亚洲精品一区二区三区婷婷月,四虎精品 在线 成人 影院,综合偷自拍亚洲欧美 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:48:11 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR游戲《Siege Breakers》使用炮彈攻擊城堡 http://pinmang.cn/15720.html http://pinmang.cn/15720.html#respond Fri, 15 Dec 2017 00:59:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/15/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8asiege-breakers%e3%80%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%82%ae%e5%bc%b9%e6%94%bb%e5%87%bb%e5%9f%8e%e5%a0%a1/
《水果忍者》這款熱門游戲是由Halfbrick工作室研發(fā)的,近日,這家公司推出了自家的AR游戲——Siege Breakers,這款游戲的玩法就類似《憤怒的小鳥》。
眾所周知,Rovio創(chuàng)造了《憤怒的小鳥》這款火遍全球的手機游戲,但目前該制造商并沒有要想AR市場發(fā)展的趨勢。而Halfbrick此次推出的這款AR游戲,玩法就與《憤怒的小鳥》類似。
這款游戲名為“Siege Breakers”的AR游戲提供給玩家了各種各樣的城堡配置,玩家在他們的個人空間中使用增強現(xiàn)實的功能,將游戲畫面投射現(xiàn)實世界中。玩家使用炮彈攻擊城堡,跟小鳥還是有異曲同工之妙的。
游戲機制也差不多,玩家挑戰(zhàn)關(guān)卡,以星星為代表成就,盡可能有效地摧毀城堡。這款游戲極大地利用了它獨特的增強現(xiàn)實的游戲空間,更高級的階段要求玩家通過在游戲板上移動來找到正確的角度。
游戲還提供了一個構(gòu)建模式,玩家可以構(gòu)建自己的城堡。并且游戲還承諾提供在線模式,能夠讓玩家摧毀其他玩家的堡壘,不過目前這項功能暫時是“即將到來”的狀態(tài)。
更重要的是“Siege Breakers”是一款免費游戲,但內(nèi)部還是有道具解鎖強化等消費。感興趣的玩家們現(xiàn)在就能千萬App Store下載體驗啦。
]]>
http://pinmang.cn/15720.html/feed 0
論射箭的藝術(shù)《城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR》調(diào)整弓功率曲線 http://pinmang.cn/14561.html http://pinmang.cn/14561.html#respond Thu, 05 Oct 2017 00:04:11 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/05/%e8%ae%ba%e5%b0%84%e7%ae%ad%e7%9a%84%e8%89%ba%e6%9c%af%e3%80%8a%e5%9f%8e%e5%a0%a1%e4%bf%9d%e5%8d%ab%e6%88%98vr%e3%80%8b%e8%b0%83%e6%95%b4%e5%bc%93%e5%8a%9f%e7%8e%87%e6%9b%b2%e7%ba%bf/
《城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR(QuiVr)》是一款模擬射擊游戲,支持多人在線游戲。這款游戲在上周剛推出更新,優(yōu)化了游戲畫面。才隔了一周,這款游戲又迎來了更新,本次更新調(diào)整弓功率曲線。
《城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR(QuiVr)》是Blueteak公司制作發(fā)行的一款塔防與射擊雙重玩法的游戲。游戲以網(wǎng)絡模式為主打,所以游戲中所有防御塔皆由玩家來擔任,十分刺激。
游戲更新內(nèi)容
這個補丁介紹了新基地的第一階段。它將取代瞭望塔,并為玩家提供一個更少空間束縛,以及更多才多藝的領(lǐng)域。
對新階段的第一個變化是將不同的機制擴展到玩家自己的領(lǐng)域。新基地的每個站點都有一個特殊的用途,而不是被各種各樣復雜的互動項目所轟炸。玩家可以嘗試改造站點中的物品以獲得更好的數(shù)據(jù),或者可以去Armory改變現(xiàn)在的設(shè)備。
新區(qū)域的特性
我們也將擴大游戲基地,包括新的地區(qū)和特色。例如,新的目標練習范圍,如果在界面設(shè)置中打開戰(zhàn)斗文本,可以使用不同的能力顯示玩家的損傷輸出。
隨著游戲的發(fā)展,新的基地有很大的增長空間,所以不要忘記在一段時間內(nèi)看一看新領(lǐng)域!
]]>
http://pinmang.cn/14561.html/feed 0
模擬射擊游戲《城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR》支持多人在線 http://pinmang.cn/14551.html http://pinmang.cn/14551.html#respond Wed, 04 Oct 2017 00:02:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/04/%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%9f%8e%e5%a0%a1%e4%bf%9d%e5%8d%ab%e6%88%98vr%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%9c%a8%e7%ba%bf/
城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR(QuiVr)》是一款模擬射擊游戲,支持多人在線游戲。這款游戲在上周剛推出更新,優(yōu)化了游戲畫面。才隔了一周,這款游戲又迎來了更新,本次更新調(diào)整弓功率曲線。
《城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR(QuiVr)》是Blueteak公司制作發(fā)行的一款塔防與射擊雙重玩法的游戲。游戲以網(wǎng)絡模式為主打,所以游戲中所有防御塔皆由玩家來擔任,十分刺激。
這個補丁介紹了新基地的第一階段。它將取代瞭望塔,并為玩家提供一個更少空間束縛,以及更多才多藝的領(lǐng)域。
對新階段的第一個變化是將不同的機制擴展到玩家自己的領(lǐng)域。新基地的每個站點都有一個特殊的用途,而不是被各種各樣復雜的互動項目所轟炸。玩家可以嘗試改造站點中的物品以獲得更好的數(shù)據(jù),或者可以去Armory改變現(xiàn)在的設(shè)備。
我們也將擴大游戲基地,包括新的地區(qū)和特色。例如,新的目標練習范圍,如果在界面設(shè)置中打開戰(zhàn)斗文本,可以使用不同的能力顯示玩家的損傷輸出。
隨著游戲的發(fā)展,新的基地有很大的增長空間,所以不要忘記在一段時間內(nèi)看一看新領(lǐng)域!
]]>
http://pinmang.cn/14551.html/feed 0
策略塔防游戲《城堡風暴》8月1日登陸PS VR http://pinmang.cn/13095.html http://pinmang.cn/13095.html#respond Fri, 14 Jul 2017 00:02:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/14/%e7%ad%96%e7%95%a5%e5%a1%94%e9%98%b2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%9f%8e%e5%a0%a1%e9%a3%8e%e6%9a%b4%e3%80%8b8%e6%9c%881%e6%97%a5%e7%99%bb%e9%99%86ps-vr/
《城堡風暴》是由Zen Studios制作的一款中世紀風格的將RTS、塔防和 RPG 游戲機制融合在一起,甚至還帶有憤怒的小鳥元素的游戲。
游戲畫面看似簡單,實戰(zhàn)下來才發(fā)現(xiàn)不是這么容易的!玩家需要指揮游戲中的角色將敵方城堡的武裝全部清除掉,需要有足夠的戰(zhàn)略頭腦,在最有利于己方的條件下作戰(zhàn)消滅敵軍。這款結(jié)合了2D物理摧毀效果和塔防模式的游戲玩起來還蠻有趣的。
雙方陣營可以使用弓箭手、揮舞長劍的騎士、炮彈,甚至是格里芬(希臘神話中獅身鷲獸的怪物),又或者是兇惡的龍來打造自己最想要的軍隊。而這些裝備需要玩家在2D戰(zhàn)場上闖關(guān)獲取,戰(zhàn)術(shù)和角色運用在摧毀敵方作戰(zhàn)中也扮演著重要的戲份。
雖然這些設(shè)定聽起來跟普通的策略塔防游戲并沒有太大的區(qū)別,不過有了VR沉浸感的加持,玩家可以在游戲中看到并聽到“戰(zhàn)場”上發(fā)生的一切。游戲還有一個“城堡建造”模式,玩家可以試著建造“堅不可摧”的城堡,解鎖新的房間,獲得特殊技能。這些設(shè)計可被用于游戲的1v1線上對抗模式。
]]>
http://pinmang.cn/13095.html/feed 0
VR新作《城堡之戰(zhàn)》限時折扣中 http://pinmang.cn/12347.html http://pinmang.cn/12347.html#respond Sat, 03 Jun 2017 00:03:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/03/vr%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8a%e5%9f%8e%e5%a0%a1%e4%b9%8b%e6%88%98%e3%80%8b%e9%99%90%e6%97%b6%e6%8a%98%e6%89%a3%e4%b8%ad/
由Arrible開發(fā)的即時戰(zhàn)略VR新作《城堡之戰(zhàn)》(Castle Wars VR)于5月31日正式登陸Steam,游戲支持HTC Vive,截止6月8日限時特價43元。
這是一場史詩級的城堡攻守戰(zhàn),游戲中玩家將不再局限于僅僅只是正義的守衛(wèi)方,人、獸、不死族三大陣營任選一族,多重角色身負不同技能任你調(diào)遣。你能笑到最后嗎?
雖說游戲上手簡單,但是要完全掌握這些角色的特性,為勝利鋪平道路,還是相當具有挑戰(zhàn)性的。
游戲中提供豐富的角色,每一種角色帶有獨特的技能,不同陣營的同類型角色所擁有的技能也全然不同,例如,人族的勇士每一次能造成15點傷害,而獸族的勇士卻擁有死后治愈的功能。這樣的設(shè)定,大大增加了玩家派兵布陣的可玩性,游戲的對戰(zhàn)將變得更為豐富。
游戲中人物的造型、畫面表現(xiàn)還是可圈可點的,其最大的特點就是在單人模式居多的VR游戲中,以多人模式突出重圍。
]]>
http://pinmang.cn/12347.html/feed 0
檸檬vr新作《城堡戰(zhàn)爭vr》一周通過綠光投票 http://pinmang.cn/10113.html http://pinmang.cn/10113.html#respond Thu, 09 Feb 2017 11:10:07 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/09/%e6%9f%a0%e6%aa%acvr%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8a%e5%9f%8e%e5%a0%a1%e6%88%98%e4%ba%89vr%e3%80%8b%e4%b8%80%e5%91%a8%e9%80%9a%e8%bf%87%e7%bb%bf%e5%85%89%e6%8a%95%e7%a5%a8/ 近日,檸檬VR全新推出的國產(chǎn)MOBA類VR游戲《城堡戰(zhàn)爭VR》已經(jīng)通過綠光審核。自春節(jié)期間上架綠光以來,憑借著獨特的玩法和多人對戰(zhàn)模式,贏得了玩家的一致好評,僅用一周多的時間,就通過了綠光審核。
STEAM作為全球最大的PC游戲分發(fā)平臺,隨著HTC VIVE和OCULUS消費者版本的發(fā)布,其平臺上VR用戶數(shù)量持續(xù)增長。越來越多的國產(chǎn)VR游戲選擇上線STEAM,將國產(chǎn)VR游戲推向全球市場。
《城堡戰(zhàn)爭VR》是檸檬VR團隊探索VR全新模式的創(chuàng)新之作,游戲結(jié)合了塔防、攻城等經(jīng)典玩法,加入了傳統(tǒng)游戲中流行的MOBA類元素,并將以上玩法進行簡單化,并和VR游戲的特性進行了有機的集合。希望通過嘗試全新的VR游戲類型,帶給用戶更加豐富和新奇的游戲體驗。
相對于傳統(tǒng)的同類型游戲,《城堡戰(zhàn)爭VR》具有更逼真的戰(zhàn)場感和更有趣的交互方式。
用戶不再是通過屏幕脫離戰(zhàn)場之外,而是真真實實的身處其中。怪物的攻擊、友軍的廝殺就在身邊,敵人的弓箭、火炮和魔法從眼前呼嘯而過,配合身體的真實移動進行躲避和操作,讓用戶感覺自己真的在戰(zhàn)場中戰(zhàn)斗,擁有傳統(tǒng)MOBA類游戲無法比擬的代入感。
相比于傳統(tǒng)MOBA類游戲鍵盤鼠標的交互方式,VR類的MOBA游戲提供更加自然和多樣的操作和交互方式。相信很多人都體驗過HTC VIVE游戲射箭和投擲手雷的操作方式,讓人第一次覺得游戲還可以如此操作。在弓箭和手雷的基礎(chǔ)上,《城堡戰(zhàn)爭VR》還加入了狙擊弩箭、需要伸著胳膊拉動瞄準的投石機、需要用手臂舉起格擋的盾牌、和需要揮舞手臂攻擊近戰(zhàn)怪物的單刀,而所有這些武器,都需要用戶通過使用雙手做出不同的動作進行操作,完全模擬真實使用道具的樣子,以最自然最真實的交互方式來讓用戶體驗游戲。
游戲的場景是一個對稱的戰(zhàn)場地圖,雙方英雄站在城樓上守衛(wèi)城堡和阻擋對方部隊的進攻,玩家在游戲中扮演英雄的角色,需要使用多種武器配合攻擊對方箭塔、部隊和英雄。對方箭塔會阻礙我方部隊前進,使用投石機可快速摧毀它。摧毀對方箭塔后,我方部隊就可以攻擊對方生命水晶,使用弓箭或弩箭清理兵線,讓部隊順利推進,摧毀水晶即可獲得勝利。
戰(zhàn)斗中需要不斷牽制和殺死對方的英雄,防止他攻擊我方的部隊和箭塔。同時盡量保證自己不被對方英雄和部隊殺死,每次死亡有復活時間,對方部隊和英雄可趁機進攻我方的部隊和箭塔。游戲中還會定時刷新多個中立BOSS,具有強大的范圍攻擊技能,需要玩家進行搶奪,獲得BOSS后可用于攻擊對方的部隊和英雄。在合適的時機奪取BOSS的控制權(quán)可以起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用。
游戲中提供多種難度的人機對戰(zhàn)模式和多人對戰(zhàn)模式,用于即可和不同等級的AI進行戰(zhàn)斗練習各種武器的操作和戰(zhàn)術(shù),也可以約上好友體驗對戰(zhàn)的樂趣,和好友來一場既鍛煉身體又樂趣無限的VR對戰(zhàn)游戲!
]]>
http://pinmang.cn/10113.html/feed 0
VR游戲里的LOL?《城堡戰(zhàn)爭VR》體驗記 http://pinmang.cn/9641.html http://pinmang.cn/9641.html#respond Wed, 11 Jan 2017 14:13:19 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/11/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%87%8c%e7%9a%84lol%ef%bc%9f%e3%80%8a%e5%9f%8e%e5%a0%a1%e6%88%98%e4%ba%89vr%e3%80%8b%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%ae%b0/ 新年之前我體驗了一款MOBA類VR游戲,它的名字是《城堡戰(zhàn)爭VR》,目前基于HTC Vive平臺。聽到這個名字你可能會想到《皇室戰(zhàn)爭》,沒錯,這款游戲與《皇室戰(zhàn)爭》一個共同的地方就是它們都是MOBA類游戲,只不過《城堡戰(zhàn)爭VR》是一款VR版的MOBA類游戲。在體驗過程中,我也和本作的主創(chuàng)檸檬VR高總做了一個簡單的交流,因此今天的體驗不僅包含了我個人的感受,我也會分享高總對于游戲設(shè)計的一些經(jīng)驗。
VR游戲里的LOL
我們都知道目前最火的PC游戲,可能就是《英雄聯(lián)盟》(LOL)和《我的世界》了。而伴隨著LOL以及之前的DOTA等游戲的興起,MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)類游戲已經(jīng)成為廣大PC玩家最常見的一種娛樂選擇。而作為近年來MOBA的代表作品LOL,其游戲規(guī)則用一句話來解釋就是用自己的英雄和小兵推掉對方的防御塔,然后拆掉對方的水晶。《城堡戰(zhàn)爭VR》保持了與LOL一致的思路,我試玩的游戲地圖是一個魔法城堡,敵我雙方都擁有防御塔和水晶,定期都會刷新不同的兵種,在地圖中央會有大怪物的存在,征服大怪物即可為我所用,去消滅對方的勢力。
前面這些是與LOL相類似的特點,而基于VR的特性,《城堡戰(zhàn)爭VR》又有一些獨特的地方。相對于LOL用鍵盤鼠標操作英雄的移動和攻擊,在《城堡戰(zhàn)爭VR》中玩家扮演的就是己方英雄,英雄可以在自己的城樓里小范圍自主移動,其移動范圍正好對應HTC Vive的可移動區(qū)域。同時,游戲提供了多種武器供玩家使用,玩家需要操作不同武器來打擊敵方兵種、建筑以及英雄。對此高總表示,傳統(tǒng)MOBA類游戲的戰(zhàn)斗很激烈,但臨場感沒有那么強,玩家更多的是在用一種上帝視角去觀察和操作,而VR的優(yōu)勢是可以做到“我進去了”,玩家可以直接進入戰(zhàn)場進行戰(zhàn)斗,增強了臨場感和真實感,這也是制作團隊在開發(fā)這款游戲時想讓用戶體驗到的。
多種武器多種玩法
前面我提到了,玩家在《城堡戰(zhàn)爭VR》里可以選擇多種武器,而每種武器的特點又各有不同:弓箭是玩家最常用的一種武器,經(jīng)常玩VR游戲的朋友對于弓箭的操作應該已經(jīng)不陌生了,它速度很快,而且殺傷力很大,熟練使用之后會非常好用;弩箭也是玩家常用的一種武器,它相當于FPS游戲中的槍械,帶有狙擊鏡,非常方便瞄準,但威力偏弱;手雷是一種投擲性武器,可以攻擊一群敵人;大炮需要拉動進行射擊,射擊之前玩家需要根據(jù)彈道進行瞄準(類似于《憤怒的小鳥》里的彈弓);刀是一種近身武器,用來對付敵方近戰(zhàn)兵種;盾牌可以進行防御。
關(guān)于武器的設(shè)定,高總告訴我,制作團隊希望通過不同的武器搭配,為玩家創(chuàng)造出多種交互方式和玩法,比如說弓箭殺傷力很大,但需要玩家雙手操作,對體力要求很高,而弩箭只需要玩家瞄準射擊,對體力要求不高,但威力和速度都較低。這樣不同的玩家可以根據(jù)自身特點和喜好創(chuàng)造出自己的玩法,如此增加了游戲的多樣性和趣味性,不至于讓玩家玩一兩次就厭煩了。同時,不同武器的操作都會有一定的學習性,比如說玩家開始使用弓箭可能做不到“指哪打哪”,經(jīng)過一段時間練習之后,玩家會越來越熟練,這樣就產(chǎn)生了一個正向的提升體驗,進而產(chǎn)生成就感。
地圖和設(shè)定
當日我體驗的地圖是一個充滿魔法風格的城堡,我可以看出魔法的要素體現(xiàn)在諸多方面,比如我選擇武器的地方更像是一個魔法陣,而雙方的作戰(zhàn)兵種都是那種《龍與地下城》風格的怪物。同時,不同的兵種有不同的攻擊方式,當我正在集中精力攻擊遠方兵種的時候,我突然發(fā)現(xiàn)有一些長著翅膀的怪物飛到了我身邊,這時候我只能先拔出刀來近身攻擊這些身邊的怪物。
當我問到本作的地圖和設(shè)定,高總淡淡一笑,像一位愛講故事的老爺爺一樣對我說:“《城堡戰(zhàn)爭VR》的故事發(fā)生在一片遙遠的大陸,大陸之上有不同的王國和城堡,有些在沙漠中,有些在森林里。多年以來大陸處于一種分裂和紛爭的狀態(tài),這時候有一位邪惡的君主召喚出了惡魔,妄圖借助邪惡的力量征服整個大陸,而你要扮演一位英明的君主,通過你的力量與智慧來對抗惡魔,最終統(tǒng)一整個大陸。”在這個設(shè)定之下,制作團隊在未來會設(shè)計多張地圖,每張地圖對應不同的城堡,而其風格也會隨著城堡的不同而不同,比如說沙漠城堡會有一種西部的感覺,其兵種也會變成具有沙屬性的怪物,森林城堡會有一種綠色的神秘感,其兵種也會采取一些動物的設(shè)定。這種多樣的設(shè)定是我非常喜歡的,我也很期待看到更多各具特色的城堡地圖。
人機對戰(zhàn)與聯(lián)機對戰(zhàn)
作為一款MOBA游戲,我自然很關(guān)心聯(lián)機對抗的問題。當日我自己體驗的是一個人機對抗的模式,由于我對于這種游戲的操作比較熟悉,所以很快我就推掉了對方的防御塔,然后集中攻擊敵方更新的兵種,最終幫助我方兵種推掉敵方水晶。高總表示,目前產(chǎn)品還處于研發(fā)之中,之后推出的正式版將包含三個模式:第一是教學模式,主要幫助一些新手玩家熟悉操作;第二是人機對戰(zhàn)模式,玩家通過自己的操作與PC進行對抗;第三是聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)模式,其對戰(zhàn)方式也分兩種,一種是在線下體驗店使用的局域網(wǎng)對戰(zhàn),線下體驗店可以將兩臺電腦做好配置,然后兩位不同的玩家就可以對戰(zhàn)了,另一種就是公網(wǎng)對戰(zhàn)了,其方式與現(xiàn)在主流的競技游戲相同。
說到聯(lián)機對戰(zhàn),高總還表示,目前的線下體驗店的內(nèi)容玩法過于單一,單機模式的游戲回購率太低,玩家玩一兩次就覺得差不多了。通過開發(fā)MOBA類VR游戲,制作團隊也希望幫助線下體驗店解決用戶復購率低的問題,這也是《城堡戰(zhàn)爭城堡戰(zhàn)爭VR》另外一個制作的初衷。我個人對于這個初衷非常認同,若干年前,我在擁有自己的電腦之前,也是先在網(wǎng)吧里體驗了一些精彩的聯(lián)機對戰(zhàn)游戲,比如紅警和星際爭霸,之后我才擁有了自己的電腦,優(yōu)秀的內(nèi)容對于硬件的普及從來都具有很重要的推動作用。而對于我非常關(guān)心的游戲時長的問題,高總說考慮到目前VR設(shè)備佩戴的舒適度,單局游戲時間不會超過15分鐘。
結(jié)語:MOBA類VR游戲或許是推動VR的重要力量
體驗完這款《城堡戰(zhàn)爭VR》,我個人認為它非常適合目前的PC玩家,尤其是LOL玩家。目前的VR游戲普遍存在一個重復游戲內(nèi)容不足的情況,MOBA或者說對抗競技是一個非常不錯的方向,對抗競技一方面可以提高玩家的樂趣,進而提升用戶粘度,另一方面也可以帶動更多的玩家參與到體驗VR游戲的行列中來。從這個意義上說,我個人非常期望《城堡戰(zhàn)爭VR》能夠精益求精,在玩法多樣化方面多下功夫,為玩家提供豐富多彩的玩法和良好的競技性,在玩家獲得良好體驗的同時,也能夠幫助線下體驗店獲得一個良好而持續(xù)的收入,進而成為未來VR電競的一款重要作品。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/9641.html/feed 0
《城堡戰(zhàn)爭VR》首推MOBA+攻城VR競技新玩法 http://pinmang.cn/9201.html http://pinmang.cn/9201.html#respond Mon, 19 Dec 2016 11:42:23 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/19/%e3%80%8a%e5%9f%8e%e5%a0%a1%e6%88%98%e4%ba%89vr%e3%80%8b%e9%a6%96%e6%8e%a8moba%ef%bc%8b%e6%94%bb%e5%9f%8evr%e7%ab%9e%e6%8a%80%e6%96%b0%e7%8e%a9%e6%b3%95/ 在即將過去的VR元年,硬件和生態(tài)有了長足的發(fā)展。三大頭顯消費者版面世,谷歌Daydream強勢推出,海內(nèi)外巨頭紛紛布局VR。隨著硬件不斷普及,市場對于精品VR內(nèi)容的渴望變得越來越迫切。就目前市場而言,聯(lián)機對戰(zhàn)和全新玩法成為VR游戲的發(fā)展趨勢。同時VR競技也逐漸走入人們的視野,更被認為是推動VR游戲發(fā)展的重要力量。
MOBA類游戲作為競技游戲一個重要分支,以其上手簡單、節(jié)奏緊湊、爽快感高和對抗性強等特性,深受廣大玩家的喜愛,更成為手游和電競賽事的主流游戲。而檸檬VR新作《城堡戰(zhàn)爭VR》正是一款探索VR和MOBA玩法結(jié)合之路的創(chuàng)新之作。
在游戲中用戶扮演英雄守衛(wèi)自己的箭塔和城堡,戰(zhàn)場雙方會不斷有陸軍、空軍和攻城部隊等多種單位刷新出來相互攻擊,用戶需要綜合運用多種策略,擊殺對方英雄、協(xié)助兵線推進、摧毀對方箭塔,經(jīng)過激烈而緊張的對抗,最終取得勝利。相比于傳統(tǒng)PC端和移動端同類游戲,VR對戰(zhàn)競技游戲在戰(zhàn)場沉浸感和交互方式上能給用戶帶來截然不同的體驗。
首先,VR沉浸式的體驗,提供了更好的戰(zhàn)場感,用戶不再是通過屏幕脫離戰(zhàn)場之外,而是真真實實的身處其中。怪物的攻擊、友軍的廝殺就在身邊,敵人的弓箭、火炮和魔法從眼前呼嘯而過,配合身體的真實移動進行躲避和操作,讓用戶感覺自己真的在戰(zhàn)場中戰(zhàn)斗,擁有傳統(tǒng)MOBA類游戲無法比擬的代入感。
其次,相比于傳統(tǒng)MOBA類游戲鍵盤鼠標的交互方式,VR類的MOBA游戲提供更加自然和多樣的操作和交互方式。相信很多人都體驗過HTC VIVE游戲射箭和投擲手雷的操作方式,讓人第一次覺得游戲還可以如此操作。在弓箭和手雷的基礎(chǔ)上,《城堡戰(zhàn)爭VR》還加入了狙擊弩箭、需要伸著胳膊拉動瞄準的投石機、需要用手臂舉起格擋的盾牌、和需要揮舞手臂攻擊近戰(zhàn)怪物的單刀,而所有這些武器,都需要用戶通過使用雙手做出不同的動作進行操作,完全模擬真實使用道具的樣子,以最自然最真實的交互方式來讓用戶體驗游戲。
正如很多文章提到的那樣,V競技類游戲絕不是傳統(tǒng)游戲那樣拼手速,拼鍵盤鼠標操作的模式,而是需要您手腳并用,在特定的空間內(nèi)完全動起來,更類似于體育競技比賽,是體力和耐力的比拼,一場下來不亞于一次小型的健身活動。而正是這種全新的交互模式,讓VR競技游戲變得更有樂趣,同時也更加促進真實的沉浸感,加深用戶身臨其境的感覺。
除了沉浸式的戰(zhàn)場體驗和多種交互方式以外,策略性作為MOBA類游戲一個重要組成部分,是增加游戲可玩性的重要手段,也是讓玩家不斷嘗試和研究的核心動力。在《城堡戰(zhàn)爭VR》中,也加入了傳統(tǒng)MOBA類游戲中常見的箭塔、攻城部隊等、用戶死亡復活時間等要素。同時還加入了攻擊無比強大,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局中立BOSS。力求通過多樣的玩法和策略,讓用戶可以多次體驗,而每一次都有不同的驚喜。
用戶可以通過弓箭、火炮和狙擊弩箭等武器擊殺對手,限制對方輸出來幫助自己的部隊。也可以通過搶奪中立BOSS,幫助自己攻擊對方的部隊和英雄,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢。還可以通過操作火炮遠程支援協(xié)助兵線推塔,最終攻破對方城門獲得勝利。多種策略結(jié)合使用或者重點突破都會取得意想不到的效果,其中的樂趣還需要用戶在戰(zhàn)斗中體驗。
目前,檸檬VR的《城堡戰(zhàn)爭VR》正在做最后的打磨和測試,不久就會登陸各大VR內(nèi)容平臺和用戶見面。為了滿足各類VR用戶的需求,游戲還會推出pc端和移動端多個版本,讓不同設(shè)備的用戶可以一同體驗VR類MOBA游戲帶來的競技樂趣。
]]>
http://pinmang.cn/9201.html/feed 0