèi)容《習(xí)近平最大的愛好》。“來自政府領(lǐng)導(dǎo)的高度認可,讓我們認識到國家對于自主研發(fā)底層技術(shù)的重視,同時也堅定了我們繼續(xù)走自主研發(fā)道路的信心。”
郵票AR識別
除了政府項目,易訊在其他B端行業(yè)也收獲頗豐,比如中國集郵總公司推出的APP“愛集郵”上面的AR郵票內(nèi)容、華為的室內(nèi)移動AR解決方案以及中國移動的AR技術(shù)方案等。通過這些案例,我也能感受到自主研發(fā)帶給中國企業(yè)實實在在的好處:更靈活的解決方案,同時不會受制于人。改革開放幾十年來,中國的民族企業(yè)獲得了長足的發(fā)展,但是很多企業(yè)往往樂于賺快錢,對于自研技術(shù)這種“笨功夫”并不在意,而隨著市場的細分與競爭的加劇,可以預(yù)期的是,未來的商業(yè)環(huán)境中,越來越有優(yōu)勢的肯定是那些踏踏實實進行自主創(chuàng)新的公司,特別是在科技行業(yè)。
即將爆發(fā)的C端AR應(yīng)用
前面我已經(jīng)提到,隨著巨頭對于移動VR的布局,我相信未來會有更多的C端AR應(yīng)用出現(xiàn),而之前火爆的《Pokémon Go》就是一個最好的例子。對于這塊市場,史凌波表示,下半年易迅也有計劃推出一系列C端產(chǎn)品,其中旅游、教育、圖片(包括攝像)、傳媒和城市商業(yè),會是團隊重點布局的五大行業(yè)。當(dāng)然,開發(fā)C端產(chǎn)品肯定是一件燒錢的事情,因此公司也會在下半年啟動新一輪融資計劃。在史凌波眼中,最理想的投資方肯定是戰(zhàn)略投資,易迅擁有成熟的技術(shù)和完整的產(chǎn)品規(guī)劃,而投資方如果擁有相應(yīng)的資源或成熟的其他產(chǎn)品可以進行導(dǎo)流,新產(chǎn)品的推進過程就會簡單很多。
AR圖像分類認知
除了深耕B端市場和開拓C端市場,易訊也開始了對于工業(yè)級AR應(yīng)用的研發(fā)。史凌波告訴我:“我們剛剛整合了來自新加坡國立大學(xué)和南陽理工學(xué)院的一支團隊,他們之前做了七八年的工業(yè)級AR應(yīng)用研發(fā),之后會成為我們的海外研發(fā)工作室。此外,在AR識別技術(shù)方面,我們之前推出了1.0算法,2.0算法已經(jīng)處于測試階段,現(xiàn)在我們開始布局研發(fā)3.0算法。3.0算法將擁有人工智能的深入學(xué)習(xí)功能,我們之前一直在進行AI的訓(xùn)練,并且實現(xiàn)了一個相當(dāng)不錯的指標:在6000張對比圖片中選擇一張正確的圖片,僅耗時120毫秒。這個速度非???,具體應(yīng)用在手機上,我們測試的速度是300多毫秒,這個速度對于用戶的體驗來說也非常快了。”
在采訪的尾聲,我們談到了易訊未來的愿景。史凌波首先希望易訊是一家立足于本土、堅持自主創(chuàng)新研發(fā)的中國科技公司;其次,如果用汽車行業(yè)作比喻,他更希望易訊是大眾,能夠服務(wù)廣大的消費者;最后,團隊在未來會對幾個行業(yè)進行重點拓展,在每個行業(yè)都有可能拆分成獨立的公司來運作。“從資本的角度來講,我們未來可能不只會誕生一家上市公司,而是會誕生幾家上市公司,這些就是我們對公司的基本規(guī)劃。”毫無疑問,AR會是未來的風(fēng)口之一,而我相信,真正能夠抓住這個風(fēng)口的企業(yè),必然是那些早起的鳥兒。最后我也祝愿易訊在今后的日子里能夠為廣大的消費者推出更多精彩的AR應(yīng)用,讓我們的生活因AR而變得更加有趣。

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微軟與哈佛商業(yè)分析調(diào)查發(fā)現(xiàn)企業(yè)部署MR顯著增長 http://pinmang.cn/18123.html http://pinmang.cn/18123.html#respond Sun, 24 Jun 2018 00:02:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/24/%e5%be%ae%e8%bd%af%e4%b8%8e%e5%93%88%e4%bd%9b%e5%95%86%e4%b8%9a%e5%88%86%e6%9e%90%e8%b0%83%e6%9f%a5%e5%8f%91%e7%8e%b0%e4%bc%81%e4%b8%9a%e9%83%a8%e7%bd%b2mr%e6%98%be%e8%91%97%e5%a2%9e%e9%95%bf/
虛擬現(xiàn)實(VR)公司已經(jīng)看到了消費者對沉浸式技術(shù)的混合使用,全球游戲玩家的核心人群都樂于見到更多沉浸式新技術(shù)的應(yīng)用。在商業(yè)方面,VR,AR和MR令人印象深刻,從培訓(xùn)到精簡設(shè)計流程都發(fā)現(xiàn)了創(chuàng)新的用途。最近,微軟與哈佛商業(yè)評論分析服務(wù)公司合作  ,開展調(diào)查研究在現(xiàn)代工作場所中MR的作用和重要性。
報告調(diào)查了跨越多個行業(yè)的394名高管,包括制造業(yè),工程,建筑業(yè),零售業(yè),國防和教育,每個行業(yè)超過250名員工。該報告發(fā)現(xiàn),超過68%的受訪者認為MR在未來18個月內(nèi)對實現(xiàn)其公司的戰(zhàn)略目標非常重要。然后進一步細分,突出顯示49%的受訪者表示公司正在試行或?qū)嵤┰摷夹g(shù),而38%的受訪者正在探索用例。
這些用例每天都在擴展,汽車制造業(yè)一直在實施沉浸式技術(shù)使用它來設(shè)計新車比傳統(tǒng)方法快得多,或者將其用作推廣新產(chǎn)品的手段。
“銷售人員可以將混合現(xiàn)實技術(shù)推薦給潛在買家,讓用戶看到“汽車在車道上的樣子?;诖?,可以提高用戶購買的意愿。”
同時,作為一種培訓(xùn)和教育工具,混合現(xiàn)實被認為是最有益的,54%的受訪者認同該用例。緊隨其后的是49%的可視化和分析數(shù)據(jù)。
要認真考慮使用混合現(xiàn)實技術(shù),企業(yè)必須考慮的最重要因素之一是成本,使用MR是否具有成本效益?報告分析了大型電信公司現(xiàn)場服務(wù)部門的混合現(xiàn)實用例,并確定在混合現(xiàn)實技術(shù)上花費1000萬美元可減少5000萬美元到9000萬美元的成本。

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Scope AR推出商業(yè)和工業(yè)用途一體化AR平臺 http://pinmang.cn/17875.html http://pinmang.cn/17875.html#respond Sun, 03 Jun 2018 00:02:35 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/03/scope-ar%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%95%86%e4%b8%9a%e5%92%8c%e5%b7%a5%e4%b8%9a%e7%94%a8%e9%80%94%e4%b8%80%e4%bd%93%e5%8c%96ar%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
隨著過去一年中增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)穩(wěn)步上升,許多公司已開始以各種方式實施該技術(shù)。以企業(yè)為中心的AR解決方案公司Scope AR剛剛宣布了其最新產(chǎn)品,一種適用于商業(yè)和工業(yè)用途的一體化AR平臺。
該AR平臺提供實時的遠程協(xié)助,通過AR制導(dǎo)指令獲得更有效率和成本的效益。
該應(yīng)用程序?qū)cope AR的視頻通話應(yīng)用程序Remote AR的功能與AR內(nèi)容創(chuàng)建庫WorkLink整合到一個產(chǎn)品中,讓Scope AR實現(xiàn)前所未有的支持和協(xié)作水平。
Scope AR首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Scott Montgomerie說:“工作人員能夠與專家實時連接,獲得他們可能需要的遠程協(xié)助,同時還可以在一個統(tǒng)一的界面中進行AR指令,真正有可能改變?nèi)藗兊墓ぷ鞣绞剑瑫r也為企業(yè)節(jié)省了寶貴的時間,資源和巨大的成本。”
Remote AR已經(jīng)被用于洛克希德·馬丁、西門子和伊頓等企業(yè)的實時遠程協(xié)作。憑借我們新整合的平臺,為我們的客戶提供更好的AR體驗。Remote AR是從零開始設(shè)計的,它允許用戶隨意選擇他們的設(shè)備,無論是智能手機、平板電腦,還是現(xiàn)在的微軟HoloLens,都可以滿足企業(yè)隨時隨地讓專家對工人進行指導(dǎo)的需求。
Scope AR已經(jīng)發(fā)布了新平臺的一些用例,例如支持遠程技術(shù)人員解決并聯(lián)系遠程協(xié)助的異?;驈?fù)雜問題,或者使用逐步的AR指令對員工進行培訓(xùn)。該產(chǎn)品將適用于Android,iOS和Windows系統(tǒng)。

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高分辨率虛擬現(xiàn)實頭顯正進入商業(yè)應(yīng)用市場 http://pinmang.cn/17334.html http://pinmang.cn/17334.html#respond Sun, 15 Apr 2018 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/15/%e9%ab%98%e5%88%86%e8%be%a8%e7%8e%87%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%a4%b4%e6%98%be%e6%ad%a3%e8%bf%9b%e5%85%a5%e5%95%86%e4%b8%9a%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%b8%82%e5%9c%ba/
NVIDIA的 Quadro VG100 新型GPU的推出對VR頭顯來說無疑是好消息。它支持90HZ的高分辨率VR頭戴式頭顯,同樣,VG100支持NVIDIA最新的光線跟蹤軟件,可以實時提供逼真的渲染效果。諸如HTC Vive等高端VR頭顯平臺可與現(xiàn)有的高端視頻卡和游戲系統(tǒng)配合使用,已被用于商業(yè)應(yīng)用。
工業(yè)設(shè)計和培訓(xùn)系統(tǒng)等商業(yè)和工業(yè)VR應(yīng)用通常需要更高分辨率的解決方案。去年在消費電子展上,Pimax的8K虛擬現(xiàn)實頭顯令人印象深刻。Pimax的頭顯支持3840×2160像素,200度FOV。Pimax表示,8K分辨率的像素點達到了1660萬個。
在今年的NVIDIA GPU技術(shù)大會上,Vrgineers VRHero 5K Plus 頭顯展出,它使用清晰的非菲涅耳透鏡的OLED顯示屏,擁有60-90HZ的刷新率,170度FOV,每眼分辨率為2560×1440像素。
VRHero 5K Plus支持廣泛的跟蹤系統(tǒng),它還具有內(nèi)置的Leap Motion傳感器,可以跟蹤用戶的雙手,允許在許多VR應(yīng)用程序中運行,而無需手動控制器。當(dāng)然,使用手動控制器的用戶可以擁有更好的控制和附加輸入。
在GTC 2018上展出的高分辨率VR頭顯HTC Vive Pro吸引了無數(shù)人的目光。它被用于許多展品中,包括NVIDIA Holodeck,支持多用戶遠程合作。參加者還能夠使用Vive Pro進入“Ready Player One Escape Room”。用戶必須在10分鐘內(nèi)解決一系列難題以逃離地下室。
HTC Vive Pro將Vive的分辨率從2160×1200像素提升至2880×1600像素。兩種版本的刷新頻率均為90HZ,110度FOV,Vive Pro的跟蹤面積增加了33英尺,此外,它從HDMI切換到DisplayPort 1.2。最重要的是,HTC Vive Pro還有一對前置攝像頭,并支持Lighthouse 2.0激光跟蹤系統(tǒng)。
Vive Pro還具有可選的無線模塊,并利用英特爾的WiGig無線技術(shù),其雙麥克風(fēng)系統(tǒng)可以實現(xiàn)更好的主動噪音消除。
雖然我們?nèi)蕴幱谔摂M現(xiàn)實的初級階段,但VR技術(shù)已經(jīng)在市場爆發(fā)前做足準備,VR技術(shù)將繼續(xù)改進,以處理從建筑和汽車設(shè)計到醫(yī)療保健等要求更高的應(yīng)用。

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WorldViz發(fā)布VR商業(yè)協(xié)作解決方案 http://pinmang.cn/17237.html http://pinmang.cn/17237.html#respond Fri, 06 Apr 2018 00:02:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/06/worldviz%e5%8f%91%e5%b8%83vr%e5%95%86%e4%b8%9a%e5%8d%8f%e4%bd%9c%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
越來越多的品牌和企業(yè)開始認識到虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等身臨其境技術(shù)的重要性。WorldViz剛推出了其最新產(chǎn)品Vizible,改進了專業(yè)人士相互交流的方式。同時還宣布了下一個項目,一個名為VizBox的全功能VR商業(yè)協(xié)作解決方案。
Vizible旨在讓客戶以經(jīng)濟高效,身臨其境的方式進行協(xié)作。內(nèi)置于軟件中的Presentation Designer支持將內(nèi)容(如3D模型,視頻或PDF)拖放到VR環(huán)境中。Vizible在云端運行,因此可以邀請來自世界各地的用戶進入同一個VR環(huán)境,就像開電話會議一樣。該軟件還包括演示和注釋工具。演示者可以把虛擬對象模型的控制權(quán)移交給參與者,并從中構(gòu)建3D草圖,從而為團隊提出新思路。Vizible同時支持語音通信和內(nèi)置分析,允許組織者記錄語音和用戶行為供以后參考。目前Vizible支持Oculus Rift和HTC Vive頭顯和控制器,以及當(dāng)前的3D顯示器,CAVE投影系統(tǒng)和WorldViz提供的輸入設(shè)備。根據(jù)需求,未來還將添加其他頭顯,追蹤器和輸入設(shè)備的支持。
VizBox則是輕便,便攜,一體化的VR系統(tǒng),由VR-ready筆記本電腦,Oculus Rift組成。VizBox支持遠程辦公,用戶可以隨時參與Vizible會話。
“目前用于可視化會議諸如產(chǎn)品設(shè)計或建筑設(shè)計等解決方案并不理想。企業(yè)采用2D屏幕來分析3D設(shè)計的方法費時費力,同時還容易造成錯誤結(jié)果,而虛擬現(xiàn)實提供了一種更好的方式來傳達這些信息,并為整合協(xié)作提供了一種更好的解決方案,這就是為什么我們設(shè)計Vizible及其配套產(chǎn)品VizBox的原因。”
當(dāng)前Vizible可以訂購,每個用戶每月的價格為250美元,VizBoxes計劃于2018年5月開始供貨,售價為7900美元,同時該解決方案也支持租賃。

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PLNAR SDK支持商業(yè)客戶根據(jù)需要量身定制應(yīng)用程序 http://pinmang.cn/16616.html http://pinmang.cn/16616.html#respond Wed, 14 Feb 2018 00:03:55 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/14/plnar-sdk%e6%94%af%e6%8c%81%e5%95%86%e4%b8%9a%e5%ae%a2%e6%88%b7%e6%a0%b9%e6%8d%ae%e9%9c%80%e8%a6%81%e9%87%8f%e8%ba%ab%e5%ae%9a%e5%88%b6%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f/
在您的手機上下載PLNAR,您可以快速使用增強現(xiàn)實(AR)功能來定義您所在的房間,包括尺寸。然后這些信息可以發(fā)送給銷售代表,銷售代表可以根據(jù)用戶提供的信息來定制應(yīng)用程序。
該應(yīng)用程序甚至可以創(chuàng)建掃描房間的CAD文件版本,使得團隊可以根據(jù)客戶指定的具體尺寸靈活地構(gòu)建家具,地毯等。
當(dāng)然,現(xiàn)在有一個軟件開發(fā)工具包(SDK)可用于PLNAR應(yīng)用程序,允許任何人都能夠?qū)LNAR體驗定制為其商業(yè)模式。PLNAR創(chuàng)始人首席執(zhí)行官Andy Greff表示:“在聽取了專業(yè)用戶的反饋之后,我們看到了一個機會,可以為現(xiàn)有企業(yè)提供一種快速,簡單的方法,將AR尺寸標注技術(shù)應(yīng)用到業(yè)務(wù)模型中,而無需額外的,廣泛和昂貴的iOS開發(fā)。PLNAR通過授權(quán)客戶自行測量空間,幫助公司獲得更多機會。“
用完全實現(xiàn)的可定制用戶界面創(chuàng)建自己的品牌解決方案
簡化數(shù)據(jù)捕獲過程
以二維和三維方式測量物體,房間,墻壁,窗戶,門和地板
輕松插入銷售流程,協(xié)助客戶瀏覽產(chǎn)品和確定空間
自行配置該應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序是為非AR技術(shù)終端用戶而設(shè)計的
連接到云中的PLNAR算法和API
蒂姆·施耐德(Tim Schneider)是簡柏特(Genpact)公司的業(yè)務(wù)負責(zé)人,他認為PLNAR是許多企業(yè)必不可少的工具。“ PLNAR SDK將使我們能夠?qū)R技術(shù)快速實施到現(xiàn)有的Genpact檢測助理產(chǎn)品中,并保持在新興數(shù)字技術(shù)的最前沿,同時繼續(xù)重新定義保險索賠體驗。通過對尺寸標注體驗進行數(shù)字化處理,我們在最終用戶如何使用我們的產(chǎn)品方面創(chuàng)造了新的效率,因此我們優(yōu)化了檢測人員在現(xiàn)場花費的時間。“
PLNAR聽起來像是一種應(yīng)用程序,將使各種業(yè)務(wù)更輕松。

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商業(yè)市場對VR表現(xiàn)出強烈興趣 http://pinmang.cn/13786.html http://pinmang.cn/13786.html#respond Fri, 18 Aug 2017 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/18/%e5%95%86%e4%b8%9a%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%af%b9vr%e8%a1%a8%e7%8e%b0%e5%87%ba%e5%bc%ba%e7%83%88%e5%85%b4%e8%b6%a3/
消費者通常被認為是VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要驅(qū)動力,根據(jù)ABI研究對美國455家B2B公司調(diào)查后發(fā)現(xiàn),只有4%的受訪者有VR項目,其中有85%的項目還處于早期階段。事實上,在受調(diào)查的13個重點技術(shù)中,VR處于中游,其它領(lǐng)先的創(chuàng)新技術(shù)有人工智能以及室內(nèi)定位。
ABI研究首席分析師Michael Inouye說:“雖然VR是一項新技術(shù),不過困難已經(jīng)顯現(xiàn)。調(diào)查還發(fā)現(xiàn),VR在企業(yè)和商業(yè)中取得了一些令人吃驚的積極成果。B2B領(lǐng)域發(fā)展所需的時間比消費者的要長,不過它正在擴大,至少VR在美國的發(fā)展速度比我們之前估計的要快。”
在AIB研究《變革性技術(shù)普及和發(fā)展——VR》中涵蓋了大部分VR活動、醫(yī)療保健、零售、汽車/運輸和消費品包裝的垂直領(lǐng)域。VR早期的目標包括培訓(xùn)、測試和營銷,還有特定的應(yīng)用,如零售業(yè)以及虛擬展廳。
ABI研究常務(wù)董事和副總裁Sam Rosen補充說:“對于任何從深度沉浸體驗獲益的應(yīng)用來說,VR都是很合適的。我們開始看到一些早期的實驗,VR將拓展它自身的視野。VR頭顯和相機相結(jié)合的體驗?zāi)軌驗閼?yīng)用打開一扇寬廣的大門。雖然我們預(yù)計B2B市場將會超過消費者領(lǐng)域,不過我們?nèi)匀黄诖谖磥淼?年中,VR市場的消費者領(lǐng)域?qū)⒈3肿畲蟮氖杖敕蓊~,尤其是如果VR以及相關(guān)的技術(shù)成為下一個計算的平臺。”
不可否認,VR目前還處于早期階段。目前大部分的應(yīng)用開發(fā)商還需要通過幾大VR平臺的補貼來開發(fā)應(yīng)用。VR行業(yè)在未來一段時間內(nèi)還將繼續(xù)保持著這種發(fā)展模式。雖然目前VR消費者領(lǐng)域要大于B2B,不過B2B領(lǐng)域所表現(xiàn)出的強勁增長勢頭是VR產(chǎn)業(yè)不容忽視的。

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VR Insight 首個商業(yè)VR情感數(shù)據(jù)跟蹤平臺 http://pinmang.cn/13685.html http://pinmang.cn/13685.html#respond Sat, 12 Aug 2017 00:03:34 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/12/vr-insight-%e9%a6%96%e4%b8%aa%e5%95%86%e4%b8%9avr%e6%83%85%e6%84%9f%e6%95%b0%e6%8d%ae%e8%b7%9f%e8%b8%aa%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
近來,有七家公司聯(lián)手創(chuàng)建了一個平臺——VR Insight,旨在了解人們在觀看電視時的反應(yīng)和行為。VR Insight平臺由AOI Pro、Altitude、BlueMeme、Fove、NeuroSky、Up-frontier和Brycen七家公司共同開發(fā)。
據(jù)AOI Pro Inc.公司的創(chuàng)始人之一Takayuki Yoshizawa介紹,研究人員發(fā)現(xiàn)用戶戴著VR頭顯時,并不在意傳感器捕獲重要數(shù)據(jù)。“我們原本就有獨立收集數(shù)據(jù),建立一個平臺并獲利的想法。如果我們可以使用這些數(shù)據(jù)來了解他們的情緒,就可以創(chuàng)建一個用于商業(yè)目的盈利性數(shù)據(jù)平臺。”
可控環(huán)境更為這種跟蹤研究創(chuàng)造了優(yōu)勢,Takayuki Yoshizawa指出:“腦電需要一個受控的環(huán)境,以避免中斷(例如,用戶被電視或家具擋住了視野)。在眼睛跟蹤的情況下,用戶和屏幕之間的距離阻止了用戶正在查看對象的精確測量。相比之下,通過VR,我們可以輕松創(chuàng)建受控環(huán)境。”AOI Pro公司已經(jīng)在尋找創(chuàng)造工具來利用平臺收集的數(shù)據(jù),針對衛(wèi)生保健,教育和娛樂等行業(yè)。
Takayuki Yoshizawa 認為:“通過將用戶情緒狀態(tài)(源于基于傳感器的數(shù)據(jù))與傳統(tǒng)數(shù)字營銷工具(如瀏覽歷史記錄和Cookie)的數(shù)據(jù)相結(jié)合,該平臺可用于創(chuàng)建和構(gòu)建符合人類情感的業(yè)務(wù)。未來,我們將會擴大和多樣化處理數(shù)據(jù)來源和數(shù)量,以增加和增強我們的服務(wù)。”
雖然市面上已經(jīng)有許多VR工具可用,但VR OAT是第一個將腦電波和心率等生物物理數(shù)據(jù)結(jié)合在一個平臺中,來確定用戶情緒,并創(chuàng)建用于商業(yè)目的的“情緒數(shù)據(jù)平臺”。

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