
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

在這款名為《A Legend of Luca》的實(shí)時(shí)仿真桌面游戲中,玩家將扮演一名冒險(xiǎn)家。游戲一開(kāi)始,用戶便將獲得一個(gè)異常“高瞻遠(yuǎn)矚”的引導(dǎo)性上帝視角來(lái)俯向觀察整個(gè)游戲場(chǎng)景。這相對(duì)于很多HTC Vive平臺(tái)作品而言,顯然是一種不同尋常的游戲設(shè)置,但從目前試玩者們的反饋看來(lái),它還是挺受歡迎的。

游戲過(guò)程中,玩家主要通過(guò)控制一雙“虛幻”之手來(lái)與周邊環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),既可以探索雕像、障礙物,同時(shí)也可以使用武器攻擊敵人。玩家能夠在游戲的每個(gè)場(chǎng)景內(nèi)充分自由的伸展其“肢體”,并允許他們隨時(shí)調(diào)出經(jīng)典的桌面游戲微型地圖來(lái)觀察游戲相關(guān)場(chǎng)景。
然而,由于《A Legend of Luca》的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗特性,敵人會(huì)在AI的指揮下自主的對(duì)玩家進(jìn)行攻擊。隨著玩家在不同的場(chǎng)景間移動(dòng)切換(只需簡(jiǎn)單移動(dòng)HTC Vive控制器到場(chǎng)景入口便能夠自由進(jìn)行場(chǎng)景變換),他們需要快速的掃描敵人或者其他互動(dòng)對(duì)象的所在位置。游戲中,任何被玩家發(fā)現(xiàn)的新武器或道具,都能夠相當(dāng)實(shí)在便捷的轉(zhuǎn)化為玩家實(shí)力的一部分,為后續(xù)副本的攻略提供生命或者金錢上幫助。
此外,玩家每一次重新運(yùn)行《A Legend of Luca》時(shí)的游戲場(chǎng)景副本都是隨機(jī)生成的,并且獨(dú)一無(wú)二的,這也就決定了玩家如果不想白費(fèi)功夫的話,就必須一口氣將整個(gè)副本攻略下來(lái)。“攻陷”一個(gè)地牢副本可能只需要20分鐘左右,但對(duì)玩家而言,這卻并非是游戲的真正目的。事實(shí)上,在這個(gè)過(guò)程中去收集各式各樣的武器和物品,找到并與隱藏于副本中的劇情人物聊天才是《A Legend of Luca》的真正樂(lè)趣所在。
《A Legend of Luca》的設(shè)計(jì)概念無(wú)疑是獨(dú)特的,但也并非就完全沒(méi)有問(wèn)題。首先,玩家的武器經(jīng)常會(huì)被目標(biāo)抓住,并在激烈的戰(zhàn)斗中被損害;然后一些體積巨大的敵人往往會(huì)突然毫無(wú)征兆,沒(méi)有任何邏輯的轉(zhuǎn)移到玩家面前,讓人措手不及;最后,當(dāng)玩家進(jìn)入一個(gè)新的副本后,往往還沒(méi)來(lái)得及觀察周圍環(huán)境,便會(huì)被突然出現(xiàn)的敵人的壓倒在地帶來(lái)傷害,偶爾還會(huì)導(dǎo)致死亡,這讓人覺(jué)得有點(diǎn)不公平。

總的來(lái)說(shuō),《A Legend of Luca》帶來(lái)的是一類相當(dāng)迷人且引人入勝的VR RPG體驗(yàn)。盡管在游戲的視覺(jué)變化上極其有限,但經(jīng)久不衰的地下城游戲規(guī)則設(shè)計(jì)獨(dú)特而完善,讓人們百玩不厭,希望在未來(lái)制作者能夠?qū)ζ溥M(jìn)行可以進(jìn)一步完整和優(yōu)化。
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