俄罗斯videos极品毛片,中文字幕人妻少妇引诱隔壁,美女扒开腿让男人桶爽30分钟 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:41:08 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 可5人開黑! 外國網(wǎng)友曝一款PSVR FPS研發(fā)中 http://pinmang.cn/14142.html http://pinmang.cn/14142.html#respond Fri, 08 Sep 2017 00:07:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/08/%e5%8f%af5%e4%ba%ba%e5%bc%80%e9%bb%91-%e5%a4%96%e5%9b%bd%e7%bd%91%e5%8f%8b%e6%9b%9d%e4%b8%80%e6%ac%bepsvr-fps%e7%a0%94%e5%8f%91%e4%b8%ad/
在索尼發(fā)布了新的槍型VR控制器Aim Controller后,PS VR上缺少FPS大作這一問題就更為迫切了,玩家們需要一款優(yōu)秀的游戲來體驗(yàn)VR游戲的樂趣以及索尼VR設(shè)備的強(qiáng)大。
根據(jù)reddit上一位名為redrad56的網(wǎng)友透露,他們目前正在進(jìn)行一個(gè)PS VR上的未命名的項(xiàng)目,其主要的玩法類似于《使命召喚》與《CS:GO》,是一款5v5的多人射擊游戲;大約再過幾周,官方就會(huì)放出一波游戲的消息。由于這位網(wǎng)友是Mardonpol公司(VR解密游戲《Quiz Night Tonight(問答之夜)》的制作公司)的員工,因此消息的可信度還是比較高的。
到目前為止,得到的關(guān)于這個(gè)游戲的消息也還只有幾張圖片和一段還處于游戲開發(fā)早期的視頻,關(guān)于發(fā)售的任何消息都沒有,只能等待幾周后的可能發(fā)布的游戲先行預(yù)告了。
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對于Steam Direct取代青光 外國游戲開發(fā)者喜憂參半 http://pinmang.cn/12505.html http://pinmang.cn/12505.html#respond Sun, 11 Jun 2017 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/11/%e5%af%b9%e4%ba%8esteam-direct%e5%8f%96%e4%bb%a3%e9%9d%92%e5%85%89-%e5%a4%96%e5%9b%bd%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%96%9c%e5%bf%a7%e5%8f%82%e5%8d%8a/
之前一段時(shí)間,Steam專門發(fā)表通告介紹了全新的Direct系統(tǒng),并稱將在未來正式取代青睞之光服務(wù)。屆時(shí)開發(fā)商需要為新游戲支付100美元后才能進(jìn)入審核,然后上架。不過當(dāng)游戲的銷售額突破1000美元之后,開發(fā)商可以獲得這100美元的退款。對于這項(xiàng)政策,國外游戲開發(fā)者們是怎么看的呢?
其中有站出來支持Direct的,例如這位Mike T就表示,如果開發(fā)者甚至都不能夠通過眾籌獲得100美元來上架Steam的話,又怎么能期待在Steam上獲得成功呢?所以Steam的新政策是完全沒問題的。
當(dāng)然同時(shí)也有不看好Direct的制作人,這位名叫Megan Fox的制作人就表示,新的政策可能根本不會(huì)改變青睞之光時(shí)期垃圾游戲泛濫的狀況,并且根據(jù)Steam公布的新卡牌政策,情況可能還會(huì)變得更糟。
總的來講,Steam這項(xiàng)政策對一些小型游戲開發(fā)者來說并不友好,有的小游戲售價(jià)可能僅有幾美元,因此想要獲得1000美元的銷售額并不容易,但對于Steam來說,又必須設(shè)立一定的門檻來篩選發(fā)行游戲的質(zhì)量,相比起此前V社宣稱的5000美元入場券來說,100美元已經(jīng)算是非常低了。值得一提的是,這項(xiàng)政策對于VR游戲也是把雙刃劍,很多Steam上的VR游戲,可能根本賣不掉1000美元,這項(xiàng)政策發(fā)布后,恐怕VR游戲的數(shù)量會(huì)減少。
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Steam Direct取代青光 外國游戲開發(fā)者喜憂參半 http://pinmang.cn/12421.html http://pinmang.cn/12421.html#respond Wed, 07 Jun 2017 00:02:02 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/07/steam-direct%e5%8f%96%e4%bb%a3%e9%9d%92%e5%85%89-%e5%a4%96%e5%9b%bd%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%96%9c%e5%bf%a7%e5%8f%82%e5%8d%8a/
之前一段時(shí)間,Steam專門發(fā)表通告介紹了全新的Direct系統(tǒng),并稱將在未來正式取代青睞之光服務(wù)。屆時(shí)開發(fā)商需要為新游戲支付100美元后才能進(jìn)入審核,然后上架。不過當(dāng)游戲的銷售額突破1000美元之后,開發(fā)商可以獲得這100美元的退款。對于這項(xiàng)政策,國外游戲開發(fā)者們是怎么看的呢?
其中有站出來支持Direct的,例如這位Mike T就表示,如果開發(fā)者甚至都不能夠通過眾籌獲得100美元來上架Steam的話,又怎么能期待在Steam上獲得成功呢?所以Steam的新政策是完全沒問題的。
當(dāng)然同時(shí)也有不看好Direct的制作人,這位名叫Megan Fox的制作人就表示,新的政策可能根本不會(huì)改變青睞之光時(shí)期垃圾游戲泛濫的狀況,并且根據(jù)Steam公布的新卡牌政策,情況可能還會(huì)變得更糟。
總的來講,Steam這項(xiàng)政策對一些小型游戲開發(fā)者來說并不友好,有的小游戲售價(jià)可能僅有幾美元,因此想要獲得1000美元的銷售額并不容易,但對于Steam來說,又必須設(shè)立一定的門檻來篩選發(fā)行游戲的質(zhì)量,相比起此前V社宣稱的5000美元入場券來說,100美元已經(jīng)算是非常低了。值得一提的是,這項(xiàng)政策對于VR游戲也是把雙刃劍,很多Steam上的VR游戲,可能根本賣不掉1000美元,這項(xiàng)政策發(fā)布后,恐怕VR游戲的數(shù)量會(huì)減少。
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先看外國司機(jī)開車吧!《GT Sport》beta測試畫面 http://pinmang.cn/10934.html http://pinmang.cn/10934.html#respond Fri, 24 Mar 2017 00:03:16 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/24/%e5%85%88%e7%9c%8b%e5%a4%96%e5%9b%bd%e5%8f%b8%e6%9c%ba%e5%bc%80%e8%bd%a6%e5%90%a7%e3%80%8agt-sport%e3%80%8bbeta%e6%b5%8b%e8%af%95%e7%94%bb%e9%9d%a2/ 剛剛才跟大家?guī)碚f《GTS(Gran Turismo Sport)》可能會(huì)在下個(gè)月20日發(fā)售,但是也不知道是真是假,畢竟官方也沒發(fā)話,誰也無法確定。但是呢,玩家真正關(guān)心的還是這款游戲的內(nèi)容。剛剛我們就在youtube上發(fā)現(xiàn)了一位名為Shirrako的用戶上傳了一段本作的beta測試視頻,向我們展示了這款游戲精雕細(xì)琢的游戲畫面細(xì)節(jié),一起來看看吧。
《GT Sport》已經(jīng)在這個(gè)月17日在美服PSN開啟了beta封閉測試,大家可以看到在視頻中這位名為Shirrako的玩家使用了日產(chǎn)GT-R Nismo GT3,在著名的布蘭茲-哈奇賽道開始這次比賽。演示中,優(yōu)秀的光照系統(tǒng)讓賽車的外觀細(xì)節(jié)看起來非常真實(shí),沒有多余的特效,整個(gè)游戲的畫面看上去非常干凈簡潔。游戲在PS4上提供了1080P/60幀的游戲表現(xiàn),可謂了兼顧了視覺效果與流暢度的體驗(yàn)。
值得一提的是,山內(nèi)一典還曾親自駕駛這個(gè)型號(hào)的跑車參加過紐博格林24小時(shí)耐力賽。而官方以前就公布說了《GT Sport》將會(huì)在年內(nèi)正式發(fā)售,然而具體日期至今還未公布,希望官方也能早點(diǎn)公布,讓各位玩家放心等待。
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國內(nèi)市場潛力大,外國大佬紛紛搶灘入市 http://pinmang.cn/5353.html http://pinmang.cn/5353.html#respond Fri, 10 Jun 2016 23:03:59 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/11/%e5%9b%bd%e5%86%85%e5%b8%82%e5%9c%ba%e6%bd%9c%e5%8a%9b%e5%a4%a7%ef%bc%8c%e5%a4%96%e5%9b%bd%e5%a4%a7%e4%bd%ac%e7%ba%b7%e7%ba%b7%e6%8a%a2%e6%bb%a9%e5%85%a5%e5%b8%82/


     隨著國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭的加入,發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略,國內(nèi)硬件廠商、手機(jī)廠商發(fā)布自家的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,一時(shí)間,不僅國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)市場的被炒得熱火朝天,而且還吸引了國外科技大佬們的注目,都紛紛把目光投入了國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)市場。

據(jù)最近新聞《南華早報(bào)》報(bào)道,雷蛇董事長陳民亮表示將于下月在中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)ChinaJoy上宣布幾款與中國合作伙伴共同開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)全系列產(chǎn)品,而且陳民亮在采訪中還表示打算讓OSVR成為中國虛擬現(xiàn)實(shí)真正的平臺(tái),這代表著雷蛇想通過與國內(nèi)公司形成合作伙伴關(guān)系的方式來開拓國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)市場,比較令人好奇的是,有著自家VR設(shè)備的研發(fā)和自家開源的虛擬現(xiàn)實(shí)OSVR平臺(tái)的雷蛇公司為什么認(rèn)為中國會(huì)成為巨大增長的驅(qū)動(dòng)力。

目前國內(nèi)VR市場的現(xiàn)狀

前不久,HTC發(fā)出了一份中國VR狀況的調(diào)查問卷,主要針對中國用戶對VR產(chǎn)品認(rèn)知、購買意愿、內(nèi)容偏好等方面展開調(diào)研,共計(jì)超過6000人參與。

根據(jù)調(diào)查報(bào)告顯示,19%的受訪者表示即將于半年內(nèi)購入虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,相比美國Newzoo市場的研究顯示,報(bào)告稱美國有意識(shí)購買VR設(shè)備的用戶占12%,經(jīng)過對比,顯然國內(nèi)消費(fèi)者已經(jīng)領(lǐng)先全球置身在虛擬現(xiàn)實(shí)大潮中。在用戶首選高端設(shè)備的問題上,國內(nèi)有23%受訪者表示愿意購買4000元以上的高端VR產(chǎn)品,從中可知的是用戶更愿意付出較高的價(jià)格,獲得更好的VR體驗(yàn)。

為什么認(rèn)為中國會(huì)成為搖錢樹?

陳民亮說:“于我們而言,中國及亞洲將會(huì)成為巨大的增長動(dòng)力。”相對來說,隨著國內(nèi)VR的火熱發(fā)展,國內(nèi)很多企業(yè)、廠商都在VR這個(gè)領(lǐng)域有所動(dòng)作,而消費(fèi)者對這個(gè)新興起來的科技領(lǐng)域也抱有一種小白鼠的心態(tài),會(huì)有想法去嘗試一下VR到底是做什么的,那么,相應(yīng)的就會(huì)有用戶去購買VR設(shè)備,從而帶動(dòng)VR設(shè)備的銷量,根據(jù)HTC Vive的調(diào)查報(bào)告顯示,相比其它國家,顯然國內(nèi)有意識(shí)購買VR設(shè)備的用戶更多,而且國內(nèi)的人口眾多,如果國外廠商在國內(nèi)銷售VR設(shè)備,盈利應(yīng)該很可觀,想來這也是國外外設(shè)廠商看準(zhǔn)國內(nèi)市場的原因,深知國內(nèi)的VR消費(fèi)領(lǐng)域是一塊蛋糕,面對如此誘惑,又怎能放棄。

實(shí)際上,國外早在十幾年前就開始了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研發(fā),當(dāng)全球VR產(chǎn)品競爭火熱之時(shí),大部分國際廠商的產(chǎn)品都還未布局中國市場,對比國外VR技術(shù),國內(nèi)無論從VR設(shè)備技術(shù)的成熟度還是注入內(nèi)容的豐富度來說,離國外的VR技術(shù)有一定的距離,相對來說,國外研發(fā)的VR設(shè)備在技術(shù)上更加成熟,相應(yīng)的就會(huì)吸引用戶的注意力。正因?yàn)閲鴥?nèi)在VR技術(shù)研發(fā)上沒有國外VR技術(shù)的成熟,所以國內(nèi)有很多VR設(shè)備在質(zhì)量上,相比國外的VR設(shè)備來說,還存在很大的區(qū)別。

雖然國內(nèi)一些做VR設(shè)備的廠商在價(jià)格上相比國外做VR設(shè)備的廠商能夠占據(jù)優(yōu)勢,但是從HTC 的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,用戶更希望能夠在VR設(shè)備上體驗(yàn)VR所帶來的沉浸式感覺,更愿意選擇體驗(yàn)感好的設(shè)備,而目前,國內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)才剛剛起步,很多技術(shù)方面都不是很成熟,所以在用戶體驗(yàn)上,國內(nèi)的VR設(shè)備就不能滿足用戶的需求,雖然國內(nèi)有研發(fā)能力,但更偏向于硬件。

而在當(dāng)下,國內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)正發(fā)展迅速,據(jù)分析預(yù)計(jì)到2020年,中國VR市場將價(jià)值550億人民幣,從數(shù)據(jù)可知,國內(nèi)的VR市場存在著巨大的潛力,難怪國外大佬紛紛在國內(nèi)布局并準(zhǔn)備搶占VR市場,畢竟面對這么大一塊的蛋糕誘惑,誰都難以抵擋。

會(huì)造成什么影響?

現(xiàn)階段而言,國內(nèi)VR技術(shù)上還存在著一些難點(diǎn),短時(shí)期難以突破技術(shù)研發(fā)的瓶頸,產(chǎn)業(yè)鏈相對單薄,如果與國外外設(shè)廠合作,將會(huì)有更好的發(fā)展趨勢,不僅解決了技術(shù)上的難點(diǎn),而且還可以讓用戶有更好的體驗(yàn)。

例如,前不久,暴風(fēng)魔鏡宣布了與國際領(lǐng)先移動(dòng)手勢識(shí)別解決方案提供商Leap Motion的合作。通過與Leap Motion的合作,暴風(fēng)魔鏡將在下一代移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品中內(nèi)置Leap Motion的手勢識(shí)別解決方案,帶來移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的空間手勢交互。

而且,對于國內(nèi)VR市場來說,與國外外設(shè)廠商合作會(huì)促進(jìn)國內(nèi)VR領(lǐng)域的一個(gè)發(fā)展情況,當(dāng)下,海外選擇投資入局的團(tuán)隊(duì)還很少,這正是國外搶占國內(nèi)VR市場的的好時(shí)機(jī),不過,如果國外想在國內(nèi)推廣相關(guān)的VR設(shè)備,就不得不注意黃牛黨們。

當(dāng)下,挑戰(zhàn)與機(jī)會(huì)共存,面對國內(nèi)VR巨大市場的吸引力,有些外設(shè)廠商已經(jīng)開始有所行動(dòng)了,至于誰能從中盈利,讓我們試目以待。

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