NVIDIA RTX 5090顯卡在游戲界引發(fā)了很高的期望,但也引起了質(zhì)疑。雖然有些人對(duì)性能承諾充滿熱情,但其他人懷疑新顯卡是否能滿足高要求,尤其是在VR領(lǐng)域。
RTX 5090在VR領(lǐng)域的基準(zhǔn)測(cè)試成績(jī)著實(shí)令人眼前一亮,與平板測(cè)試的結(jié)果形成了鮮明對(duì)比。以「地鐵:覺醒」和「Kayak VR Mirage」等游戲?yàn)槔?,在極高分辨率下,相較于RTX 4090,RTX 5090的性能提升幅度竟高達(dá)300%。要知道,如此高的分辨率在平板領(lǐng)域幾乎是鳳毛麟角般的存在,也正因如此,RTX 5090在VR領(lǐng)域的巨大潛力才得以真正彰顯。
RTX 5090之所以能實(shí)現(xiàn)如此巨大的性能飛躍,主要得益于其明顯更高的顯存帶寬。與RTX 4090相比,RTX 5090的顯存帶寬提升了近 80%,而純算力僅有小幅提升。這一特性在較高分辨率下表現(xiàn)得尤為突出。
更高的帶寬,為玩家?guī)?lái)了更流暢的VR體驗(yàn)。RTX 5090的高帶寬確保了所需的紋理、幾何圖形和其他數(shù)據(jù)能夠以極快的速度傳輸至GPU,從而保證了畫面顯示的流暢性,杜絕了卡頓和延遲現(xiàn)象的出現(xiàn)。在VR游戲中,玩家的每一個(gè)轉(zhuǎn)頭、每一次移動(dòng),畫面都能實(shí)時(shí)、精準(zhǔn)地呈現(xiàn),讓玩家仿佛真正置身于虛擬世界之中。
同時(shí),更大的帶寬也使得在VR中實(shí)現(xiàn)更高的分辨率成為可能。有了RTX 5090,更高的分辨率能夠在VR設(shè)備中毫無(wú)壓力地顯示出來(lái),進(jìn)而產(chǎn)生更加清晰、細(xì)節(jié)豐富的圖像,極大地增強(qiáng)了玩家的沉浸感。無(wú)論是游戲中遠(yuǎn)處的風(fēng)景,還是角色身上的細(xì)微紋理,都能清晰可見。
此外,高帶寬還賦予了GPU渲染更復(fù)雜場(chǎng)景的能力。RTX 5090能夠輕松渲染具有更多對(duì)象和細(xì)節(jié)的復(fù)雜場(chǎng)景,而不會(huì)出現(xiàn)任何性能損失。在大型VR游戲中,城市中的車水馬龍、茂密森林中的每一片樹葉,都能被栩栩如生地呈現(xiàn)出來(lái)。
除了高帶寬,另一個(gè)對(duì)RTX 5090在VR中出色表現(xiàn)起到重要作用的因素是DLSS 4(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)技術(shù)。這是一項(xiàng)由AI支持的先進(jìn)技術(shù),它能夠先以較低的分辨率渲染游戲,然后在不損失圖像質(zhì)量的前提下,將畫面升級(jí)到更高的分辨率。在支持DLSS 4的游戲中,這一技術(shù)能夠顯著提升游戲性能,讓玩家在享受高畫質(zhì)的同時(shí),也能擁有流暢的游戲幀率。
RTX 5090在VR社區(qū)的反應(yīng)可謂是褒貶不一。對(duì)于眾多VR愛好者而言,它被視為Pimax Crystal 或MeganeX 8k等高端頭顯的必備升級(jí)配件。因?yàn)橹挥写钆?RTX 5090,這些高端頭顯才能充分發(fā)揮其硬件潛力,為玩家?guī)?lái)極致的VR體驗(yàn)。而令人贊嘆的基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果,也進(jìn)一步證實(shí)了RTX 5090相較于RTX 4090的卓越性能。
然而,RTX 5090也并非毫無(wú)爭(zhēng)議。不少玩家對(duì)其性價(jià)比表示擔(dān)憂,在他們看來(lái),這款顯卡的價(jià)格過(guò)高,超出了許多人的心理預(yù)期。在VR社區(qū)中,關(guān)于RTX 5090高成本的討論此起彼伏。不僅如此,RTX 5090有限的市場(chǎng)供應(yīng),更是讓許多玩家望而卻步,加劇了玩家們的不滿情緒。
索尼發(fā)布了11月份PS VR2游戲下載排行榜,「地鐵:覺醒」在北美和歐盟地區(qū)均位居第一?!傅罔F:覺醒」是地鐵系列的全新作品,專為VR打造。游戲劇情發(fā)生在地鐵2033事件之前,旨在從新視角展示后世界末日宇宙。
“你扮演一位名叫Serdar的醫(yī)生,在后世界末日莫斯科幽閉恐怖、受輻射的地鐵隧道中尋找他的妻子。當(dāng)Serdar冒險(xiǎn)深入地鐵時(shí),他的勇氣和理智將受到所遇超自然力量的考驗(yàn),并將引發(fā)一系列導(dǎo)致他精神覺醒的事件……”。
值得一提的是,「地鐵:覺醒」不僅是本月兩個(gè)地區(qū)最暢銷的PS VR2游戲,也是11月發(fā)布的唯一一款上個(gè)月上榜的PS VR游戲。
值得注意的是,「恐鬼癥」于10月底在PS5平臺(tái)上發(fā)布,并可選支持PS VR2,但其被列于PS5版本,而不是PS VR2。因此,很難說(shuō)有多少「恐鬼癥」玩家是PS VR2用戶。
除了「地鐵:覺醒」,「Beat Saber」和「Among Us VR」等許多經(jīng)久不衰的VR游戲仍在VR專屬榜單上名列前茅。
以下是11月份最暢銷的PS VR2游戲完整列表:

隨著今年即將結(jié)束,仍將有幾款PS VR2游戲?qū)⒃?025年之前推出。「怪奇物語(yǔ)VR」和Skydance 的「Behemoth」都已推出,但我們?nèi)詫⑵诖窶asters of Light」和「Alien:Rogue Incursion」 ;「Hitman:World of Assassination」最初計(jì)劃于本月發(fā)布,但被推遲到了明年年初。