夏普開發(fā)了可連接智能手機的VR頭顯原型 ,實現(xiàn)了約175克的超輕重量和高清圖像。
原型機175克重量很大程度上歸功于夏普多年來開發(fā)智能手機所積累的經(jīng)驗,該頭顯可以長時間佩戴而不會使用戶感到疲憊,并可折疊便于攜帶,頭顯刷新率達到120 Hz,分辨率為4K(單眼2K),可賦予用戶沉浸式逼真圖像體驗。

不僅如此,該原型采用了夏普獨特的RGB彩色相機模塊,該模塊使用聚合物鏡頭實現(xiàn)超快自動對焦,原型具有圖像顯示功能,可以獲取周圍現(xiàn)實世界的圖像并以彩色顯示;頭顯還具有彈出圖像功能,可以在VR空間的某個部分的單獨窗口中顯示周圍的現(xiàn)實世界,其中圖像聚焦通過改變聚合物透鏡厚度實現(xiàn),這意味著聚焦比傳統(tǒng)相機快得多,即使焦點位置移動,視角(可見范圍)也保持不變,從而減少了暈動癥狀。此外,頭顯配備了兩個黑白攝像頭,支持手部追蹤功能,可識別用戶手部動作并將其轉(zhuǎn)換為可見區(qū)域中的操作,此功能無需手柄即可實現(xiàn)直觀操作。
具體而言,夏普VR頭顯原型主要特點如下:
1.得益于夏普先進的設(shè)備和源自智能手機開發(fā)的專有微型化專業(yè)經(jīng)驗,重量僅為約175克;
2.顯示屏刷新率為120 Hz,分辨率為4K(單眼2K),支持高清圖像;
3.RGB相機模塊使用聚合物鏡頭可實現(xiàn)快速自動對焦和舒適觀看,從而減少暈動癥
來源:SHARP
全球最大的電子貿(mào)易展(CES 2023)將于2023年1月5日至8日在美國拉斯維加斯舉行,夏普將展示旗下新能源、汽車、電視和VR/AR四大業(yè)務(wù)領(lǐng)域的新技術(shù)、原型和產(chǎn)品。
其中,在VR/AR領(lǐng)域,創(chuàng)新如下:
用于虛擬現(xiàn)實的頭戴式顯示器(HMD) 原型,應(yīng)該是“超輕”的,并具有高分辨率顯示屏、高速攝像頭模塊(可能用于更高質(zhì)量的透視)和內(nèi)置緊湊型傳感器;
超緊湊型相機模塊,可用于眼動追蹤等應(yīng)用;
一種緊湊型ToF傳感器,可內(nèi)置于VR頭顯或VR手柄以測量距離并避免與人和物體發(fā)生碰撞。
夏普是主要的VR顯示屏供應(yīng)商
除了VR原型,AR眼鏡原型也可能會展出:這家日本電子公司是試驗高通新AR參考設(shè)計及其新AR芯片的幾家OEM合作伙伴之一。
同時,夏普不太可能很快成為VR頭顯制造商,通過HMD原型,富士康子公司可能希望展示專為虛擬現(xiàn)實交互設(shè)計的新組件,并使之受到VR頭顯制造商的歡迎。
近年來,夏普已成為VR行業(yè)重要的顯示屏供應(yīng)商,據(jù)日經(jīng)亞洲報道,截至2021年底,夏普每月生產(chǎn)超過100萬臺VR顯示屏,是Meta最大的顯示屏供應(yīng)商,夏普可能希望通過制造專用相機和傳感器來擴大其VR業(yè)務(wù)。
CES 2023:VR和AR趨勢預(yù)覽
眾觀歷屆CES,各大廠商都會推出新的VR原型,并確定來年及以后的技術(shù)趨勢。
高通專為VR一體機而設(shè)計的下一款VR芯片Snapdragon XR2 Gen 2很可能會在CES 2023亮相,根據(jù)基準測試,與 Meta Quest 2、PICO 4和Vive Focus 3等頭顯中安裝的當前一代相比,該芯片將帶來巨大的性能飛躍。
來源:Mixed
由于LCD面板市況不佳,再加上以日本市場為主的家電事業(yè)遭逢日圓大幅貶值的負面影響,夏普(Sharp)2022年度上半(2022/4-2022/9)的營收雖年增3.3%,但營益年減93.8%,并下修2023年3月底的全年度財測,年度營益預(yù)料將年減70%,稅后純益將年減93%。
根據(jù)官方財報數(shù)據(jù),顯示器事業(yè)部門2022年4月-9月營收減少的原因,因顯示器市況不佳、疫情對生產(chǎn)與客戶需求的不利影響,以及智能手機面板的需求減少,但財報指出,只有車用顯示器與VR裝置顯示的銷售有所成長。
夏普新任社長吳柏勳4月12日表示,將通過提供健康管理服務(wù)產(chǎn)品來強化消費電子品牌,以推動海外業(yè)務(wù)成長,另外將通過向電動車和虛擬現(xiàn)實(VR)裝置供應(yīng)面板,來改善夏普液晶面板事業(yè)的獲利。
吳柏勳說:“我打算讓品牌轉(zhuǎn)型”,意指夏普目前太過聚焦在電視和冰箱等傳統(tǒng)電器。他同時表示,將通過向電動車和虛擬現(xiàn)實(VR)裝置供應(yīng)面板,來改善夏普液晶面板事業(yè)。
另據(jù)日經(jīng)亞洲報道,多年來致力于研發(fā)高性能VR顯示屏的日本顯示屏廠商夏普正開始獲得回報,該公司也契機大舉投注“元宇宙”。
夏普于2016被富士康收購并涉足VR開發(fā)領(lǐng)域,公司將更多資源投入了利潤更高的虛擬現(xiàn)實和汽車解決方案利基市場。
據(jù)知情人士透露,去年,高端VR顯示屏為夏普帶來了可觀的收入,自去年第四季度以來,夏普高端VR顯示屏月出貨量超過了100萬臺,另外,夏普還是Meta Quest 2顯示屏最大供應(yīng)商。
根據(jù)日經(jīng)亞洲的分析和采訪,以每臺顯示屏大約50美元的成本估算,2021年夏普VR顯示屏銷售額超過2億美元(顯示屏和處理芯片是VR設(shè)備中最昂貴的組件)。
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據(jù)日經(jīng)亞洲報道,多年來致力于研發(fā)高性能VR顯示屏的日本顯示屏廠商夏普正開始獲得回報,該公司也契機大舉投注“元宇宙”。
夏普于2016被富士康收購并涉足VR開發(fā)領(lǐng)域,公司將更多資源投入了利潤更高的虛擬現(xiàn)實和汽車解決方案利基市場。
據(jù)知情人士透露,去年,高端VR顯示屏為夏普帶來了可觀的收入,自去年第四季度以來,夏普高端VR顯示屏月出貨量超過了100萬臺,另外,夏普還是Meta Quest 2顯示屏最大供應(yīng)商。
根據(jù)日經(jīng)亞洲的分析和采訪,以每臺顯示屏大約50美元的成本估算,2021年夏普VR顯示屏銷售額超過2億美元(顯示屏和處理芯片是VR設(shè)備中最昂貴的組件)。
疫情期間,基于VR的遠程辦公和游戲需求不斷攀升,而一直困擾科技行業(yè)的全球芯片和組件短缺也略有緩解,這使得廠商能夠保障市場需求。
消息人士稱,元宇宙概念的爆發(fā)也推動了VR行業(yè)的發(fā)展,“視覺特效對于元宇宙體驗至關(guān)重要,夏普在VR領(lǐng)域的多年努力將使該公司在蓬勃發(fā)展的元宇宙產(chǎn)業(yè)中處于領(lǐng)先地位?!敝槿耸恐赋?。
Meta是夏普主要VR客戶之一,IDC調(diào)查報告顯示,Meta Quest系列占據(jù)了整個VR一體機市場份額的75%,大朋和Pico緊隨其后,分列第二、第三。
IDC表示,到2025年,VR/AR頭顯市場規(guī)模預(yù)計增長至3280萬臺,復(fù)合年增長率為45.9%。由于VR顯示屏更貼近用戶眼睛,其顯示屏分辨率要求為每英寸800像素,這遠高于iPhone 13 Pro的460 PPI,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,VR顯示屏分辨率標準可能很快會提高到1200-1300 PPI。
夏普表示,近年來該公司“重點打造VR/AR新增長業(yè)務(wù),同時增加LCD面板出貨量”,并強調(diào)夏普擁有“VR/AR領(lǐng)域超高清等技術(shù),并將進一步提升在該領(lǐng)域的優(yōu)勢”。
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