色在线亚洲视频www,中文幕无线码中文字蜜桃 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:46 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《最后的守護者VR》體驗版上架PSN國服商店 http://pinmang.cn/15765.html http://pinmang.cn/15765.html#respond Mon, 18 Dec 2017 00:01:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/18/%e3%80%8a%e6%9c%80%e5%90%8e%e7%9a%84%e5%ae%88%e6%8a%a4%e8%80%85vr%e3%80%8b%e4%bd%93%e9%aa%8c%e7%89%88%e4%b8%8a%e6%9e%b6psn%e5%9b%bd%e6%9c%8d%e5%95%86%e5%ba%97/
由Worldwide Studios發(fā)行的PS VR游戲《最后的守護者VR(The Last Guardian VR)》于2017年12月14日推出了免費試玩體驗版,中文版游戲現(xiàn)已上架PSN國服商店,沒有《最后的守護者(The Last Guardian)》游戲本體的玩家也可下載試玩。
在《最后的守護者VR》中,玩家將通過VR模式來重溫與大鷲特里克相遇的那段美好回憶。特里克擁有狗的身體與面孔、鷲的翅膀與利爪,以及巨大無比的身軀,上天入海無所不能。試玩版對游戲中的部分內(nèi)容進行了演示,可能會存在游戲異?,F(xiàn)象,不代表游戲最終品質(zhì)。
游玩此游戲需要PS VR和PS專用攝像頭。
《最后的守護者》是由索尼第一方制作的一款動作冒險游戲,于2016年登陸PS4平臺。本作的制作人為上田文人,由其制作的《巨像之咆哮(Shadow of the Colossus)》繁體中文版將于2018年2月6日登陸PS4平臺。
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VR游戲《我的世界》國服正式公布 http://pinmang.cn/9420.html http://pinmang.cn/9420.html#respond Sat, 31 Dec 2016 00:02:03 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/31/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%88%91%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8b%e5%9b%bd%e6%9c%8d%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%85%ac%e5%b8%83/
《我的世界》這款游戲想必大家都耳熟能詳,這款游戲可以讓大家體驗一把當國王的樂趣。想要建筑或者摧毀只在一剎那就可以決定,而且游戲畫質(zhì)與特效也相當?shù)牟诲e~
在昨天開幕的網(wǎng)易游戲熱愛者年度盛典中,網(wǎng)易正式公布了《我的世界》國服的相關(guān)信息。據(jù)小編了解,《我的世界》國服版本將會在2017年上半年進行玩家測試。此外,網(wǎng)易還透露,之后將會對游戲進行擴展,比如說增加故事模式,進一步提高游戲的可玩性。而且還會推出手機端、PS4、Xbox游戲主機適用的版本,讓《我的世界》成為一款真正的跨平臺游戲。
雖說在這次大會上網(wǎng)易并沒有提及AR/VR版本的相關(guān)信息,但其實早在8月份的時候,網(wǎng)易CEO丁磊曾透露過《我的世界》的AR/VR版已經(jīng)在緊張研發(fā)中,相信我們在2017年就已經(jīng)能夠見到它神秘的身影了。
對于這款游戲小編也是情有獨鐘~相信不會讓我們等太久的!讓我們一起拭目以待吧~
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專訪萬歲游戲姚姚丸:做VR游戲我們優(yōu)先考慮國服 http://pinmang.cn/8269.html http://pinmang.cn/8269.html#respond Tue, 01 Nov 2016 00:11:16 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/06/%e4%b8%93%e8%ae%bf%e4%b8%87%e5%b2%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a7%9a%e5%a7%9a%e4%b8%b8%ef%bc%9a%e5%81%9avr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%91%e4%bb%ac%e4%bc%98%e5%85%88%e8%80%83%e8%99%91%e5%9b%bd%e6%9c%8d/
前段時間我來到了萬歲游戲的新辦公室,拜訪了萬歲游戲的CEO姚姚丸。當時正值PSVR剛剛發(fā)布,作為一名索粉(PS玩家),我興奮的心情溢于言表,于是就找到姚姚丸聊了聊索尼大法。萬歲游戲是國內(nèi)開發(fā)PSVR游戲比較早的CP團隊之一,當然姚姚丸說他們的業(yè)務還是以主機游戲為主,并不限于VR游戲,“只要是大屏游戲我們都做”。而在PSVR國服首發(fā)游戲中,萬歲游戲的《除夕》位列其中,姚姚丸告訴我,本次上線的版本是免費的試玩版,為了照顧國內(nèi)的玩家,團隊優(yōu)先考慮了國服上線,現(xiàn)在已經(jīng)買到PSVR的玩家,只要登錄PSN國服,就可以免費下載體驗到《除夕》。
知道姚姚丸這個人,其實是多年之前,作為一名主機玩家,我一直在收聽國內(nèi)第一的主機游戲玩家播客Gadio,而在Gadio最早的一些節(jié)目中,我知道了這位在日本開發(fā)游戲的大神姚姚丸。他的從業(yè)經(jīng)歷相當華麗:在日本著名游戲公司SE(史克威爾艾尼克斯)本社第一開發(fā)部從事游戲美術(shù)設計工作近 10 年,深度參與著名主機游戲《最終幻想13》、《最終幻想紛爭》、《最終幻想零式》、《王國之心3D》、《最終幻想13:雷霆回歸》、《最終幻想15》等游戲的研發(fā)與制作。2014 年 5 月姚姚丸回國創(chuàng)辦萬歲游戲,主營業(yè)務為主機類3A游戲的自主研發(fā),但并不局限于此,力求向各平臺提供最優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品。
長久以來,我和姚姚丸都屬于一種“我知道他,他不知道我”的狀態(tài),今年4月當我聽說姚姚丸也在開發(fā)VR游戲了,于是聯(lián)系到了他,那是我們第一次見面,結(jié)果相見甚歡。姚姚丸是我見過的最能聊的CP團隊老大之一,而且他說話非常幽默,說到任何一個話題幾乎都會打一兩個比方,讓對方能夠很形象的理解他的觀點。本次交流我們也聊了不短的時間,當然最一開始的話題就是近期發(fā)售的PSVR。
墨菲斯的“大鍋”讓我對VR有了信心
雖然之前我曾經(jīng)采訪過姚姚丸,不過對于他關(guān)注VR游戲的具體原因卻沒有聊到。姚姚丸告訴我,還在日本的時候他就接觸了索尼的家庭影院頭顯HMZ,當時看到后就感覺非常震撼,不過當時的產(chǎn)品一方面有點重,另一方面造價也很昂貴。不過就是這樣的產(chǎn)品,在日本也全部售罄了,據(jù)說HMZ一共推出了三代,之后其研發(fā)團隊就轉(zhuǎn)入了PSVR的前身“墨菲斯項目“了。
回國創(chuàng)業(yè)之后的姚姚丸,開始也沒有想去做VR游戲,在索尼正式進入中國的發(fā)布會上他試用了墨菲斯項目最早期的原型機,姚姚丸稱其為“大鍋“。“當時我試了墨菲斯的那個大鍋之后我就驚呆了,那個設備完全是無邊界的,沒有一點漏光,體驗之后我就感覺VR這塊可以做,說到底還真是索尼給了我信心。”后來姚姚丸又接觸了HTC Vive,體驗到空間定位的交互,這樣對VR就更有信心了,再后來團隊就決定開始制作VR游戲了。
簡單聊完萬歲是如何開始做VR游戲的,我問他對于PSVR的前景怎么看。他對我說:“PSVR現(xiàn)在已經(jīng)火了,日本那邊兩輪預售都已經(jīng)全部訂完了,國內(nèi)的預定也是這樣,我不知道你看沒看過PSVR的拆解視頻,這款產(chǎn)品還是非常精密的,我估計現(xiàn)在的產(chǎn)能比PS4要低很多,不過后面會越來越好。“而當我問他為什么PSVR會大賣的時候,他的觀點跟我不謀而合。
“首先,一款真正優(yōu)秀的C端產(chǎn)品必須是封閉環(huán)境,必須是統(tǒng)一的硬件,這樣才能讓C端用戶放心,iPhone和PS都是如此。封閉系統(tǒng)不會出現(xiàn)這種情況:玩家買了一款游戲,回到家里發(fā)現(xiàn)自己電腦配置不夠,或者是主板不兼容,或者是其他問題,最終導致游戲不能玩。“
“其次,索尼對于內(nèi)容的選擇和要求都非常嚴格。你可以看到在索尼首發(fā)游戲中,很大一部分都是第一方工作室的作品,比如說《PlayStation VR World》。第一方工作室是最了解索尼的,索尼也會給第一方工作室很多技術(shù)支持,這些第一方工作室都是做3A游戲的,現(xiàn)在開發(fā)一個體量較小的適合PSVR的游戲,品質(zhì)絕對沒問題。“
姚姚丸給了我舉了一個例子,他們在開發(fā)PSVR游戲也趟了不少坑。“我們開發(fā)PSVR的游戲必須在保證畫面的基礎上達到60幀,PSVR開發(fā)機有一個報警器,游戲過程中只要幀數(shù)低于60幀就會報警,這就意味著游戲就通不過索尼的審核。這一方面是索尼對于內(nèi)容的嚴格要求,一方面也是對CP的鍛煉,我們認為這種鍛煉是非常棒的。“
封閉的系統(tǒng)加上嚴格的內(nèi)容管控,再加上相對低的價格,成就了PSVR的成功,用姚姚丸的話來說就是:高逼格,接地氣。
新硬件應該給玩家一些福利
簡單聊了聊PSVR的前景,下一個話題則是關(guān)于PSVR的內(nèi)容也就是游戲。姚姚丸認為PSVR算是一個爆款硬件,不過真正要火起來更需要爆款游戲。“現(xiàn)在在PS4上的VR游戲多為試玩版,我們的《除夕》也是一個免費試玩版,主要是希望玩家能夠多體驗。今天我看了一下,《除夕》的評價里滿星(五星)有17個,四星也有20多個,這在國行VR游戲評分中是最高的。”
在內(nèi)容策略上,姚姚丸表示,PSVR是一款新硬件,剛推出的時候應該給玩家一些福利。“玩家買了廠商的硬件,已經(jīng)花了不少錢了,這時候廠商應該給玩家一些福利。索尼這回為玩家提供了一些免費游戲和試玩版,其實這些游戲的開發(fā)成本都很高,就是讓玩家能夠嘗個鮮,這就是福利。對于我們來說,《除夕》的開發(fā)成本也不低,但是我們希望能讓玩家先體驗萬歲的游戲。玩家購買游戲是看公司的,比如說迪士尼的游戲,那一定會有人買,因為人家有名氣,現(xiàn)在一家陌生的公司出了一款游戲,你要讓玩家先試玩一下,知道這家公司做游戲是沒問題的,然后玩家才能放心購買。”
對于游戲時間的問題,姚姚丸認為,一款標準的VR游戲時間不能低于1小時,不然不能被稱為一個完整的作品。“《除夕》試玩版的時長是10分鐘,而完整版的時長將會超過1小時。我聽說一些大廠也開發(fā)了游戲時間較長的VR游戲,比如《生化危機7》VR版本的時長達到了40小時,看來大廠對VR的態(tài)度也是非常積極的。”而在游戲價格方面,姚姚丸告訴我,VR游戲會比普通PS4游戲便宜一些,比如說《夏日課堂》、《蝙蝠俠VR》、《直到黎明VR》的完整版售價都是一百多人民幣。“我們對《除夕》的定價也在考慮之中,其實玩家不是怕某個游戲貴,而是怕這個游戲買了不值。比如說你去迪士尼樂園玩,感覺票價特別貴對吧,但是你去過之后會感覺特別好玩,錢花得值。所以我們還是先給玩家福利,讓玩家先體驗,現(xiàn)在還是一個普及的階段。”
《除夕》的構(gòu)想主要是源于我高中時的一個夢
其實對于《除夕》這款游戲,我最好奇的就是它的名字,因為看上去這并不是一款中國風的游戲,里面主要是動作和恐怖的元素。聽到我的好奇,姚姚丸嘿嘿一笑,說這個作品其實最早源于他在高中時候的一個夢。“我們都知道,夕其實是一個怪物,我當年夢見我們幾個不同屬相的人,都是有超能力的,然后我們組隊去除掉夕這個怪物。夢醒了之后我和幾個小伙伴想著用這個故事去畫漫畫,后來我去了日本,這件事就擱置了。直到我回國創(chuàng)業(yè),公司立項的時候又想到這個夢,于是我們就做《除夕》吧。當然現(xiàn)在的劇情跟當時已經(jīng)有很大變化,《除夕》的英文名是《Kill X》,這里面有點類似X檔案的意味,玩家會在游戲中進行探索,然后解開一個大陰謀。”
姚姚丸繼續(xù)向我介紹,現(xiàn)在的《除夕》試玩版只是一個關(guān)卡,只加入了射擊和尋路的元素。而完整版是一個AVG(動作解密游戲),里面會有很多動作元素,還會有很多謎題,萬歲游戲的定位就是制作這種類型的游戲。在試玩版中,玩家會通過自己的探索撿到不同的槍械,會與怪物進行戰(zhàn)斗,這種VR所帶來的沉浸感,對于普通玩家來說已經(jīng)算是非常核心向了。游戲的完整版預計會在明年年中開發(fā)完成,到時候玩家將會有一個更加全面和豐富的體驗。
一家值得玩家期待的公司
每次拜訪萬歲游戲,都鐘情于這里濃濃的二次元味道,尤其是那一道純正的紅色,仿佛代表著游戲創(chuàng)作人不滅的熱情。而每次與姚姚丸的交流,都有種酣暢淋漓、意猶未盡的感覺。希望這家由主機游戲老兵領航的年輕游戲公司能夠在未來的主機游戲和VR游戲領域為我們創(chuàng)造更多好玩的游戲,對此我充滿了期待。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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《口袋妖怪Go》國服準備完畢或本月上架 http://pinmang.cn/6395.html http://pinmang.cn/6395.html#respond Wed, 03 Aug 2016 00:03:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/03/%e3%80%8a%e5%8f%a3%e8%a2%8b%e5%a6%96%e6%80%aago%e3%80%8b%e5%9b%bd%e6%9c%8d%e5%87%86%e5%a4%87%e5%ae%8c%e6%af%95%e6%88%96%e6%9c%ac%e6%9c%88%e4%b8%8a%e6%9e%b6/

本周,《精靈寶可夢Go》在香港正式開始運營,這可就把國內(nèi)玩家們給羨慕壞了。那么,傳聞已久的《精靈寶可夢Go》到底有沒有戲呢?

有消息稱,國服《精靈寶可夢Go》其實已經(jīng)架設完畢了,這意味著該游戲在國內(nèi)上線應該沒有什么技術(shù)方面的問題。

但,《精靈寶可夢Go》在國內(nèi)以何種形式上線還不清楚,極大的可能是由一家國內(nèi)公司進行代理,但目前似乎沒有哪家公司跟任天堂傳出緋聞。

除了中國以外,除了中國之外,馬來西亞、以色列、墨西哥、秘魯、韓國、委內(nèi)瑞拉則六個地區(qū)的服務器也一同架設完畢。

另外,據(jù)說日本的服務器在架設完畢之后第三天就上線了,按照這個速度國內(nèi)也許8月初就能玩上?

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