最近免费中文mv在线字幕,樱花草在线社区www日本影院,日本sm/羞辱/调教/捆绑视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:09:02 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Eventual VR旨在創(chuàng)建基于VR平臺(tái)的大規(guī)模多用戶VR體驗(yàn) http://pinmang.cn/18115.html http://pinmang.cn/18115.html#respond Sat, 23 Jun 2018 00:03:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/23/eventual-vr%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%9f%ba%e4%ba%8evr%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e7%9a%84%e5%a4%a7%e8%a7%84%e6%a8%a1%e5%a4%9a%e7%94%a8%e6%88%b7vr%e4%bd%93%e9%aa%8c/
越來越多的企業(yè)正在轉(zhuǎn)向虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以用于各種用途,包括遠(yuǎn)程原型設(shè)計(jì)和合作。為了滿足這種技術(shù)的需求,位于格拉斯哥的Virtual Revolution Technologies公司正通過眾籌平臺(tái)SeedingVR,以尋求資金來創(chuàng)建以企業(yè)為中心的多用戶VR。
Eventual VR旨在創(chuàng)建數(shù)千個(gè)基于VR平臺(tái)的大規(guī)模多用戶VR體驗(yàn)。該平臺(tái)將能夠同時(shí)支持?jǐn)?shù)百萬用戶,創(chuàng)造一個(gè)共有空間,來自小企業(yè)或大型跨國(guó)公司的客戶可以根據(jù)定制創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)空間。
Eventual VR表示,Eventual VR是在2017年1月建立,旨在創(chuàng)造一個(gè)無限數(shù)量的參與者可以使用的VR環(huán)境,滿足用戶在物理空間中旅行的需求。
首席執(zhí)行官Peter Dobson表示:“共享虛擬現(xiàn)實(shí)世界可以簡(jiǎn)化日常運(yùn)營(yíng),我們?yōu)槠髽I(yè),組織或活動(dòng)建立自定義世界??梢詾槿蛞魳窌?huì)建立一個(gè)擁有數(shù)百萬用戶同時(shí)在線的世界。”
“Eventual VR是目前唯一一個(gè)為企業(yè)客戶提供定制的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的平臺(tái),支持多種設(shè)備無限用戶,包括移動(dòng)VR。我們的技術(shù)是內(nèi)部開發(fā)的,并且可以無限縮放,這要?dú)w功于每個(gè)組件都是同類最佳的,并且重新架構(gòu)設(shè)計(jì)。”
Eventual VR正在尋求50萬英鎊的投資資金。有興趣者可以通過訪問SeedingVR頁面投資Virtual Revolution Technologies。最低投資額為100英鎊,普通股定價(jià)為每股100英鎊。

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蘋果將推出ARKit 2.0 多用戶AR互動(dòng)是核心部分 http://pinmang.cn/17883.html http://pinmang.cn/17883.html#respond Mon, 04 Jun 2018 00:03:41 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/04/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%baarkit-2-0-%e5%a4%9a%e7%94%a8%e6%88%b7ar%e4%ba%92%e5%8a%a8%e6%98%af%e6%a0%b8%e5%bf%83%e9%83%a8%e5%88%86/
蘋果計(jì)劃推出ARKit 2.0以及新功能,ARKit 2.0是該公司針對(duì)iOS 11設(shè)備的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工具包。據(jù)報(bào)道,該平臺(tái)的更改包括在本地運(yùn)行多用戶AR,確保所得數(shù)據(jù)(如房間掃描)保持私密。
蘋果已經(jīng)設(shè)計(jì)出了其雙人游戲系統(tǒng),以解決隱私問題 ,在蘋果的ARKit 2.0中,該公司將避免將任何用戶環(huán)境的原始映射掃描存儲(chǔ)在云中。
許多開發(fā)者已經(jīng)在官方支持之前為ARKit和ARCore創(chuàng)建特別的多人游戲,但是蘋果公??司內(nèi)置的支持這種與其他用戶進(jìn)行連接方式不同,將會(huì)推動(dòng)應(yīng)用程序的未來向更社會(huì)化的方向發(fā)展。
蘋果公司首席執(zhí)行官蒂姆庫克公開表示,在公司發(fā)布AR頭顯之前,仍然有很多需要考慮的挑戰(zhàn),但最終這就是技術(shù)發(fā)展的方向。據(jù)稱,ARKit的下一代版本將為蘋果一直在研究的基于AR智能眼鏡奠定基礎(chǔ)。作為內(nèi)部稱為“ARKit 2.0”的新軟件更新的一部分,該公司一直在計(jì)劃一種新模式,讓用戶在同一虛擬環(huán)境中彼此玩AR游戲。另一種模式允許將物體放入一個(gè)區(qū)域并實(shí)際上保持原位。這些功能將成為在2020年計(jì)劃推出的Apple AR頭顯的前奏。
“AR所需的顯示技術(shù)帶來了巨大的挑戰(zhàn)。視野,顯示屏本身的質(zhì)量都是AR普及的巨大挑戰(zhàn)性問題,為此蘋果的做法是推出一款讓大家都滿意的產(chǎn)品,而非實(shí)驗(yàn)性產(chǎn)品。”
蘋果公司將在6月4日至8日在加利福尼亞州圣何塞舉行的年度全球開發(fā)者大會(huì)(WWDC)上推出ARKit 2.0。

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ARCore新功能多用戶共享跨平臺(tái)體驗(yàn)支持iPhone http://pinmang.cn/17621.html http://pinmang.cn/17621.html#respond Fri, 11 May 2018 00:10:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/11/arcore%e6%96%b0%e5%8a%9f%e8%83%bd%e5%a4%9a%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%85%b1%e4%ba%ab%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%94%af%e6%8c%81iphone/
Google I/O已進(jìn)入第二天,并且人們對(duì)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和AR應(yīng)用程序的開發(fā)以及如何最好地實(shí)現(xiàn)ARCore的新功能給予了高度關(guān)注。
增強(qiáng)圖像是ARCore發(fā)布的一項(xiàng)新功能,它通過更精確地繪制紋理表面來增強(qiáng)AR功能。
增強(qiáng)圖像可以將諸如盒子之類的平坦表面轉(zhuǎn)變?yōu)?D體驗(yàn)。例如一個(gè)孩子的城堡玩具,如果用戶拿著手機(jī),那么盒子的一側(cè)變成一個(gè)3D動(dòng)畫場(chǎng)景,士兵們從城堡出來并開箱。
ARCore展示了一些用于增強(qiáng)圖像的潛在用例,包括展示本地時(shí)間的電影海報(bào),廣告或者甚至用于增強(qiáng)產(chǎn)品本身,例如玩具城堡的例子。
另一個(gè)新功能稱為云錨。通常在AR應(yīng)用程序中,需要放置錨點(diǎn),并且應(yīng)用程序中的所有虛擬對(duì)象都相對(duì)于該錨點(diǎn)放置。如果附近的某個(gè)人使用同一個(gè)應(yīng)用程序,則會(huì)放置另一個(gè)錨點(diǎn),并且這是一個(gè)完全獨(dú)立的實(shí)例,并且這兩個(gè)錨點(diǎn)并不“相互識(shí)別”。
通過云錨,可以放置單個(gè)錨點(diǎn),并且兩個(gè)用戶都可以將對(duì)象放置在相同的錨點(diǎn)上,并與來自其他用戶的應(yīng)用程序的虛擬對(duì)象交互,因?yàn)樗鼈冊(cè)谠浦羞M(jìn)行匹配。這意味著可以使用此系統(tǒng)創(chuàng)建共享和合作或競(jìng)爭(zhēng)性AR應(yīng)用程序。
正如演示過程中,兩位演示者參與共享的AR視頻游戲,兩個(gè)游戲板都顯示在用戶的手機(jī)上,這種體驗(yàn)甚至可以跨平臺(tái)使用,一位演示者使用iPhone,另一位使用Google Pixel。

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IrisVR在VR中推出多用戶會(huì)議 http://pinmang.cn/16656.html http://pinmang.cn/16656.html#respond Sat, 17 Feb 2018 00:02:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/17/irisvr%e5%9c%a8vr%e4%b8%ad%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%a4%9a%e7%94%a8%e6%88%b7%e4%bc%9a%e8%ae%ae/
IrisVR一直致力于使用其Prospect軟件將VR技術(shù)引入到建筑,工程和施工中。該公司現(xiàn)在正在使這些領(lǐng)域的專業(yè)人士能夠使用Prospect的新多用戶會(huì)議功能進(jìn)行會(huì)面和協(xié)作。
多用戶會(huì)議功能允許用戶使用Oculus Rift或HTC Vive頭顯,并共享使用Revit,SketchUp,Rhino和其他3D建模工具創(chuàng)建的VR演練和項(xiàng)目文件。多用戶會(huì)議的設(shè)計(jì)僅需10秒即可加入,并針對(duì)低延遲和高幀率進(jìn)行了優(yōu)化,以避免在加載大型或復(fù)雜3D模型時(shí)出現(xiàn)模擬問題。
“在真正規(guī)模的數(shù)字環(huán)境中進(jìn)行會(huì)議是企業(yè)市場(chǎng)VR和AR的下一個(gè)大趨勢(shì),”IrisVR聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Shane Scranton說。“VR曾經(jīng)是一種孤獨(dú)的體驗(yàn),但現(xiàn)在它可以真正為我們的用戶和他們的同事提供身臨其境的協(xié)作,無論他們身處何處。與客戶進(jìn)行的早期測(cè)試表明,該技術(shù)不僅可以改善客戶體驗(yàn)并加強(qiáng)設(shè)計(jì)審查,還可以顯著減少在遠(yuǎn)程項(xiàng)目上工作的需求。”
多達(dá)12個(gè)用戶可以加入多用戶會(huì)議會(huì)話,該會(huì)話配備了語音聊天功能,并允許所有會(huì)員在模型上看到相同的注釋,圖層設(shè)置,照明和陰影。
聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官Nate Beatty補(bǔ)充道:“我們?yōu)橹С侄嘤脩魰?huì)議而構(gòu)建的技術(shù)基礎(chǔ)促進(jìn)了企業(yè)級(jí)會(huì)議,并使我們能夠在未來構(gòu)建強(qiáng)大的工作流工具。致力于設(shè)計(jì)高效的解決方案,減少溝通時(shí)間,提高所有項(xiàng)目相關(guān)者的參與度,同時(shí)對(duì)多用戶解鎖的功能感到非常興奮。”

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VR社交應(yīng)用《Bait! Arctic Open》專注多用戶垂釣體驗(yàn) http://pinmang.cn/15359.html http://pinmang.cn/15359.html#respond Mon, 27 Nov 2017 00:02:33 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/27/vr%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%ba%94%e7%94%a8%e3%80%8abait-arctic-open%e3%80%8b%e4%b8%93%e6%b3%a8%e5%a4%9a%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%9e%82%e9%92%93%e4%bd%93%e9%aa%8c/
前段時(shí)間,Gear VR平臺(tái)首次推出《誘餌(Bait!)》,這款游戲能夠當(dāng)成休閑游戲來玩,近日開發(fā)商宣布VR社交應(yīng)用Space正式加入《誘餌》玩法,讓這款游戲成為一個(gè)真正能夠與朋友家人一起游樂的社交游戲。
作為Facebook Spaces的獨(dú)占內(nèi)容,《Bait! Arctic Open》專注于多用戶垂釣體驗(yàn)。無論身在何處,朋友和家人們都可以一同參與至有趣的虛擬垂釣社交體驗(yàn)之中。游戲提供了競(jìng)賽模式,大家可以看看誰能釣到最大的魚;玩家也可以單純的聚在一起,休閑地在湖邊垂釣,一同聊天,享受閑暇的朋友/家人時(shí)光。游戲一開始將包含13種不同的海洋生物,包括金槍魚,三文魚和蝦等等。
Resolution Games的聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行總監(jiān)Tommy Palm在一份聲明中表示:“與朋友們一起釣魚一直都是最有趣的事情,并且得益于Facebook Spaces,我們能夠把垂釣體驗(yàn)的社交方面帶到虛擬環(huán)境。在社交VR方面,F(xiàn)acebook Spaces已經(jīng)取得了驚人的飛躍。這使得體驗(yàn)像是能夠與朋友和家人一起游樂的社交版《Bait!》。”
除了《Bait! Arctic Open》已經(jīng)上線之外,F(xiàn)acebook Spaces的其他優(yōu)化已經(jīng)上線了一段時(shí)間,其中一個(gè)主要優(yōu)化是《Quillustrations》?!禥uillustrations》同樣于OC4大會(huì)發(fā)布,其允許用戶在VR中創(chuàng)建靜態(tài)的3D藝術(shù)或雕塑,并且為整個(gè)故事創(chuàng)建完整的動(dòng)畫。
垂釣游戲并非Resolution Games的唯一項(xiàng)目。據(jù)了解,這家工作室在10月份為谷歌Daydream發(fā)布了一款海盜冒險(xiǎn)游戲《Narrows》。游戲?qū)⒂?018年發(fā)行,屆時(shí)玩家將能出海尋找大寶藏,并撰寫自己的傳奇故事。
《Bait! Arctic Open》已經(jīng)登錄了Facebook Spaces,玩家可以免費(fèi)下載體驗(yàn)。
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IrisVR推出多用戶VR會(huì)議技術(shù) 支持多VR頭顯 http://pinmang.cn/11594.html http://pinmang.cn/11594.html#respond Sun, 23 Apr 2017 00:03:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/23/irisvr%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%a4%9a%e7%94%a8%e6%88%b7vr%e4%bc%9a%e8%ae%ae%e6%8a%80%e6%9c%af-%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a4%9avr%e5%a4%b4%e6%98%be/
IrisVR宣布為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)軟件平臺(tái)推出新功能,該功能將支持多用戶會(huì)議。多用戶虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)將在下周首次公開亮相在佛羅里達(dá)州奧蘭多市的AIA會(huì)議。
Prospect Pro多用戶VR體驗(yàn)將帶給用戶虛擬實(shí)境體驗(yàn),用戶將能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)的遠(yuǎn)程或親自出席的會(huì)議,真實(shí)的大規(guī)模虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。這個(gè)新功能將允許多個(gè)人進(jìn)入相同的3D模型并共享VR。該技術(shù)將支持多種型號(hào)的頭顯,意味著不同頭戴式顯示器(HMD)的用戶將能夠無限制地加入相同的環(huán)境。讓虛擬現(xiàn)實(shí)多人會(huì)議變得更加容易且實(shí)時(shí),這對(duì)于有需求的企業(yè)級(jí)用戶來說,在多人虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境內(nèi)開會(huì),將比單純的遠(yuǎn)程視頻會(huì)議更了解現(xiàn)場(chǎng)情況,以及要表達(dá)的真實(shí)意圖和凝聚與會(huì)者的向心力。
同樣,F(xiàn)acebook的社交虛擬現(xiàn)實(shí)計(jì)劃也在推出,F(xiàn)acebook Spaces在本周早些時(shí)候亮相了VR社交,提倡多人VR互動(dòng),顯然多人VR會(huì)議也是VR社交中重要的一環(huán)。不過,F(xiàn)acebook Spaces針對(duì)的是消費(fèi)者,但Prospect Pro絕對(duì)是為企業(yè)用戶而設(shè)計(jì)的。
多用戶虛擬實(shí)境體驗(yàn)支持HTC Vive,Oculus Rift、Daydream和Gear VR。AIA建筑大會(huì)的與會(huì)者將有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)技術(shù),并親身沉浸于由 SketchUp,Revit和Rhino等軟件應(yīng)用構(gòu)建的3D建筑現(xiàn)場(chǎng)。
VR社交正越來越受到重視,F(xiàn)acebook不止一次在公開場(chǎng)合討論VR社交的重要性,如今IrisVR也進(jìn)軍了這一領(lǐng)域,瞄準(zhǔn)了當(dāng)前企業(yè)內(nèi)常見的會(huì)議市場(chǎng),身臨其境的VR遠(yuǎn)程會(huì)議或許是當(dāng)前企業(yè)用戶急需的。

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Modal VR:便攜式多用戶系統(tǒng)大空間無縫聯(lián)動(dòng) http://pinmang.cn/7925.html http://pinmang.cn/7925.html#respond Mon, 17 Oct 2016 00:01:49 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/17/modal-vr%ef%bc%9a%e4%be%bf%e6%90%ba%e5%bc%8f%e5%a4%9a%e7%94%a8%e6%88%b7%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%a4%a7%e7%a9%ba%e9%97%b4%e6%97%a0%e7%bc%9d%e8%81%94%e5%8a%a8/ 如果同時(shí)讓10個(gè)人在900平方英尺的舞臺(tái)上進(jìn)行VR聯(lián)動(dòng),這幾乎是不可能的。Atari的創(chuàng)始人(Chuck E. Cheese)正在考慮如何讓經(jīng)典的游戲在VR中多人互動(dòng)。便攜式的無縫連接讓多人用戶不必?fù)頂D在狹小的空間內(nèi)。
正如你所看到的,這套VR便攜式多人用戶系統(tǒng)沒有任何的限制,在一個(gè)900平方英尺的空間內(nèi),運(yùn)用它后就可以進(jìn)行CCP游戲了。在VR大空間內(nèi)自由戰(zhàn)斗,那酸爽你懂的。
有四個(gè)要素,使這一切成為可能。模態(tài)虛擬指揮中心,讓這一切,無論是Mac或PC都需要一個(gè)控制中心來實(shí)現(xiàn)。通過它,模態(tài)虛擬指揮中心的核心系統(tǒng)可以同時(shí)讓10個(gè)PC或Mac端用戶連接運(yùn)行。無線VR頭戴式顯示器(HMD)以及無線語音通信和三維集成音頻,全身跟蹤服能讓系統(tǒng)隨時(shí)跟蹤你的每一個(gè)動(dòng)作。
Model VR便攜式多人用戶系統(tǒng)能幫助那些線下體驗(yàn)店構(gòu)建自己的商業(yè)帝國(guó),大空間且無線連接的玩法一直是大型娛樂場(chǎng)所里欠缺的,10個(gè)玩家同時(shí)連線互動(dòng)玩VR游戲,競(jìng)技的精髓可以得到充分的體現(xiàn)。
這套偉大的發(fā)明并非歸功于創(chuàng)始人Bushnell一人,公司的CEOJason Crawford同樣是個(gè)大咖,Crawford曾供職于三星、孩之寶、Nickelodeon、HatchLabs、迪士尼等等。
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VR幫助品牌贏得更多用戶 http://pinmang.cn/7487.html http://pinmang.cn/7487.html#respond Sun, 25 Sep 2016 00:02:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/25/vr%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e5%93%81%e7%89%8c%e8%b5%a2%e5%be%97%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e7%94%a8%e6%88%b7/
VR現(xiàn)在很是流行。市場(chǎng)上的高端發(fā)行商們都在躍躍欲試。谷歌目前正在開發(fā)VR版本的Chrome,美國(guó)廣播公司NBC以及三星為觀眾們提供了一種新方式,讓他們可以戴上頭盔觀看2016的奧運(yùn)會(huì)。
一些流媒體服務(wù)甚至已經(jīng)開始有了專門的App或者是“劇場(chǎng)”,在這里觀眾們可以觀看VR內(nèi)容——以及其它的媒體巨頭/電影制片廠,包括Live Nation、Vice、Media、21st Century Fox以及迪斯尼。這些公司均將大規(guī)模的資金投向VR領(lǐng)域。
不過當(dāng)品牌消費(fèi)轉(zhuǎn)移到VR的時(shí)候,投資者們要思考現(xiàn)在到底要采取何種措施。
除了30秒的廣告之外,還有能有什么
有一件事是肯定的:30秒的廣告并非是品牌最有效的宣傳方式。相反,由VR贊助內(nèi)容的品牌化娛樂還處于地平線上,并且我們也正在尋找更多故事內(nèi)的無縫品牌互動(dòng)。
VR特別適合于后者,因?yàn)閂R可以允許觀眾來選擇如何來觀看內(nèi)容。
通過讓觀眾互動(dòng)并且拉近距離——就像望遠(yuǎn)鏡一樣——來體驗(yàn)更多深度的品牌內(nèi)容,之后在拉遠(yuǎn)距離回到故事主線,品牌廠商們可以促進(jìn)合同的簽訂。
這種帶有沉浸故事的“下一代的互動(dòng)視頻”也許可以很好地將品牌娛樂帶入一個(gè)全新的高度。
想象一下,LG公司正在使用網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)來宣傳其新款的移動(dòng)手機(jī)。這時(shí)候,用戶不僅可以通過實(shí)物手機(jī)模型來近距離觀看產(chǎn)品,還可以通過正在播放的廣告來觀看,從而再將視線移到正在廣告的情節(jié)中。
VR就是這種迷人的介質(zhì),它可以捕捉內(nèi)容于品牌,成功地將這些元素在VR世界中與消費(fèi)者緊密聯(lián)系起來。
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