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“虛擬現(xiàn)實”(Virtual Reality,簡稱VR)一詞被提起時,總會讓人覺得“這是老外們的新玩意,離我們還有距離”。事實上這種產(chǎn)業(yè)已經(jīng)“傳染”到中國科技界。正是由于小米、百度、迅雷相繼涌入了虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,2016年或被稱為“虛擬現(xiàn)實元年”。
如今中國的虛擬現(xiàn)實企業(yè)在將目光投向中國經(jīng)濟轉(zhuǎn)型機遇中,正在大干快上的產(chǎn)業(yè)園區(qū)也希望通過這種不同于電影、海報的全息技術(shù),使園區(qū)從誕生到運營實現(xiàn)科技的飛躍。
體現(xiàn)園區(qū)品味
在經(jīng)濟下行壓力下,中國園區(qū)招商的信心指數(shù)不降反升。在剛剛過去的一年,園區(qū)招商信心指數(shù)達137.07,比前年上漲5.05%。
在產(chǎn)業(yè)園區(qū)4.0時代到來的背景下,園區(qū)產(chǎn)業(yè)鏈加速整合,“互聯(lián)網(wǎng)+”、“文化+”、“科技+”等重要發(fā)展模式逐步展開。但是園區(qū)的招商壓力依然不減,32.26%的供過于求現(xiàn)狀,對園區(qū)的轉(zhuǎn)型升級提出了硬性要求。虛擬現(xiàn)實如何帶動園區(qū)殺出紅海,成為企業(yè)青睞的帶有科技、文化氣息的產(chǎn)業(yè)園區(qū)呢?
一家迫切需要企業(yè)的園區(qū),無論新開發(fā)還是傳統(tǒng)轉(zhuǎn)型,都需要大量企業(yè)的入駐。但是,如果降低入園門檻,這種“放水”的形式雖然能增加園區(qū)的吸引力,但毫無疑問降低了園區(qū)的品質(zhì)和規(guī)格。
“要想快速吸納標(biāo)準(zhǔn)企業(yè)入駐,前提就是增加園區(qū)的人流量。人流量的增加能使園區(qū)充滿活力,展現(xiàn)它的價值。”數(shù)字王國科技文化公司副總裁何義民在接受《中國企業(yè)報》專訪時強調(diào),尤其在二、三線城市,產(chǎn)業(yè)園區(qū)要想吸引人才和名企,必然要創(chuàng)造特色科技文化,不然園區(qū)的宏偉藍圖、發(fā)展策略、設(shè)計規(guī)劃……無法讓人們直觀感受。
的確,在北上廣這樣的一線城市,各大園區(qū)的大門已被擠得水泄不通。而高高的門檻,令優(yōu)秀的創(chuàng)意創(chuàng)新企業(yè)望而卻步。不容回避的是,“十二五”以來,中國二、三線城市雖然紛紛崛起,但自然環(huán)境閑適、硬件完善,卻因招商不力而虧本的園區(qū)比比皆是。
通過虛擬現(xiàn)實眼鏡以及可穿戴設(shè)備,人們可以沉浸式飛入已設(shè)計好的園區(qū),自由觀摩園區(qū)的各個角落,了解企業(yè)入駐的位置,與其中的園區(qū)規(guī)劃師共同邁入時光機親歷園區(qū)未來發(fā)展的各個場景,體驗園區(qū)基礎(chǔ)設(shè)施,感受整個產(chǎn)業(yè)鏈的布局,甚至觸碰到自己在園區(qū)生產(chǎn)的產(chǎn)品……虛擬現(xiàn)實網(wǎng)站CEO、高級項目管理師劉勇告訴《中國企業(yè)報》記者:“虛擬現(xiàn)實在園區(qū)中并不需要太多的空間,除了可穿戴設(shè)備,一個虛擬劇場只要100—200平方米,如果代言人從視頻走向劇場,全息的虛擬人講解,既能給人帶來新奇感,同時也能彰顯園區(qū)在科技、文化領(lǐng)域的前衛(wèi)”。
“對于化工園區(qū)的災(zāi)害預(yù)防,我們不再需要政府監(jiān)管部門的苦口婆心,也無需看到企業(yè)親身經(jīng)歷才敲響警鐘。”何義民告訴記者,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以使園區(qū)、企業(yè)安全負責(zé)人和員工身臨“災(zāi)害現(xiàn)場”,通過對災(zāi)害事故起因經(jīng)過的全方位的感知提高人們安全生產(chǎn)意識,借助相關(guān)設(shè)備進行更真實的救援演練。因為你在虛擬現(xiàn)實設(shè)備中是第一視角,是“親歷者”,而不是觀看電影時的旁觀者。
重在思維建構(gòu)
能否發(fā)揮“虛擬現(xiàn)實”的功能,關(guān)鍵要看前期的內(nèi)容制作、設(shè)備研發(fā)、搭建產(chǎn)業(yè)平臺以及方案、法規(guī)的提出……這一切都需要大規(guī)模資金投入。
近期,美國蘋果公司CEO蒂姆·庫克表示:“我認(rèn)為VR(虛擬現(xiàn)實)設(shè)備并不小眾,其非常酷而且有許多有趣的應(yīng)用。”這不禁讓人猜想,蘋果是否也要發(fā)力虛擬現(xiàn)實呢?
“硬件已經(jīng)十分成熟了,微軟、臉書、三星都紛紛推出了自己的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,國內(nèi)廠商更是如雨后春筍般的涌現(xiàn),大家都想在新產(chǎn)業(yè)中占有一席之地。”劉勇介紹,國內(nèi)各個巨頭的砸錢,更讓2016年成為虛擬現(xiàn)實“元年”。那么接下來就要進行產(chǎn)業(yè)布局,培養(yǎng)用戶意識。劉勇認(rèn)為,成熟的設(shè)備需要豐富的內(nèi)容,上下游業(yè)態(tài)的整合,需要通過互聯(lián)網(wǎng)來搭建思維。
虛擬現(xiàn)實制作技術(shù)雖然很成熟,但是包括設(shè)備在內(nèi)的制作成本昂貴,一個“眼睛”就要8000—9000元,更別說內(nèi)容了。那么如何使虛擬現(xiàn)實影視作品、互動游戲走入尋常百姓家呢?劉勇分析提出,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化,首先要培養(yǎng)人們使用虛擬現(xiàn)實的意識。內(nèi)容越多,產(chǎn)品購買的也越多,再加上廣告的植入,單一購買者所承擔(dān)的就越少。但最重要的是培養(yǎng)意識。
拓寬園區(qū)轉(zhuǎn)型思路
虛擬現(xiàn)實無疑是電影、游戲的下一代產(chǎn)品,那么同樣也需要政府及行業(yè)內(nèi)的監(jiān)管。
目前我國暫未頒布相關(guān)法律法規(guī),而虛擬現(xiàn)實作為跨界產(chǎn)品,也不適合單一領(lǐng)域的法律和監(jiān)管機關(guān)監(jiān)管。何義民坦言,這就需要相關(guān)企業(yè)自律的同時,會同行業(yè)形成規(guī)則,同時與政府部門共同制定法律規(guī)范,承擔(dān)社會責(zé)任。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品因其沉浸式、可交互的特殊性,還要避免人類對其的過度依賴。產(chǎn)品研發(fā)規(guī)則應(yīng)會同醫(yī)學(xué)、神經(jīng)等科研機構(gòu)共同進行制定,兒童產(chǎn)品更需要定時定量,這需要行業(yè)協(xié)會、政府機構(gòu)的介入。
園區(qū)中藝術(shù)和科技是相輔相成的,藝術(shù)園區(qū)需要科技企業(yè)豐富表現(xiàn)形式,科技園區(qū)也需要藝術(shù)增強文化修養(yǎng)。藝術(shù)園區(qū)需要不斷更新展品,而總有一些需要保留,時間久了,游客往往會產(chǎn)生視覺疲勞。而通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),人們戴上眼鏡,活用手機掃描,能夠從適時更新的角度讀懂藝術(shù)??萍紙@區(qū)的產(chǎn)品往往前衛(wèi)時尚,很多人甚至不能預(yù)想其價值,諾基亞就是輕視手機智能化,而一落千丈。但如果能通過虛擬現(xiàn)實看到智能手機在現(xiàn)代人們手中大顯身手,歷史會不會被重寫?
無論是沉浸式虛擬現(xiàn)實眼鏡,還是增強現(xiàn)實產(chǎn)品,包括全息舞臺劇,都將促進產(chǎn)業(yè)園區(qū)的新建及轉(zhuǎn)型,能吸引來大量的商家。虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品,不僅僅有助于解決園區(qū)招商,更重要的是使園區(qū)內(nèi)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)、消費等,從感官式向體驗式轉(zhuǎn)變。
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