国产99青青成人a在线,精品国产成人a区在线观看,国产精品熟女人妻 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:57 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Oculus夏日促銷活動(dòng)撼動(dòng)了HTC Vive的地位 http://pinmang.cn/14190.html http://pinmang.cn/14190.html#respond Mon, 11 Sep 2017 00:01:16 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/11/oculus%e5%a4%8f%e6%97%a5%e4%bf%83%e9%94%80%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e6%92%bc%e5%8a%a8%e4%ba%86htc-vive%e7%9a%84%e5%9c%b0%e4%bd%8d/
此前Oculus宣布開啟夏日促銷活動(dòng),旗下的Rift+Touch套餐組合只要399美元。該活動(dòng)原定為6周,不過后來(lái)官方又將其延長(zhǎng)??磥?lái)Oculus此次促銷活動(dòng)效果不錯(cuò),至少可以和HTC Vive一較高下了。
V社最近公布的Steam平臺(tái)硬件和軟件調(diào)查顯示(從四月份到八月份),在過去的一個(gè)月中使用Rift的用戶從36%提升到了44% ,而HTC Vive的份額則從60%下降到了52%。
雖然Steam平臺(tái)并不能代表所有的PC用戶,不過它是一個(gè)非常重要的平臺(tái),能夠間接地看出一些端倪,并且了解這兩個(gè)VR品牌在頭顯普及方面是如何相互影響的。
Rift能夠在如此短的時(shí)間內(nèi)遍地開花可以說明VR的價(jià)格正在貼近主流消費(fèi)者。399美元的VR頭顯對(duì)于普通消費(fèi)者來(lái)說很有吸引力,并且足以刺激VR頭顯的普及。而這也能夠說明399美元是VR普及的價(jià)格點(diǎn)。
當(dāng)然HTC并不會(huì)坐視不理。就在Oculus開啟夏日促銷后不久,HTC Vive也永久性降價(jià)200美元。目前的600美元價(jià)格讓它和500美元的Oculus Rift只有一步之遙。貴100美元能夠獲得更好的房間規(guī)模追蹤以及更多內(nèi)容的平臺(tái),這對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說并不難接受。
看Oculus和HTC兩家相互競(jìng)爭(zhēng)不僅有趣,消費(fèi)者還能從中獲得不少好處。Vive目前為止是Steam平臺(tái)最受歡迎的頭顯,它能夠提供更好的沉浸體驗(yàn);另一方面Rift有著價(jià)格優(yōu)勢(shì),這也是Rfit能夠獲得份額提升的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。

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PSVR目前在VR潮流中處于有利地位 http://pinmang.cn/7955.html http://pinmang.cn/7955.html#respond Tue, 18 Oct 2016 00:08:29 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/18/psvr%e7%9b%ae%e5%89%8d%e5%9c%a8vr%e6%bd%ae%e6%b5%81%e4%b8%ad%e5%a4%84%e4%ba%8e%e6%9c%89%e5%88%a9%e5%9c%b0%e4%bd%8d/
在MIPCOM展上,索尼的CEO平井一夫( Kazuo Hirai )表示,通過提供“全新的游戲體驗(yàn)”以及其它種類的內(nèi)容,索尼目前在VR潮流中處于有利地位。
平井一夫說:“我們密切關(guān)注用戶對(duì)于早期VR體驗(yàn)的反映,并打算為用戶提供除游戲之外的多樣內(nèi)容。索尼表示,我們的內(nèi)容部門正在研發(fā)VR娛樂,以尋求行業(yè)的增長(zhǎng)。”
索尼已經(jīng)研發(fā)了一些基于索尼電影娛樂(Sony Pictures Entertainment)生產(chǎn)的VR體驗(yàn),分發(fā)了《行尸走肉》、 《Goosebumps and Ghostbusters》,并且索尼音樂也正在和EDM(電子舞曲)藝術(shù)家Kygo聯(lián)合研發(fā)VR音樂體驗(yàn)。
平井一夫說:“VR為我們提供了一個(gè)令人興奮且嶄新的創(chuàng)造性的前沿領(lǐng)域。我們希望你們可以在各自的商業(yè)領(lǐng)域分享VR的可能性。想象一下,除了游戲之外,VR在電視、體育賽事直播、紀(jì)錄片以及B2B方面的應(yīng)用。”
“在這行業(yè)32年的浸淫告訴我可能性是無(wú)限的,如果你關(guān)注消費(fèi)者的敏感性以及利益,并且你知道消費(fèi)者想要的是什么。 ”
平井一夫在索尼音樂工作超過10年,在2012年擔(dān)任CEO之前他還在在索尼PS VR部門供職超過15年。也就是說他的戰(zhàn)略的重要一面是創(chuàng)建“一個(gè)索尼(One Sony)”。
在他的管理之下,來(lái)自索尼娛樂和索尼電子兩方面的公司高管一年見面兩次,探討業(yè)務(wù)問題——平井一夫這一倡議最后就產(chǎn)生了PS VR。
平井一夫:“我們需要確保所有的各種業(yè)務(wù)部門都能夠相互交流,分享信息,在必要的時(shí)候讓每個(gè)人都參與進(jìn)來(lái),一同共事。”
    在平井一夫的主題演講中還強(qiáng)調(diào)了“kando”的重要性——這是一個(gè)日本術(shù)語(yǔ),指的是情感參與——意思是公司應(yīng)該堅(jiān)定決心該做什么,以及為何要做。
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VR電腦處于VR硬件中的夾縫尷尬地位 http://pinmang.cn/6751.html http://pinmang.cn/6751.html#respond Sat, 20 Aug 2016 00:00:55 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/20/vr%e7%94%b5%e8%84%91%e5%a4%84%e4%ba%8evr%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%a4%b9%e7%bc%9d%e5%b0%b4%e5%b0%ac%e5%9c%b0%e4%bd%8d/
隨著諸如Nvidia以及AMD等顯卡的推陳出新以有各大硬件廠商紛紛轉(zhuǎn)向VR領(lǐng)域,PC級(jí)電腦也借著VR的東風(fēng)順勢(shì)上岸。特別是老牌PC電腦廠商們,在電腦市場(chǎng)放緩的前提下,如何打開新的業(yè)務(wù)?虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的硬件開發(fā)以及VR游戲內(nèi)容所需帶來(lái)的強(qiáng)勁需求,讓原本死水一潭的PC市場(chǎng)頓起波瀾,看來(lái)VR是傳統(tǒng)PC電腦很好的突破口,但事實(shí)真的如此嗎?
微星、惠普、戴爾、華碩、宏基、聯(lián)想等國(guó)內(nèi)外老牌PC電腦紛紛推出VR電腦,特別是應(yīng)用了帕斯卡架構(gòu)的VR電腦,吸引眾人目光。但存在價(jià)格昂貴、重量重、不宜攜帶等缺點(diǎn),雖然PC電腦小型化也是一個(gè)趨勢(shì),但小型機(jī)箱卻和性能背道而馳,在性能和體積重量的平衡上依舊是個(gè)問題。
臺(tái)式VR電腦價(jià)格昂貴
關(guān)于臺(tái)式VR電腦各大巨頭早已推出不少旗艦主機(jī),但無(wú)一例外都存在雷同跡象,即追求高性能、高配置、以及酷炫的外形,咋一看下的確很吸引玩家,特別是高端玩家的瘋狂喜愛。但細(xì)看之下吸引點(diǎn)卻不是很高,想要普及VR電腦,很重要的一個(gè)因素還是價(jià)格問題,為此HTCvive就有意識(shí)地宣布推行針對(duì)vive配置的VR電腦,在價(jià)格上相對(duì)品牌電腦有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),坊間還一度傳聞只要4000元起,4000元成為分水嶺,如果真的能以低價(jià)格買到,對(duì)現(xiàn)有的VR主機(jī)市場(chǎng)將有不小的沖擊。
背負(fù)VR電腦逐漸抬頭
背負(fù)VR是臺(tái)式VR后的移動(dòng)形態(tài),兼具了PC臺(tái)式的性能和稱動(dòng)VR的特點(diǎn),但存在續(xù)航不足,重量、發(fā)熱大、功耗大等突出問題,和筆記本電腦一樣在。搭載了高端顯卡之后,整機(jī)重量很難做到又薄又輕,性能又強(qiáng)悍的苛刻需求。但背負(fù)VR電腦正成為新的VR電腦需求,特別是在線下主題公園多人VR互動(dòng)游戲中,無(wú)線VR方式正在替代有線VR成為新的娛樂方式。
背心VR電腦性能需突破
但近來(lái)英特爾開發(fā)的背心VR電腦告訴世人,背心VR電腦才是VR電腦的發(fā)展趨勢(shì),微型化、加強(qiáng)散熱、續(xù)航是其優(yōu)點(diǎn),但也和背負(fù)VR電腦一樣存在性能瓶頸,即集成式的顯卡還不足以和GTX1080相媲美。
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