在Unity工作的開發(fā)人員已經(jīng)擁有了一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的工具庫,可以幫助他們創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )視頻游戲、動畫和體驗(yàn)?,F(xiàn)在,這一套工具將使Unity成為你創(chuàng)建VR所需要的一切,甚至包括實(shí)時(shí)動作錄制。
如果你想在YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360以及Steam 360 Video這幾個(gè)平臺制作360度短視頻和體驗(yàn)將變得無比容易。您可以通過Unity博客下載測試版Unity測試新功能。
新功能是基于谷歌的全方位立體技術(shù),并支持Unity編輯器和PC上獨(dú)立播放器的圖形管線中的立方體本地貼圖。博客上詳細(xì)介紹了如何充分利用Unity的最新功能。
但并非一切都是完美的。博客還指出陰影算法的某些著色器可能有一些問題,雖然他們也建議一些修復(fù)手段。陰影算法現(xiàn)在看來似乎是主要問題,包括屏幕空間陰影。希望這個(gè)小問題能在不久的更新中能夠得到解決。
Unity也促使他們的社區(qū)分享創(chuàng)造。它仍然是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的功能,因此請確保讓Unity開發(fā)人員知道您是否遇到了問題或希望得到更多的功能。您可以在beta論壇上獲得更多信息,該論壇的鏈接位于Unity博客的底部。
任何常規(guī)Unity用戶都會注意到XR設(shè)置下的360°立體聲捕獲選項(xiàng),這是Unity生成360捕捉啟用著色器所必需的。
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