亚洲 熟女少妇 综合图区,综合图片亚洲网友自拍 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:33:54 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 馬里奧+塞爾達 VR解謎新游9月登陸PS VR http://pinmang.cn/13624.html http://pinmang.cn/13624.html#respond Wed, 09 Aug 2017 00:01:50 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/09/%e9%a9%ac%e9%87%8c%e5%a5%a5%e5%a1%9e%e5%b0%94%e8%be%be-vr%e8%a7%a3%e8%b0%9c%e6%96%b0%e6%b8%b89%e6%9c%88%e7%99%bb%e9%99%86ps-vr/
最近,國內(nèi)開發(fā)團隊Void Dimensions工作室宣布旗下的VR新作《光的追跡者》即將在今年9月登陸索尼PS VR平臺,這也是索尼ChinaJoy 2017展前發(fā)布會公布20款國行PS VR游戲之一。
《光的追跡者(Light Tracer)》是一款通過故事引導(dǎo)的VR解謎冒險游戲。游戲的背景故事里,玩家身處的王國正在遭受某種神秘的痼疾,需要協(xié)助公主建立一個古老的巴比倫塔才能拯救她的王國。在游戲中,玩家視角很關(guān)鍵,因為一些迷題的破解辦法隱藏在玩家看物品的角度上。在VR特性方面,它與《古堡迷蹤ICO》有幾分相似。
游戲的操作模式比較獨特,玩家可以通過空間中的手柄來控制屬于玩家的兩只手——一只手通過抓取控制場景,另一只手握著法杖,利用法杖射出的光線來控制主角——人類王國的公主,探索這個神奇的世界。
在左右手的操作配合下,玩家可以在這種傳統(tǒng)平臺游戲之上體驗VR特有的體感玩法:玩家需要從上帝視角去觀察環(huán)境,并且直觀地引導(dǎo)角色進行跑動和跳躍,又需要通過手的運動來控制場景,掃清前進障礙。
]]>
http://pinmang.cn/13624.html/feed 0
任天堂制作人青沼英二:《塞爾達》系列并不適合VR http://pinmang.cn/13027.html http://pinmang.cn/13027.html#respond Tue, 11 Jul 2017 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/11/%e4%bb%bb%e5%a4%a9%e5%a0%82%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%ba%ba%e9%9d%92%e6%b2%bc%e8%8b%b1%e4%ba%8c%ef%bc%9a%e3%80%8a%e5%a1%9e%e5%b0%94%e8%be%be%e3%80%8b%e7%b3%bb%e5%88%97%e5%b9%b6%e4%b8%8d%e9%80%82%e5%90%88vr/
盡管人們對VR版任天堂游戲的呼聲很高,而且任天堂也已經(jīng)在此方面著手。不過近日任天堂的王牌制作人青沼英二卻對《塞爾達傳說》系列的VR版保持了否定態(tài)度。
任天堂的制作人青沼英二在采訪時說,他試著體驗了《塞爾達傳說:黃昏公主》的VR版,但是體驗結(jié)果來講讓他不是很滿意,并對這個系列在VR上的未來不是很樂觀。
“當(dāng)我們制作《黃昏公主》時,我們做的時第一人稱的。我非常不喜歡,這不是我心目中塞爾達的樣子,也不會是粉絲們希望見到的塞爾達的樣子。我們希望在游戲中見到林克,不管是戰(zhàn)斗狀態(tài)還是在探索狀態(tài),這是塞爾達系列的精髓。我們很難想象一個塞爾達在一個第一人稱的VR中會是什么樣子,玩家們也一樣。短期內(nèi)我們不會把這個項目當(dāng)作重點,但我不敢保證未來。”
盡管青沼英二沒有完全排除未來的可能性,但目前來說這不是他們的工作重點,在著手制作之前還有很多問題需要解決。
]]>
http://pinmang.cn/13027.html/feed 0
玩家自制《塞爾達傳說》VR版地圖 http://pinmang.cn/10349.html http://pinmang.cn/10349.html#respond Tue, 21 Feb 2017 00:05:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/21/%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e8%87%aa%e5%88%b6%e3%80%8a%e5%a1%9e%e5%b0%94%e8%be%be%e4%bc%a0%e8%af%b4%e3%80%8bvr%e7%89%88%e5%9c%b0%e5%9b%be/ 任天堂是游戲界的霸主之一,其中,《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)系列是有史以來綜合評價最高的系列游戲之一,與《馬里奧》系列、《精靈寶可夢》系列等并列為任天堂的招牌作品。
去年6月的E3游戲展上,任天堂展出系列新作《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda:Breath of the Wild),獨攬最佳游戲、最佳主機游戲、最佳動作冒險游戲三項大獎。今年3月3日,這款新作將登陸Wii U及任天堂NS。
近日,VR社區(qū)VRmy of Darkness創(chuàng)辦者Melissa Lovecraft制作了一款《塞爾達傳說:時空隧道》VR地圖,雖然出于版權(quán)問題,這款VR體驗不是真正可玩的游戲,也沒有要制作成完整游戲的意圖,但它的到來還是可以給垂涎《塞爾達傳奇》新作的玩家們開開胃,預(yù)告在此。
制作《塞爾達傳奇:時空隧道》VR地圖的想法,源于Sketchfab組織的月度VR制作工具挑戰(zhàn)。
制作者Melissa Lovecraft多年來一直沉迷于此游戲,心心念念想到海拉爾里看看,而且平時一有空就會制作游戲物體的3D模型,后來得知Sketchfab的《塞爾達傳說》環(huán)境制作比賽,她的3D模型正好可以接入到VR里,派上用場。
對于這位熟知游戲環(huán)境和物體的開發(fā)者來說,她認為:“游戲里沒有多少形狀特別的物體,VR地圖制作起來應(yīng)該不會很難”。然而從地圖的初步繪制開始,過程就不簡單。
VR地圖里有5000多個3D物體模型,物體和物體之間有上、下級關(guān)系。Melissa將紋理相同的模型合并在了一起,方便紋理的重新處理,但是后來在關(guān)聯(lián)模型時,不得不重新修改紋理標(biāo)簽,用了一整天時間,手動關(guān)聯(lián)每個模型。這么龐大又單調(diào)的工作,聽著都覺得復(fù)雜。
最后到了要上傳的時候,她才發(fā)現(xiàn)文件太大,只能根據(jù)Sketchfab 規(guī)定的50mbs的要求,刪除了許多紋理和建筑材質(zhì)的UV效果。經(jīng)歷各種磨難,《塞爾達傳說:時空隧道》VR地圖才終于完成。
《塞爾達傳說:時空隧道》VR地圖是免費為粉絲制作的VR體驗片段,支持HTC Vive,它強烈的懷舊感,肯定能讓成長在16位像素游戲時代的玩家感動。
]]>
http://pinmang.cn/10349.html/feed 0
塞爾達風(fēng)VR游戲《克洛諾斯(Chronos)》畫面公布 http://pinmang.cn/4062.html http://pinmang.cn/4062.html#respond Fri, 18 Mar 2016 10:22:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/18/%e5%a1%9e%e5%b0%94%e8%be%be%e9%a3%8evr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%85%8b%e6%b4%9b%e8%af%ba%e6%96%af%ef%bc%88chronos%ef%bc%89%e3%80%8b%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%85%ac%e5%b8%83/ Gunfire Games打造的VR版RPG游戲《克洛諾斯》正式公布游戲畫面,本作預(yù)定3月28日和設(shè)備The Oculus Rift一同發(fā)售。

游民星空

游戲的設(shè)定非常簡單,用戶的任務(wù)就是屠龍,當(dāng)然游戲的設(shè)定同樣非常細膩,探索迷宮,除魔,平衡王國,游戲的劇情并非驅(qū)動力,探索才是本作的驅(qū)動力,通過探索迷宮營造動態(tài)體驗,《塞爾達傳說》風(fēng)格。

]]>
http://pinmang.cn/4062.html/feed 0