最近中文字幕mv免费高清动漫,中国少妇内射xxxx狠干 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:50:28 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 助力企業(yè)合作!2018ChinaJoyBTOB商務(wù)配對系統(tǒng)正式上線! http://pinmang.cn/18016.html http://pinmang.cn/18016.html#respond Thu, 14 Jun 2018 00:01:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/14/%e5%8a%a9%e5%8a%9b%e4%bc%81%e4%b8%9a%e5%90%88%e4%bd%9c%ef%bc%812018chinajoybtob%e5%95%86%e5%8a%a1%e9%85%8d%e5%af%b9%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e4%b8%8a%e7%ba%bf%ef%bc%81/ 以“智匯新時(shí)代,暢享新娛樂”為主題的2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心隆重舉辦。十六年來,ChinaJoy逐步成為全球最頂級的數(shù)字娛樂行業(yè)盛會(huì),并在此期間培育出了可靠而完善的玩家服務(wù)體系。作為一場覆蓋數(shù)字娛樂領(lǐng)域各行各業(yè)(包括但不限于游戲、動(dòng)漫、二次元、電競、直播、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、VR/AR等)相關(guān)廠商展示產(chǎn)品、洽談合作、尋找商機(jī)的年度聚會(huì),ChinaJoy主辦方漢威公司近年來為參展商提供的商務(wù)合作服務(wù),也逐漸受到全球各界諸多展商的肯定和追捧。
作為2018年第十六屆ChinaJoy展會(huì)的重要組成部分,在8月3日到8月5日期間開幕的ChinaJoyBTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)海內(nèi)外移動(dòng)游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領(lǐng)和帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的功能與作用,更是目前中國游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)的版權(quán)交易、版權(quán)合作、聯(lián)合開發(fā)、聯(lián)合運(yùn)營等業(yè)務(wù)的商務(wù)平臺(tái),具備功能完善的在線商務(wù)配對系統(tǒng),能有效輔助參展企業(yè)和商貿(mào)觀眾進(jìn)行線上、線下的商貿(mào)互動(dòng)。
如今,2018 ChinaJoy在線商務(wù)配對系統(tǒng)已正式上線,將繼續(xù)服務(wù)廣大BTOB展商及專業(yè)觀眾!
系統(tǒng)地址:
http://btobpd.chinajoy.net:8081/btobpd/
本次設(shè)置的商務(wù)配對系統(tǒng)為BTOB參展商及專業(yè)觀眾專屬,支持提前在線商務(wù)邀約。商務(wù)配對系統(tǒng)能清晰、全面地展示產(chǎn)品和服務(wù)信息,根據(jù)用戶需求自動(dòng)匹配有合作可能的廠商,消除行業(yè)壁壘和對話通道限制,為海內(nèi)外的廠商提供一個(gè)交流對等、信息公開的資源庫。配對系統(tǒng)還能根據(jù)邀請反饋,為廠商自動(dòng)安排洽談時(shí)間,有效幫助展商及觀眾提前安排2018 ChinaJoy期間的商務(wù)合作事宜,確保商務(wù)洽談?dòng)?jì)劃有序進(jìn)行。
展商配對系統(tǒng)使用時(shí)限
2018.6.11—2018.7.15
ChinaJoy至今已舉辦至第十六屆,這些年的成長不僅引領(lǐng)了行業(yè)潮流,吸引了海外人士的關(guān)注,而且為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)商務(wù)合作開辟了新的服務(wù)模式?,F(xiàn)在,ChinaJoyBTOB商務(wù)洽談區(qū)已經(jīng)成為全球數(shù)字娛樂行業(yè)最大的商務(wù)對接會(huì)展平臺(tái),國際化趨勢更加顯著。此次發(fā)布的商務(wù)配對系統(tǒng),相信能為參展企業(yè)提供更為開放、高效的交流合作機(jī)會(huì)。
了解ChinaJoy具體參展和贊助詳情并進(jìn)行相關(guān)項(xiàng)目預(yù)定接洽,可咨詢以下主辦方工作人員↓↓↓
姜先生
TEL:010-51659355-8009
QQ:2853280992
E-mail:kevin.jiang@howellexpo.cn
武先生
TEL:010-51659355-8801
QQ:2853280990
E-mail:william.wu@howellexpo.net
楊女士
TEL:010-51659355-8008
QQ:2853280986
E-mail:yangyanping@howellexpo.net
高先生
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QQ:2853280997
E-mail:edward_gao@howellexpo.net
劉女士
TEL:010-51659355-8011
QQ:2853280991
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李先生
TEL:010-51659355-8002
QQ:2853280989
E-mail:mike_li@howellexpo.net
有關(guān)媒體合作事宜,可咨詢以下主辦方工作人員↓↓↓
朱女士
TEL:010-51659355-8048
QQ:2853280995
E-mail:sumi_zhu@howellexpo.net
2017年第十五屆ChinaJoy相關(guān)展會(huì)報(bào)告下載地址:
http://download.chinajoy.net/2017ChinaJoy.pdf
http://download.chinajoy.net/2017CDEC&CGDC&WMGC&eSmart.pdf
欲了解更多詳情,請?jiān)L問ChinaJoy官方網(wǎng)站,也可微信搜索公眾訂閱號“ChinaJoy”或掃描以下二維碼關(guān)注ChinaJoy官方微信公眾號。
ChinaJoy官方網(wǎng)站
http://2018.chinajoy.net
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Imaginate獲50萬美元融資 將發(fā)展VR商務(wù)社交 http://pinmang.cn/10306.html http://pinmang.cn/10306.html#respond Sat, 18 Feb 2017 00:08:48 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/18/imaginate%e8%8e%b750%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e8%9e%8d%e8%b5%84-%e5%b0%86%e5%8f%91%e5%b1%95vr%e5%95%86%e5%8a%a1%e7%a4%be%e4%ba%a4/ 位于印度南部海得拉巴城市的一家AR/VR初創(chuàng)公司Imaginate最近剛獲得了來自SRI風(fēng)投的50萬美元種子輪融資。SRI風(fēng)投是一家位于菲律賓的風(fēng)投公司。
Imaginate公司打算用50萬美元開發(fā)用于行業(yè)培訓(xùn)的VR、AR和MR工具,以及用戶設(shè)計(jì)和維護(hù)在美國和印度的市場。
通過此次融資,SRI風(fēng)投的常務(wù)董事Sashi Reddi加入了Imaginate公司的董事會(huì)。而Imaginate公司早期種子輪的投資放IIIT Hyderabad公司已經(jīng)宣布推出。
“Imaginate公司的協(xié)作平臺(tái)NuSpace就如同VR和AR的Webex一樣,”Reddi在談及他在2017年的第一次投資的時(shí)候說。“通過充分利用物理房間和數(shù)字會(huì)議平臺(tái)來改變?nèi)藗儏f(xié)作和學(xué)習(xí)的方式,就如同Webex或Skype一樣。”
NuSpace是一家跨硬件的協(xié)作平臺(tái),能夠讓那些從事工業(yè)訓(xùn)練、工程設(shè)計(jì)、遠(yuǎn)程維修的人們在沉浸互動(dòng)的虛擬世界中相互交流。和目前流行的主要針對社交方面的協(xié)作平臺(tái)AltspaceVR和vTime不同的是,NuSpace主要在B2B專業(yè)培訓(xùn)和教育領(lǐng)域開展業(yè)務(wù)。
“只要僅僅2 Mbps的網(wǎng)速,每一位NuSpace用戶都能夠通過虛擬化身和相隔萬里的其他人聊天,”Imaginate的執(zhí)行總監(jiān)Hemanth Satyanarayana解釋說。“NuSpace所需要的網(wǎng)速比HD視頻所需的最低網(wǎng)速還要少。”
Imaginate是Nasscom公司10000初創(chuàng)公司倉庫計(jì)劃的一部分。NuSpace在去年10月還獲得了Nasscom所頒發(fā)的《最具創(chuàng)新和高潛力的產(chǎn)品獎(jiǎng)》。Nasscom公司的10000家初創(chuàng)公司計(jì)劃的負(fù)責(zé)人Ashok Madaravally表示:“該平臺(tái)作跨硬件的能力將會(huì)讓行業(yè)中的公司開始使用(該產(chǎn)品)”。借助NuSpace,一位用戶可以佩戴混合現(xiàn)實(shí)頭顯(如HoloLens),其他用戶可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,如Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR、谷歌Cardboard等等。這種廣泛的兼容性為業(yè)界提供了便利。
隨著VR的普及,除了視頻游戲行業(yè)之外,VR在培訓(xùn)教育方面的作用和優(yōu)勢也日益凸顯。913VR此前報(bào)道的VR起重機(jī)培訓(xùn)模擬器就是代表之一。VR培訓(xùn)可以減少培訓(xùn)公司的硬件和精力成本,同時(shí)提高學(xué)員的學(xué)習(xí)效率以及興趣。NuSpace將作為該領(lǐng)域的開拓者,通過結(jié)合VR的優(yōu)勢,不斷為培訓(xùn)行業(yè)提供新的可能和機(jī)會(huì)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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國際游戲商務(wù)大會(huì)一對一專場即將截止報(bào)名 http://pinmang.cn/9112.html http://pinmang.cn/9112.html#respond Wed, 14 Dec 2016 13:19:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/14/%e5%9b%bd%e9%99%85%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%95%86%e5%8a%a1%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e4%b8%80%e5%af%b9%e4%b8%80%e4%b8%93%e5%9c%ba%e5%8d%b3%e5%b0%86%e6%88%aa%e6%ad%a2%e6%8a%a5%e5%90%8d/ 由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、Uzone揚(yáng)帆會(huì)與海南生態(tài)軟件園投資發(fā)展有限公司聯(lián)合承辦的國際游戲商務(wù)大會(huì)韓國、俄羅斯及印度專場將于12月16日全天,在海南??谂c2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)期間舉辦。
來自印度、韓國、俄羅斯等國家相關(guān)政府部門領(lǐng)導(dǎo)、游戲行業(yè)協(xié)會(huì)嘉賓、各國知名游戲企業(yè)代表將匯聚一堂。國際游戲商務(wù)大會(huì)將設(shè)立專場,安排一對一形式交流,為具備合作意向的雙方提供專門交流平臺(tái)?;顒?dòng)勢必將為年底中國游戲市場進(jìn)一步國際化添上濃墨重彩的一筆。目前,專場報(bào)名工作已基本完成,報(bào)名即將截止,歡迎國內(nèi)游戲企業(yè)及從業(yè)者積極參與。
國際游戲商務(wù)大會(huì)韓國、印度及俄羅斯一對一洽談專場報(bào)名地址:
其中,來自俄羅斯的MoscowRegion DevelopmentCorporation是莫斯科地區(qū)政府創(chuàng)建的一個(gè)國家機(jī)構(gòu),主要促進(jìn)該地區(qū)的基礎(chǔ)設(shè)施發(fā)展。CGDA組織成員包括克羅地亞全部近30家游戲開發(fā)商的200余名業(yè)內(nèi)人士。曾在2015年受克羅地亞經(jīng)濟(jì)議會(huì)(CroatianChamberofEconomy)贊助參加在德國科隆舉辦的游戲產(chǎn)業(yè)展會(huì)Gamescom。而“THub”是印度最大的科技創(chuàng)業(yè)中心,位于印度IT產(chǎn)業(yè)集聚的海德拉巴新城區(qū),由特倫甘納邦Telangana政府主導(dǎo)的公私合營項(xiàng)目,為創(chuàng)業(yè)者們提供資金、辦公場所、創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)和機(jī)遇等方面的支持。特倫甘納邦政府,也是印度最大的游戲產(chǎn)業(yè)基地海德拉巴所屬特倫甘納邦政府主管部門。本次游戲商務(wù)大會(huì)一對一專場,上述單位都將派出要員出席,陣容空前,不容錯(cuò)過。
2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)官方網(wǎng)站:
2016年度中國游戲十強(qiáng)評選官方網(wǎng)站:
產(chǎn)業(yè)年會(huì)報(bào)名地址:
游戲工委官方網(wǎng)站:
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國際游戲商務(wù)大會(huì)一對一專場 多家韓國游戲廠商入華尋商機(jī) http://pinmang.cn/9042.html http://pinmang.cn/9042.html#respond Fri, 09 Dec 2016 14:22:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/09/%e5%9b%bd%e9%99%85%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%95%86%e5%8a%a1%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e4%b8%80%e5%af%b9%e4%b8%80%e4%b8%93%e5%9c%ba-%e5%a4%9a%e5%ae%b6%e9%9f%a9%e5%9b%bd%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8e%82%e5%95%86%e5%85%a5/ 由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦,中國音數(shù)協(xié)委游戲工、Uzone揚(yáng)帆會(huì)與海南生態(tài)軟件園投資發(fā)展有限公司聯(lián)合承辦的國際游戲商務(wù)大會(huì)韓國、俄羅斯及印度專場將于12月16日全天,在海南??谂c2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)期間舉辦。來自印度、韓國、俄羅斯、克羅地亞等國家相關(guān)政府部門領(lǐng)導(dǎo)、游戲行業(yè)協(xié)會(huì)嘉賓、各國知名游戲企業(yè)代表將匯聚一堂。
 
韓國游戲業(yè)界以其細(xì)膩出色的美術(shù)水平、成熟穩(wěn)定的游戲系統(tǒng)和高效嚴(yán)謹(jǐn)?shù)碾姼偽幕鴱V為人知,本次大會(huì)的韓國專場也將迎來11家業(yè)內(nèi)資深游戲公司,與大家一同交流中韓兩國關(guān)于游戲行業(yè)的方方面面并有意與中方廠商開展務(wù)實(shí)合作,他們分別是:
1.NEW.F.O
NEW.F.O設(shè)立為2011年,一家韓國專門手游開發(fā)社,且很強(qiáng)開發(fā)SNG和RPG領(lǐng)域的游戲。2012年在Naver推出了公司的第一個(gè)SNS游戲‘來來!便利店’,至今開發(fā)了多數(shù)款游戲。最近又退出了一款用韓國最有名的網(wǎng)頁漫畫IP開發(fā)的‘Denma’游戲,受了很多客戶的關(guān)注。
2.Digital Frog Co., Ltd.
Digital Frog 是一家擁有開發(fā)游戲智能設(shè)備(用于智能手機(jī)與Tablet PC)的一家轉(zhuǎn)么游戲公司。自2012年至今通過已積累的游戲開發(fā)力量自主開發(fā)了以Ani-Plus為應(yīng)用的手機(jī)游戲,并在游戲發(fā)行領(lǐng)域占領(lǐng)了首位。
3.VR+
VR+是韓國首家VR連鎖公司,通過公司提供的游戲、電影、娛樂等多種內(nèi)容,用戶可以體驗(yàn)虛擬空間上的不同感覺。目前的VR+不只提供有關(guān)內(nèi)容,還設(shè)置了用戶可以親自體驗(yàn)的展示空間,每個(gè)展示空間都可以免費(fèi)試用。公司為成為韓國頂級VR公司一路奮斗。
4.Itreeworks
iTreeWorks是代表韓國的手機(jī)游戲代理公司,公司提供游戲測試、代理簽約、商務(wù)洽談、合作協(xié)商以及上線支持等發(fā)行的全方位支持,另外還提供財(cái)務(wù)咨詢、市場調(diào)查等,為客戶提供有關(guān)服務(wù)。公司在包括中國及日本在內(nèi)的亞洲、歐洲、澳洲、北美及南美地區(qū)已有多達(dá)200家的合作公司。
5.CL games
CL Games設(shè)立為2008年,一家專門手游開發(fā)社。自2008年連續(xù)開發(fā)及發(fā)行了多款游戲,最近趁最新潮流,正在開發(fā)玩家邊玩游戲邊享受快樂的一款游戲。希望2017年按照公司的計(jì)劃正常推出新款游戲,且希望大家的多多關(guān)注。
6.Ncloud24
我們緊跟國內(nèi)外市場的IT趨勢,為客戶提供最高品質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),為了滿足客戶需求,我們與韓國國內(nèi)第一通信公司KT以及世界第一IT企業(yè)IBM/Softlayer合作,為客戶提供多樣化的專業(yè)云計(jì)算服務(wù)。同時(shí),我們在國內(nèi)外主要地區(qū)開展Marketing BP及Solution BP業(yè)務(wù),致力于成為云計(jì)算綜合解決方案提供商。
7.Jellyoasis
Jellyoasis設(shè)立為2003年,包括Reach, Defense, Elf 等開發(fā)及發(fā)行多款游戲的一家游戲?qū)iT開發(fā)社。2011年獲獎(jiǎng)了韓國網(wǎng)絡(luò)專家協(xié)會(huì)的智能應(yīng)用獎(jiǎng)品,并且其實(shí)力也被公認(rèn)為政府機(jī)關(guān)。希望對以后Jellyoasis開發(fā)的所有手游多多關(guān)注。
8.Kongdoo company
Kongdoo Company設(shè)立為2014年的韓國E-Sports企業(yè)。以為游戲玩家的服務(wù)為企業(yè)的主要精神。公司的主業(yè)務(wù)為娛樂事業(yè)、營銷和E-Sports。公司的最后目標(biāo)為發(fā)展到成為可展開員工自己的夢想和理想的一家優(yōu)秀公司。
9.HANYOU
韓游是為中韓兩國手機(jī)應(yīng)用的發(fā)展而提供服務(wù)的跨國手機(jī)應(yīng)用發(fā)行公司。 目前,這些服務(wù)和方案已被政府機(jī)關(guān)和協(xié)會(huì)認(rèn)定,已為韓國公司提供有關(guān)中國市場的幫助和咨詢。韓游設(shè)立目標(biāo)是以手機(jī)游戲?yàn)楸荆I(lǐng)先全球數(shù)碼市場。特別了解中韓兩國的公司文化的區(qū)別,迅速應(yīng)對個(gè)國家的事業(yè)政策,向顧客提出合理的方案。我們希望為更多的公司提供這種優(yōu)秀的服務(wù),成為手機(jī)應(yīng)用行業(yè)的堅(jiān)固橋梁。
10.One Store
ONE store是SK Telecom和NAVER一起設(shè)立的合作公司(Joint Venture),提供韓國應(yīng)用商場第一號店‘ONE srore’服務(wù)。公司的服務(wù)在韓國3大移動(dòng)公司手機(jī)里先搭載,給3500萬以上的會(huì)員提供游戲、應(yīng)用、 Mobile commerce、E-book和視頻內(nèi)容等。
11.Mplus Soft Co.,Ltd
M Plus設(shè)立于2014年,一家手機(jī)游戲開發(fā)及發(fā)行的專門游戲公司。 公司的大多數(shù)人員擁有10年以上的RPG開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。至今已推出了 ‘Heroes Kingdom’ 、’GOD’ 和 ‘RUSH’ 的3款RPG游戲。
本次活動(dòng)將設(shè)立專場,安排一對一形式交流,為具備合作意向的雙方提供專門交流平臺(tái)?;顒?dòng)勢必將為年底中國游戲市場進(jìn)一步國際化添上濃墨重彩的一筆。目前,專場報(bào)名工作已經(jīng)開啟,歡迎國內(nèi)游戲企業(yè)及從業(yè)者積極參與。
2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)官方網(wǎng)站:
2016年度中國游戲十強(qiáng)評選官方網(wǎng)站:
國際游戲商務(wù)大會(huì)韓國、印度及俄羅斯一對一洽談專場報(bào)名地址:
產(chǎn)業(yè)年會(huì)報(bào)名地址:
游戲工委官方網(wǎng)站:
http://www.cgigc.com.cn/

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國際游戲商務(wù)大會(huì)韓國、俄羅斯及印度一對一專場開啟報(bào)名 http://pinmang.cn/9005.html http://pinmang.cn/9005.html#respond Wed, 07 Dec 2016 18:04:27 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/08/%e5%9b%bd%e9%99%85%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%95%86%e5%8a%a1%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e9%9f%a9%e5%9b%bd%e3%80%81%e4%bf%84%e7%bd%97%e6%96%af%e5%8f%8a%e5%8d%b0%e5%ba%a6%e4%b8%80%e5%af%b9%e4%b8%80%e4%b8%93%e5%9c%ba/ 由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、Uzone揚(yáng)帆會(huì)與海南生態(tài)軟件園投資發(fā)展有限公司聯(lián)合承辦的國際游戲商務(wù)大會(huì)韓國、俄羅斯及印度專場將于12月16日全天,在海南海口與2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)期間舉辦。來自印度、韓國、俄羅斯等國家相關(guān)政府部門領(lǐng)導(dǎo)、游戲行業(yè)協(xié)會(huì)嘉賓、各國知名游戲企業(yè)代表將匯聚一堂。
本次活動(dòng)將設(shè)立專場,安排一對一形式交流,為具備合作意向的雙方提供專門交流平臺(tái)。活動(dòng)勢必將為年底中國游戲市場進(jìn)一步國際化添上濃墨重彩的一筆。目前,專場報(bào)名工作已經(jīng)開啟,歡迎國內(nèi)游戲企業(yè)及從業(yè)者積極參與。
俄羅斯
Moscow RegionDevelopment Corporation
莫斯科地區(qū)政府創(chuàng)建的一個(gè)國家機(jī)構(gòu),主要職能是吸引投資,維護(hù)和實(shí)施投資項(xiàng)目,促進(jìn)該地區(qū)的基礎(chǔ)設(shè)施發(fā)展。
Skolkovo
2010年9月28日,俄羅斯當(dāng)時(shí)的總統(tǒng)德米特里•梅德韋杰夫簽署了一份關(guān)于斯科爾科沃創(chuàng)新中心的法律,產(chǎn)生了該項(xiàng)目的管理實(shí)體——非營利性斯科爾科沃基金會(huì)。斯科爾科沃基金會(huì)的主要目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)可持續(xù)的創(chuàng)業(yè)和創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng),創(chuàng)造一個(gè)創(chuàng)業(yè)文化,鼓勵(lì)風(fēng)險(xiǎn)資本主義,為俄羅斯經(jīng)濟(jì)的多元化提供催化劑。斯科爾科沃基金會(huì)確定了潛在增長的五個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域:能源效率,戰(zhàn)略計(jì)算機(jī)技術(shù),生物醫(yī)學(xué),核技術(shù)和空間技術(shù)。
Izym TV
Red Square GC積極從事各種媒體業(yè)務(wù),包括電視,電影制作,電視劇,互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)分發(fā),廣告和娛樂。紅場的電視節(jié)目廣泛受到觀眾的喜愛。旗下節(jié)目內(nèi)容涵蓋娛樂,音樂和喜劇表演,以及第一頻道,STS,電視中心和佩雷特電視頻道的電視節(jié)目和談話節(jié)目。
Red Star
我們的業(yè)務(wù)是為中國市場的IT產(chǎn)品提供全面的推廣服務(wù)。 我們的團(tuán)隊(duì)包括在俄羅斯和中國的專業(yè)人士和專家,他們在中國的Android平臺(tái)和IOS市場上的開發(fā)和推廣移動(dòng)應(yīng)用方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。這使我們能夠在與任何公司交易結(jié)束之前,為市場上的游戲和應(yīng)用程序的撤回提供廣泛的服務(wù)。為保證與我們的客戶的合作,高效運(yùn)營和快速增長是必要的。
INFIPLAY
不僅僅是一個(gè)公司,它是一個(gè)團(tuán)隊(duì)。在這里,每個(gè)人都有豐富的PC游戲體驗(yàn)。在這里,充滿團(tuán)結(jié)的激情,我們愿意提供給我們的朋友 —— 我們的玩家,偉大和有趣的游戲。Infiplay成立于2013年,我們已經(jīng)成為俄羅斯在線游戲市場上的引人注目的公司。超過300萬人選擇了我們,花了數(shù)千小時(shí)在我們提供的15個(gè)以上的產(chǎn)品進(jìn)行游戲。我們將繼續(xù)前進(jìn),不斷改進(jìn)所有流程,給我們的玩家?guī)砀邩?biāo)準(zhǔn)的游戲體驗(yàn)。
Avada Games
成立于2012年夏天,作為多人在線游戲的開發(fā)商,運(yùn)營商,發(fā)行商,它聚集了來自俄羅斯游戲行業(yè)頂尖公司的志同道合的人,致力于創(chuàng)造能給世界各地人們帶來樂趣的最好的游戲,我們的團(tuán)隊(duì)不是那么大,但每一個(gè)成員都是人才。
Mail.Ru Group
Mail.Ru集團(tuán)在俄羅斯和全球開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)通信和娛樂服務(wù)。我們的策略很簡單:為通信和娛樂創(chuàng)造最好的服務(wù)。我們稱之為我們的戰(zhàn)略溝通(溝通+娛樂)。今天,公司經(jīng)營俄羅斯語言社交網(wǎng)絡(luò)Vkontakte(VK),Odnoklassniki(OK)和Moi Mir(我的世界),俄羅斯即時(shí)通訊服務(wù)-
Agent
Mail.Ru和ICQ,作為世界領(lǐng)先的電子郵件服務(wù),它在俄語國家是最大的門戶之一,以及最大的在線游戲組合。在2013年秋天,我們推出了一個(gè)子公司My.com,它從一系列移動(dòng)應(yīng)用和游戲開始,最近擴(kuò)展到PC游戲,為大眾帶來身臨其境的大規(guī)模多人在線體驗(yàn)。
Nexters
俄羅斯大的游戲開發(fā)公司之一。擁有7款成功和流行的社交和手機(jī)游戲產(chǎn)品。
Creara
公司成立于2009年,并以多種方式積極開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)市場:網(wǎng)絡(luò)游戲,廣告平臺(tái)和移動(dòng)應(yīng)用程序。
韓國
NEW.F.O
NEW.F.O設(shè)立為2011年,一家韓國專門手游開發(fā)社,且很強(qiáng)開發(fā)SNG和RPG領(lǐng)域的游戲。2012年在Naver推出了公司的第一個(gè)SNS游戲‘來來!便利店’,至今開發(fā)了多數(shù)款游戲。最近又退出了一款用韓國最有名的網(wǎng)頁漫畫IP開發(fā)的‘Denma’游戲,受了很多客戶的關(guān)注。
Digital Frog Co., Ltd.
Digital Frog 是一家擁有開發(fā)游戲智能設(shè)備(用于智能手機(jī)與Tablet PC)的一家轉(zhuǎn)么游戲公司。自2012年至今通過已積累的游戲開發(fā)力量自主開發(fā)了以Ani-Plus為應(yīng)用的手機(jī)游戲,并在游戲發(fā)行領(lǐng)域占領(lǐng)了首位。
VR+
VR+是韓國首家VR連鎖公司,通過公司提供的游戲、電影、娛樂等多種內(nèi)容,用戶可以體驗(yàn)虛擬空間上的不同感覺。目前的VR+不只提供有關(guān)內(nèi)容,還設(shè)置了用戶可以親自體驗(yàn)的展示空間,每個(gè)展示空間都可以免費(fèi)試用。公司為成為韓國頂級VR公司一路奮斗。
Itreeworks
iTreeWorks是代表韓國的手機(jī)游戲代理公司,公司提供游戲測試、代理簽約、商務(wù)洽談、合作協(xié)商以及上線支持等發(fā)行的全方位支持,另外還提供財(cái)務(wù)咨詢、市場調(diào)查等,為客戶提供有關(guān)服務(wù)。公司在包括中國及日本在內(nèi)的亞洲、歐洲、澳洲、北美及南美地區(qū)已有多達(dá)200家的合作公司。
CL games
CL Games設(shè)立為2008年,一家專門手游開發(fā)社。自2008年連續(xù)開發(fā)及發(fā)行了多款游戲,最近趁最新潮流,正在開發(fā)玩家邊玩游戲邊享受快樂的一款游戲。希望2017年按照公司的計(jì)劃正常推出新款游戲,且希望大家的多多關(guān)注。
Ncloud24
我們緊跟國內(nèi)外市場的IT趨勢,為客戶提供最高品質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),為了滿足客戶需求,我們與韓國國內(nèi)第一通信公司KT以及世界第一IT企業(yè)IBM/Softlayer合作,為客戶提供多樣化的專業(yè)云計(jì)算服務(wù)。同時(shí),我們在國內(nèi)外主要地區(qū)開展Marketing BP及Solution BP業(yè)務(wù),致力于成為云計(jì)算綜合解決方案提供商。
Jellyoasis
Jellyoasis設(shè)立為2003年,包括Reach, Defense, Elf 等開發(fā)及發(fā)行多款游戲的一家游戲?qū)iT開發(fā)社。2011年獲獎(jiǎng)了韓國網(wǎng)絡(luò)專家協(xié)會(huì)的智能應(yīng)用獎(jiǎng)品,并且其實(shí)力也被公認(rèn)為政府機(jī)關(guān)。希望對以后Jellyoasis開發(fā)的所有手游多多關(guān)注。
Kongdoo company
Kongdoo Company設(shè)立為2014年的韓國E-Sports企業(yè)。以為游戲玩家的服務(wù)為企業(yè)的主要精神。公司的主業(yè)務(wù)為娛樂事業(yè)、營銷和E-Sports。公司的最后目標(biāo)為發(fā)展到成為可展開員工自己的夢想和理想的一家優(yōu)秀公司。
Studio G9 Co., Ltd.
Studio G9 = 偉大的游戲工作室
– 本工作室以向玩家提供超越最高水平的偉大的、無限趣味的游戲?yàn)槟康?/div>
– 本工作室的目標(biāo):通過手機(jī)游戲的革新,不斷吸引忠誠玩家,從而達(dá)到可持續(xù)性成長
– 本工作室全體員工共同努力,致力于開發(fā)偉大的游戲,向玩家提供無限樂趣
HANYOU
韓游是為中韓兩國手機(jī)應(yīng)用的發(fā)展而提供服務(wù)的跨國手機(jī)應(yīng)用發(fā)行公司。 目前,這些服務(wù)和方案已被政府機(jī)關(guān)和協(xié)會(huì)認(rèn)定,已為韓國公司提供有關(guān)中國市場的幫助和咨詢。韓游設(shè)立目標(biāo)是以手機(jī)游戲?yàn)楸荆I(lǐng)先全球數(shù)碼市場。特別了解中韓兩國的公司文化的區(qū)別,迅速應(yīng)對個(gè)國家的事業(yè)政策,向顧客提出合理的方案。我們希望為更多的公司提供這種優(yōu)秀的服務(wù),成為手機(jī)應(yīng)用行業(yè)的堅(jiān)固橋梁。
One Store
ONE store是SK Telecom和NAVER一起設(shè)立的合作公司(Joint Venture),提供韓國應(yīng)用商場第一號店‘ONE srore’服務(wù)。公司的服務(wù)在韓國3大移動(dòng)公司手機(jī)里先搭載,給3500萬以上的會(huì)員提供游戲、應(yīng)用、 Mobile commerce、E-book和視頻內(nèi)容等。
印度
Gameshastra
是印度與龍頭出版商合作的公司,已經(jīng)獲得2007紅鯡魚全球100強(qiáng)稱號,被認(rèn)可為100個(gè)最有前途的創(chuàng)業(yè)公司之一?,F(xiàn)今與全球的大公司在PS-2,PSP,Wii,I-PHONE以及電腦平臺(tái)方面都有合作。我們的客戶是龍頭游戲開發(fā)商和發(fā)行商,通過簽訂戰(zhàn)略合作來控制成本和利用外包服務(wù)獲取市場。我們是在海德拉巴和普里斯頓運(yùn)營的全球公司,目標(biāo)是提供優(yōu)質(zhì)的游戲外包服務(wù)以及我們?nèi)椎膭?dòng)漫工具盒,設(shè)計(jì)和QA人才。既可以提供多元化的合作模式如短時(shí)間內(nèi)集結(jié)團(tuán)隊(duì)服務(wù)你方項(xiàng)目,也可成為你在長期合作計(jì)劃中運(yùn)營的戰(zhàn)略組成部分。
T Hub (協(xié)會(huì))
是印度最大的科技創(chuàng)業(yè)中心,位于印度IT產(chǎn)業(yè)集聚的海德拉巴新城區(qū),由特倫甘納邦Telangana政府主導(dǎo)的公私合營項(xiàng)目,為創(chuàng)業(yè)者們提供資金、辦公場所、創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)和機(jī)遇等方面的支持。T-Hub是印度首個(gè)為創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)者提供幾乎所有幫助的完整生態(tài)系統(tǒng),目前已經(jīng)與20家VC建立聯(lián)系,其中包括許多知名VC公司如紅杉資本、Kalaari資本、Ineda Venture,Group等均對此項(xiàng)目表示支持。在該項(xiàng)目的首個(gè)階段中,
“T-Hub第一期面積有6000平米,可以容納800家初創(chuàng)企業(yè)。2018年在海德拉巴舉行世界信息技術(shù)大會(huì)時(shí)將進(jìn)入第二階段,第二階段面積可能會(huì)增加到3萬平米,容納五千家初創(chuàng)企業(yè),該項(xiàng)目的第二階段預(yù)計(jì)在三年內(nèi)完成,到2020年,該項(xiàng)目計(jì)劃扶持1000名創(chuàng)業(yè)者并且創(chuàng)造5000個(gè)工作崗位。特倫甘納邦政府與印度商學(xué)院(ISB)印度理工(IIIT-Hyderabad)等組織協(xié)同管理,海德拉巴很快會(huì)成為印度游戲產(chǎn)業(yè)聚集地。
特倫甘納邦政府
印度最大的游戲產(chǎn)業(yè)基地海德拉巴所屬特倫甘納邦政府主管部門。
2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)官方網(wǎng)站:
2016年度中國游戲十強(qiáng)評選官方網(wǎng)站:
產(chǎn)業(yè)年會(huì)報(bào)名地址:
游戲工委官方網(wǎng)站:
]]> http://pinmang.cn/9005.html/feed 0 商務(wù)一對N,高效合作盡在2016ChinaJoyBTOB! http://pinmang.cn/4918.html http://pinmang.cn/4918.html#respond Wed, 18 May 2016 12:40:09 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/18/%e5%95%86%e5%8a%a1%e4%b8%80%e5%af%b9n%ef%bc%8c%e9%ab%98%e6%95%88%e5%90%88%e4%bd%9c%e5%b0%bd%e5%9c%a82016chinajoybtob%ef%bc%81/ 第十四屆中國國際數(shù)碼互娛展覽會(huì)(簡稱:ChinaJoy)即將于2016年7月28日至31日在上海新國際博覽中心舉行。作為橫跨數(shù)字娛樂全業(yè)態(tài)的產(chǎn)業(yè)交流和展示平臺(tái),ChinaJoy堪稱是數(shù)字娛樂行業(yè)的盛典。展會(huì)召開期間,來自五湖四海的數(shù)字娛樂愛好者及廠商、研發(fā)商聚集在此,共同了解行業(yè)趨勢、推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。2015年,ChinaJoy展覽面積達(dá)12萬平方米,為期5天的展覽時(shí)間里,到場人數(shù)超過30萬人。以BTOB 綜合商務(wù)洽談區(qū)為主的企業(yè)現(xiàn)場意向性交易總金額達(dá)3.5億美金。

ChinaJoyBTOB創(chuàng)造數(shù)字娛樂交易神話

線下ChinaJoyBTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)

ChinaJoyBTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)緊密追隨全球數(shù)字娛樂發(fā)展趨勢,不斷地?cái)U(kuò)展著作為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái)的范圍和作用,吸引了來自三十多個(gè)國家,近千家企業(yè)入駐。在BTOB區(qū),各大企業(yè)可以現(xiàn)場展示自己的研發(fā)項(xiàng)目或產(chǎn)品,更方便快捷地與意向合作方進(jìn)行商務(wù)洽談。在這里,隨處都是游戲行業(yè)從業(yè)者或?qū)I(yè)人士的身影,企業(yè)可以看到最新的產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品及研發(fā)趨勢,極大的擴(kuò)寬了行業(yè)交流溝通的渠道。

以2015年ChianJoyBTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)為例。在短短的5天展會(huì)期間里,企業(yè)商務(wù)洽談數(shù)量達(dá)6000多次,意向合作產(chǎn)品1250多款,現(xiàn)場簽單300多項(xiàng),單筆交易最大金額7500萬美金。

線上BTOB綜合商務(wù)在線配對

為了節(jié)省出更多的商務(wù)合作時(shí)間,更快速地找到潛在合作伙伴,ChinaJoy還貼心設(shè)立了在線商務(wù)配對系統(tǒng)。該平臺(tái)企業(yè)均為實(shí)名注冊,在線提供最全面的企業(yè)、項(xiàng)目、供求信息,同時(shí)還為用戶提供了“BTOB綜合商務(wù)展示區(qū)”的在線邀約服務(wù)。通過在線邀約服務(wù),用戶可以提前預(yù)約,與參展企業(yè)負(fù)責(zé)人一對一洽談?dòng)?jì)劃。

ChinaJoyBTOB線上與線下的完美結(jié)合極大地節(jié)省了企業(yè)間的商務(wù)考察、溝通對接等多個(gè)環(huán)節(jié),無疑使商務(wù)合作更具效率,并為企業(yè)帶來更多的合作機(jī)會(huì)和業(yè)務(wù)伙伴。

2016ChinaJoy全新定位 BTOB再度揚(yáng)帆

泛娛樂化的大趨勢使越來越多的游戲企業(yè)蠢蠢欲動(dòng),“漫游聯(lián)動(dòng)”、“影游聯(lián)動(dòng)”的旗幟飄揚(yáng)在數(shù)字娛樂領(lǐng)域的上空。在泛娛樂戰(zhàn)略提出后,ChinaJoy也已不是單純的游戲展覽會(huì),2016的ChinaJoy 被賦予了新的定位——全球最大的以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),覆蓋泛娛樂領(lǐng)域(包括影視、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué))的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺(tái)。 本屆ChinaJoy以“游戲新時(shí)代,擁抱泛娛樂”為口號,攜手泛娛樂相關(guān)產(chǎn)業(yè),推動(dòng)數(shù)字娛樂泛娛樂化進(jìn)程,促進(jìn)數(shù)字娛樂的多元化發(fā)展,增加更多游戲產(chǎn)業(yè)與其它產(chǎn)業(yè)的合作機(jī)會(huì)。

截止目前,已有數(shù)百家企業(yè)確定報(bào)名參展2016ChinaJoyBTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)。為給廣大廠商提供更多展示空間,本屆ChinaJoyBTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)將在35000平方米的基礎(chǔ)上再度擴(kuò)容5000平方米展位。

商務(wù)一對N,高效結(jié)合盡在2016ChinaJoyBTOB商務(wù)洽談區(qū)。作為游戲產(chǎn)業(yè)最全面、最人氣、最高效的商務(wù)合作平臺(tái),ChinaJoyBTOB將為企業(yè)提供更便捷的合作方式,為數(shù)字娛樂挖掘更多發(fā)展渠道!

      欲了解ChinaJoy展會(huì)詳情,可前往如下地址瀏覽↓↓↓↓↓↓↓↓

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國際動(dòng)漫游戲商務(wù)大會(huì)昨日舉行 大咖教你玩轉(zhuǎn)VR、IP概念 http://pinmang.cn/4589.html http://pinmang.cn/4589.html#respond Wed, 27 Apr 2016 07:16:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/27/%e5%9b%bd%e9%99%85%e5%8a%a8%e6%bc%ab%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%95%86%e5%8a%a1%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e6%98%a8%e6%97%a5%e4%b8%be%e8%a1%8c-%e5%a4%a7%e5%92%96%e6%95%99%e4%bd%a0%e7%8e%a9%e8%bd%acvr%e3%80%81ip/


昨天,中國國際動(dòng)漫節(jié)首次舉辦的國際動(dòng)漫游戲商務(wù)大會(huì)在蕭山第一世界大酒店正式開幕,大會(huì)主題為“構(gòu)建泛娛樂全球產(chǎn)業(yè)鏈”,業(yè)界大咖們在互動(dòng)和娛樂中碰撞出不少的新思維火花。

要把IP品牌當(dāng)成網(wǎng)紅一樣培養(yǎng)

IP(Intellectual Property,知識(shí)產(chǎn)權(quán))究竟該怎樣玩?昨天的泛娛樂跨界合作產(chǎn)品發(fā)布會(huì),除了各家公司紛紛推出自己的授權(quán)游戲外,來自國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司的大咖們在圓桌會(huì)中分享了自己的經(jīng)驗(yàn)。

拿到了《盜墓筆記》授權(quán)的大麥互娛游戲公司創(chuàng)始人黎浩宇認(rèn)為,數(shù)據(jù)流量和排行榜才是公司產(chǎn)品是否優(yōu)質(zhì)、是否有市場的衡量標(biāo)準(zhǔn),大IP、大制作、大市場才是公司發(fā)展的動(dòng)力,而通過泛娛樂合作達(dá)到共贏,是當(dāng)下潮流所趨。

大咖們指出,時(shí)下網(wǎng)紅的盛行也給大家很大啟示。比如未來可以發(fā)展類似“網(wǎng)紅做主播”的游戲直播內(nèi)容,既帶動(dòng)游戲熱度,也可讓IP品牌更深入人心。

電魂合伙人郝杰認(rèn)為,像游戲這樣的創(chuàng)新類企業(yè),目前以輸入IP為主,卻很少輸出IP,游戲公司也要注重IP的打造和輸出,從而產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值。

VR雖好,但還要再等等

繼智能手機(jī)、平板電腦之后,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)有潛力成為下一個(gè)重大通用計(jì)算平臺(tái)。昨天下午舉行的“AR、VR投融資面對面”專場,則為行業(yè)內(nèi)人士提供了一個(gè)大型的交流平臺(tái)。

天使投資曹小梁在演講中提到,高盛在2016年初曾發(fā)布過一則數(shù)據(jù)報(bào)告,指出了關(guān)于VR的以下幾點(diǎn)意見:比如VR與AR有望在2025年實(shí)現(xiàn)800億美元的市場容量;而這兩種技術(shù)將主要覆蓋在游戲、醫(yī)療、工程、直播以及視頻行業(yè)當(dāng)中。同時(shí),國內(nèi)資本市場對于VR和AR技術(shù)的投資也在短短的兩年內(nèi)實(shí)現(xiàn)了爆發(fā)式增長,去年甚至達(dá)到了400%。未來,VR的頭戴式設(shè)備(HMD)的價(jià)格也會(huì)有所下降。

許多發(fā)言人也認(rèn)為,VR是未來娛樂和生活的一種趨勢。來自成都的創(chuàng)業(yè)投資公司十分咖啡CEO馬林認(rèn)為,當(dāng)下只有整合VR硬件和開發(fā)商資源,國內(nèi)相關(guān)廠商才能有所作為。“尤其是在挖掘游戲內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)盈利并反哺內(nèi)容方的收入上,還有很大操作空間。”

無論如何,VR技術(shù)對于我國正版游戲娛樂市場而言,將是非常難得的機(jī)遇。

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2016國際游戲商務(wù)大會(huì):游戲企業(yè)聚焦VR與IP http://pinmang.cn/4472.html http://pinmang.cn/4472.html#respond Tue, 19 Apr 2016 09:54:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/19/2016%e5%9b%bd%e9%99%85%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%95%86%e5%8a%a1%e5%a4%a7%e4%bc%9a%ef%bc%9a%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bc%81%e4%b8%9a%e8%81%9a%e7%84%a6vr%e4%b8%8eip/ 由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦的2016國際游戲商務(wù)大會(huì)暨互動(dòng)娛樂展(簡稱IGBC)于4 月18至19日在北京國家會(huì)議中心舉辦。作為本次大會(huì)的核心活動(dòng),國際游戲商務(wù)大會(huì)高峰論壇邀請游戲領(lǐng)軍企業(yè)高管探討2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)最熱焦點(diǎn),他 們從各個(gè)角度闡述了進(jìn)入2016年后中國游戲產(chǎn)業(yè)的新變化。游戲企業(yè)進(jìn)軍泛娛樂產(chǎn)業(yè)、VR與電競領(lǐng)域的最新發(fā)展成為大會(huì)的焦點(diǎn)。

小米科技尚進(jìn):重點(diǎn)關(guān)注RPG與休閑游戲類型

小米科技有限責(zé)任公司副總裁尚進(jìn)認(rèn)為,目前手機(jī)游戲的用戶總量在增長,仍然處于從PC、主機(jī)向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移的過程中。另外,用戶還在進(jìn)入,游戲時(shí)長在過去半 年之中和一年前相比,并沒有發(fā)生顯著變化。目前游戲市場增長并不強(qiáng)勁的原因是中國大量的RPG游戲用戶在過去半年中對RPG游戲感到失望,在手游中并沒有 體現(xiàn)出RPG類型的強(qiáng)交互等特點(diǎn)。同時(shí),單機(jī)游戲產(chǎn)能下滑。

尚進(jìn)透露,今年小米科技會(huì)在兩個(gè)方向重點(diǎn)合作和拓展。未來輕度游戲市場的方向是休閑游戲能否更輕量化,同時(shí)單機(jī)游戲免費(fèi)化;在重度游戲市場方面,關(guān)注在游戲中能夠讓用戶交互,形成一定的社區(qū)氛圍的游戲。

尚進(jìn)稱,中國作為一個(gè)游戲的封閉市場的時(shí)代快結(jié)束了,要開始迎接中國游戲市場作為全球市場一部分的現(xiàn)象,需要加強(qiáng)全球化的合作。

游久游戲吳燁:VR爆發(fā)前,還能做什么?

上海游久游戲股份有限公司紫鑰游戲首席執(zhí)行官吳燁認(rèn)為,在2013年和2014年,手游行業(yè)的從業(yè)者很輕松的收獲了成功,獲得了一定的收入和反饋,但在 AR、VR包括智能機(jī)器搶盡了風(fēng)頭的現(xiàn)階段,游戲團(tuán)隊(duì)需要進(jìn)行調(diào)整才有機(jī)會(huì)取得勝利。從2015年的暑期開始整個(gè)市場不能再依靠簡單操作,用戶對于游戲品 質(zhì)的要求提升。目前公司的產(chǎn)品需要更多的磨合,首先隨著現(xiàn)在的國內(nèi)手游市場主流形式,對產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化。另外,會(huì)把更加本土化的游戲出海。

圣驥網(wǎng)絡(luò)傅浩程:影視IP與游戲的結(jié)合

南京圣驥網(wǎng)絡(luò)科技有限公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官傅浩程表示,游戲行業(yè)近兩年的迅猛增長已經(jīng)超越甚至成倍數(shù)的超越影視行業(yè)。但是影視行業(yè)在逐漸被游戲超越的同時(shí),找到一些新的出路,就是IP跟游戲行業(yè)的捆綁合作。

如何讓影視IP與游戲進(jìn)行更好的結(jié)合?傅浩程認(rèn)為,研發(fā)商通過影視IP獲得產(chǎn)品關(guān)注度,另一方面,平臺(tái)渠道通過影視IP獲得更多外部用戶。IP有足夠大的用戶群體,這樣才能實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較高的轉(zhuǎn)化率,同時(shí)IP本身的品質(zhì)和內(nèi)容要過硬。對于游戲研發(fā)來說,除了影游的熱度和時(shí)間點(diǎn)重合外,對IP進(jìn)行高度還原可以達(dá)到更好的效果。

多益網(wǎng)絡(luò)王如潔:影游互動(dòng) 游才是核心

廣州多益網(wǎng)絡(luò)股份有限公司副總裁王如潔認(rèn)為,這兩年之所以影游互動(dòng)被大家關(guān)注,也是因?yàn)橛卸喾NIP從“影”到“游”開始做的不一樣的東西,產(chǎn)生巨大的效益。但是影游互動(dòng),游才是核心,影游互動(dòng)來自于最后游戲產(chǎn)品做的好還是不好。對于影游互動(dòng),當(dāng)產(chǎn)業(yè)之間共同去做這個(gè)事情的時(shí)候,對于用戶體驗(yàn)本身實(shí)現(xiàn)一加一大于二的效果。

白鷺時(shí)代陳書藝:VR過早白熱化

白鷺時(shí)代創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官陳書藝表示,目前VR過早白熱化,仍存在很多問題。第一,現(xiàn)有的內(nèi)容移植在VR上都不能達(dá)到效果,而且VR有很大的硬件門檻,同時(shí)軟硬件的結(jié)合也是非常困難。第二,現(xiàn)在VR的交互方式也需要更多的研究,不是簡單粗暴把現(xiàn)在的手游和電影結(jié)合。VR處于剛剛起步階段,還停留在一個(gè)概念熱,卻沒法落地、整個(gè)生態(tài)不夠成熟的環(huán)節(jié),其中軟件、硬件、內(nèi)容、平臺(tái)四個(gè)方面至少需要兩到三年的孵化。

陳書藝認(rèn)為,白鷺目前在VR方面也有布局,但更看好AR的發(fā)展,因?yàn)楦菀灼占昂捅贿m用。

英雄互娛劉志剛:手游和電競的結(jié)合

英雄互娛首席運(yùn)營官劉志剛認(rèn)為,社會(huì)對于游戲的觀念在改變,互聯(lián)網(wǎng)體育不光是傳統(tǒng)體育在互聯(lián)網(wǎng)的延伸?;ヂ?lián)網(wǎng)體育不但能夠在互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行游戲,同時(shí)可以制作 內(nèi)容、運(yùn)營內(nèi)容、產(chǎn)生價(jià)值。在目前的環(huán)境和時(shí)代的背景下,越來越多的人把電競作為一個(gè)事業(yè)進(jìn)行,這個(gè)概念通過去年一年的發(fā)展,在跟移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合過程 中,有大量的產(chǎn)品在移動(dòng)電競里面出來。

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