自拍亚洲综合在线精品,最新国产一区在线观看,在线播放国产精品三级 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 15:06:06 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Facebook正在開發(fā)一款基于折疊式全息光學技術(shù)概念的原型頭顯 http://pinmang.cn/24388.html http://pinmang.cn/24388.html#respond Wed, 01 Jul 2020 00:25:21 +0000 http://pinmang.cn/2020/07/01/facebook%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e6%8a%98%e5%8f%a0%e5%bc%8f%e5%85%a8%e6%81%af%e5%85%89%e5%ad%a6%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%a6%82%e5%bf%b5%e7%9a%84%e5%8e%9f/
據(jù)外媒roadtovr報道,F(xiàn)acebook的AR/VR研發(fā)部門Facebook Reality Labs近日發(fā)表了一篇名為《Holographic Optics for Thin and Lightweight Virtual Reality》的論文,該論文詳細闡述了一款基于折疊式全息光學技術(shù)的概念驗證頭顯,并表示這是“迄今為止所開發(fā)的最薄VR頭顯”。
研究人員Andrew Maimone和Junren Wang表示,他們正在開發(fā)一款結(jié)合了全息光學元件和基于偏振的折疊光學的全新近眼顯示屏,其厚度僅為9毫米。除了極致的體積外,該原型頭顯擁有比目前的VR頭顯更廣的色域,并且在“將縮放分辨率提高到人類視覺的極限方面”取得了很大的進展。
為什么目前的頭顯體積這么大?
當我們看到Facebook正在開發(fā)的這款超薄VR原型頭顯時,不禁會捫心自問,為什么目前市面上流通的VR頭顯體積還是這么大?其實這個問題并不難回答,圍繞著光學元件這個關(guān)鍵點就能找到答案,但想要實際解決該問題則沒有想象的那么簡單。
目前市面上流通的VR頭顯都采用了相同的光學管道,通過光學鏡頭將光線聚焦到顯示屏從而使用戶可以看到具體成像。但是為了實現(xiàn)這一點,通常光學鏡頭與顯示屏之間都保留了幾英寸的設計距離,因為如果不這樣設計,光學鏡頭就無法讓光線聚焦從而使用戶看到顯示成像。
雖然顯示屏和鏡頭之間的設計距離已經(jīng)很小,但其仍是VR頭顯體積無法縮小的原因之一。對于廠商而言,目前的透鏡和顯示屏足以實現(xiàn)開發(fā)寬視場角和高分辨率的頭顯,因此在市場規(guī)則面前我們在短時間內(nèi)很難看到超薄型VR頭顯的身影。盡管科技的進步講究循序漸進,但行業(yè)科技巨頭們依然推出了不少VR頭顯解決方案,旨在使VR頭顯體積更小,并且這些方案都提到了全新概念的顯示屏和光學鏡頭,而在這其中Facebook提出的采用折疊光學和全息光學的解決方案尤其引人注目。
折疊光學
如上所述,為了將光線聚焦到顯示屏上從而使用戶看到顯示成像,目前的VR頭顯中的光學鏡頭必須與顯示屏之間保留幾英寸的設計距離,而Facebook提出折疊式光學元件的概念是將這一距離路徑被折疊到更緊湊的區(qū)域。我們可以將該概念比喻為一張任意寬度的紙,當我們將這張紙對折時,會發(fā)現(xiàn)紙張的寬度空間變小了。那么,在VR頭顯中,折疊式光學該如何實現(xiàn)?
事實證明,光束具有方向性。通常光束的方向是隨機的,但是我們可以使用偏振器僅使特定方向的光通過,為此我們將偏振器想象成自動售貨機上的投幣口:它只會接受一個方向的硬幣。
使用偏振器,光線可以沿著光路來回多次反射,最終在用戶眼里顯示成像。該方法也稱為“pancake optics”,其可以讓光學鏡頭和顯示屏之間的距離縮短,從而使頭顯體積更小。
同時,為了使頭顯變得更薄(以縮小光學鏡頭本身的尺寸),F(xiàn)acebook研究人員還采用了全息光學技術(shù)來實現(xiàn)這一效果。
全息光學
研究人員沒有在折疊光學系統(tǒng)中使用一系列典型的透鏡,而是將透鏡制成了全息圖。不同于照片,全息圖是在給定時刻在空間體積內(nèi)的光的記錄。
在我們觀看照片時,我們通常只能看到被捕獲平面中包含的光的信息。而當我們查看全息圖時,則可以全方位的查看該全息圖,因為全息圖會捕獲整個空間體積中所有光的信息。
這是Facebook采用全息技術(shù)來實現(xiàn)其全息鏡頭顯示成像的基本概念,研究人員有效的“捕獲”了光學鏡頭的全息圖,并將光學鏡頭的光學特性凝聚到了薄如紙的全息薄膜中。因此,F(xiàn)acebook在此設計中采用的光學技術(shù)實際上是采用了透鏡的全息圖。
綜上所述,我們對Facebook提出的“折疊全息光學”概念有了初步的了解,該解決方案的總體目標是開發(fā)一款太陽眼鏡大小的VR頭顯,同時Facebook表示正在開發(fā)的原型頭顯的分辨率和視場角已達到了目前市面上主流VR頭顯的水平,這無疑是個讓人興奮的消息。
不過需要注意的是,從原型頭顯概念圖上我們還看不出一個完整頭顯所應具備的例如攝像頭等所有其他核心組件,為此Facebook表示開發(fā)團隊正在應對將激光模塊集成到頭顯中所帶來的如何縮小體積空間的挑戰(zhàn),因為目前的激光模塊往往比常用的LED光源體積更大。
Facebook研究人員表示,隨著對這款原型頭顯開發(fā)的深入,他們愈發(fā)確信采用折疊全息光學元件是制造緊湊型VR頭顯的實用解決方案,該頭顯將具有更寬的視場角、更廣的色域甚至可以達到視網(wǎng)膜分辨率。
我們什么時候可以體驗這項技術(shù)?
盡管Facebook正在開發(fā)的這款原型頭顯帶來了許多新穎的概念,但在該原型頭顯離開實驗室之前,開發(fā)團隊還有很多工作要做。為此,開發(fā)團隊還提出了許多有待驗證的設計局限性問題。
首先,研究人員表示目前他們還沒有開發(fā)出太陽眼鏡般大小的全色域版本,并且這款原型頭顯演示的版本其“eye-box”尺寸為8毫米,而制作一個實用的頭顯至少需要10-12毫米。此外,研究人員指出,盡管折疊式全息光學技術(shù)可能支持視網(wǎng)膜分辨率,但仍需要廣泛使用分辨率更高的顯示屏。同時為了改善“幾何均勻性、強度均勻性、顏色均勻性和顏色對齊性”,需要制定相關(guān)的校準方案。
其次是如何將VR頭顯的所有組件都塞進一個狹小的空間內(nèi)的問題,為此研究人員設想將原型頭顯開發(fā)成一個類似Oculus Quest的VR一體機,通過這款一體機即可獲得完整的VR體驗。開發(fā)團隊表示:“我們開發(fā)的原型是單視角的,并使用了外部光源和顯示驅(qū)動器。而一個真正的便攜式實用顯示屏則可以將一對顯示模塊、一個計算平臺、電池、位置跟蹤器以及所有外部組件都完美集成到類似于太陽鏡的眼鏡框架中。”
因此,F(xiàn)acebook這款原型頭顯要離開實驗室還需要很長一段時間。盡管如此,其仍然是一款非常令人興奮的概念驗證原型,不僅如此該原型頭顯在外形、分辨率、視場角及色域參數(shù)上的表現(xiàn)足以讓人驚艷。

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VRStudios致力于開發(fā)基于位置的虛擬現(xiàn)實解決方案 http://pinmang.cn/18890.html http://pinmang.cn/18890.html#respond Sat, 08 Sep 2018 00:02:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/08/vrstudios%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
VRStudios致力于開發(fā)基于位置的虛擬現(xiàn)實(VR)解決方案,該領域最近受歡迎程度大幅上升,新的中心在全球涌現(xiàn)。VRstudios現(xiàn)已宣布推出VRcade PowerPlay產(chǎn)品系列的新配置,使其能夠在較小的競技場空間中更好地工作。
VRcade Arena推出旗艦VRcade PowerPlay產(chǎn)品,支持8名玩家。當然,并非每個基于位置的VR中心都有足夠的空間,因此新配置允許2-6名玩家。
PowerPlay由AMP(VRCade景點管理平臺)提供支持,可以集中控制系統(tǒng)技術(shù),吸引力內(nèi)容,運營,分析和遠程支持。AMP正在世界各地的各個景點使用,VRStudios相信這項技術(shù)將支持基于位置的VR中心提供“未來體育”的吸引力。
VRstudios創(chuàng)意發(fā)展副總裁Chanel Summers說:“通過PowerPlay的多種配置,我們將把下一代電子競技帶到所有LBE場所。無論您的設施占地面積大小,LBE運營商和企業(yè)都可以提供這種高度物理,引人入勝且獨特的游戲。”
VRStudios表示,新配置展示了VRCade PowerPlay現(xiàn)在的特性和功能,例如可重放的競爭性比賽,在現(xiàn)實世界的比賽中自然移動的能力以及令人興奮的觀眾參與度,以及為品牌或主題定制區(qū)域的能力。
該公司表示,每個不同的競技場大小將允許不同的PowerPlay電子競技體驗,因為不同的配置將支持不同的策略,團隊和操作員。新的VRCade PowerPlay解決方案可用于現(xiàn)有的基于OptiTrack的競技場,VRStudios表示它將為升級現(xiàn)有的OptiTrack系統(tǒng)并提供全面支持。

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杜莎夫人蠟像館推出基于位置的VR體驗 http://pinmang.cn/18766.html http://pinmang.cn/18766.html#respond Mon, 27 Aug 2018 00:00:45 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/27/%e6%9d%9c%e8%8e%8e%e5%a4%ab%e4%ba%ba%e8%9c%a1%e5%83%8f%e9%a6%86%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e7%9a%84vr%e4%bd%93%e9%aa%8c/
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)的日益普及,許多現(xiàn)有主題公園和景點正在探索將基于位置的VR體驗添加到當前運營設施中。如今位于舊金山的杜莎夫人蠟像館增加了自己獨特的VR體驗。
新的虛擬現(xiàn)實體驗簡稱為“虛擬空間”,將于2018年9月3日星期一在舊金山杜莎夫人蠟像館開幕。
虛擬房間體驗的故事發(fā)生在2217年,過去已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個時間裂縫,它正在冒著歷史的危險,可能導致整個人類從歷史中消失。玩家需要瀏覽歷史記錄以修復時間表。
游戲玩法主要以拼圖為基礎,玩家需要完成任務,例如修復阿波羅11號月球著陸器,對抗恐龍并潛入海洋深處。
每個玩家將獲得他們自己的專用房間,專門設計和配備定制的VR設備。杜莎夫人蠟像館與Virtual Room USA合作開發(fā)體驗,允許兩到四人的團隊參與四個15分鐘的定時挑戰(zhàn),同時與隊友進行協(xié)作和溝通。
此前,杜莎夫人蠟像館已經(jīng)在其他地方推出了VR體驗,例如THE VOID在紐約地點創(chuàng)建的Ghostbusters:Dimensions體驗,讓參觀者體驗到參觀電影中的一些標志性地點。
舊金山圖茲尼茲夫人的虛擬會議室不包含景點門票,需要購買單獨的門票。它專為12歲及以上的玩家設計,門票價格為10美元。

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Valve正探索基于Linux或SteamOS的下一代VR頭顯的巨大潛力 http://pinmang.cn/18729.html http://pinmang.cn/18729.html#respond Thu, 23 Aug 2018 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/23/valve%e6%ad%a3%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e5%9f%ba%e4%ba%8elinux%e6%88%96steamos%e7%9a%84%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3vr%e5%a4%b4%e6%98%be%e7%9a%84%e5%b7%a8%e5%a4%a7%e6%bd%9c%e5%8a%9b/
Valve在Linux上發(fā)布了Steam的更新,該更新應該支持一些最流行的VR游戲在沒有安裝Microsoft Windows的VR計算機上運行。
這一新功能可以為Valve提供支持基于Linux或SteamOS的下一代獨立VR頭顯的巨大潛力。在短期內(nèi),該功能還可以降低一些早期用戶的成本。
新功能描述如下:“現(xiàn)在可以安裝和運行目前沒有Linux版本的Windows游戲,直接從Linux Steam客戶端運行,完成原生Steamworks和OpenVR支持。”
根據(jù)Valve的說法,他們一直支持的一個名為Wine的開源工具負責迄今為止為Steam的后臺目錄提供Linux支持的大部分工作。
“Proton是Steam Play用來提供Windows兼容性的工具,它包含一個自定義版本的Wine以及與它一起開發(fā)的其他庫。它是完全開源的。”
Valve完成并發(fā)布了原生的64位Steam for Mac客戶端以及最近的主要Steam客戶端更新,這也帶來了全新的Chat客戶端和重大的設計變更,以及眾多其他新功能和改進。
通過今天的Steam客戶端穩(wěn)定更新,Valve支持通過內(nèi)置更新程序?qū)⒉煌亩M制文件發(fā)送到64位與32位操作系統(tǒng),為將來的更新做準備,這可能預示著64位Steam for Linux客戶端可能即將到來。Steam客戶端更新還修復了Steam Link硬件的雙倍PlayStation 4控制器輸入問題,因此請確保通過轉(zhuǎn)到Steam菜單并選擇“檢查更新”選項盡快更新您的安裝。

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Vicon宣布推出基于位置的VR跟蹤系統(tǒng) http://pinmang.cn/18662.html http://pinmang.cn/18662.html#respond Thu, 16 Aug 2018 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/16/vicon%e5%ae%a3%e5%b8%83%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e7%9a%84vr%e8%b7%9f%e8%b8%aa%e7%b3%bb%e7%bb%9f/
隨著基于位置的虛擬現(xiàn)實(VR)景點和中心越來越受歡迎,對可以提供控制和監(jiān)控正在進行的VR會話的系統(tǒng)的需求也越來越大。為了滿足這一需求,Vicon宣布推出一款基于位置的VR系統(tǒng),該系統(tǒng)將Vicon經(jīng)過驗證的跟蹤系統(tǒng)與VR中心操作員的一系列簡單工具相結(jié)合。
Vicon表示,新的Origin系統(tǒng)旨在為所有尺寸的VR中心提供高質(zhì)量的可靠系統(tǒng)以及專為系統(tǒng)創(chuàng)建的軟件,以滿足當前和未來的市場需求。
Origin系統(tǒng)包括三個硬件,以及專為系統(tǒng)設計的軟件。Vicon已經(jīng)與Dreamscape Immersive等創(chuàng)作者密切合作,設計出能夠滿足商業(yè)VR企業(yè)需求的系統(tǒng)。
Dreamscape Immersive聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官Caecilia Charbonnier說:“基于位置的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)已經(jīng)準備好爆發(fā),但對于粉絲和開發(fā)者來說,真正擁抱它,體驗需要完美無缺。” “當Vicon第一次接觸我們關(guān)于在Origin上與他們合作時,我們要求最高精度,而Vicon并沒有讓人失望。”
Vicon Origina硬件意味著多個客戶可以同時作為VR環(huán)境中的角色出現(xiàn),具有由實時跟蹤驅(qū)動的完全動畫化身。玩家佩戴'Pulsar'標記以提供更準確的跟蹤,并且可以類似地標記工具和道具以增強沉浸感。
Vicon首席執(zhí)行官Imogen Moorhouse說:“我們擁有數(shù)十年制造最精確,最強大的光學運動捕捉系統(tǒng)的經(jīng)驗,因此擴展到LBVR是很自然的。Origin在過去幾年中已經(jīng)完善,建立在我們成熟解決方案的基礎之上,旨在滿足這個令人興奮的行業(yè)當前和未來的需求。”
Vicon將在其展臺的SIGGRAPH 2018展示Origin系統(tǒng),與會者可以看到由Dreamscape Immersive創(chuàng)建的系統(tǒng)的交互式演示。

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《亞利桑那陽光》開發(fā)商創(chuàng)建新工作室旨在基于位置的VR體驗 http://pinmang.cn/18537.html http://pinmang.cn/18537.html#respond Sat, 04 Aug 2018 00:01:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/04/%e3%80%8a%e4%ba%9a%e5%88%a9%e6%a1%91%e9%82%a3%e9%98%b3%e5%85%89%e3%80%8b%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86%e5%88%9b%e5%bb%ba%e6%96%b0%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d/
暢銷的虛擬現(xiàn)實游戲 《亞利桑那陽光》的開發(fā)商Vertigo Games 宣布,它已經(jīng)創(chuàng)建了一個名為Vertigo Arcades 的獨立公司,它將使VR開發(fā)人員更容易創(chuàng)建游戲的基于位置VR版本。
VR射擊游戲《亞利桑那陽光》進入商場,將有助于VR開發(fā)商和VR商場通過免費漫游基于位置(LB)VR游戲推出內(nèi)容體驗。
它還包括一個應用程序編程接口(API),用于集成各種關(guān)鍵的基于位置功能,如跟蹤系統(tǒng),外圍設備,觀眾和混合現(xiàn)實功能,以及更多基于位置的VR游戲。
Vertigo Arcades的游戲占西部市場所有基于位置VR游戲時間的約20%。除了Vertigo Games的亞利桑那陽光和Skyworld之外,已經(jīng)簽約的游戲包括I-Illusions的Space Pirate Trainer,由CloudGate Studio的前Brookhaven實驗開發(fā)者創(chuàng)建的Island 359,以及由Innerspace VR / ARTE即將推出的A Fisherman's Tale。
今年8月,Vertigo Games將推出基于VR位置版的《亞利桑那陽光》,玩家可以在倉庫大小的空間中使用無線VR頭戴式頭顯。亞利桑那州陽光 – LB VR版將最多允許四名玩家以無拘束的方式與無線VR頭顯一起玩。
此外,與Nomadic合作,基于《亞利桑那陽光》的定制LB VR游戲目前正在開發(fā)中,它將充分利用Nomadic的尖端觸覺技術(shù),以全新的方式將亞利桑那陽光世界變?yōu)楝F(xiàn)實。玩家將在今年秋季可以體驗。

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AR手游《Ghostbusters World》基于捉鬼敢死隊電影打造 http://pinmang.cn/18463.html http://pinmang.cn/18463.html#respond Sun, 29 Jul 2018 00:00:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/29/ar%e6%89%8b%e6%b8%b8%e3%80%8aghostbusters-world%e3%80%8b%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e6%8d%89%e9%ac%bc%e6%95%a2%e6%ad%bb%e9%98%9f%e7%94%b5%e5%bd%b1%e6%89%93%e9%80%a0/
在《精靈寶可夢Go》推出兩年后,不可避免地出現(xiàn)了其他類似的AR游戲,其中一款就是《Ghostbusters World》。這款基于影片《捉鬼敢死隊》開發(fā)的游戲由索尼影業(yè)、韓國移動游戲工作室4:33、Next Age聯(lián)合開發(fā)。
得益于谷歌地圖平臺的開放以及蘋果ARKit、谷歌ARCore功能的不斷壯大,AR游戲不再是Niantic《精靈寶可夢Go》的領地。
據(jù)了解,《Ghostbusters World》總共有四種質(zhì)子背包。另外這款游戲還推出了PvP和故事模式。通過谷歌地圖數(shù)據(jù),玩家可以獲得3D建筑物展示,進而擁有更加身臨其境的體驗。
從公布的演示視頻還可以看到一個游戲內(nèi)聊天功能,這將有助于協(xié)調(diào)突襲戰(zhàn)斗。
游戲會在今年晚些時候登陸iOS和Android兩大移動平臺,屆時率先登場的鬼魂數(shù)量將在150個左右。
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哥斯拉VR讓基于位置的虛擬現(xiàn)實商場成為粉絲歡樂的海洋 http://pinmang.cn/18406.html http://pinmang.cn/18406.html#respond Sun, 22 Jul 2018 00:01:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/22/%e5%93%a5%e6%96%af%e6%8b%89vr%e8%ae%a9%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%95%86%e5%9c%ba%e6%88%90%e4%b8%ba%e7%b2%89%e4%b8%9d%e6%ac%a2%e4%b9%90%e7%9a%84/
虛擬現(xiàn)實(VR)商場在世界各地涌現(xiàn),Bandai Namco娛樂公司大阪VR區(qū)商場剛剛宣布了一個新的景點,以粉絲最喜歡的哥斯拉為特色。新的哥斯拉體驗將使游客比以往任何時候都更接近角色,體驗沉浸式和動感十足的戰(zhàn)斗。哥斯拉VR開始開放,并在VR ZONE OSAKA的同時運行,玩家成為攻擊直升機中的一員,在飛行的城市被摧毀,其使命是停止活動在炮轟“血液凝固的子彈”,以哥斯拉它被認為是愉快的。11月,它計劃在“VR ZONE SHINJUKU”運營。大阪VR區(qū)商場的新體驗將為粉絲提供一種與他們喜愛的怪物互動的獨特方式。
哥斯拉VR體驗是一個多人游戲中的吸引力,游客將組隊體驗。作為直升機飛行員的角色,玩家團隊的任務是保護城市免受哥斯拉的襲擊,哥斯拉充分利用VR展示他的體型和力量。當然,隨之而來的是大量的破壞,這將使玩家保持警惕,因為周圍的城市被激光,火焰等等所摧毀。
通過VR頭顯以及讓用戶坐在移動的座位上,這有助于建立更加身臨其境的體驗。這個景點將作為大阪VR區(qū)商場開放的一部分推出。在大阪VR區(qū)游樂園的其他地方,游客還將體驗  新世紀福音戰(zhàn)士VR Tamashii no Za:Bōso,Gundam Unicorn VR Crash:Sky High Dive,Mass Destruction VR Shooting Galaga Fever,Dragon Quest VR,龍珠VR,CG STAR LIVE IDOLiSH7 PRISM NIGHT等等。

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