PlayStation VR(PSVR)是一款非常棒的VR頭顯,但其最大的問(wèn)題之一就是跟蹤系統(tǒng)。顯然索尼高層接收到了鐵粉們的怨念,有消息透露索尼正在努力改進(jìn)這一方面的新進(jìn)展。
PlayStation在倫敦的研發(fā)實(shí)驗(yàn)室正在招聘一名研發(fā)工程師 ,他將參與一個(gè)和VR相關(guān)的項(xiàng)目,研發(fā)跟蹤系統(tǒng)和驅(qū)動(dòng)程序。成功的候選人將負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)和集成VR工具,API和設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序,包括使用多個(gè)傳感器數(shù)據(jù)的圖像處理和跟蹤。
多個(gè)傳感器跟蹤可能意味著對(duì)PSVR未來(lái)的發(fā)展意義重大。目前,PSVR的跟蹤系統(tǒng)利用一個(gè)連接到PlayStation 4控制臺(tái)的攝像頭。它會(huì)跟隨著命令解釋器發(fā)出的光線(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)360度跟蹤用戶(hù)頭顯。但是,在使用本系統(tǒng)的360度環(huán)境中使用PlayStation Move控制器是不可能的,因?yàn)楫?dāng)遠(yuǎn)離攝像頭時(shí),它發(fā)出的光線(xiàn)就會(huì)被用戶(hù)的身體遮擋。使用單個(gè)攝像頭也會(huì)導(dǎo)致許多玩家定位不準(zhǔn)問(wèn)題,時(shí)常手柄移動(dòng)時(shí)定位卻沒(méi)有跟著移動(dòng),頭顯的跟蹤定位也有些發(fā)飄。
“傳感器”可以應(yīng)用于各種方面,包括單個(gè)設(shè)備中的多個(gè)傳感器。多個(gè)傳感器不僅可以在PSVR上進(jìn)行360度跟蹤,還可以提供更可靠的位置數(shù)據(jù)來(lái)停止漂移。
這不是我們第一次聽(tīng)說(shuō)PSVR要改進(jìn)其跟蹤系統(tǒng)了。早在2月份,我們報(bào)道了一項(xiàng)以跟蹤Vive的SteamVR基站相同方式跟蹤頭顯的新設(shè)備的專(zhuān)利。
不管怎么猜測(cè),目前我們無(wú)法知道答案。我們正在關(guān)注的很可能就是一種全新追蹤系統(tǒng)的初期成品,也許它會(huì)被運(yùn)用到下一代PlayStation手柄上并帶來(lái)相應(yīng)的 VR體驗(yàn),但這肯定也是要等幾年才會(huì)發(fā)布的。
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