中文字幕+乱码+中文,又黄又爽又无遮挡免费的网站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:35:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 掃描技術(shù)允許VR中的復(fù)雜人體模型 http://pinmang.cn/14134.html http://pinmang.cn/14134.html#respond Thu, 07 Sep 2017 00:06:44 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/07/%e6%89%ab%e6%8f%8f%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%85%81%e8%ae%b8vr%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%a4%8d%e6%9d%82%e4%ba%ba%e4%bd%93%e6%a8%a1%e5%9e%8b/
在專業(yè)領(lǐng)域人們通常會(huì)意識(shí)到“不可思議的圖像效應(yīng)”,這會(huì)使看起來像人類的物體變得不再靠譜。這種效應(yīng)在計(jì)算機(jī)圖形變得越來越復(fù)雜的情況下就會(huì)自相矛盾,創(chuàng)造出不夠人性化的面孔。如何解決這個(gè)問題?一個(gè)解決方案是簡單地掃描人類進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
當(dāng)然不是那么簡單。人體復(fù)雜多變。當(dāng)前VR應(yīng)用程序通常使用某種形式的動(dòng)畫頭像來表示玩家,通過使用高度風(fēng)格化的藝術(shù)風(fēng)格,或簡單地在面具或頭盔上覆蓋臉部,避免了奇怪的圖像效應(yīng)。然而,隨著VR進(jìn)入社交媒體領(lǐng)域,VR中現(xiàn)實(shí)的人體和面孔的需求越來越明顯。柏林Fraunhofer Heinrich Herts研究所(HHI)的科學(xué)家開發(fā)了一種VR掃描技術(shù),以捕獲一個(gè)人的現(xiàn)實(shí)形象,并將其轉(zhuǎn)化為VR環(huán)境。
該方法使用工業(yè)立體相機(jī),其使用兩個(gè)透鏡來捕獲圖像,設(shè)置了一系列立體相機(jī),可完全360度拍攝移動(dòng)。
Fraunhofer HHI沉浸式媒體與傳播團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Ingo Feldmann在接受913VR采訪時(shí)表示:“我們通過3D技術(shù)直接拍攝人物,我們稱之為體積拍攝,在被拍攝者周圍放置有攝像頭,這些攝像機(jī)創(chuàng)建2D圖像,通過這些圖像,可以創(chuàng)建一個(gè)看起來完全自然的3D結(jié)構(gòu)或模型。沒有動(dòng)畫,這是真正的人物,并可以被映射到VR或AR中。”
目前,該技術(shù)捕獲的圖像對(duì)于大多數(shù)VR軟件來說都是太大和復(fù)雜的,但隨著技術(shù)的發(fā)展,可能會(huì)使用HHI技術(shù)將自己掃描到VR中。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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做了VR玩具就完了?小米暗示正在制作更加復(fù)雜的VR頭顯 http://pinmang.cn/6765.html http://pinmang.cn/6765.html#respond Sun, 21 Aug 2016 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/21/%e5%81%9a%e4%ba%86vr%e7%8e%a9%e5%85%b7%e5%b0%b1%e5%ae%8c%e4%ba%86%ef%bc%9f%e5%b0%8f%e7%b1%b3%e6%9a%97%e7%a4%ba%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%88%b6%e4%bd%9c%e6%9b%b4%e5%8a%a0%e5%a4%8d%e6%9d%82%e7%9a%84vr/
本月早些時(shí)候,小米發(fā)布了一款VR玩具,這款被小米稱為入門級(jí)的產(chǎn)品并沒有公布價(jià)格。本周五小米國際業(yè)務(wù)副總裁 Hugo Barra 向外媒CNBC透露,小米正在開發(fā)更先進(jìn)VR設(shè)備,并表示中國將成為世界最大的VR市場。 
Barra 說:“我認(rèn)為有一件事很容易確定,中國手機(jī)市場已經(jīng)達(dá)到了每年4億至5億的銷售額。從理論上講,這些手機(jī)中的每一臺(tái)都可以支持VR,所以我們的想法是VR很可能成為中國的大眾市場,比世界上任何一個(gè)市場發(fā)展都快。”
小米的VR玩具將支持從4.7吋到5.7吋的智能手機(jī),由一個(gè)雙向拉鏈將手機(jī)固定,外圍的包裹是輕質(zhì)的萊卡材質(zhì)。小米表示,自8月1日其發(fā)布測試8小時(shí)就收到了100萬的注冊(cè)。參加測試的用戶能夠以1元的價(jià)格獲得小米的VR玩具。該公司并沒有公開該設(shè)備的具體發(fā)售時(shí)間。
Barra補(bǔ)充說,盡管公司并沒有公開透露對(duì)于小米VR玩具的銷售預(yù)測,不過這種設(shè)備在其銷售之后很容易實(shí)現(xiàn)幾百萬的銷量。
這可以說是中國新興的VR市場中最早一批設(shè)備之一。與VR頭顯相配合,小米還推出了 MI VR 的app,其包含了一些合作伙伴的內(nèi)容(比如Conde Nast Traveler)。隨著其對(duì)于VR硬件規(guī)模的看重,小米希望能夠?yàn)殚_發(fā)者創(chuàng)建一個(gè)VR內(nèi)容平臺(tái),一些分析師也將其認(rèn)為是VR市場起飛的關(guān)鍵。
如果小米能夠有效在硬件方面擴(kuò)大規(guī)模,它也可能成為中國VR市場中軟件方面的大玩家。 
“我們的方法……實(shí)際上是作為一個(gè)開放平臺(tái)。因此,我們正在做的是建立一個(gè)開放的內(nèi)容平臺(tái)。有大量的初創(chuàng)公司以及內(nèi)容創(chuàng)作者在中國,其中許多獲得了VC的投資,事實(shí)上我們甚至已經(jīng)投資了一些初創(chuàng)公司,他們有些創(chuàng)作內(nèi)容,有些制作游戲,還有些用VR創(chuàng)造全新體驗(yàn),”Barra說。 
“所以我們的想法是,讓我們只是建立一個(gè)開放的平臺(tái),任何內(nèi)容創(chuàng)作者可以發(fā)布他們的內(nèi)容,并且很容易獲得他們需要的一切。我們把自己定位為一個(gè)推動(dòng)者。” 
根據(jù)德勤的預(yù)測,2016年可能是VR的第一個(gè)10億美元收入的年頭。在VR這個(gè)領(lǐng)域,小米并不孤單,它正在面臨來自包括三星、LG和HTC等國際級(jí)企業(yè)的競爭。
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簡單才最好!索尼稱VR游戲不必像3A大作那么復(fù)雜 http://pinmang.cn/5771.html http://pinmang.cn/5771.html#respond Mon, 04 Jul 2016 00:04:41 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/05/%e7%ae%80%e5%8d%95%e6%89%8d%e6%9c%80%e5%a5%bd%ef%bc%81%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e7%a7%b0vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%8d%e5%bf%85%e5%83%8f3a%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e9%82%a3%e4%b9%88%e5%a4%8d%e6%9d%82/


      索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PS VR已經(jīng)確定將于10月13日在北美上市。和早已發(fā)售的PC端VR設(shè)備Oculus Rift和HTC Vive相比,作為后來者,索尼如何運(yùn)營PS VR將是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。

目前PS VR最明顯的優(yōu)勢是價(jià)格,玩家也不需要一臺(tái)配置很高的PC。除此之外,游戲?qū)⑹菦Q定三者誰能主宰硬核VR市場的關(guān)鍵。我們知道索尼一向喜歡靠獨(dú)占游戲勝出。然而,在全新的游戲體驗(yàn)面前,索尼還有著更深的理解:索尼認(rèn)為簡單的VR游戲才是最好的。

據(jù)索尼游戲部門CEO Andrew House,他認(rèn)為VR體驗(yàn)更像是主題公園里的過山車那樣,雖然短暫,但很刺激,很享受。

“傳統(tǒng)的3A級(jí)大制作游戲往往含有很復(fù)雜的游戲機(jī)制,而VR游戲最大的不同則是它們提供一種比較簡單的游戲玩法和體驗(yàn),但仍然很讓人沉溺其中,這是因?yàn)樗鼈儙Ыo玩家的是他們之前從來沒有體驗(yàn)過的。因此我覺得這正是真正的潛力所在。”

PS VR首發(fā)游戲達(dá)50款,此外E3上我們還看到《生化危機(jī)7》,《最終幻想15》,《星球大戰(zhàn):前線》以及《蝙蝠俠:阿卡姆》都會(huì)登陸PS VR。只不過這里面并非都是完整支持VR,《生化危機(jī)7》支持用VR體驗(yàn)所有內(nèi)容,但是《最終幻想15》和《星球大戰(zhàn)》則只是一個(gè)很短暫的VR體驗(yàn),僅支持一部分內(nèi)容。

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